Chương 37: Đạt vị trí số 1 tại khu vực quốc gia, doanh số bán hàng ngày đầu tiên đạt 230.000 bản
Đêm đó, đối với các người dẫn chương trình, đó là một khoảng thời gian vừa đau khổ vừa vui vẻ.
Nhưng đối với những người hâm mộ và khán giả, đó lại là những khoảnh khắc thoải mái đến nỗi không thể ngừng cười.
Tất nhiên, ngoại trừ những người chơi nhút nhát, thiếu điều kiện hoặc không có đủ thời gian để tham gia,
phần lớn mọi người đều tự mình thử chơi bằng cách mua trò chơi và trải nghiệm nó.
Và sau đó, khu vực chơi game của trang web Đầu Độc Khối U đã xuất hiện rất nhiều bài đăng với nội dung khiếp sợ:
【Những người nhút nhát thì đừng chơi nhé! Cảnh báo lần nữa! Những người nhút nhát thì đừng chơi! Trò chơi này còn đáng sợ hơn tất cả các trò chơi kinh dị trên thị trường!】
【Thật sự rất kinh dị! Đừng trách tôi không cảnh báo các bạn!! Bây giờ tôi còn bị ám ảnh tâm lý nữa đấy.】
【Trời ạ, đây là trò chơi đáng sợ nhất mà tôi từng chơi!】
【Chỉ chơi được một tiếng đồng hồ thôi mà quần tôi đã ướt hai lần rồi… Thật là đáng sợ!】
【Tôi chơi cùng em gái, kết quả là em ấy bị dọa đến mức muốn ở lại cùng tôi suốt đêm… Làm sao bây giờ nhỉ?】
【Tôi tưởng mình dũng cảm lắm, nhưng chỉ sau nửa giờ chơi thôi đã bị dọa đến mức không biết phải làm gì nữa.】
【Tôi tuyên bố rằng đây là tác phẩm kinh dị hay nhất mà tôi từng chơi! Thật là hấp dẫn!】
【Trò chơi này thật sự quá đáng sợ! Bây giờ tôi phải trốn trong tủ và không dám ra ngoài nữa… Tâm lý tôi gần như sụp đổ rồi!】
【Nhiều người bị dọa đến thế này… Rõ ràng trò chơi này chỉ nên chơi vào ban ngày mới phù hợp.】
Ngoài những người chơi bị dọa đến mức không chịu nổi, còn có một số người gặp phải trở ngại trong quá trình chơi và đăng bài xin giúp đỡ:
【Các bạn có biết bệnh nhân tim mạch có thể vừa uống thuốc vừa chơi trò chơi này không?】
【Trời ạ, cuối cùng tôi cũng lấy được súng, nhưng con quái vật này không thể bị tiêu diệt chút nào cả!】
【Mọi người ơi, các bạn có biết chìa khóa cửa sắt ở đâu không?】
【Hệ thống đường ống trong trò chơi này rất phức tạp, lại còn có rất nhiều căn phòng trống… Tìm chìa khóa thật sự rất khó!】
【Xin giúp đỡ! Con quái vật luôn lang thang gần tôi… Tôi đã chết ba lần rồi, nhưng vẫn không dám ra khỏi tủ… Làm sao bây giờ đây?】
【Tôi mới phát hiện ra rằng khẩu súng này thực ra chỉ dùng để bắn chuột thôi… Vì chuột sẽ tấn công bạn, chứ không phải để đánh quái vật đâu.】
Tuy nhiên, trên trang web này có đủ loại bài đăng khác nhau…
【Tr
“Trò chơi này chỉ thú vị khi xem người dẫn trò chơi chơi mới đấy… Cái gì? Bạn bảo tôi chơi à? Thà rằng bạn cứ giết tôi đi cho xong…”
“Vì một con chó mà phải làm như vậy sao?”
Ngoại trừ những người chơi gan dạ đủ để mạo hiểm chơi trò chơi kinh dị vào ban đêm, hầu hết mọi người khác đều mua trò chơi rồi đợi đến sáng hôm sau mới chơi. Vào ban ngày, những người này bước vào trò chơi với lòng tự tin cao độ, nhưng cuối cùng lại sợ hãi đến mức nước mũi chảy, nước mắt lệ rơi, và than phiền rằng không thể chịu đựng được nữa.
Cũng có những người đã xem người dẫn trò chơi thử chơi trước, có thể coi là đã chuẩn bị tâm lý sẵn sàng rồi. Nhưng một khi bước vào trò chơi, họ vẫn hoảng sợ đến mức la hét ầm ĩ, tay chân tê dại rồi thoát ra khỏi trò chơi, đi ra ngoài hít thở không khí trong lành.
Còn có những người lại chọn thời điểm trưa, khi năng lượng dương trong không khí mạnh nhất, để chơi trò chơi… Kết quả là, hàng xóm bên cạnh chỉ nghe thấy tiếng hét lớn không rõ nguyên nhân, và thắc mắc không biết họ đang làm gì.
Những cuộc thảo luận của người chơi khiến trò chơi này nhanh chóng trở thành tâm điểm trên các diễn đàn mạng ngay ngày hôm sau khi được phát hành. Mức độ hot của nó thật sự khiến người ta phải ngạc nhiên; không hề kém cạnh sự “bùng nổ” của trò chơi “Tai họa đang đến”.
Tương tự như vậy, điều này cũng thu hút sự chú ý của các nhà sản xuất game lớn trong nước. Họ theo dõi sát sao thông tin về trò chơi “Ran Ru”, muốn xem liệu trò chơi kinh dị này với mức độ hot như vậy cuối cùng sẽ đạt được thành tích gì. Dù sao thì, những người luôn nói “muốn mua” cũng chưa chắc đã thực sự chi tiền. Hơn nữa, cũng không biết liệu Star Motion Games có công bố doanh số bán hàng hay không; lúc đó chỉ có thể xem số lượng người chơi trực tuyến trên nền tảng Cyber để đánh giá.
Nhưng số lượng người chơi trực tuyến không thể đại diện cho doanh số cuối cùng, vì có hai lý do:
Một là: Những người mua trò chơi không chắc chắn sẽ chơi nó, vì vậy họ không được tính vào số lượng người chơi trực tuyến.
Hai là: Những người chơi trò chơi không thể 24 giờ liên tục ở trong trò chơi; chỉ khi họ trực tuyến thì mới được tính vào số lượng người chơi trực tuyến.
Vì vậy, số lượng người chơi trực tuyến trên nền tảng Cyber luôn thay đổi; nhiều nhất chỉ có thể dự đoán một cách gần đúng về doanh số bán hàng dựa trên số lượng người chơi hiện tại. Nhưng liệu dự đoán đó có chính xác hay không thì ai cũng biết rõ.
Thế nhưng… Số lượng người chơi trực tuyến hiện tại của trò chơi “Ran Ru” đã khiến các nhà sản xuất game trong nước phải
Điều này chưa kể đến những người chơi chưa được thống kê, và thời gian còn chưa đầy 24 giờ nữa; thật sự là một tương lai rất sáng lạn!
Ngay vào khoảnh khắc này, các nhà sản xuất đều cảm thấy ghen tị.
Còn ông Chủ Đinh lúc này đang ngồi trong văn phòng, nhìn vào số liệu bán hàng trước mắt mình.
Biểu cảm của ông hơi ngạc nhiên.
Bởi vì con số bán hàng này thực sự vượt qua sự tưởng tượng của ông.
Trên nền tảng Cyber, đã có 190.000 bộ được bán ra, còn trang web game bình luận thì đã bán được 70.000 bộ, và con số này vẫn đang tiếp tục tăng lên.
Ông cũng không biết sau 24 giờ, kết quả sẽ như thế nào; mọi thứ vẫn còn là điều chưa chắc chắn.
Ban đầu, khi nhìn thấy con số này, ông Chủ Đinh cũng khá ngạc nhiên.
Dù sao đây cũng là lần đầu tiên Star Motion Games phát hành một trò chơi mới sau sự kiện “Đêm Trước Thảm Họa”.
Thời gian từ lúc bắt đầu cho đến lúc phát hành chỉ mới hai đến ba tuần mà thôi.
Khoảng thời gian quá ngắn này khiến nhiều người vẫn chưa thoát khỏi ảnh hưởng của việc bị lừa đảo; có lẽ còn rất nhiều người không hề biết rằng Star Motion Games đã trở lại.
Hơn nữa, đây lại là một trò chơi kinh dị; vì vậy, dù có được nhiều sự quan tâm hay được trang web game bình luận quảng bá mạnh mẽ đến đâu, thì cũng chỉ có thể bán được khoảng mười đến hai mươi nghìn bộ mà thôi.
Ít nhất, đó là suy nghĩ ban đầu của ông.
Nhưng bây giờ, khi nhìn vào số liệu thực tế, ông mới nhận ra mình đã đánh giá thấp người chơi trên Blue Planet, đánh giá thấp nhóm đối tượng người chơi của thể loại trò chơi kinh dị, và cũng đánh giá thấp hình ảnh và uy tín của công ty mình trong mắt người chơi.
Số liệu thống kê không thể nào giả mạo được.
Có thể mọi người đều có định kiến với bạn, có thể họ chỉ trích bạn gay gắt… Nhưng chỉ cần bạn nỗ lực, tạo ra những tác phẩm được mọi người công nhận, thì họ sẽ sẵn lòng xem xét lại bạn và chấp nhận bạn.
Dù sao đi nữa, doanh số bán hàng chính là minh chứng cho tất cả mọi thứ.
“Ban đầu tôi chỉ định sử dụng trò chơi này để kiếm thêm thu nhập từ yếu tố kinh dị… Không ngờ lại nhận được cả danh tiếng tốt và nhiều tiền bạc nữa.”
“Có vẻ như, kế hoạch của tôi cần phải thay đổi rồi…”
Nhìn thấy con số bán hàng liên tục tăng lên, ông Đinh không do dự gì nữa, lập tức mở tài liệu và bắt đầu viết lời cảm ơn.
Thời gian trôi qua nhanh chóng; trong chớp mắt, cuối tuần đã kết thúc.
Một tuần mới bắt đầu.
Những người làm công ăn lương lại tiếp tục đi làm như thường lệ, còn học sinh th
Chưa có truyện phù hợp.