Chương 40: Liệu chúng tôi có thể phát hành trò chơi của bạn không?
Trong văn phòng, Đinh Dịch một tay nghe điện thoại, tay kia cầm ly cà phê hòa tan.
Anh ngồi thư giãn trên ghế, vừa thổi hơi lạnh cho cà phê vừa lắng nghe lời chúc mừng của Giám đốc Thạch.
“Chúc mừng ông Đinh Dịch, trò chơi của ông đã thành công vượt bậc! Doanh số bán hàng rất tốt!”
“Thật là đáng ngạc nhiên, 230.000 bộ được bán ra trong ngày đầu tiên… Ông Đinh Dịch, đó là thành tích mà chúng tôi cũng chỉ dám mơ ước thôi.”
“Nhờ có sự hỗ trợ của ông, trang web game của chúng tôi cũng được hưởng lợi; mặc dù không sánh kịp với nền tảng Cyber, nhưng đối với một trang web mới ra mắt vài ngày, đây đã là thành tích rất tốt rồi.”
Nghe những lời này, Đinh Dịch mỉm cười, uống một ngụm cà phê hòa tan, rồi lại cau mày vì vị đắng, đặt chiếc cốc xuống một bên.
Anh nghĩ rằng mình nên gọi một ly cà phê từ quán trà sữa thôi; ít ra nó cũng ngọt ngào một chút.
“Cảm ơn bạn, Giám đốc Thạch. Tôi cũng rất biết ơn sự giúp đỡ của bạn. Nếu không có nỗ lực và sự vận động của bạn, tôi cũng không thể tận hưởng lượng truy cập khổng lồ từ trang web Danmu.com đâu.”
“Vì vậy, sau này, tôi vẫn mong được bạn tiếp tục hỗ trợ.”
Nghe vậy, Giám đốc Thạch mỉm cười rạng rỡ.
“Ông quá khen rồi, không có gì đâu.”
“Ông Đinh Dịch, ông không biết đâu… Khi giám đốc của chúng tôi nhìn thấy số liệu doanh số của các bạn, biểu cảm trên khuôn mặt ông ấy… tôi vẫn không thể quên được.”
“Và ông ấy còn nói một câu rất buồn cười nữa: ‘Giá như không có nền tảng Cyber thì tất cả doanh số này đều thuộc về trang web của chúng tôi rồi, haha.’”
“Lãnh đạo đã gọi tôi đến để hỏi xem liệu chúng tôi có kế hoạch hợp tác mới nào với công ty của ông không. Sau khi thảo luận lâu với lãnh đạo và hỏi ý kiến ban lãnh đạo cấp cao, chúng tôi đã đưa ra một kế hoạch hợp tác và muốn bàn bạc với ông.”
Đinh Dịch rót cho mình một ly nước lọc, uống một ngụm rồi gật đầu.
“Đã có kế hoạch hợp tác rồi à? Bạn chuẩn bị rất kỹ lưỡng đấy, Giám đốc Thạch. Vậy hãy kể cho tôi nghe xem đó là kế hoạch gì nhé.”
Phía bên kia điện thoại, Giám đốc Thạch im lặng một lát, dường như đang suy nghĩ cách diễn đạt.
Một lúc sau, anh mới nói một cách nghiêm túc:
“Ông Đinh Dịch, ông đã chứng minh cho tất cả các nhà sản xuất trong nước thấy rằng thể loại trò chơi kinh dị cũng có tiềm năng thành công lớn.”
“Khả năng quan sát và đánh giá thị trường cùng tinh thần sáng tạo của ông đã khiến
Nghe những lời này, Đinh Dĩ không nói gì cả.
Dù sao thì, được người khác khen ngợi cũng không phải là điều xấu; ngược lại, nó còn mang lại niềm vui cho tâm hồn và cơ thể mình nữa.
Tất nhiên, trong hầu hết các trường hợp, những lời khen ngợi này thường ẩn chứa mục đích thực sự đằng sau.
Quả nhiên, phía bên kia điện thoại, giám đốc Thạch liền tiếp tục nói:
“Ông Đinh, hiện tại trò chơi kinh dị của ông chỉ có phiên bản tiếng Trung mà thôi, không có các ngôn ngữ khác. Điều này khiến nó rất thành công ở trong nước, nhưng lại không gây được tiếng vang ở nước ngoài.”
“Chúng tôi không muốn một trò chơi kinh dị chất lượng cao như thế này lại dừng lại ở đây. Dù là từ phía nhà sản xuất hay từ phía người chơi, chúng ta đều mong muốn nó được phát hành ra nước ngoài và tỏa sáng ở thị trường quốc tế.”
“Chúng tôi đã từng hợp tác với ông một lần rồi, vì vậy ông Đinh, liệu ông có thể xem xét để chúng tôi phát hành trò chơi ‘Lạn Thịt’ không?”
Nghe vậy, Đinh Dĩ nhướng mày lên, nhưng chưa kịp nói gì, giám đốc Thạch lại tiếp tục:
“Với tình hình trò chơi đang hot hiện nay, chắc chắn sẽ có rất nhiều công ty muốn trở thành nhà phát hành của ông, kể cả một số công ty không thuộc ngành game cũng muốn liên hệ với ông.”
“Nhưng tôi có thể nói rằng, tất cả những công ty đó đều chỉ quan tâm đến lợi ích trước mắt mà thôi.”
“Họ muốn kiểm soát bản quyền, muốn biến trò chơi thành công cụ phục vụ mục đích riêng của họ. Nếu bạn hỏi liệu họ có thực sự phục vụ cho sự phát triển của trò chơi hay không, tôi dám chắc là không.”
“Còn chúng tôi, mặc dù cũng xuất phát từ lợi ích, nhưng chúng tôi coi trọng nhà phát triển hơn. Chúng tôi sẽ không can thiệp vào công việc sản xuất của họ, bởi vì chúng tôi không làm game. Chúng tôi cũng sẽ không chiếm đoạt bản quyền; điều đó chỉ khiến cả hai bên cảm thấy không hài lòng mà thôi. Hơn nữa, IP của trò chơi vẫn còn nhiều giá trị để khai thác khi nằm trong tay các ông. Mô hình hợp tác của chúng tôi chỉ đơn giản là chia lợi nhuận, và mức chia lợi nhuận này cũng nằm trong phạm vi mà cả hai bên đều chấp nhận được.”
Nghe những lời này, Đinh Dĩ không khỏi suy nghĩ sâu sắc.
Nhà phát hành à...
Là một nhà sản xuất game, ông biết rõ vai trò của nhà phát hành là vô cùng quan trọng.
Bởi vì họ thực sự có thể giải quyết rất nhiều vấn đề ngoài việc phát triển game.
Trong kiếp trước, công ty game mà Đinh Dĩ làm việc đã hợp tác với bốn nhà phát hành.
Và công việc của họ chủ yếu bao gồm việc nộp đ
Tất nhiên, bạn cũng có thể tự mình phát hành trò chơi. Nhưng điều kiện tiên quyết là bạn phải có đủ khả năng để làm điều đó.
Bạn sẽ phải bắt đầu từ con số không, tìm kiếm các kênh quảng bá, thiết lập hợp tác với các công ty dịch thuật ở nước ngoài, sau đó tuyển dụng nhân viên marketing, v.v.
Tất cả những việc này đều đòi hỏi bạn phải cử người đi thương lượng từng bước một – về các điều khoản hợp tác, giá cả, v.v.
Nếu không có một đội ngũ chuyên nghiệp để lo liệu, điều này sẽ chiếm rất nhiều thời gian trong quá trình phát triển trò chơi.
Hơn nữa, ngay cả khi bạn hoàn thành tất cả những công việc trên, giá cả cuối cùng có thể sẽ không hấp dẫn lắm; thậm chí có thể còn cao hơn so với khi bạn thuê nhà phát hành.
Vì vậy, nhiều công ty game thường chọn cách thuê nhà phát hành để tiết kiệm chi phí và tránh phiền toái. Dù sao thì họ cũng có nguồn lực, mạng lưới quan hệ và các kênh quảng bá cần thiết, tại sao lại không lựa chọn cách đó?
Tất nhiên, những công ty có năng lực và kênh quảng bá riêng thì sẽ tự mình phát hành trò chơi của mình.
Nhưng xét đến tình hình hiện tại của Đinh Dĩ, rõ ràng anh ta chưa đủ khả năng để tự mình thực hiện việc này.
Ngay cả khi “Lạn Thịt” đã trở nên rất phổ biến, nhưng vẫn chưa được phát hành tại thị trường trong nước – điều này chứng tỏ rằng có vấn đề liên quan đến việc phát hành trò chơi.
Vì vậy, trong giai đoạn đầu, tốt nhất là hợp tác với Trang Bình Luận để đơn giản hóa mọi thứ.
Khi các yếu tố cần thiết đã được chuẩn bị đầy đủ và có một đội ngũ phát hành chuyên nghiệp, sau đó mới tự mình thực hiện việc phát hành trò chơi.
Xem xét đến điều này, Đinh Dĩ liền hỏi:
“Thế điểm mạnh của các bạn là gì?”
Nghe thấy câu hỏi này, Giám đốc Thạch lập tức bắt đầu trình bày một cách rất chi tiết:
“Chúng tôi có hợp tác với nhiều nền tảng lớn trong nước, nên có rất nhiều kênh quảng bá – không chỉ là trang web chính của chúng tôi mà còn có các trang video, nền tảng video ngắn, trang thông tin phân loại, các phương tiện truyền thông tự do, mạng xã hội, công cụ tìm kiếm, v.v. Việc quảng bá được thực hiện trên toàn bộ các nền tảng này, nhằm đạt được mức độ phủ sóng tối đa.”
“Quan trọng hơn nữa, chúng tôi có những mức giá ưu đãi riêng, nên việc thương lượng sẽ thuận lợi hơn nhiều so với khi các bạn tự mình thực hiện.”
“Ví dụ, nếu các bạn tự mình đi thương lượng về chi phí quảng bá, đối tác có thể yêu cầu mức phí 100.000 nhân dân tệ. Nhưng nếu chúng tôi thực hiện, có thể chỉ cần 60.000–70.000 nhân dân tệ mà thôi.”
Nghe xong
Nghe những lời này, Đinh Dật không khỏi thán phục rằng quy mô của mạng lưới bình luận này thực sự rất lớn. Nguồn lực của họ dồi dào hơn nhiều so với những nhà phát hành trong kiếp trước; họ cũng chuyên nghiệp hơn nhiều. Quan trọng hơn là, họ không chiếm giữ bản quyền và cũng không can thiệp vào quá trình phát triển trò chơi. Họ chỉ đơn giản là cung cấp nguồn lực để quảng bá cho trò chơi của bạn, sau đó chia một phần tiền hoa hồng mà thôi. Sự thuần khiết của điều này khiến ông Đinh Dật còn phải nghi ngờ liệu đây có phải là một cái bẫy hay không. Ông liền vuốt ve cằm mình, suy nghĩ một lúc rồi hỏi:
“Nghe có vẻ rất hợp lý và công bằng. Nhưng với một điều tốt đẹp như vậy, tỷ lệ chia hoa hồng chắc chắn sẽ rất cao, phải không?”
Ở đầu dây điện thoại, Giám đốc Thạch cười ngượng ngùng và nói:
“Thực ra, tỷ lệ chia hoa hồng được phân thành các cấp độ khác nhau. Những gì tôi vừa nói là mức cao nhất, với tỷ lệ chia 45%. Tuy nhiên, ông Đinh Dật, như tôi đã nói trước đó, ông là đối tượng được quan tâm đặc biệt trên mạng lưới bình luận này, là đối tác ưu tiên, và còn là đơn vị nhận được hợp đồng cấp A với đánh giá cao nữa. Vì vậy, sau khi thảo luận với lãnh đạo và ban quản lý cấp cao, chúng tôi đưa ra phương án sau: hủy bỏ tỷ lệ chia hoa hồng 15% từ doanh số bán hàng, và miễn phí việc đặt trang quảng bá trên mạng lưới này. Thay vào đó, chúng tôi sẽ thu trực tiếp 20% hoa hồng từ việc phát hành trò chơi, và cung cấp nguồn lực quảng bá theo mức độ cao nhất. Ông nghĩ sao về điều kiện này?”
Cảm ơn bạn, 291! Cảm ơn rất nhiều!
Chưa có truyện phù hợp.