lore

Chương 72: Sebastian

8,658 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Đinh Dị bắt đầu sắp xếp các tài liệu thiết kế cho trò chơi “Ác linh nhập thể”.

Tuy nhiên, anh không dự định trình bày chúng với nhân viên vào hôm nay.

Việc trò chơi đạt doanh số một triệu bản ngay trong ngày đầu tiên phát hành là một thành tích hiếm có; vì vậy, anh cần phải thưởng công cho mọi người.

Vì vậy, tối nay sẽ tổ chức bữa tiệc để ăn mừng, và không bàn về công việc.

Nghĩ vậy, ông chủ Đinh bước ra khỏi văn phòng và vỗ tay.

Mọi người đều nhìn anh với vẻ ngạc nhiên.

Nhìn thấy ánh mắt tò mò của mọi người, anh mỉm cười và nói:

“Các bạn ơi, hôm nay là một ngày đáng để ăn mừng! Doanh số bán hàng của trò chơi chúng ta đã vượt qua một triệu bản rồi!”

Nghe vậy, mọi người lập tức vỗ tay nhiệt liệt, reo hò vui mừng và nói rằng chúng ta đã thành công!

“Vì vậy, tối nay mọi người về nhà sớm để cùng nhau ăn mừng nhé. Hãy để bụng trống trước khi đi; ai ăn ít thì lượng công việc sẽ tăng gấp đôi sau này đấy.”

“Ngoài ra, tôi muốn cảm ơn mọi người vì sự cống hiến không ngừng nghỉ, vì đã cùng công ty tiến lên phía trước. Thành công của dự án này chủ yếu là nhờ vào sự đóng góp của các bạn.”

“Hãy yên tâm nhé, tôi sẽ không bao giờ phụ lòng bất kỳ ai trong số các bạn. Tiền thưởng cho dự án này sẽ được chia đều cho tất cả mọi người, và số tiền chắc chắn sẽ không làm các bạn thất vọng đâu! Tôi hy vọng rằng trong những ngày tới, chúng ta sẽ tiếp tục cùng nhau tạo ra nhiều tác phẩm xuất sắc hơn nữa!”

“Đồng ý không nào?”

Mọi người ban đầu ngạc nhiên, nhưng sau đó lại vỗ tay cuồng nhiệt và hô vang:

“Đồng ý!”

Và hôm nay, anh ấy đã kích hoạt một nhánh mới trong trò chơi.

——【Ngôi tháp bí ẩn】

Lúc này là đêm khuya, bầu trời u ám, sấm rền liên hồi. Mưa lớn xối xả xuống, tạo nên những vệt nước bắn tung tóe. Trong trò chơi, nhân vật thám tử di chuyển góc nhìn lên trên. Dưới cơn mưa dữ dội, ngôi tháp cao vút hiện ra trước mắt. Phần bên trái của ngôi tháp đã đổ sập gần hết, không khác gì một đống đổ nát. Phần bên phải dù vẫn đứng vững, nhưng lại được bao phủ bởi các loại cây xanh, tạo nên vẻ u ám và cô đơn. Anh ta rất tò mò về ngôi tháp này. Bởi vì trong quá trình trò chơi trước đây, có nhiều NPC đã đề cập đến nó. Ngôi tháp này vào thời điểm đại dịch virus bùng phát cách đây 20 năm, từng là nơi ở của những người sống sót. Người lãnh đạo họ là một người đàn ông tên Brecken, cũng chính là đội trưởng của phe Hỏa Đuốc hiện nay. Nhưng sau đó, không biết chuyện gì đã xảy ra, khiến người đàn ông đó bỏ lại ngôi tháp mà mình quản lý và rời đi một cách lặng lẽ. Sau đó, ngôi tháp dần trở nên hoang vu, và sau 20 năm, nó đã trở thành hiện trạng như bây giờ. Tuy nhiên, những truyền thuyết về ngôi tháp vẫn không ngừng xuất hiện. Nhiều lời nói của NPC đều ám chỉ rằng bên trong ngôi tháp rất đáng sợ. Thậm chí một số NPC cũng thường xuyên nhắc nhở người chơi:

“Này, người lang thang, đừng lại gần ngôi tháp, nơi đó rất bẩn thỉu.”

“Người lang thang, nếu bạn muốn sống sót, đừng đến ngôi tháp đó.”

Một số NPC trẻ em cũng cảnh báo:

“Tôi nghe nói bên trong ngôi tháp có những thứ bẩn thỉu, nhưng khu trại của chúng tôi cũng không sạch sẽ đâu.”

“Bà tôi nói rằng, bên trong ngôi tháp có những con quái vật đáng sợ hơn cả những kẻ xấu xa… Chúng có ăn thịt trẻ em không?”

Và một số binh sĩ của phe Hỏa Đuốc khi nhìn thấy người chơi cũng sẽ cẩn thận nhắc nhở:

“Người lang thang, tôi biết bạn rất dũng cảm, nhưng ngôi tháp này là công trình nguy hiểm nhất trong khu vực này; tốt nhất là bạn nên tránh xa nó.”

“Tôi cũng từng là một người lang thang giống bạn… Cho đến khi tôi bước vào ngôi tháp, chỉ cách cửa khoảng 3 mét…”

…Bên trong ngôi tháp có cái gì? Là xác sống? Quái vật ban đêm? Hay là những sinh vật nhiễm trùng đặc biệt khác? Về ngôi tháp này, đội trưởng Brecken của phe Hỏa Đuốc thì chẳng bao giờ nói gì cả. Khi người chơi chọn đề tài về ngôi tháp trong cuộc trò chuyện, ông ấy luôn trả lời:

“Bạn chắc không muốn

“Sebastian, nhân vật NPC này biết rõ chuyện đó.”

Anh ta chỉ là một người vô danh, sống ở rìa khu trại tị nạn nhỏ trong phạm vi lực lượng Firefly.

Cũng là một trong số ít NPC có tên trong cả khu trại đó.

Khi người chơi lần đầu tiên đến khu trại này, họ sẽ tự động xem đoạn phim giới thiệu.

Trong đoạn phim đó, người chơi sẽ thấy một kẻ lang thang bẩn thỉu, râu ria um tùm; anh ta bị vài người trong trại đánh đập vì tội trộm cắp thức ăn, đến nỗi máu phun ra ngoài.

Chính nhân vật chính mới xuất hiện để cứu anh ta khỏi tình trạng nguy hiểm đó.

Người đó chính là Sebastian.

Tuy nhiên, sau khi cứu anh ta, người chơi không thể tương tác gì thêm với anh ta, cũng không thể trò chuyện với anh ta được.

Và từ đó về sau, mỗi lần quay lại khu trại để hoàn thành nhiệm vụ hoặc đi qua đó, người chơi luôn thấy kẻ lang thang này hoặc là bị người ta đánh đập, hoặc là lảng vảng trước cửa khu trại như một con zombie, hoặc là cúi đầu ở một góc nào đó.

Trong khu trại này, rất nhiều NPC đều đang cố gắng sinh tồn hết sức, nhưng anh ta thì chẳng làm gì cả, chỉ đứng xếp hàng để nhận thức ăn mà thôi.

Dần dần, nhiều người chơi coi anh ta chỉ là một kẻ vô dụng.

Mặc dù là một NPC có tên, nhưng có vẻ như đó cũng là tất cả những gì liên quan đến anh ta.

Nhưng nhân vật NPC này biết rằng kẻ lang thang này chắc chắn không đơn giản như vậy.

Bởi vì anh ta đã phát hiện ra rằng, vào ban đêm, kẻ lang thang này luôn nhìn chằm chằm về phía tòa tháp.

Nếu lúc đó người chơi trò chuyện với anh ta, anh ta sẽ có phản ứng; các dòng chữ phụ trong video sẽ hiển thị những dấu ba chấm…

[……]

Có vẻ như anh ta muốn nói điều gì đó, nhưng lại không dám nói ra?

Tuy nhiên, vào ban ngày, kẻ lang thang này lại trở lại bình thường như mọi khi và không thể trò chuyện được nữa.

Kết hợp với việc anh ta là một trong số ít NPC có tên trong khu trại, cùng với lời của Brecken: “Bạn chắc chắn không muốn trở thành như Sebastian đâu.”

Rõ ràng, kẻ lang thang này đã từng bước vào bên trong tòa tháp, và có lẽ đã chứng kiến điều gì đó đáng sợ, khiến anh ta trở thành kẻ bị mọi người đánh đập như hiện tại.

Chỉ vào ban đêm, anh ta mới có thể phản ứng lại như một người bình thường, nhưng cũng không thể nói ra điều gì cả.

Điều này thực sự khiến nhân vật NPC này cảm thấy tò mò về bí mật ẩn sau tòa tháp.

Anh ta từng nghĩ đến việc bước vào bên trong tòa tháp để tìm hiểu sự thật, nhưng do lệnh cấm của Firefly, anh ta không thể làm được.

Và bây giờ, với việc chiến dịch phụ này được kích hoạt, anh ta cuối cùng cũng có cơ hội bước vào đó!

Điề

Và cái tình tiết phụ này, thật là trùng hợp, đã được kích hoạt vào buổi tối khi anh ta đi ngang qua tòa tháp đó.

Lý do là vì kẻ lang thang Sebastian đã lấy cắp súng người gác vào một đêm khuya, làm cho hơn mười binh sĩ canh giữ tòa tháp bất tỉnh, rồi một mình xông vào bên trong.

Nói thật, khi nghe nói rằng anh ta đã làm cho hơn mười binh sĩ bất tỉnh, thám tử anh cũng rất ngạc nhiên.

Anh ta tưởng rằng Sebastian chỉ là một người đàn ông có những câu chuyện thú vị, nhưng không ngờ anh ta lại ẩn giấu những khả năng đặc biệt như vậy.

Chỉ với một hành động, anh ta đã làm cho hơn mười binh sĩ bất tỉnh, và đó là làm họ ngủ gục chứ không phải giết họ.

Thật là tuyệt vời! Bạn phải biết rằng việc làm cho tất cả họ bất tỉnh quả thực khó khăn hơn nhiều so với việc giết họ!

Bạn nói xem, liệu một kẻ lang thang vô dụng như vậy có thể làm được điều này không?

Nếu không có tình tiết phụ này, có lẽ chúng ta sẽ không bao giờ biết được Sebastian mạnh mẽ đến thế nào.

Điều khiến thám tử anh băn khoăn là, tại sao Sebastian lại sẵn lòng liều lĩnh xông vào tòa tháp như vậy?

Các NPC không phải đã nói rằng tòa tháp rất nguy hiểm sao?

Anh ta đã nhìn thấy điều gì ở đó chăng?

Những thông tin về kẻ lang thang này thực sự rất đáng để tò mò.

Sau khi tình tiết phụ này được kích hoạt, bạn sẽ phải trò chuyện với Brecken để bước vào chế độ cốt truyện.

Lúc này, bạn sẽ bước vào một phiên bản độc lập giống như phần mở đầu, không có bất kỳ người chơi nào khác xuất hiện.

Trong hướng dẫn nhiệm vụ, Sebastian dự định sẽ tự mình dẫn đội vào tòa tháp để bắt giữ kẻ lang thang đó, và không hề yêu cầu nhân vật chính giúp đỡ.

Nhưng vì nhiệm vụ đã được kích hoạt rồi, làm sao có thể không thực hiện được chứ?

Là một người chơi, việc nhận lấy nhiệm vụ này là điều không thể từ chối được.

Và như vậy, bí mật của kẻ lang thang Sebastian cùng với cơ hội khám phá sự thật về tòa tháp đã chính thức đến rồi!

“Các bạn ơi, tôi sắp bước vào đó rồi.”

Thám tử anh điều khiển nhân vật của mình, bước về phía cánh cửa sắt đã đổ nát của tòa tháp.

Trong bóng đêm, bên trong cánh cửa tối om, u ám và sâu thẳm.

Giống như một cái miệng lớn, đang chờ đợi con mồi bước vào.

Thám tử anh nuốt nước bọt, trong lòng cảm thấy hơi lo lắng.

Khi nghĩ đến những gì các NPC đã nói về tòa tháp, anh tự hỏi, bên trong đó rốt cuộc có cái gì đang chờ đợi mình…?

1/1 0%