Chương 9: Đã đến lúc tăng cường sức mạnh cho hành tinh Xanh rồi.
Nói làm làm ngay, Đinh Dị lập tức đứng dậy và vệ sinh cá nhân xong xuôi.
Bước đầu tiên, hãy tối ưu hóa trò chơi trước đã.
Anh mở chiếc laptop của mình, và hệ thống lập tức sao chép công cụ phát triển và phần mềm tối ưu hóa ra màn hình.
Sau đó, anh mở phần mềm tối ưu hóa và theo các bước hướng dẫn đã chuẩn bị sẵn, đưa gói tài liệu của trò chơi “Biến Cố Báo Hiệu” vào đó.
**[Có muốn tối ưu hóa trò chơi này không?]**
Có.
Đinh Dị quyết định một cách nhanh chóng.
**[Quá trình tối ưu hóa bắt đầu.]**
**[Những đoạn mã rườm rà đã được giảm bớt, giờ có thể sửa đổi và điều chỉnh tùy ý.]**
**[21 lỗi nghiêm trọng đã được khắc phục, giờ bạn có thể chơi trò chơi một cách bình thường.]**
**[198 lỗi thông thường đã được khắc phục, trải nghiệm chơi game được cải thiện.]**
**[Các tệp tin không cần thiết đã được loại bỏ, kích thước từ 34GB giảm xuống còn 4GB.]**
**[Các tệp tin chiếm nhiều bộ nhớ đã được tối ưu hóa, giúp trò chơi chạy mượt mà hơn.]**
**[Quá trình tối ưu hóa hoàn tất. Theo đánh giá, card đồ họa GT610 có thể chạy trò chơi ở mức 120 khung hình/giây.]**
“GT610…?”
Đinh Dị nhướng mày.
Trước đây, do không được tối ưu hóa và vì các lỗi trong mã nguồn, trò chơi “Biến Cố Báo Hiệu” chạy cực kỳ lag.
Thậm chí có bài đánh giá trên mạng cho biết, khi sử dụng card đồ họa mới nhất là 9080TI để chơi trò chơi này, chỉ đạt được khoảng 50 khung hình/giây; những người dùng card khác thì chỉ đạt khoảng 30 khung hình/giây, và thường xuyên gặp phải tình trạng giật lag hay treo cổ.
Nhưng sau khi được hệ thống tối ưu hóa, ngay cả card GT610 cũng có thể chạy trò chơi ở mức 120 khung hình/giây – thật là tuyệt vời.
“Card đồ họa cũ này chắc chỉ có thể chơi ‘CrossFire’ ở độ phân giải thấp nhất thôi…”
Đinh Dị thử chơi trò chơi, và quả nhiên, trải nghiệm chơi game trở nên mượt mà hơn nhiều, không còn tình trạng giật lag nữa.
Sau khi vào khu vực an toàn, các nhân vật NPC cũng không còn gặp phải những lỗi kỳ lạ nữa.
Rất tốt, bước tối ưu hóa cơ bản của trò chơi đã hoàn thành.
“Việc tối ưu hóa đã xong, bây giờ hãy nâng cấp độ phân giải hình ảnh.”
Đinh Dị thoát khỏi trò chơi, mở công cụ phát triển và chọn gói tài liệu của trò chơi.
Tiếp theo, anh lần lượt chọn các tùy chọn như tái tạo đồ họa 8K, làm mượt các hiệu ứng chuyển động, và điều chỉnh các thông số sao cho phù hợp nhất. Toàn bộ quá trình này mất tới hơn một giờ, và cuối cùng mới hoàn tất vào lúc 10 giờ tối.
Sau đ
Điều đang hiện ra trước mắt anh chính là…
**“Bình minh của Thảm họa” đã thay đổi hoàn toàn.**
Cây cối, nhà cửa, mặt đất – tất cả các chi tiết đều được thiết kế với độ tinh xảo đáng kinh ngạc; chất lượng hình ảnh thậm chí vượt xa cấp độ 3A.
Và đây mới chỉ là trải nghiệm khi sử dụng độ phân giải 1080P thôi. Nếu chơi ở độ phân giải 4K, e rằng người chơi sẽ không thể phân biệt được đâu là thực, đâu là ảo…
Đinh Dịch lại tiếp tục điều chỉnh nhân vật; sau khi bật tính năng “Chuyển động mượt mà”, hành động của nhân vật không còn cứng nhắc nữa, mà còn có những động tác tự nhiên, không ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi game.
Ví dụ, khi nhân vật đột nhiên dừng lại, họ sẽ có xu hướng nghiêng về phía trước một chút, và cánh tay cũng sẽ đung đưa nhẹ. Những chi tiết nhỏ như vậy trước đây hoàn toàn không có; giờ đây, trò chơi này mới thực sự xứng đáng để chơi.
Trải nghiệm khi chơi game cũng giống hệt như khi chơi **“Far Cry”** vậy.
Tất nhiên, ngoài những điểm này ra, phần còn lại vẫn giữ nguyên như ban đầu. Đường bắn của súng đạn vẫn theo hệ thống “Nghệ thuật Đấu súng”; hệ thống game không coi đó là lỗi, mà có lẽ cho rằng đó là một kỹ năng, vì vậy Đinh Dịch phải tự mình điều chỉnh chúng.
Nhưng hiện tại, sau những thay đổi này, **“Bình minh của Thảm họa”** đã trở thành một trò chơi hoàn toàn khác so với trước đây. Đặc biệt là bây giờ, không còn lỗi nào cả; trải nghiệm chơi game thực sự rất tuyệt vời.
“Nền tảng cơ bản của trò chơi đã được hoàn thiện, nhưng nội dung và cốt truyện vẫn còn trống rỗng.”
“Phải viết nội dung cốt truyện và bổ sung thêm nội dung mới, cũng như các cơ chế chơi game mới.”
Đinh Dịch lại thoát khỏi trò chơi, tạo một tài liệu mới và bắt đầu lập kế hoạch cho những thay đổi tiếp theo.
Là một trò chơi sinh tồn mở với nhiều người chơi, chức năng giao tiếp chắc chắn là điều không thể thiếu. Hệ thống level, hệ thống phiêu lưu, hệ thống xây dựng, hệ thống bạn bè, hệ thống nhóm đồng đội… tất cả đều cần được xem xét và triển khai.
Tiếp theo là việc tối ưu hóa hệ thống chiến đấu. Hệ thống “Nghệ thuật Đấu súng” hiện tại thực sự không thể chơi được; trước hết, cần phải điều chỉnh lại cảm giác bắn súng và đường bắn trong engine trước. Nếu không, một trò chơi sinh tồn từ góc nhìn người thứ ba mà việc bắn súng cơ bản còn không ổn thì thật là đáng buồn cười… Dù độ phân giải hình ảnh có cao đến đâu đi nữa, người chơi cũng
Tiếp theo là về phương tiện đi lại.
Một thế giới mở mà người chơi chỉ có thể di chuyển bằng đôi chân thì rõ ràng là không thực tế và cũng rất nực cười. Vì vậy, các loại phương tiện như xe máy, ô tô, xe tải lớn… đều cần được thêm vào trò chơi, để người chơi có thể trải nghiệm niềm vui theo phong cách GTA. Dù sao thì, với tư cách là một người chơi đồng thời cũng là một nhà sản xuất, anh ấy hiểu rất rõ những gì mà người chơi thực sự mong muốn. Chính vì vậy, anh ấy không hề có sự kiêu ngạo tự cho mình đúng đắn như Todd.
Tiếp theo là việc quan tâm đến những người chơi đơn độc. Những người này do công việc hoặc học tập, thời gian của họ bị phân mảnh và không thể chơi game trong thời gian dài. Vì vậy, họ thường chơi các trò chơi đơn lẻ một mình, và hiếm khi tham gia vào các trò chơi nhiều người. Khi mà mọi người đều có thời gian cố định để chơi cùng nhau, họ thì thường đang làm thêm giờ. Đến khi họ rảnh rỗi, thì mọi người khác đã kết thúc giờ nghỉ hàng ngày rồi. Không còn cách nào khác, họ chỉ có thể tự chơi theo ý muốn của mình. Chính vì vậy, những người chơi này được coi là những người chơi đơn độc. Mục tiêu của Ding Yi là giúp những người chơi này cũng có thể tìm thấy niềm vui riêng của mình trong trò chơi – họ không cần phải thành lập nhóm hay hòa nhập vào cộng đồng người khác; họ có thể chơi khi muốn, và tắt trò chơi đi để làm những việc khác khi không muốn chơi nữa. Tuy nhiên, điều này đồng nghĩa với việc họ sẽ là những người chơi ở mức độ nhẹ, chứ không phải là người chơi nghiêm túc.
Cuối cùng, là vấn đề liên quan đến góc nhìn trong trò chơi. Hiện tại, trò chơi sử dụng góc nhìn thứ ba, nhưng một số người chơi muốn trải nghiệm cảm giác đắm chìm vào thế giới trong trò chơi, vì vậy góc nhìn thứ nhất cũng cần được thêm vào. Còn về yếu tố PVP, anh ấy dự định sẽ áp dụng trực tiếp cơ chế “khu vực tối” từ trò chơi “Fallout”. Nếu người chơi muốn đối đầu với nhau, họ chỉ có thể làm điều đó trong những khu vực đặc biệt được quy định. Tuy nhiên, đổi lại, họ có thể thu được những vật phẩm cực kỳ hiếm có trong những khu vực này. Trong thế giới lớn này, mọi người vẫn sẽ phải vừa thu thập tài nguyên, vừa giúp đỡ lẫn nhau, xây dựng nhà cửa và tham gia vào các nhiệm vụ trong trò chơi.
Trong khi viết nội dung cập nhật trên tài liệu, Ding Yi cũng không ngừng suy nghĩ về các chi tiết gameplay tiếp theo. Tất nhiên, đối với một trò chơi sinh tồn nhiều người được vận hành lâu dài, nội dung gameplay và cốt truyện sẽ luôn
指南
Mục lục
- 1 Chương 1: Trò chơi rác được gọi là lừa đảo
- 2 Chương 2: Xúc xắc quỷ dữ
- 3 Chương 3: Star Motion Games vẫn còn đó
- 4 Chương 4: Cuộc đánh cược sinh tử bắt đầu
- 5 Chương 5: Cả điều này cũng có thể dẫn đến cái chết sao
- 6 Chương 6: Tình trạng sống chết của Chúa
- 7 Chương 7: Trò chơi này thật là vô lý quá.
- 8 Chương 8: Toàn mạng xôn xao về trò chơi mới này
- 9 Chương 9: Đã đến lúc tăng cường sức mạnh cho hành tinh Xanh rồi.
- 10 Chương 10: Việc sửa đổi trò chơi được đưa vào chương trình làm việc.
- 11 Chương 11: Khoản vốn cho hợp đồng kinh doanh đầu tiên
- 12 Chương 12: Bia Thoải Mát
- 13 Chương 13: Bắt đầu tạo mô hình.
- 14 Chương 14: Phát triển một cách tích cực và chăm chỉ
- 15 Chương 15: Thử nghiệm trên máy thật đã hoàn tất.
- 16 Chương 16: Đoạn trailer đạt 700.000 lượt xem
- 17 Chương 17: Thật xứng đáng là thịt hỏng.
- 18 Chương 18: Trong trò chơi kinh dị có súng
- 19 Chương 19: Quái vật có cơ thể bằng xương và thịt
- 20 Chương 20: Đây chắc chắn là tiêu chuẩn cho các trò chơi kinh dị.
- 21 Chương 21: Sinh học loài
- 22 Chương 22: Phân tích sâu rộng
- 23 Chương 23: Gói hợp tác cấp A của nền tảng bình luận trực tuyến
- 24 Chương 24: Quảng cáo trên mạng bình luận
- 25 Chương 25: Quản lý Vương ơi, bạn quá đơn giản hóa vấn đề liên quan đến trò chơi rồi đấy.
- 26 Chương 26: Giành lấy vị trí quảng cáo
- 27 Chương 27: Trò chơi được phát hành trực tuyến
- 28 Chương 28: Trailer cảnh quay trong 48 giây
- 29 Chương 29: Đã được xem xét và chấp thuận, số hiệu bản quyền đã được cấp.
- 30 Chương 30: Trò chơi bắt đầu.
- 31 Chương 31: Cái quái gì thế này? Dùng micrô để hét lên với con chó à?
- 32 Chương 32: Tại sao vẫn còn những hiện tượng huyền bí như thế này nữa chứ?
- 33 Chương 33: Tôi vẫn chưa vào đâu cả.
- 34 Chương 34: Loài sinh vật chưa được xác nhận
- 35 Chương 35: Một xác chết không đầu
- 36 Chương 36: Đêm nay, là đêm của nỗi đau dành cho các người dẫn chương trình.
- 37 Chương 37: Đạt vị trí số 1 tại khu vực quốc gia, doanh số bán hàng ngày đầu tiên đạt 230.000 bản
- 38 Chương 38: Tất cả các nhà đầu tư đều ghen tị.
- 39 Chương 39: Các bậc anh chị chơi game giỏi đến thế sao?
- 40 Chương 40: Liệu chúng tôi có thể phát hành trò chơi của bạn không?
- 41 Chương 41: Chỉ là bản quyền của một trò chơi di động thôi mà.
- 42 Chương 42: Ánh sáng đã biến mất… cùng với bảy ngày giết chóc
- 43 Chương 43: Cách chơi với các nhân vật và phe phái trong trò chơi
- 44 Chương 44: Trò chơi đổi tên: Xâm lược bất thường
- 45 Chương 45: Những thứ rơi vào cống rãnh đều là những thứ thuộc về giáo phái xấu xa.
- 46 Chương 46: Câu chuyện thực sự về thịt thối
- 47 Chương 47: Một tổ chức không hề kém cạnh các quốc gia
- 48 Chương 48: Thực tế ra, đây là một thí nghiệm.
- 49 Chương 49: Các nhân viên đã có mặt tại nơi làm việc.
- 50 Chương 50: Tại sao xác sống lại cắn người vậy?
- 51 Chương 51: Đây chính là trò chơi mà tôi muốn tạo ra.
- 52 Chương 52: Đoạn trailer CG đầu tiên
- 53 Chương 53: Đây rốt cuộc là thứ gì vậy chứ?
- 54 Chương 54: Những công việc bận rộn trong quá trình phát triển trò chơi
- 55 Chương 55: Điều kiện tham gia thử nghiệm nội bộ
- 56 Chương 56: Trò chơi này có thể chữa được “bất lực điện tử” đấy.
- 57 Chương 57: Tác phẩm xuất sắc nhất năm 2024
- 58 Chương 58: Trò chơi bắt đầu.
- 59 Chương 59: Đã đến Thượng Tam Giang rồi, các anh em ạ!
- 60 Chương 60: Không thể được ghi nhớ
- 61 Chương 61: Tôi thực sự quá bất cẩn rồi.
- 62 Chương 62: Quái vật ảnh hưởng đến tư duy
- 63 Chương 63: Xác sống
- 64 Chương 64: Phần mở đầu đã kết thúc, bây giờ chúng ta sẽ bắt đầu một cách chính thức.
- 65 Chương 65: Đánh BOSS à?
- 66 Chương 66: Làm sao có thể thua khi chỉ đối mặt với 1 đối thủ trong số 40 người?
- 67 Chương 67: Trò chơi đã được phát hành chính thức.
- 68 Chương 68: Bản thảo di chúc được đăng tải
- 69 Chương 69: Ngày thứ tư, những người bị thiên tai đồng loạt tiến vào Halan
- 70 Chương 70: Mọi người chơi đều cảm thấy rất vui vẻ.
- 71 Chương 71: Doanh số khiến cả các nhà đầu tư cũng phải ghen tị
- 72 Chương 72: Sebastian
- 73 Chương 73: Khám phá Tháp lầu
- 74 Chương 74: Bản thảo sách mới
- 75 Chương 75
- 76 Chương 76: Là bạn đã bảo chúng tôi lên đây.
- 77 Chương 77: Tôi đã tìm thấy bạn rồi, Kidman.
- 78 Chương 78: Tôi là trợ lý của Giám đốc Fadden.
- 79 Chương 79: Câu chuyện tiếp theo sau khi phát hiện thịt thối
- 80 Chương 80: Đội đặc nhiệm siêu ngầu
- 81 Chương 81: Từ nay trở đi, công ty chính là ngôi nhà của tôi.
- 82 Chương 82: Tình tiết ma quỷ nhập xác
- 83 Chương 83: Báo cáo kết quả học tập một chút.
- 84 Chương 84: Mang đến cho người chơi Blue Star một cú sốc thuộc thể loại kỳ ảo
- 85 Chương 85: Liệu thiết kế con quái vật này có phải đến từ cùng một trò chơi không?
- 86 Chương 86: Phát triển trò chơi
- 87 Chương 87: Gì thế này? Nhân vật chính của tác phẩm mới là một kẻ lang thang à?
- 88 Chương 88: Có điều gì đó làm bạn sợ hãi không?
- 89 Chương 89: Băng ghi hình lời nguyền
- 90 Chương 90: Cái quái gì thế này? Dùng micrô để hét lên với con chó à?
- 91 Chương 91: Con ma nữ bò ra rồi
- 92 Chương 92: Buổi trình diễn trên máy thật đã thu hút được nhiều sự chú ý.
- 93 Chương 93: Làm trò chơi thực tế ảo
- 94 Chương 94: Với lĩnh vực VR này, tôi hoàn toàn sẵn lòng tham gia.
- 95 Chương 95: Đã kết hôn rồi, xin lỗi nhé.
- 96 Chương 96: Quy trình chơi được thay đổi thành cốt truyện song song
- 97 Chương 97: Phiên bản điện thoại của trò chơi xúc xắc quỷ dữ
- 98 Chương 98: Quy trình này thậm chí kéo dài đến 30 giờ!
- 99 Chương 99: Người đứng đầu danh sách ước mơ chinh phục đỉnh cao
- 100 Chương 100: Các chuyên gia đánh giá đều nói rằng nó thật đáng sợ.
- 101 Chương 101: Phát sóng trước bắt đầu rồi.
- 102 Chương 102: Tay trượt nên chọn mức độ khó “Nghỉ ngơi” rồi
Chưa có truyện phù hợp.