lore

Chương 47: Tia lửa cảm hứng (Ba giờ sáng)

7,167 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Nắm chặt chiếc cốc trà, Lâm Nguyên suy ngẫm về ý nghĩa của bảy mươi nghìn tinh thạch linh hồn này. Có lẽ đó là bảy tấm thiên thư ngọc, bảy năm thời gian học tập, bảy năm vé vào các bữa tiệc nướng, và khoản lương hàng năm dành cho những đệ tử cấp thấp…

Khi tính toán như vậy, anh mới hiểu rõ đây là con số khủng khiếp đến mức nào.

Nghĩ lại, món quà mà Phùng Gia đã tặng cũng khá quý giá; sau này có cơ hội, anh nhất định phải trả lại.

Hơn nữa, có vẻ như đây chỉ mới là mức tối thiểu thôi.

Sau khi hoàn thành việc tính toán trong đầu, Lâm Nguyên đặt ra một câu hỏi: “Tại sao lại phải tạo ra thứ đắt đỏ như vậy?”

“Mặc dù thông thường chỉ có thể sử dụng để phóng ra các phép thuật, nhưng một số vật phẩm phép thuật mạnh mẽ vẫn cần được luyện chế bằng lò lửa địa ngục. Và một số vật phẩm phép thuật loại Tông môn nếu được luyện đến mức tối đa, cũng sẽ được tái luyện lại ở đây. Chỉ có lò lửa địa ngục mới có thể giữ nguyên mức độ luyện chế ban đầu và làm cho vật phẩm phép thuật trở nên hoàn hảo hơn; những nơi khác thì chỉ có thể tái sản xuất mà thôi.”

“Cách tính mức tối thiểu này là như thế nào?”

“Nhìn chung, hiệu quả sau khi luyện chế càng tốt, chất lượng và số lượng nguyên liệu ban đầu càng cao, thì chi phí cần thiết cũng sẽ càng lớn. Lâm Nguyên, bạn có muốn luyện chế một vật phẩm phép thuật nào đó không? Nếu là vật phẩm phép thuật bình thường, thì bất kỳ nơi nào cũng được.”

Lâm Nguyên lại một lần nữa cảm nhận sức mạnh của Vạn Hồn Phan bên trong mình. Trong Vạn Hồn Phan, những cảm xúc tuyệt vọng đang liên tục sôi trào, như thể những linh hồn đang cuộn tròn không ngừng nghỉ.

Và những nguyên liệu luyện chế mà Zhang Decai cung cấp thực sự là những thứ tuyệt vời, hoàn toàn phù hợp với bản chất của Vạn Hồn Phan; hiệu quả sau khi luyện chế chắc chắn sẽ rất tốt.

Bây giờ, nền tảng của nó đã rất vững chắc; chắc chắn sau khi được luyện chế bằng lò lửa địa ngục, nó sẽ trở nên còn xuất sắc hơn nữa!

Là vật phẩm phép thuật đầu tiên của mình, Lâm Nguyên có một mong muốn rất đơn giản: hoặc là không làm gì cả, hoặc là phải làm cho nó trở nên tốt nhất có thể.

Hơn nữa, anh cảm thấy rằng, sau khi Vạn Hồn Phan được luyện chế thành công, những sức mạnh bên trong nó chắc chắn sẽ rất hữu ích cho sự nghiệp game của mình.

Nếu có thể sử dụng lò lửa địa ngục để luyện chế, thì hiệu quả chắc chắn sẽ cực kỳ hoàn hảo, và việc tiến triển sự nghiệp

Có vẻ như mình phải tìm cách kiếm tiền từ anh ta thôi.

Sau khi trò chuyện với Lữ Trường Thiên và hẹn gặp lại lần sau để tiếp tục thảo luận, Lâm Nguyên quay trở về phòng của mình với những suy nghĩ đó và bắt đầu sử dụng “phép thuật thời gian”. Trong không gian thời gian chậm rãi này, anh ta bắt đầu suy nghĩ xem nên tạo ra một trò chơi gì cho phù hợp.

Trò chơi này nhất định phải mang lại lợi nhuận. Nếu mua bản quyền trò chơi, thì mỗi trò chơi có lẽ chỉ bán được khoảng nửa viên linh thạch, nhưng vẫn sẽ có rất nhiều người không đủ khả năng mua. Hơn nữa, nếu tự mình bán trò chơi, thì cũng phải lo giải quyết vấn đề vi phạm bản quyền. Tuy nhiên, vì mới học kỹ thuật làm tranh tre không lâu, nên vấn đề vi phạm bản quyền là điều không thể tránh khỏi. Như vậy, số tiền kiếm được từ việc mua bản quyền trò chơi sẽ rất ít, có lẽ còn không đủ để trang trải chi phí cơ bản, chứ đừng nói đến việc phục vụ cho Vạn Hồn Phan của mình.

Nếu suy nghĩ theo hướng này, thì các trò chơi yêu cầu người chơi chi tiền sẽ trở thành lựa chọn duy nhất. Thực ra, Lâm Nguyên không quá ghét các trò chơi kiểu này; bởi vì chúng hoàn toàn phù hợp với ý tưởng “giúp người nghèo bằng cách lấy của người giàu”. Người bình thường được tận hưởng trải nghiệm chơi game thông thường, trong khi những người sẵn lòng chi tiền sẽ có được trải nghiệm chơi game tốt hơn, và tiền của họ sẽ được sử dụng để hỗ trợ công ty phát triển trò chơi, tạo nên một vòng luẩn quẩn hoàn hảo. Người chơi bình thường sẽ có những trò chơi mới, những người chi tiền sẽ có trải nghiệm chơi game tuyệt vời hơn, và công ty phát triển trò chơi sẽ có nguồn thu nhập để tồn tại – đúng là một tình huống win-win.

Tuy nhiên, hầu hết các trò chơi yêu cầu người chơi chi tiền đều đi theo hướng sai lầm; những điểm yêu cầu người chơi chi tiền không phải là những dịch vụ bổ sung, mà là những tính năng vốn đã cần thiết nhưng bị tách ra để biến thành những điểm yêu cầu người chơi chi tiền. Kết quả là người chơi bình thường cảm thấy rất bức bối khi chơi những trò chơi này. Và khi người chơi bình thường rời bỏ trò chơi, trải nghiệm chơi game của những người chi tiền cũng sẽ giảm sút đáng kể, bởi vì những người chơi miễn phí cũng là một phần quan trọng của trải nghiệm chơi game đối với những người chi tiền. Cuối cùng, một máy chủ sẽ trở thành “ma server”, và điều chờ đợi họ chỉ là lần mở máy chủ tiếp theo, một chu kỳ mới.

Vì vậy, Lâm Nguyên quyết định tạo ra một trò chơi kiểu này tại đây, để tạo ra một t

“Cá cược thì không nên chọn; thứ đó hoàn toàn không phải là trò chơi.”

“Việc sao chép bất hợp pháp thì không cần phòng ngừa, dù sao thì những tu sĩ kia cũng có thể sao chép được mà. Tuy nhiên, có thể kiểm tra tính nguyên vẹn của bản sao bằng cách thêm vào một số Thuật Pháp đặc biệt. Nhưng làm vậy thì không gian trên tấm tre lại bị thu hẹp đi, và không gian có thể sử dụng cũng sẽ ít đi.”

“Hơn nữa, đây là trò chơi đơn máy, vì vậy cũng cần phải suy nghĩ về việc tiêu tiền trong trò chơi. Ừm, càng ngày càng có nhiều điều cần phải suy nghĩ rồi.”

“Loại hình việc tiêu tiền trong trò chơi cũng cần phải xem xét: liệu chỉ đơn giản là bán các tính năng hay thêm vào những loại tiền đổi thưởng khác?”

Mỗi khi nghĩ ra một ý tưởng, Lâm Nguyên liền vẫy tay để ghi chép lại những ý tưởng đó thành văn bản và để chúng lơ lửng trên không.

Khi suy nghĩ càng tiếp tục, càng nhiều ý tưởng xuất hiện, làm cho không gian này trở nên đầy ắp những tia sáng của cảm hứng.

Không biết đã suy nghĩ bao lâu, cuối cùng Lâm Nguyên cũng dừng lại.

Rất nhiều ý tưởng đã được anh ta gom góp lại vào tấm ngọc vừa mới thu được, và anh ta cũng đưa ra kết luận: Trò chơi mà mình muốn tạo ra sẽ là một trò chơi loại “trò chơi đặt chỗ”.

Trò chơi loại này không yêu cầu quá nhiều về công nghệ, vì vậy có thể giảm bớt áp lực về mặt kỹ thuật, và anh ta cũng có thể tập trung nhiều hơn vào hệ thống tiêu tiền trong trò chơi.

Các tính năng sau này có thể được mở rộng dễ dàng, quy trình chơi game có thể kéo dài, và một khi người chơi bắt đầu tham gia, trò chơi sẽ có tính giữ chân cao.

Việc tạo ra các điểm thanh toán cũng khá dễ dàng, và ngay cả những người chơi miễn phí cũng có cơ hội để phát triển, chỉ cần dành thời gian lâu dài là được.

Khi loại hình trò chơi đã được xác định, bước tiếp theo là chọn chủ đề phù hợp.

Nếu là Luyện Khí Các, thì có thể tạo ra một trò chơi mô phỏng quá trình luyện chế vật phẩm. Người chơi sẽ đóng vai một đệ tử của Luyện Khí Các, liên tục luyện chế vật phẩm và bán chúng để kiếm tiền, từ đó dần dần đạt đến đỉnh cao.

Ý tưởng này cũng có thể được phát triển thành một trò chơi, nhưng Lâm Nguyên cảm thấy vẫn còn thiếu điều gì đó.

Là một nhà thiết kế trò chơi dựa trên cảm hứng, nếu không tìm được ý tưởng phù hợp, Lâm Nguyên chỉ có thể tạo ra một trò chơi đạt mức 80 điểm; nhưng nếu tìm được ý tưởng đúng đắn, trò chơi đó

1/1 0%