lore

Chương 433: Thật là một trò chơi tuyệt vời (33)

7,928 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Khổng Kiệt biết rằng việc mình truyền bá trò chơi này chắc chắn có ý đồ riêng, nhưng miễn là trò chơi đó không ẩn chứa bất kỳ cạm bẫy nào thì cũng không sao cả.

Hơn nữa, đây còn là một cơ hội hiếm có để khiến người khác nợ mình ơn, tất cả những gì cần làm là kiểm tra kỹ lưỡng xem họ truyền đến là trò chơi gì.

Cơ hội này cũng là một công lao quý báu; nếu Chủ Tịch biết được điều này, có lẽ những việc lừa dối trước đây sẽ không còn quan trọng nữa.

Sau khi nhanh chóng tính toán các lợi ích và rủi ro, Lý Thủy lập tức nghĩ trong lòng: “Được thôi, tôi sẽ thử truyền đạt thông tin đó. Nhưng nếu Trương Đình cũng yêu cầu tôi truyền lại trò chơi đó, tôi cũng sẽ không từ chối.”

“Rõ rồi, đó là quyền tự do của em, ta sẽ không làm phiền em đâu. Trò chơi sẽ được giao cho em sau đây.”

Với một nụ cười nhẹ, Khổng Kiệt đã ném một tấm tre vào tay Lý Thủy và ra hiệu cho cô ấy nhanh chóng thực hiện.

Trong khi Trương Đình vẫn đang suy nghĩ xem nên chọn trò chơi nào phù hợp, Khổng Kiệt đã trở về nơi ở của mình và sử dụng mạng lưới thần thông để gửi một thông điệp cho Thanh Quân: “Đã thành công rồi, Thiên Hương Tông đã chấp nhận rồi.”

Thanh Quân: “Dễ dàng như vậy à? Tôi cứ tưởng sẽ phải mất khá nhiều công sức mới được.”

Khổng Kiệt: “Đó là cơ hội may mắn mà tôi gặp phải. Phe chính nghĩa vẫn chưa nhận thức được mức độ ảnh hưởng của trò chơi này đối với ý thức của các tu sĩ, vì vậy chúng ta đã có lợi thế.”

Thanh Quân: “Đúng vậy. Ngoại trừ Phương ngoại, phe chính nghĩa đều rất cổ hủ. Nhưng không biết Phương ngoại của tôi gần đây đang làm gì nữa… Lâu rồi tôi không nghe tin tức gì về anh ấy cả.”

Khổng Kiệt: “Tôi cũng muốn biết. Thôi, trước hết hãy cùng nhau quảng bá văn hóa của Ma Môn đi.”

Thanh Quân: “Được thôi.”

Sau khi kết thúc cuộc trò chuyện, Khổng Kiệt bắt đầu suy nghĩ sâu hơn. Trước đây, khi chơi trò chơi “Đây là nhà của tôi” tại Thành Mực, Khổng Kiệt đã nhận thấy rằng sau khi chơi xong trò chơi đó, mình lập tức cảm thấy ghét bỏ Huyền Thiên Tông một cách mãnh liệt.

Trước đây, anh ta không hề thích Huyền Thiên Tông, nhưng cũng chưa bao giờ đến mức muốn rút dao ra để giết người.

Khi suy ngẫm kỹ lưỡng về cảm xúc của mình, anh ta nhận ra rằng từ khi bắt đầu chơi trò chơi “Đây là nhà tôi”, mình liên tục bị ảnh hưởng bởi bầu không khí trong trò chơi và tự đặt mình vào vị trí của các nhân vật trong game.

Kẻ phản diện lớn nhất trong trò chơi chính là Huyền Thiên Tông; tuy nhiên, những người mà anh ta gặp trong game chỉ là những tay sai nhỏ của Huyền Thiên Tông mà thôi. Chính vì điều này mà anh ta có thể nhìn nhận mọi thứ về Huyền Thiên Tông từ góc độ của những kẻ cấp dưới, và nhận ra được sự ghê tởm của Tông môn đối với con người.

Ngoài ra, vì Tông môn là kẻ phản diện trong game, nên hầu hết những trở ngại mà người chơi gặp phải đều xuất phát từ hắn ta.

Khổng Kiệt vẫn nhớ lần đầu tiên chơi trò chơi, những vật tư mà anh ta vất vả mới có được đã bị đối phương cướp sạch; anh ta còn bị đâm một nhát vào ngực và phải nằm viện ba ngày mới qua đời. Đồng đội của anh ta, để tìm thuốc chữa thương cho anh, đã không ngần ngại đi xin sự giúp đỡ từ những tu sĩ của Huyền Thiên Tông… Nhưng cuối cùng họ vẫn không nhận được thuốc.

Dù biết rằng tất cả những điều đó chỉ là thiết lập trong trò chơi, nhưng mỗi khi nhớ lại những trải nghiệm đó, Khổng Kiệt vẫn không thể kiềm chế được cơn giận dữ của mình. Cơn giận này càng trở nên mãnh liệt hơn sau khi nhân vật của anh ta chết trong game, khiến anh ta muốn bỏ qua trò chơi và đi giết người ngay lập tức; sự ghét bỏ dành cho Huyền Thiên Tông cũng lên đến đỉnh điểm vào khoảnh khắc đó.

Sau khi bình tĩnh lại, anh ta ngay lập tức nhận ra rằng cảm xúc của mình đã bị trò chơi ảnh hưởng. Qua nhiều năm nghiên cứu, anh ta dần nhận ra rằng trò chơi thực sự là một nghệ thuật tương tác.

Tương tác chính là yếu tố tinh tế nhất trong trò chơi; nó cho phép con người tạo ra ảnh hưởng đối với thế giới trong game và khiến người chơi coi nó như thực tế, từ đó ảnh hưởng sâu sắc đến sở thích và quan điểm của họ. Sau khi nhận ra điều này, anh ta cùng với Qing Jun đã nghiên cứu và phát triển một trò chơi nhằm thúc đẩy tinh thần của phe Ma Môn: “Biên niên sử Anh hùng Ma Môn”. Trong trò chơi này, người chơi sẽ nhập vai thành một đệ tử Ma Môn và dưới ảnh hưởng của Lão Ma Môn, họ sẽ phải thực hiện nhiều hành động gây hại cho xã hội.

Tuy nhiên, sau khi nhận ra bản chất tuyệt vọng của Lão Ma Môn, anh ta đã quyết đoán cắt đứt mối liên hệ với phe ma giáo do Đã từng lãnh đạo, rồi liên kết với các phe chính nghĩa để cùng nhau lật đổ sự thống trị của ma giáo.

Sau đó, vì muốn chuộc lỗi, anh ta tự nguyện chuyển đến nơi hiện tại mà ma giáo đang hoạt động và thành lập phe ma giáo mới.

Vì mục tiêu chính là phát triển văn hóa, họ đã tìm đến Hợp Hoan Tông – thiên sư Lan Tâm – và trình bày ý tưởng chơi game cho bà, hy vọng bà có thể dùng ngòi bút tài ba của mình để viết nên cốt truyện cho trò chơi này.

Sau khi đọc xong ý tưởng, Lan Tâm đưa ra đánh giá: “Thật là vô nghĩa.”

“Lịch sử có thể được điều chỉnh tùy ý, nhưng bây giờ vẫn còn rất nhiều người sống trong những sự kiện đó; các bạn có thực sự nên làm như vậy không?”

“Tôi thừa nhận rằng các bạn không sai về những sự kiện lớn, nhưng động cơ của các nhân vật thì hoàn toàn là do các bạn bịa đặt ra. Hơn nữa, nhân vật chính cuối cùng lại đi đến một nơi kỳ lạ như vậy chỉ để chuộc lỗi… Các nhân vật khác lại cảm động đến thế sao? Nếu tôi là một người qua đường, tôi sẽ hỏi: ‘Các bạn có quyền quyết định con đường của tôi không?’”

“Phe chính nghĩa thì có vẻ giống như phe chính nghĩa thật, nhưng phe ma giáo mới thì hoàn toàn không giống gì phe ma giáo cũ cả. Những nhân vật ma giáo trong trò chơi này đều tỏ ra cao thượng, sẵn lòng hy sinh mạng sống mình, giống như những anh hùng vậy.”

Nghe xong những lời phàn nàn của Lan Tâm, Thanh Quân lúc đó cảm thấy khá ngượng ngùng và định rời đi cùng bản ý tưởng đó.

Nhưng Lan Tâm lại gọi lại cô và nói: “Nếu suy nghĩ kỹ thì ý tưởng này cũng khá hay đấy. Trước đây tôi cũng từng muốn viết một kịch bản thuộc thể loại này, kết hợp giữa lòng căm thù dành cho quốc gia và gia đình, tình yêu và oán hận… Đó là một cách kể chuyện rất hoành tráng. Nhưng tôi có một yêu cầu: hãy cho Hợp Hoan Tông một cơ hội xuất hiện, để nó có thể được thể hiện một cách tích cực.”

Thanh Quân ngay lập tức đồng ý, và dự án “Biên niên sử Anh hùng Ma giáo” được bắt đầu ngay lập tức với công việc sản xuất được triển khai một cách nhanh chóng.

Trước đó, khi sản xuất trò chơi “Chín Châu”, những nhân tài chơi game của phe ma giáo đã được tập hợp lại một lần. Bây giờ, họ lại một lần nữa tụ họp lại với nhau, nỗ lực không ngừng, và cuối cùng đã hoàn thành trò chơi này với tốc độ rất nhanh, sau đó giao nó cho Khổng Kiệt.

Ban đầu, trò chơi này được lên kế hoạch phát hành tại Thành Mạc để nâng cao danh tiếng của p

Bây giờ là thời đại hòa bình, không còn những xung đột quy mô lớn nữa; vì vậy, việc đối phó với nhau về mặt văn hóa trở nên cực kỳ quan trọng.

Trước khi các phe chính thống nhận ra điều này, anh ấy hy vọng có thể tác động đến càng nhiều người ở bên ngoài càng tốt, để họ có được ấn tượng tích cực về “Tân Ma Môn”, từ đó đưa ra những quyết định có lợi cho tổ chức này.

Quá trình này có thể sẽ rất dài, nhưng vì “Ma Môn”, Khổng Kiệt sẵn lòng dành công sức vào đó và kiên nhẫn chờ đợi ngày mà những nỗ lực của mình mang lại hiệu quả.

Cầm theo tấm ngọc bản, Lý Liú trở về phòng mình và cùng Tiểu Thiện chơi trò chơi.

Sau ba ngày ẩn mình trong phòng, khi cô cuối cùng cũng hoàn thành trò chơi và nhìn thấy màn hình thông báo chiến thắng, trái tim cô tràn ngập niềm xúc động không thể diễn tả bằng lời.

Mặc dù biết rằng nhiều nội dung trong trò chơi này đều là hư cấu, nhưng cách thiết kế cảm xúc trong game thật sự rất xuất sắc.

Khi cảm xúc đã được truyền tải một cách chân thực, thì logic hay những yếu tố khác hoàn toàn không còn quan trọng nữa; chỉ cần lao vào chơi một cách hăng hái là được.

Nhìn vào màn hình chiến thắng, cô không khỏi thốt lên: “Thật là một trò chơi tuyệt vời!”

1/1 0%