Chương 88: Có điều gì đó làm bạn sợ hãi không?
Mở đầu đã là những cảnh kinh dị rùng rợn ư?
Thật sự hấp dẫn đến thế sao?
Với sự tò mò và mong đợi, các game thủ đã nhấn vào video đó.
Khi nhìn vào lượt xem, trời ạ! 897.000 lượt xem?!
Rồi lại nhìn vào thời gian đăng video: khoảng 9 giờ sáng.
Từ lúc đó đến bây giờ chỉ mới một tiếng rưỡi thôi.
Thật không ngờ, chỉ trong vòng một tiếng rưỡi mà đã có tới gần 900.000 lượt xem?
Điều này khiến cho những người nổi tiếng luôn tìm mọi cách để thu hút sự chú ý, cũng như những nhà báo tự do chuyên nghiên cứu về tin tức phải suy nghĩ thế nào đây?
Chắc hẳn họ phải ghen tị đến mức “da xanh máu tím” rồi đấy.
Hơn nữa, các số liệu khác của video này cũng rất cao:
Số bình luận: 9999+
Số lượt thích: 712.000
Số lượt đặt tiền ảo: 19.000
Số lượt lưu lại video: 377.000
Số lượt chia sẻ: 11.000
Quả là có quá nhiều người xem miễn phí rồi!
Một số game thủ đã bỏ qua tùy chọn đặt tiền ảo và trực tiếp xem phần giới thiệu về video.
**Giới thiệu:**
Tên bạn là Sebastian, một thanh tra điều tra tội phạm tại thành phố Crimson.
Một ngày nọ, bạn nhận được lệnh phải đến một bệnh viện tâm thần để điều tra một vụ án mạng nghiêm trọng.
Người đi cùng bạn là đồng nghiệp Joseph và nữ thanh tra mới vào nghề tên Kidman.
Nhưng không ai ngờ rằng, đây sẽ là một hành trình kinh hoàng đầy bí ẩn…
…
**Thành phố Crimson?**
Hóa ra không phải là thành phố Halan à, không lạ gì mà tôi không tìm thấy tòa nhà đó trên bản đồ.
Và quả thật là Sebastian!
Cùng với Kidman nữa!
Thật là, trò chơi “Ác linh nhập thể” này quả thực đang kể câu chuyện về họ đấy.
Xét theo vẻ ngoài trẻ trung hơn mức bình thường của Sebastian trên poster, có lẽ cốt truyện sẽ không diễn ra đúng 20 năm trước đây chứ?
Vậy thì những bí ẩn liên quan đến tòa tháp kia sẽ được giải đáp trong trò chơi này sao?
Một người về ngoài là thanh tra điều tra tội phạm, nhưng thực chất lại là đặc vụ của tổ chức Mobyus.
Một người về ngoài là nữ thanh tra mới vào nghề, nhưng thực chất lại là điệp viên của tổ chức FBC.
Vậy cuối cùng, trò chơi này sẽ kể về câu chuyện gì đây?
Thật sự khiến người ta không thể chờ đợi được nữa!
Các game thủ lập tức nhấn vào nút play, sau đó tắt phần bình luận và bắt đầu xem video một cách chăm chỉ.
Khi video bắt đầu phát, logo của công ty Star Motion Games và AG Media từ từ xuất hiện, rồi nhanh chóng biến mất.
Khi hình ảnh này kết thúc, nội dung chính của trò chơi mới thực sự bắt đầu!
Lúc này, màn hình trở nên tối đen, yên lặng không một tiếng động nào. Trong trò chơi, không có gì cả, chỉ là bóng tối dày đặc, giống như một vực thẳm sâu thăm thẳm. Một giây… Hai giây… Rồi, một tiếng “ầm” vang lên – tiếng sấm rền rĩ liên tục. Những bước chân vang lên rõ ràng từ trong bóng tối. Đồng thời, một giọng nữ trầm ấm bỗng nhiên vang lên:
“Sebastian, có cái gì khiến em sợ hãi không?” Ngay sau đó, hình ảnh trên màn hình dần trở nên rõ ràng hơn. Lúc này, các người chơi mới thấy được diện mạo thật sự của buổi demo trò chơi “Ác linh nhập xác”! Nhưng họ lập tức sững sờ, ánh mắt dán chặt vào màn hình. Bởi vì cảnh tượng quá tuyệt vời! Trong trò chơi, người chơi sẽ điều khiển một người đàn ông trung niên mặc bộ đồ cảnh sát màu đen. Anh ta cầm một chiếc đèn dầu ở tay trái và khẩu súng ngắn ở tay phải, đang đi trên một hành lang bẩn thỉu. Nhìn qua, hai bên tường có vết nứt, rơi vỡ; nền nhà đầy rác rưởi. Dưới ánh sáng của chiếc đèn dầu, bụi bặm trong không khí hiện rõ lên. Những giá truyền dịch và xe máy công cụ bỏ hoang trên hành lang cho thấy đây là một bệnh viện bỏ hoang… Hay nói cách khác, đây là một bệnh viện tâm thần! Và nhân vật chính trước mắt chúng ta, tất nhiên, chính là Sebastian! Câu chuyện về một kẻ lang thang đã bắt đầu… Kẻ mà bất kỳ NPC nào cũng có thể bắt nạt, giờ đây lại phải đối mặt với chính những kinh nghiệm trong quá khứ của mình! Các người chơi trước màn hình không khỏi hào hứng, tiếp tục theo dõi đoạn video. Trong hình ảnh, dưới ánh sáng lóe lên của sấm sét, hành lang bệnh viện lúc thì trở nên tối om, lúc thì mờ ảo. Nguồn sáng duy nhất chính là chiếc đèn dầu mờ ảo trong tay người chơi. Nhân vật chính trong trò chơi dường như đang khám phá con hành lang này; các cửa phòng bên cạnh đều có thể mở ra, nhưng bên trong chỉ là những căn phòng bình thường. Và khi anh ta tiếp tục di chuyển chậm rãi, những điều kỳ lạ bắt đầu xuất hiện… “Kêu kẹt…” Phía trước, một cánh cửa phòng bỗng nhiên mở ra, và tiếng khóc của một người phụ nữ vang lên rõ ràng: “Uhhh… Uhhh…” Tiếng khóc càng lúc càng gần hơn… Nhưng không thể nhìn thấy bất cứ điều gì. Cùng với tiếng sấm sét rền rĩ và hành lang đầy ánh sáng lóe lên, một bầu không khí nguy hiểm đang đe dọa đến họ…
Phía trước, mặt đất đột nhiên bị nước văng lên với tiếng “bạch” rõ ràng.
Cứ như thể có cái gì đó đã đi qua đó vậy.
Một thùng sắt đầy bụi bặm bỗng nhiên lăn đi, phát ra tiếng “gù gù”, dường như vừa bị va vào cái gì đó.
Ngay cả chiếc máy công cụ đặt ngang giữa hành lang cũng bị đẩy đi và đâm vào tường.
Trong không gian tối tăm và yên ắng này, bỗng nhiên vang lên tiếng bước chân nhớp nháy, kèm theo tiếng “bạch bạch”.
Những người chơi đang ngồi trước màn hình đều căng thẳng; với kinh nghiệm chơi game dày dặn của mình, họ lập tức hiểu ra rằng có thứ gì đó vô hình đang tiến lại gần họ trong con hành lang này…
Lúc này, nhân vật chính rút súng ra và bắn liên tiếp hai phát vào con hành lang tối tăm không một bóng người nào, nhưng không hề xảy ra gì cả.
Thấy vậy, các người chơi không khỏi nghi ngờ: Chẳng lẽ đây chỉ là một sự kiện huyền bí thông thường sao?
Đúng lúc đó, một người chơi để ý thấy trên góc trên bên trái màn hình có biểu tượng não bộ, và bên dưới đó là một thanh progres bar.
Mỗi khi có một sự việc kỳ lạ xảy ra, thanh progres bar sẽ giảm xuống một chút.
Và bây giờ, thanh progres bar đã xuống đến cuối rồi…
Ngay khoảnh khắc tiếp theo, nhân vật chính đột nhiên ôm lấy đầu mình, tỏ vẻ đau đớn.
Hình ảnh trên màn hình bỗng nhiên trở nên mờ ảo; toàn bộ con hành lang thay đổi hoàn toàn trong chốc lát!
Một lớp màu đỏ thẫm tràn ngập màn hình, thay thế cho bầu không khí tối tăm và lạnh lẽo ban đầu.
Những cánh cửa phòng bệnh trở thành những cái miệng đầy răng nanh sắc nhọn.
Những bức tường hai bên không còn là những lớp sơn bong tróc nữa, mà là những người bị nhét chặt vào trong tường.
“Giúp… tôi…”
“Giúp… tôi…”
Họ kêu la thảm thiết, với những cánh tay thối rữa vươn ra, cố gắng bắt lấy nhân vật chính ở giữa hành lang.
Nhưng những bức tường đang chuyển động đã đẩy họ vào những cái miệng đó, nhai nghiền, nuốt chửng họ… Một người sau khi bị nuốt chửng, người tiếp theo lại được đưa vào đó, như trên một dây chuyền sản xuất vậy.
Cảnh tượng này khiến tất cả những người chơi trước màn hình đều sững sờ.
“Chết tiệt, này là chuyện gì vậy!?”
Khi cảnh vật thay đổi, phía trước con hành lang xuất hiện một con quái vật hình người mặc áo bệnh nhân, nhưng khuôn mặt nó đầy những chiếc râu quanh co.
Các người chơi lại một lần nữa sững sờ.
“Chết tiệt, này lại là cái gì nữa!?”
Lúc này, con quái vật lảo đảo bước đi, đá văng thùng sắt, đẩy bay chiếc máy công cụ, và lao về phía nhân vật chính.
Cu
Ngay lập tức, nhân vật chính rút súng ra và bắn về phía trước.
Bùm bùm bùm—
Nhiều phát đạn liên tiếp trúng vào con quái vật, nhưng không hề có phản ứng gì cả; thậm chí không một giọt máu nào bắn ra.
Con quái vật có khuôn mặt đầy xúc tu lao tới, đè nhân vật chính xuống đất và siết chặt cổ anh ta.
Lúc này, hiệu ứng QTE xuất hiện; chỉ cần nhấn phím E là có thể thoát khỏi tình huống nguy hiểm.
Nhân vật chính vùng vẫy dữ dội, hai tay run rẩy, răng cắn chặt lại.
Nhưng điều không ngờ đến là, trong khoảnh khắc tiếp theo, cảnh tượng đã thay đổi hoàn toàn.
Nhân vật chính nằm trên chiếc giường bẩn thỉu trong phòng bệnh, tự siết cổ mình, mặt đỏ bừng, thở gấp, vùng vẫy không ngừng.
Khi hiệu ứng màu đỏ máu biến mất, con quái vật có xúc tu cũng biến mất, và phong cách của game trở lại lạnh lẽo, u ám như ban đầu.
Lúc này, nhân vật chính cũng bỗng nhiên tỉnh táo lại.
Nhìn thấy cảnh tượng này, các người chơi đều giật mình:
“Trời ạ! Tôi thật sự đã thấy những cảnh trong phim kinh dị trong một trò chơi kinh dị!”
“Tôi đây, tôi tưởng mình sẽ được chiến đấu gay gắt, ai ngờ lại là những tình tiết huyền bí như thế này?”
“Cảm giác như đang mơ vậy… Những gì vừa rồi chắc chắn là giấc mơ.”
“Tôi suýt nữa là dùng hết đạn rồi… Kết quả lại là không còn gì cả… Nhưng màn trình diễn này thật hay; tôi càng mong chờ những phần kinh dị tiếp theo.”
…
Với góc nhìn từ người thứ ba, nhân vật chính bất ngờ ngồd dậy, nhìn quanh và thở hổn hển.
Sau đó, anh ta nhìn chằm chằm vào đôi tay mình, với vẻ mặt kinh ngạc và sợ hãi.
[Tôi vừa làm gì vậy…]
[Có phải đó chỉ là một giấc mơ không…]
Nhân vật chính tự nhủ với mình rồi bước xuống giường. Lúc này, góc nhìn của camera đột nhiên chuyển sang kiểu cố định, giống như camera giám sát.
Cứ như thể có ai đó đang theo dõi Sebastian, hoặc thậm chí là theo dõi tất cả các bệnh nhân trong căn phòng này.
Đồng thời, từ góc nhìn này, có thể thấy rằng những cử động của nhân vật chính mang đậm “cảm giác điều khiển của người chơi”, tức là anh ta di chuyển sang trái, sang phải một cách rõ ràng.
Anh ta đến trước cửa và mở nó ra.
Bên ngoài, mọi thứ giống hệt như hành lang mà anh ta vừa rồi đi qua!
Chỉ là nơi đây sạch sẽ và gọn gàng hơn nhiều, không còn đồ đạc lộn xộn hay những cái máy móc di động lung tung nữa.
Lúc này, một giọng nữ trầm thấp bỗng nhiên vang lên:
[Sebastian, có cái gì làm em sợ hãi không?]
Chưa có truyện phù hợp.