lore

Chương 92: Buổi trình diễn trên máy thật đã thu hút được nhiều sự chú ý.

9,879 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Buổi trình diễn thực tế đã gây chú ý lớn.

Chỉ 12 giờ sau khi AG công bố buổi trình diễn thực tế, các trang tin trong và ngoài nước đã đua nhau đưa tin về sự kiện này.

Vì muốn thu hút lượt xem, các biên tập viên tin tức không ngần ngại viết những tiêu đề cực kỳ phóng đại, khiến chúng càng trở nên hấp dẫn hơn.

【Hàng triệu người chơi hoảng sợ! Tác phẩm mới nhất của Star Motion Games – “Ám ảnh Bởi Quỷ Dữ” khiến người chơi khiếp sợ đến mức…】

【Run rẩy! Buổi trình diễn thực tế của “Ám ảnh Bởi Quỷ Dữ” khiến người ta không dám ngủ!】

【Phải nhắm mắt xem suốt! Đoạn trailer kinh dị đỉnh cao của “Ám ảnh Bởi Quỷ Dữ” khiến các streamer nổi tiếng…】

【Tổng biên tập của Toàn Trái Đất Mạng sau khi xem buổi trình diễn “Ám ảnh Bởi Quỷ Dữ” đã sợ đến mức…】

Đối với hầu hết người chơi, những tiêu đề phóng đại này đã trở thành điều quen thuộc.

Những trang truyền thông tự phát này chỉ vì muốn thu hút lượt xem mà không ngần ngại viết những tiêu đề vô nghĩa, không có giới hạn nào cả.

Nhưng phải thừa nhận rằng, họ đã thành công trong việc khiến mọi người không thể không nhấp vào để xem.

Một số người chơi chưa từng xem buổi trình diễn thực tế đã bị những tiêu đề này thu hút, tò mò không thể chịu đựng được.

Khi nhấp vào, họ lại chỉ thấy những nội dung vô nghĩa, không có giá trị gì cả.

Tuy nhiên, điều này lại càng làm họ tò mò hơn, và họ liền tìm hiểu thêm trên các diễn đàn, rồi không thể chờ đợi được mà xem buổi trình diễn thực tế.

Việc video có chất lượng tốt cùng với những hình ảnh đáng sợ trong buổi trình diễn thực tế đã khiến mọi người càng thêm hứng thú.

Cùng với việc AG công bố thông tin, các trang truyền thông tự phát tăng cường quảng cáo, mọi người bàn tán trên mạng xã hội, và các diễn đàn đăng tải nhiều bài viết về sản phẩm mới này, tất cả những yếu tố này đã khiến ngày càng nhiều người chơi biết đến tác phẩm mới của Star Motion Games.

Thật là đáng ngạc nhiên, mới chỉ một tháng mà đã có sản phẩm mới ra mắt rồi!

Người chơi đều cảm thấy vô cùng bất ngờ.

Còn đối với những người ngoài giới game, khi thấy cộng đồng game hoạt động sôi nổi như vậy, họ cũng tò mò và bắt đầu tìm hiểu.

Kết quả là, dù không biết rõ về sản phẩm này, nhưng danh tiếng của nó đã lan rộng ra nhiều nơi hơn nữa…

Lúc này, trên Toàn Trái Đất Mạng, người chơi đặc biệt quan tâm đến buổi trình diễn thử nghiệm “Ám ảnh Bởi Quỷ Dữ”.

Đặc biệt là những người đã chơi qua các tựa game như “Thịt Thối Rữa” và “Xâm Lược Bất Thường”. Mặc dù không phải là fan của tựa game này, nhưng họ vẫn rất mong đợi và tích cực tham gia thả

“Chất lượng hình ảnh, bầu không khí và hiệu ứng ánh sáng đều được thực hiện rất tuyệt vời; cảm giác thật là kịch tính. Những con quái vật ẩn náu, những cảnh vật thay đổi liên tục, cùng với những con ma nữ và những xác sống kinh dị khác biệt… Tác phẩm mới này chắc chắn sẽ thành công lớn!”

“Khoảnh khắc con ma nữ bò ra từ tivi thực sự khiến tôi sợ hãi; đôi mắt của nó… quá sinh động, khiến tôi lạnh người ngay lập tức…”

“Tôi đã xem video demo trên máy thật hai lần, và phát hiện ra có một biểu tượng não bộ trong giao diện người dùng; khi thanh thông báo bên dưới xuống đến cuối, cảnh vật lại trở nên giống như địa ngục vậy. Có vẻ đây là một cơ chế mới mà hai phần trước chưa từng có… Thật là đáng mong đợi!”

“Tôi càng tò mò hơn về số phận của cô gái bị đẩy xuống giếng… và cái con ma nữ tóc dài kia; nó trông rất giống với con quái vật có cơ thể nữ giới trên poster… Liệu có mối liên hệ gì giữa chúng không?”

“Trò chơi riêng của Sebastian… Thật sự rất mong muốn biết rằng người lang thang này đã trải qua những điều gì.”

Người chơi đã bàn luận sôi nổi; những ai đã chơi hai phần trước đều rất tin tưởng vào Star Motion Games, chắc chắn họ sẽ không làm họ thất vọng.

Vào thời điểm này, trên YouTube, dưới phần bình luận của video của AG, các game thủ nước ngoài cũng tỏ ra vô cùng ngạc nhiên sau khi xem video demo.

Ở nước ngoài, “The Evil Within” được dịch là “Ác linh nhập thể”.

Vì vậy, sau khi xem video, các game thủ đã để lại nhiều bình luận:

“Thật là kinh hoàng! Tôi cảm thấy như mình vừa xem một bộ phim kinh dị ngắn vậy… Âm thanh TV kiểu những năm 90 kết hợp với hình ảnh con ma nữ được thực hiện quá hoàn hảo… Tôi thực sự bị dọa sợ!”

“Lạy Chúa, màn xuất hiện của con ma nữ thật sự rất ấn tượng… Tôi chưa bao giờ thấy cách thể hiện như vậy trong bất kỳ tác phẩm kinh dị nào khác… Tôi phải thừa nhận là mình đã nhắm mắt lại khi xem, vì nó khiến tôi quá sợ hãi…”

“Đây thực sự là một tựa game kinh dị 3A hoàn hảo; tôi nhất định phải mua nó!”

“Trời ạ! “The Unknown” vẫn chưa kết thúc mà “The Evil Within” đã ra mắt rồi sao? Tôi thực sự không thể chơi nổi!”

“The Unknown” đã phát hành được một tháng mà vẫn chưa kết thúc à? Bạn tôi ơi, tôi thật tự hào về bạn… Tốc độ chơi game của bạn thật sự nhanh như chiếc xe lăn của bà Farnell bên cạnh nhà tôi vậy… Đứng đầu thế giới đấy!”

“Ôi trời! Tôi chắc chắn sẽ bị dọa sợ bởi tựa game này! Đôi mắt của con ma nữ thật là đáng sợ…”

“Hừ, cũng chỉ tầm thường thôi… Kiểu thể hiện kinh dị như vậy thì chúng ta đã sử dụng từ

“Ồ, những người bạn thân mến của tôi ơi, làn da các bạn đã trở nên dày cộm sau khi bị quân đội Mỹ đánh phải không? Dày đến mức chắc chắn cảm giác sờ vào sẽ còn tốt hơn cả việc sờ vào túi cát đấy.”

“Đóng miệng lại đi! Người Nga!”

Trong lúc các game thủ trong và ngoài nước đang nhiệt tình thảo luận về buổi demo trên máy thật, một số nhà sản xuất trong nước bắt đầu cảm thấy lo lắng.

“Chết tiệt, Star Motion Games làm rất tốt, trò chơi của họ được yêu thích mạnh mẽ; chúng ta hoàn toàn có thể chấp nhận điều đó.”

Nhưng tại sao một buổi demo trên máy thật lại thu hút được nhiều sự chú ý đến vậy?

Trò chơi vẫn chưa được phát hành mà!

“Chúa ơi, thể loại kinh dị này quá hot rồi!”

Vì vậy, những nhà sản xuất này liền thúc giục các nhóm phát triển trò chơi của mình tích hợp nhiều yếu tố kinh dị hơn vào sản phẩm của họ.

Ví dụ, nhà sản xuất A:

Ông chủ: “Trò chơi ‘Kinh Dị Đấu Tiến Lão’ tiến triển đến đâu rồi?”

Giám đốc thiết kế: “Thưa ông chủ, dự án này mới chỉ bắt đầu được một tháng thôi…”

Ông chủ: “Hãy làm cho nó thật sự đáng sợ – tốt nhất là nên có những yếu tố như chuỗi ba lá, bộ ba, hay bom, hai quân vương để làm cho người chơi sợ đến mức phải chạy mất dép. Hãy làm cho họ sợ đến nỗi khóc lóc đi!”

Giám đốc thiết kế: ……

……

Hay nhà sản xuất B:

“Trò chơi ‘Meng Gui Wu Zi Qi’ có thể ra mắt vào khoảng khi nào?”

“Thưa ông chủ, chúng tôi vẫn đang suy nghĩ xem làm thế nào để kết hợp yếu tố ma quỷ vào trò chơi ‘Wu Zi Qi’… Không thể nhanh được đâu…”

“Nếu làm chậm, thì tối nay phải làm thêm giờ.”

Lập trình viên: ……

……

Nhà sản xuất C:

“Đối thủ của chúng ta vừa công bố thông tin mới về trò chơi của họ… Tên là gì nhỉ… À, ‘Ác Linh Gì Đó’. Các bạn hãy tham khảo và lấy ý tưởng từ đó, áp dụng chúng vào trò chơi ‘Quai Vật Quái Vật’ của chúng ta.”

“Thưa ông chủ, tôi không thể làm việc này được… Hãy tìm người khác đi…”

……

Nhà sản xuất D:

“Nghe kỹ đây, trò chơi ‘Kinh Dị Liên Liên Ký’ của chúng ta nhất định phải thật sự đáng sợ!”

“Thưa ông chủ, vậy chúng ta có nên thay đổi đối tượng khách hàng mục tiêu không…?”

Trò chơi mới của Star Motion Games đã khiến các nhà sản xuất trong nước đều vội vàng hành động.

Còn ông chủ Đinh thì đang ngồi trong văn phòng, vui vẻ uống trà một cách không hề hay biết gì về những diễn biến này.

Sau khi buổi demo trên máy thật được phát sóng, ông cũng đã nhanh chóng thu thập các ý kiến phản hồi từ người chơi trực tuyến.

Trong số đó, có những lời khen ngợi về độ đáng sợ của trò chơi, cũng có những người lo lắng về chất lượng sản

Trong số những nội dung được thảo luận nhiều nhất, chính là đoạn mô phỏng về con ma nữ đó.

Các người chơi đều cho rằng cảnh này rất hồi hộp, kịch tính và đầy yếu tố kinh dị. Chắc chắn khi bước vào trò chơi chính thức, điều này sẽ khiến người chơi cảm thấy rất sợ hãi.

Nhìn thấy những nhận xét này trên mạng, ông chủ Đinh cũng chỉ mỉm cười nhẹ.

Đoạn con ma nữ bò ra từ tivi được lấy cảm hứng từ bộ phim kinh dị klasik “A Nightmare on Elm Street” của thế giới trước đây. Đây là điều ông đã cố tình thêm vào, để các người chơi trong thế giới này có thể trải nghiệm những yếu tố kinh dị đặc trưng của Trái Đất.

Ông đã từng tìm hiểu kỹ lưỡng và nhận ra rằng, trên hành tinh Xanh này, dù phim kinh dị có được đánh giá cao hơn so với trò chơi kinh dị, nhưng vẫn khá ít người xem. Số lượng người hâm mộ phim kinh dị không bằng các thể loại phim hành động, hài hay khoa học viễn tưởng.

Hầu hết các bộ phim kinh dị trên thế giới đều đến từ Mỹ, với những câu chuyện về cá sấu ăn thịt người, cá mập ăn thịt người, bạch tuộc ăn thịt người… Những bộ phim thuộc thể loại kinh dị siêu nhiên hoặc quái vật biến đổi thì lại rất hiếm gặp.

Vì vậy, trên hành tinh Xanh này, không có sự phân biệt rõ ràng giữa phim kinh dị kiểu Trung Quốc hay Nhật Bản; tất cả đều được gọi chung là phim kinh dị.

Chính vì vậy, trên hành tinh này, mọi người thực sự chưa từng thấy những cách thể hiện yếu tố kinh dị theo phong cách Trung Quốc hay Nhật Bản. Khi thấy đoạn con ma nữ bò ra từ tivi, mọi người mới thực sự cảm thấy sợ hãi. Điều này chính là hậu quả của việc thiếu hiểu biết; nếu là người chơi từ Trái Đất, có lẽ họ sẽ cho rằng đó chỉ là một đoạn phim bình thường mà thôi.

Tuy nhiên, Đinh Dĩ không hề thêm đoạn “A Nightmare on Elm Street” một cách tùy tiện. Tất cả những điều này đều nhằm phục vụ cho cốt truyện, giúp “Ác linh nhập xác” trở nên hợp lý hơn.

Bản gốc của “Ác linh nhập xác” có nhân vật tên là Raura. Nhưng câu chuyện về Raura thực sự khiến Đinh Dĩ cảm thấy khó hiểu. Trong cuộc sống, cô ấy lại yêu thương em trai mình là Ruvić, phạm tội loạn luân với anh trai ruột, và cuối cùng chết trong đám cháy; trong thế giới ý thức của Ruvić, cô ấy biến thành một con quái vật.

Thiết lập như vậy thực sự hơi phi lý, vì vậy ông đã thêm yếu tố từ “A Nightmare on Elm Street” vào, để câu chuyện tình yêu giữa hai anh chị này trở nên hợp lý hơn. Ông đã thay đổi vai trò của Raura từ chị gái ruột của Ruvić thành người hầu gái đã cùng Ruvić lớn lên. Như vậy, mối qu

1/1 0%