lore

Chương 18: Trong trò chơi kinh dị có súng

9,170 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Sau đó, họ mới bắt đầu nhận ra điều gì đang xảy ra.

Và họ hoàn toàn chắc chắn rằng thứ ở sâu trong đường hầm chắc chắn không phải là con chó.

Bởi vì càng tiến gần, tiếng sủa càng trở nên kỳ lạ và không tự nhiên.

Cho đến cuối cùng, giữa tiếng sủa của chó còn xen lẫn những tiếng gầm rú kỳ quặc, khó có thể mô tả được.

Trời ơi, đã không cần giả vờ nữa rồi, mà bạn vẫn dám tiếp tục đi về phía trước?!

Thật xứng đáng là một trò chơi kinh dị – biết rõ trước mặt là “hổ”, nhưng vẫn cố tình bước vào hang cọp; điều này chính là để tạo cảm giác hồi hộp, thật là gan dũng!

Trong đoạn video, cùng với những tiếng gầm rú kỳ lạ của con quái vật, ngọn đèn dầu của nhân vật chính bắt đầu nhấp nháy liên hồi, lúc sáng lúc tối.

Có vẻ như có một lực lượng siêu nhiên vô hình đang ảnh hưởng đến ánh sáng, cố tình khiến anh ta không thể nhìn rõ xung quanh, khiến cho niềm tin an toàn duy nhất cũng tan biến hẳn.

Lúc này, con đường hầm hẹp bằng gạch đỏ đã trở nên không thể nhìn thấy gì được nữa; nỗi sợ hãi bỗng nhiên trào dâng.

Giữa những khoảng sáng tối thay đổi liên tục, các người chơi trước màn hình rõ ràng nhìn thấy phía trước xuất hiện một bức tường đặc, và trên đó có một cánh cửa màu đỏ.

Trên cửa, có bốn chữ viết bằng màu vàng:

“ĐỪNG MỞ CÁNH CỬA!”

Rõ ràng, con quái vật ẩn sau cánh cửa đó cực kỳ nguy hiểm.

Và tiếng sủa của chó đã biến mất từ lúc nào đó; thay vào đó là những tiếng gầm rú đặc trưng của con quái vật, báo hiệu rằng con quái vật đó đang ở ngay phía sau cánh cửa đó.

Nhưng nhân vật chính trong trò chơi vẫn tiếp tục cầm chiếc đèn đang nhấp nháy và bước dần về phía trước, quyết tâm phải nhìn thấy mặt thật của nó.

Tiếng bước chân vang lên từng bước, vang vọng trên những vũng nước đọng lại.

Tiếng gầm rú của con quái vật vang lên, cảm giác sợ hãi và áp lực ngày càng gia tăng.

Đúng lúc các người chơi đang nín thở, chuẩn bị đối mặt với cảnh tượng kinh hoàng đó…

Bam bam bam bam bam…

Một loạt tiếng gõ cửa gấp rút và đột ngột vang lên, khiến tất cả mọi người trước màn hình đều giật mình.

Chưa kịp phản ứng, tiếng gầm rú của con quái vật bỗng nhiên im bặt; ngay sau đó, từ phía sau cánh cửa vang lên tiếng gọi cứu viện của một người phụ nữ, vừa gõ cửa vừa khóc lóc:

“Cứu tôi… Ủi ủi ủi…”

“Đây là tay tôi… Đây là chân tôi… Tô

Chỉ là tiếng bước chân đó… hơi nặng trĩu, dường như mang theo một sức nặng lớn nào đó.

Ngọn đèn lấp lánh cũng đã trở lại bình thường; mọi nguy hiểm dường như đều biến mất không dấu vết, và cảm giác an toàn bỗng nhiên trở lại.

Nhưng các game thủ đang ngồi trước màn hình thì lại hoảng sợ tột độ…

Trời ạ, gõ cửa cái quái gì thế này? Sao lại chạy mất rồi?

Con quái vật giả vờ sủa như chó kia đâu rồi?

Lúc nãy, bầu không khí căng thẳng đó chẳng phải là lúc thích hợp nhất để con quái vật bước ra ngoài và lộ diện sao?

Ngọn đèn đã lấp lánh suốt nửa ngày, khiến mọi người mỏi mắt; mọi người đều đang mong chờ điều gì đó xảy ra, thì bỗng nhiên mọi thứ lại đổi hướng hoàn toàn… Con quái vật lại ẩn mình đi rồi à?

Nhìn vào buổi demo trực tiếp trước mắt, tất cả các game thủ đều cảm thấy bối rối.

Nhưng nghĩ kỹ lại, đây cũng là điều tốt mà.

Trò chơi kinh dị này không đi theo lối mòn thông thường; những tình huống đáng sợ mà người chơi tưởng sẽ xuất hiện thì đều không xảy ra, cho thấy sự đổi mới mạnh mẽ và tài tình trong thiết kế trò chơi.

Lần trước, chính người chơi tự mình làm mình sợ hãi; lần này, người ta tưởng con quái vật sẽ bước ra ngoài, nhưng lại hóa ra chỉ là có người đến gõ cửa xin giúp đỡ.

Thật là may mắn… Đúng lúc mọi người chuẩn bị bước vào, thì con quái vật lại “biến mất” một cách kỳ lạ.

Con quái vật trong trò chơi này thật sự biết cách ẩn náu… Chúng không hề lộ diện, liệu có phải chúng muốn khơi dậy sự tò mò của chúng ta, rồi sau khi trò chơi được phát hành, chúng sẽ tự mình xuất hiện trước mặt chúng ta không?

Đáng ghét thật… Những kế hoạch tính toán của các nhà sản xuất!

Hy vọng là trò chơi này sẽ không quá đắt đỏ.

Lúc này, buổi demo trực tiếp vẫn đang diễn ra.

Cùng với tiếng “kêu cọt kẹt”, cánh cửa đỏ trước mắt tự động mở ra.

Nhân vật chính cầm ngọn đèn đã trở lại bình thường, đẩy cửa và bước vào bên trong.

Điều đầu tiên xuất hiện trước mắt là một ngã tư đường hầm, chia thành hai hướng bên trái và bên phải.

Và ở chính giữa ngã tư đó, có một chiếc thùng gỗ.

Khi tiến lại gần hơn, người ta thấy trên đó đặt một cái đầu phụ nữ đầy máu đỏ thẫm, bên cạnh là một khẩu súng ngắn và một thiết bị ghi âm.

Cả ba vật phẩm này đều có thể được tương tác bằng phím E.

Trong buổi demo, nhân vật chính lấy khẩu súng ngắn lên, kiểm tra một chút rồi đưa nó vào vị trí sẵn sàng bắn.

Nhìn thấy cảnh này, các game thủ lập tức trở nên hào hứng:

Trời ạ, có súng r

Điều này cũng chứng tỏ rằng những con quái vật trong trò chơi là sinh vật dựa trên carbon, có máu và thịt, có thể bị tấn công bằng vũ khí vật lý, chứ không phải là những thứ huyền bí mà khoa học không thể giải thích được.

Vì vậy, rất nhiều bình luận đã xuất hiện trên màn hình:

“Dù anh mạnh đến đâu đi nữa, một khi tôi có súng trong tay, thì xin lỗi nhé… Lần này đến lượt tôi thể hiện tài năng của mình rồi.”

“Tôi là một fan cuồng của thể loại FPS; liệu trong các trò chơi kinh dị, việc có súng có phải chỉ để cho người chơi giết chóc thoả thích không?”

“Ngay từ khi nhìn thấy súng, tôi đã biết rằng những con quái vật trong trò chơi này không còn đáng sợ nữa.”

“Ài, tôi cứ nghĩ rằng Star Motion Games sẽ tạo ra điểm mới, gây ấn tượng cho người chơi… Nhưng có súng rồi thì còn ý nghĩa gì nữa chứ? Cứ bắn thôi mà!”

“Nếu trong trò chơi kinh dị mà có thể sử dụng súng, thì trải nghiệm chơi game sẽ hoàn toàn thay đổi đấy.”

“Dù những con quái vật có thể rất đáng sợ, nhưng với chiếc súng trong tay, tôi cảm thấy mình dũng cảm hơn rất nhiều.”

Những người chơi trước màn hình đều tự tin vô cùng, đặc biệt là những ai thường xuyên chơi thể loại FPS; họ đã công khai tuyên bố rằng mình sẽ giành chiến thắng.

Điều này cũng dễ hiểu thôi… Trong suốt thời gian qua, thể loại trò chơi kinh dị luôn là chủ đề yêu thích của các nhà phát triển độc lập; để thu hút người chơi và kiếm thêm tiền, họ thường thêm các yếu tố bắn súng vào trò chơi nhằm tăng doanh số bán hàng.

Dù sao thì, những trò chơi kinh dị thuần túy chỉ dựa vào yếu tố giải mã và phiêu lưu cũng thực sự tốn nhiều thời gian và công sức, lại không mang lại niềm thú vị nào cho người chơi… Thà thêm vào các yếu tố bắn súng thì dễ chơi hơn, phạm vi người chơi cũng rộng hơn, và người chơi cũng cảm thấy thú vị hơn nhiều.

Chính vì vậy, sau khi trải nghiệm những trò chơi kinh dị này, nhiều người chơi đều cho rằng chỉ cần có súng trong tay là đã không thể bị đánh bại, chỉ cần bắn là xong việc.

Vì vậy, khi nhìn thấy trò chơi “Rotten Flesh” của Star Motion Games, họ cũng mặc nhiên nghĩ rằng điều tương tự cũng sẽ xảy ra trong trò chơi này.

Dù bầu không khí trước đó có u ám đến đâu, có đáng sợ đến đâu đi nữa… Một khi có súng xuất hiện, thì lúc đó tôi chính là người chiến thắng!

Rõ ràng, các người chơi đã đánh giá thấp Star Motion Games, cũng như trò chơi “Rotten Flesh”.

Buổi trình diễn tiếp tục diễn ra.

Sau khi nhận được khẩu súng, nhân vật chính lại bắt đầu tương t

[Tôi đang cảm thấy rất rối bời… Không biết mình nên làm gì tiếp.]

  [(Tiếng sách được lật qua lật lại.)]

  [Rồi… Đúng rồi! Tôi phải ghi chép lại tất cả những nghiên cứu về thứ này vào những phương tiện khác nhau.]

  [Để tránh bị các tổ chức khác nghe trộm, tôi đã xử lý những phần quan trọng; toàn bộ nội dung được lưu trữ trong thẻ mã hóa của tôi, mã số A-1475-5984.]

  [Bây giờ, có một thứ sức mạnh kỳ lạ đang lan truyền khắp nơi trong phòng thí nghiệm này… Thứ đó ảnh hưởng đến suy nghĩ của tôi; tôi phải ghi chép lại mọi thứ trước khi quyết định làm gì.]

  [Tôi tin rằng mình đã phát hiện ra điều gì đó vô cùng quan trọng.]

  [Người đặc vụ của chính phủ đã chiếm được thứ đó từ nơi đó… Nó chứa cấu trúc gen của con người, nhưng về mặt sinh học thì không thuộc về loài người… Có thể đó là một loài thuộc họ Người chưa tuyệt chủng.]

   Theo kết quả xét nghiệm máu, thứ này đã tồn tại trong khoảng vài nghìn năm… Các tế bào của nó còn sở hữu khả năng nuốt chửng và hợp nhất mạnh mẽ.]

  [Nó có thể nói chuyện, nhưng bằng một ngôn ngữ hoàn toàn chưa từng được biết đến… Thân thể nó nhỏ bé, không có tay chân, nhưng các giác quan vẫn hoạt động bình thường… Nó vẫn còn sống… Giống như “Người Lợn” ở đất nước Hoa Kỳ vậy.]

  [Nó đang đeo một chiếc vương miện cũ… Tôi có thể cảm nhận được sự oai nghiêm của nó… Có lẽ vào một thời điểm nào đó trong lịch sử, nó từng là thành viên của hoàng gia? Dù sao đi nữa, khi đối mặt với nó, tôi cảm thấy mình muốn quỳ xuống chào hỏi nó một cách mạnh mẽ…]

  [Điều này thật không bình thường… Tôi phải làm gì đó… Có lẽ việc giết nó sẽ là một lựa chọn tốt hơn?]

  [Cầm khẩu súng này lên… Tôi cần gì nữa đây?]

  []

  [Trời ạ… Có vẻ như tôi có thể hiểu được ngôn ngữ của nó rồi… Nó đang nói rằng nó cần sự giúp đỡ của tôi phải không??]

  []

  [Cây Vàng đang gọi tôi à? Nó muốn trở về quê hương? Cần được ghép tay chân??]

  []

  [Rõ rồi… Tôi hiểu rồi… Tôi sẽ tìm cho nó những người tự nguyện giúp đỡ… Buổi ghi âm kết thúc.]-

  **P.S.: Hôm qua tôi viết đến nửa chừng thì ngủ thiếp đi mất… Không cần nói gì thêm nữa… Hôm nay là ngày thứ năm, tôi sẽ tiếp tục viết… Đây là phần đầu tiên.

1/1 0%