lore

Chương 79: Câu chuyện tiếp theo sau khi phát hiện thịt thối

9,649 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Tôi không hiểu chút nào cả! Giám đốc Phaden là ai vậy?

Giám đốc ư? Là người thuộc cơ quan chính phủ à?

Thám tử kia trông có vẻ hoang mang lắm.

Nhiệm vụ phụ này đầy rẫy những tình tiết hỗn loạn quá…

Trong trò chơi, Kидман chẳng hề tiết lộ bất kỳ thông tin gì về tổ chức mà mình thuộc về.

Cô ấy cũng tránh né mọi câu hỏi của Sebastian.

Tuy nhiên, cô ấy vẫn cung cấp một số thông tin quan trọng.

Đó là phía sau “Hỏa Đuốc”, có bóng dáng của Moebius.

Vì vậy, chiếc máy móc khổng lồ trong căn phòng số 1900 thực ra được Moebius chế tạo cách đây 20 năm.

Chỉ là do đợt bùng phát của zombie xảy ra, các kỹ sư buộc phải rời đi.

Vì thế, Kидман mới có cơ hội sử dụng chiếc máy này để cứu vợ của Sebastian – Malah.

Còn cách cô ấy làm điều đó thì… thám tử kia cũng không biết, và cũng không rõ liệu đội ngũ sản xuất có sẽ giải thích rõ hay không.

Nhưng từ đó cũng nảy sinh ra một vấn đề.

Lần này, Sebastian đã đánh bay binh sĩ và xâm nhập vào tòa tháp; chắc chắn phe cấp cao của “Hỏa Đuốc” đã biết chuyện này, và Moebius cũng có thể biết.

Vì vậy, để có thể cứu Lily, hai nhân vật NPC này cần phải phối hợp với nhau.

Kидман ở bên trong, còn Sebastian thì trốn ra ngoài, xa rời căn cứ.

Hai người đã hàn gắn lại với nhau và một lần nữa hợp tác để cứu Lily.

Như vậy, nhiệm vụ phụ liên quan đến tòa tháp đã kết thúc.

Và Brecken thực sự không hề chết; anh ta chưa bao giờ bước vào tòa tháp.

Tất cả những gì họ đã chứng kiến trước đó đều không phải sự thật.

Khi trở lại và báo cáo với Brecken, anh ta chắc chắn sẽ hỏi về tung tích của kẻ lang thang đó.

Nhưng trò chơi chỉ cho phép chọn lựa “Sebastian đã chết”.

Sau đó, nhiệm vụ được hoàn thành.

Nhân vật NPC Sebastian biến mất mãi mãi, và không ai còn thấy anh ta tại căn cứ của những người sống sót nữa.

Khi trở lại căn cứ, một số nhân vật NPC không có tên sẽ lẩm bẩm khi đi qua người chơi:

“Này, người lang thang kia, nghe nói rằng kẻ điên đó đã chạy vào tòa tháp vào nửa đêm, nhưng không tìm thấy xác chết của hắn đâu.”

“Kẻ vô dụng đó đã chết rồi… Không tìm được ai để trút giận thật là phiền lòng.”

“Mỗi ngày không đánh đập kẻ già đó một trận thì tôi cảm thấy khó chịu lắm.”

“Dù kẻ đó từng là một trong chúng ta, nhưng nghe nói hắn chết trong tòa tháp thì thật là đáng tiếc.”

Nghe những lời này, thám tử kia cảm thấy khó chịu đến mức mí mắt anh ta co giật.

Các người NPC vô danh này, chết đi cũng chẳng ai nhớ đến các người đâu… Còn dám nghĩ đến việc bắt nạt Sebastian nữa à?

Anh ta chỉ không muốn đánh các người thôi mà.

Nếu không, với tư cách là đặc vụ + thám tử, anh ta có thể đấm từng người trong các người một cú thôi.

Khi nhiệm vụ phụ này được hoàn thành, tòa tháp đã được mở cửa cho mọi người, và người chơi có thể tự do ra vào tòa tháp trên bản đồ lớn – nhưng chỉ những người đã hoàn thành nhiệm vụ phụ mới được phép vào.

Nếu hai người chơi đi theo nhóm mà một người trong số họ chưa thực hiện nhiệm vụ phụ này, thì người đó sẽ không thể vào được.

Vì vậy, rất nhiều người chơi muốn vào tòa tháp để khám phá, đặc biệt là những người thuộc phe Firefly – bởi đây chính là nơi mà đội trưởng của họ, Brecken, từng ở.

Đặc biệt khi biết rằng nhiệm vụ phụ này được thiết kế để minh oan cho Sebastian, và sau khi hoàn thành nhiệm vụ này, nhân vật NPC này sẽ biến mất, nhiều người chơi liền nhanh chóng tìm kiếm hướng dẫn để thực hiện nhiệm vụ và hào hứng bắt đầu cuộc hành trình đầy thú vị trong tòa tháp.

Lúc này, trên mạng xã hội, mọi người đều rất tò mò về tòa tháp và Sebastian.

Bởi vì nhiệm vụ phụ này ẩn chứa rất nhiều bí ẩn:

1. Hai người – kẻ lang thang và người phụ nữ trung niên – đã trải qua điều gì 20 năm trước? Tại sao khi gặp lại nhau, họ lại căng thẳng đến mức sẵn sàng nổ súng ngay lập tức?

2. Mobius là người làm gì? Kế hoạch nguy hiểm 20 năm trước đó là gì?

3. Làm thế nào mà Sebastian có thể đơn độc phá hủy kế hoạch nguy hiểm đó?

4. “Ngọn hải đăng” ám chỉ cái gì?

5. Thiết bị lớn STEM trong căn phòng đó dùng để làm gì? Tại sao vợ của Sebastian lại ở bên trong đó?

Hiện tại, chúng ta chỉ biết rằng người phụ nữ trung niên tên Kidman đã lừa dối kẻ lang thang… Nhưng lừa dối về điều gì mà khiến anh ta phải tìm cô ta suốt 20 năm trời để trả thù?

Nếu đã lừa dối anh ta, tại sao cô ta lại nói rằng mình đứng về phía anh ta?

Nhóm sản xuất đã giấu quá nhiều bí mật trong nhiệm vụ phụ này… Chắc chắn sẽ có những tình tiết lớn xảy ra sau này!

Liệu phiên bản 2.0 có giải đáp những bí ẩn này không?

Trên mạng, một số người chơi trước đây từng coi thường Sebastian, nhưng giờ họ đều ngạc nhiên khi biết rằng nhân vật NPC yếu đuối này thực sự có những kỹ năng đáng ngưỡng mộ như vậy…

“Trời ạ, tôi tưởng anh ta chỉ là một kẻ vô dụng, sống nhờ vào người khác trong trại sống sót… Hóa ra anh ta lại là một cao thủ ẩn mình!”

“Hàng ngày thấy anh ta bị đánh, tôi còn thấy thương hại cho anh ta nữa…

“Người ở tầng trên kia, dù giả vờ đang giả vờ thì cũng thực sự bị đánh đấy; máu còn chảy ra nữa kìa!”

“Tôi luôn có cảm giác là họ không hề giả vờ, mà có lẽ là do bóng tối trong tháp ảnh hưởng đến họ, nên ban ngày họ trông rất yếu đuối.”

“Có thể đúng vậy… Tôi nghi ngờ rằng việc Lily xuất hiện mới là nguyên nhân chính; dù sao thì tất cả chúng ta – những người chơi – đều có thể nhìn thấy cô bé ấy, vậy thì Sebastian chắc chắn cũng vậy… Và anh ta không thể chấp nhận việc con gái mình lại như vậy.”

“Bây giờ trở về trại của những người sống sót mà không thấy Sebastian, thật là hơi thất vọng.”

“Liệu trong phiên bản 2.0, Sebastian có quay trở lại không nhỉ?”

Người chơi들 đang tranh luận sôi nổi về chủ đề này trong một bài đăng, nhưng vì đây chỉ là một nhiệm vụ phụ, nên sự quan tâm đến nó không lớn lắm. Chỉ sau nửa ngày, số người tham gia thảo luận đã giảm đi đáng kể. Bởi so với những sai lầm trong cốt truyện này, người chơi들 còn muốn biết hơn là tựa game kinh dị tiếp theo sẽ chọn ai làm nhân vật chính. Việc lựa chọn nhân vật một cách ngẫu nhiên như thế này thực sự khiến mọi người không khỏi đặt ra nhiều giả thuyết. Các nhóm chat và cộng đồng mạng đều đang bàn tán về những NPC có khả năng cao nhất sẽ trở thành nhân vật chính trong tựa game mới này, nhưng trong “Abnormal Invasion”, có quá nhiều NPC, và mỗi người trong số họ đều có một quá khứ đầy biến động và phức tạp; vì vậy, người chơi cảm thấy rằng bất kỳ NPC nào cũng có thể trở thành nhân vật chính trong tập phim mới. Thậm chí, ngay cả NPC Hank – người không thể nhìn thấy khuôn mặt – cũng có khả năng đó. Tuy nhiên, không lâu sau đó, một bài đăng mới xuất hiện, khiến mọi người chuyển hướng sự chú ý của mình.

【Trời ạ! Tôi vừa phát hiện ra đường ống thoát nước của “Rotten Flesh” trong “Abnormal Invasion”! Thật không ngờ…】

Họ đều tự hỏi: “Phát hiện ra cái gì vậy?” Nhưng khi đọc tiêu đề bài đăng, mọi người đều bỗng nhiên xôn xao. “Đường ống thoát nước của ‘Rotten Flesh’? Thật à?” Liệu đây có phải là việc các nhà sản xuất tái sử dụng lại nguyên liệu đã có không? Trời ạ, công ty Star Motion Games thật là tệ hại!

Người chơi들 đều vào đọc bài đăng để tìm hiểu rõ hơn. Nhưng khi xem kỹ nội dung, họ mới nhận ra rằng mọi chuyện có vẻ không giống như những gì họ nghĩ. Người đăng bài viết như sau:

“Anh em ơi, hôm nay khi đi tìm nguyên liệu, tôi tình cờ phát hiện ra đường ống thoát nước này. Khi bước vào bên trong, tôi cảm thấy một cảm giác quen thuộc dâng trào lên… Đây chẳng phải chính là nơi bắt đầu câu chuyện của “Rotten Flesh” sa

Vậy kết quả là các bạn đoán xem tôi đã phát hiện ra điều gì?

Đó chính là phần tiếp theo của cốt truyện trong game “Lạm Thịt”!

Phần tiếp theo của cốt truyện ư?

Tất cả mọi người đều ngạc nhiên.

Những ai đã chơi qua “Lạm Thịt” đều biết rằng trò chơi này có hai kết thúc khác nhau.

Một là tìm thấy con chó và cùng nhau thoát ra ngoài sống sót.

Cái kia là con chó biến đổi gen và ăn thịt nhân vật chính.

Nếu có phần tiếp theo, thì chắc chắn sẽ lựa chọn một trong hai kết thúc đó để tiếp tục câu chuyện.

Vì vậy, mọi người đều đang suy đoán liệu có phiên bản thứ hai hay không, và nếu có thì nhân vật chính có thay đổi không.

Kết quả lại là phần tiếp theo của “Lạm Thịt” lại xuất hiện trong “Bất Thường Xâm Lược”???

Nhóm sản xuất không muốn làm “Lạm Thịt 2” nữa à?

Vậy thì “Bất Thường Xâm Lược” dựa trên kết thúc nào?

Những người chơi tò mò liền cuộn chuột xuống phía dưới để xem.

Trong bài đăng của người đăng bài, có rất nhiều hình ảnh chụp màn hình từ trò chơi, tất cả đều là cảnh trong “Bất Thường Xâm Lược” và “Lạm Thịt”, đặc biệt là những cảnh ở hệ thống đường ống.

Hơn nữa, những hình ảnh này còn được so sánh với nhau, giúp mọi người dễ dàng nhận ra sự thay đổi.

Chính nhờ vậy mà mọi người mới phát hiện ra rằng bản đồ trong “Lạm Thịt” đã được thay đổi một cách triệt để trong “Bất Thường Xâm Lược”!

Có một hình ảnh rất rõ ràng.

Cùng một căn phòng trống, trong “Lạm Thịt”, những tấm da người được treo lên như thịt heo tươi được treo ở chợ.

Nhưng trong “Bất Thường Xâm Lược”, những tấm da đó gần như đã khô cứng đến mức không thể nhìn nổi; một số thậm chí đã hoàn toàn biến mất, chỉ còn lại những dấu vết hỏng rữa.

Góc tường cũng đầy bụi bặm và mạng nhện, như thể nơi đây đã bị thời gian bào mòn, không ai lui tới trong nhiều năm.

Còn có một hình ảnh khác, là chiếc tủ đã đổ sập.

Trong “Lạm Thịt”, bên trong tủ có một bộ xương không đầu mặc váy, đẫm máu và những miếng thịt bị xé nát.

Nhưng trong “Bất Thường Xâm Lược”, bên trong tủ chỉ còn lại một bộ xương không đầu mặc váy, và chính chiếc tủ cũng đã bị gỉ sét và đầy bụi bặm.

Những thay đổi này khiến mọi người cảm thấy như thời gian đã thay đổi mọi thứ, mọi thứ đều không còn như xưa nữa.

Và điều khiến mọi người cảm thấy sốc nhất, chính là hình ảnh tiếp theo trong bài đăng.

Đó chính là nơi mà trong “Lạm Thịt”, nhân vật chính cuối cùng đã tìm thấy con chó.

Kết quả khiến mọi người ngạc nhiên: trong “Bất Thường Xâm Lược”, nơi đó

1/1 0%