Chương 62: Quái vật ảnh hưởng đến tư duy
Lúc này, buổi phát trực tiếp im lặng vài giây; những người xem trước màn hình dường như vẫn còn trong tình trạng sửng sốt.
Nhưng rất nhanh sau đó, khi họ tỉnh táo lại, họ đều tỏ ra không thể tin được và bắt đầu gõ chữ liên hồi:
“Cái quái gì vậy? Tại sao nhân vật chính lại giết đồng đội của mình?”
“Chuyện gì đang xảy ra vậy? Chẳng lẽ tôi đã bỏ sót điều gì đó à?”
“Đồng đội ấy tốt bụng lắm mà… Họ dẫn đường, chỉ dẫn người chơi sử dụng công cụ mở khóa, thậm chí còn đi đánh hiểm để giúp chúng ta… Tại sao lại giết họ chứ?”
“Không lẽ nhân vật chính là một kẻ sát nhân lạnh lùng gì đó sao?”
“Hành động này thật sự quá bất ngờ… Trước đó mọi thứ vẫn ổn thôi mà, tại sao sau khi lấy được súng lại đột nhiên giết đồng đội?”
“Chắc chắn phải có lý do gì đó… Mọi người hãy theo dõi tiếp đi; tôi không tin nhân vật chính lại là kẻ giết người vô cớ.”
“Đúng vậy… Nếu muốn giết ai đó, tại sao không giết từ sớm hơn? Tại sao lại đợi đến bây giờ mới làm vậy?”
Với lòng tò mò mãnh liệt, những người xem tiếp tục theo dõi diễn biến sự việc.
Không ai trong số họ ngờ rằng trò chơi lại mang đến cho họ một tình huống bất ngờ như vậy ngay từ đầu.
Kết quả là, niềm mong đợi của các người chơi lập tức tăng cao, và họ không thể chờ đợi được để xem tiếp diễn biến sự việc.
Lúc này, trò chơi tiếp tục diễn ra.
Theo kết quả tính toán tức thời, người đàn ông mạnh mẽ kia bị sức mạnh của viên đạn đẩy vào tường và ngã xuống đất.
Trên đầu anh ta xuất hiện một lỗ máu đỏ thẫm.
Nhưng điều đáng ngạc nhiên là anh ta vẫn chưa chết!
Thay vào đó, anh ta mất khả năng di chuyển, và máu tiếp tục chảy ra từ vết thương trên đầu.
Ngay khoảnh khắc đó, dù vẫn còn nhiều điều chưa hiểu rõ, nhưng mọi người chơi đều hiểu tại sao nhân vật chính lại nổ súng.
“Anh ta này… không phải là con người!”
“Không lạ gì nhân vật chính lại nổ súng.”
Nhưng làm thế nào mà nhân vật chính lại phát hiện ra điều đó?
Phải biết rằng suốt quá trình trò chơi, mọi người chơi đều đi theo nhân vật chính; từ đầu đến giờ, không ai phát hiện ra bất kỳ dấu hiệu nào cả.
Vậy làm thế nào mà nhân vật chính lại biết được rằng đồng đội của mình có vấn đề?
Đúng lúc mọi người đang băn khoăn, theo kết quả tính toán tức thời, nhân vật chính cầm súng nhắm vào người đàn ông đang nằm bất động và bình tĩnh nói lên:
“Suốt chặng đường này, từ đầu đến cuối, chỉ có mình tôi thôi.”
“Bạn xuất hiện trong ký ức
Những người chơi đang ngồi trước màn hình đều sửng sốt trước hành động quyết đoán của nhân vật chính.
Thật là tuyệt vời, nhân vật chính này thực sự không hề do dự trong việc hành động.
Phải chăng tất cả các nhà du hành đều cẩn thận đến thế sao?
Người đàn ông mạnh mẽ với nửa cái sọ bị vỡ run rẩy, lời nói của anh ta yếu ớt và gián đoạn:
[Tại... sao...]
Đúng vậy, tại sao? Làm thế nào mà nhân vật chính lại phát hiện ra điều này?
Trước câu hỏi của người đàn ông, trò chơi hiển thị bốn lựa chọn trả lời:
【1. Tôi cần một “lời nhắc nhở” để nhớ lại nhiệm vụ của mình, nhưng bạn thì không cần.】
【2. Trên đường đi, tôi đã gặp những thứ có thể ảnh hưởng đến suy nghĩ của con người, giống như bạn.】
【3. Bạn đã giả vờ thành một nhà du hành, nhưng thậm chí cả công cụ mở khóa cơ bản cũng phải tôi mới làm được.】
【4. (Bắn thêm một phát nữa.)】
Nhìn thấy những lựa chọn này, Gōubāgē lập tức hiểu ra rằng đây chính là lý do khiến nhân vật chính nhận ra điều bất thường ở người đàn ông kia.
Anh ta muốn lưu trạng thái trò chơi và thử từng lựa chọn đối thoại, nhưng phát hiện ra rằng đây là một trò chơi nhiều người chơi, nên không thể lưu trạng thái được.
Vì vậy, anh ta quyết định chọn lựa chọn thứ nhất để xem nhân vật chính sẽ nói gì.
Lúc này, nhân vật chính bắt đầu nói:
[Bạn không phải là thứ đầu tiên tiếp cận tôi.]
[Nếu không có “lời nhắc nhở” để nhớ rằng mình là một con người, có lẽ tôi sẽ coi bạn là đồng đội, và rồi chết một cách vô cùng kỳ lạ.]
[Tôi có thể quên mất nhiệm vụ của mình, nhưng bạn thì không; bạn thậm chí còn cố tình yêu cầu tôi kiểm tra chiếc ba lô của mình chỉ để lấy “đồ hàng”. Đó chính là sai lầm của bạn.]
Bây giờ đã có súng rồi, thì sao không cứ thế dùng ngay mà lại phải công khai hết chuyện?
“Thật là thú vị… Nhân vật chính này khiến tôi cảm thấy anh ta rất thông minh và thận trọng; quả thực giống như một người đã có nhiều kinh nghiệm sống sót trong thế giới hậu tận thế.”
“Chết tiệt… Trong các trò chơi sinh tồn khác, nhân vật chính thường chỉ là những công cụ vô tri, thiếu tính cảm xúc mà thôi.”
Trong trò chơi, người đàn ông mạnh mẽ kia liên tục cố gắng nói tiếp.
Nhưng nhân vật chính đang đứng ở vị trí cao hơn, cầm súng và nhắm vào anh ta.
[Bạn không vội vàng giết người để lấy “đồ hàng”, có lẽ là vì bạn không biết “đồ hàng” đó ở đâu; vì vậy bạn mới đi cùng tôi, liên tục cố gắng xây dựng lòng tin, khiến tôi nghĩ rằng bạn là một đồng đội đáng tin cậy.]
[Nhưng bạn… hay nói đúng hơn là các bạn… thật sự quá nguy hiểm.]
Nói xong, lại một tiếng súng nổ.
Máu tươi bắt đầu rơi ra, người đàn ông mạnh mẽ kia hoàn toàn không cử động được nữa.
Lúc này, tất cả mọi người trong trò chơi đều trợn mắt.
Chết tiệt… Phải bắn đến ba phát mới giết được anh ta!
Không lạ gì khi trước đó nhân vật chính không có vũ khí nên phải giả vờ thành người khác; ngay cả phát súng đầu tiên cũng chỉ thành công nhờ vào việc tấn công bất ngờ.
Lượng máu của con quái vật này thật sự quá nhiều… Khả năng của nó cũng quá phi thường, khiến người ta dễ dàng tin rằng nó là một đồng đội hoặc bạn bè.
Trò chơi này thật sự tuyệt vời… Không chỉ có những con zombie khắp nơi trên thế giới, mà còn có những thứ kỳ lạ như thế này nữa à?
Chúa ơi… Còn bao nhiêu điều bất ngờ nữa đang chờ đợi chúng ta phía trước nhỉ?
Sau khi tính toán ngay lập tức, nhân vật chính từ từ đứng dậy, ngẩng đầu nhìn vào con hành lang tối tăm phía trước.
Lúc này, những tiếng gầm rú liên tục vang lên từ bên trong… Rõ ràng là hai tiếng súng vừa rồi đã thu hút sự chú ý của những thứ đó.
Sau đó, nhân vật chính lại cúi đầu xuống.
Xác của người đàn ông mạnh mẽ kia, không hiểu tại sao, nhanh chóng tan chảy hết, không còn lại bất cứ thứ gì… Chỉ còn lại một vũng dấu vết hình người, cho thấy nơi đây trước đây từng có một người đứng đó.
Nhân vật chính từ từ nhặt lên chiếc đèn pin và nói một câu đầy ý nghĩa:
[Chuyện như thế này… sẽ không dừng lại ở đây đâu.]
Không dừng lại ở đây à?
Nghĩa là sau này sẽ còn những thứ khác nữa ảnh hưởng đến suy nghĩ của chúng ta sao?
Trời ạ… Zombie đã đủ đáng sợ rồi… Cò
Trước màn hình, Gốc Bánh Quy gãi đầu.
Từ những lựa chọn trước đó có thể thấy, người đàn ông mạnh mẽ kia có ba điểm rất kỳ lạ.
Nhân vật chính vừa giải đáp được một trong số đó: người đàn ông ấy không giống như nhân vật chính, không quên mục tiêu của mình.
Còn hai điểm khác thì anh ta cũng không nhớ nổi là gì nữa, chỉ nhớ là có công cụ mở khóa.
Chết tiệt, đội ngũ sản xuất lại bày ra lựa chọn ba trong một như thế này!
Sau khi tiếp quản trò chơi lại, Gốc Bánh Quy đầu tiên kiểm tra khẩu súng của mình.
Hóa ra vẫn còn ba viên đạn nữa!
Thật tuyệt vời, đội ngũ sản xuất đã “cho” anh ta ba cơ hội bắn đạn. Thật sự… anh ta muốn khóc chết mất.
Giấu khẩu súng vào, anh ta nhìn về phía con hành lang u ám phía trước và nuốt nước bọt.
Sau đó, anh ta cầm đèn pin và cẩn thận bước đi về phía trước.
Gào—
Tiếng gầm rú vang lên từ sâu trong bóng tối, kèm theo những tiếng vang dội, khiến trái tim Gốc Bánh Quy đập thình thịch.
“Chết tiệt…”
“Lúc đầu tôi còn mừng vì có đồng đội, ai ngờ ngay từ đầu bạn đã “giết” họ đi rồi. Giờ lại chỉ còn lại ba viên đạn này… Đội ngũ sản xuất thật tàn nhẫn.”
Trò chơi tiếp tục diễn ra.
Con hành lang hẹp và tăm tối yên ắng.
Những bước chân rõ ràng vang vọng mãi.
Gốc Bánh Quy cầm đèn pin, đi bộ trên con hành lang dài đầy ống dẫn, run rẩy và lo lắng vô cùng.
Anh ta thực sự trải nghiệm được nỗi sợ hãi khi không có đủ sức mạnh để chiến đấu.
Và trên con hành lang này, thỉnh thoảng lại xảy ra những “sự cố nhỏ” đáng sợ: ống nước bỗng nhiên rò rỉ, phát ra tiếng xì xì, làm anh ta giật mình; hoặc những tấm thép phía trên đầu bỗng rơi xuống, tạo ra tiếng động lớn, khiến anh ta thốt lên “Ôi trời ạ…”
Trong quá trình này, anh ta đã hiểu rõ các thao tác trong trò chơi, biết rằng từng nút bấm tương ứng với hành động nào…
Nhưng điều đó cũng không làm cho Gốc Bánh Quy cảm thấy dễ chịu hơn chút nào.
Những “sự cố nhỏ” này dù không gây ra tổn thương thực sự, nhưng đã khiến tâm trạng anh ta luôn trong trạng thái căng thẳng, luôn lo lắng và hoang mang.
Rất nhanh sau đó, khi anh ta tiếp tục tiến về phía trước, anh ta đã đến góc của con hành lang.
Nhưng đồng thời, anh ta cũng nghe thấy tiếng nhai vội vã…
“Trời ạ, các bạn ơi… Có tiếng người đang ăn đây!”
“Không lẽ phía trước lại có một “sự cố lớn” nữa chứ?”
Gốc Bánh Quy cầm đèn pin soi về phía góc hành lang, không biết phải làm sao.
Sau
Người xem trong phòng trực tiếp thấy người dẫn chương trình không hề tiến lên phía trước, liền bắt đầu gửi tin nhắn yêu cầu anh ta nhanh chóng cho mọi người biết rõ có cái gì ở phía trước.
Và người quản lý căn phòng cũng là người đầu tiên kích động mọi người.
Người quản lý căn phòng: Chết tiệt! Hàng ngày tự xưng là người đàn ông mạnh mẽ, nhưng lại sợ hãi đến thế này; sau này đừng bao giờ nói rằng bạn quen tôi nữa!
Người xem cũng lập tức đồng tình, reo hò “Đúng vậy, đúng vậy”.
Thấy vậy, anh em của Gốc Bánh Quy cũng quyết định bước ra.
“Chỉ là một trò chơi thôi mà, tôi Gốc Bánh Quy đã từng trải qua bao nhiêu điều rồi!”
“Đi thôi, tôi còn ba viên đạn; dù phía trước có cái gì đi nữa, dù là rồng hay hổ, cũng phải khiến chúng phải nằm im!”
“Xông lên!”
Vào khoảnh khắc tiếp theo, Gốc Bánh Quy cùng với sự mong đợi của hàng vạn người chơi, bước vào góc đường và đi đến một con hành lang khác. Dưới ánh đèn pin, họ nhìn thấy một thứ đang phát ra tiếng nhai.
Đó là một người đàn ông… quần áo rách rưới, người thì bẩn thỉu. Lúc này, anh ta đang quay lưng về phía họ, ngồi ở giữa con hành lang và đang ăn uống ngấu nghiến.
Khi ánh đèn chiếu vào người đàn ông đó, anh ta bỗng nhiên dừng hẳn mọi hoạt động của mình.
Cảm ơn những lượt đóng góp lặp đi lặp lại, cảm ơn bạn đọc số 4830 vì đã đóng góp 100 đơn vị.
Chưa có truyện phù hợp.