lore

Chương 263: Làng đại dịch sinh hóa: Bà gái cao tám thước vẫn còn đó…

15,442 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Giải đấu Lữ Trình Cúp là sự kiện hàng đầu trong giới game nội địa.

Từ những người đàn ông trung niên đã tham gia giới game được hai ba mươi năm cho đến những tân binh mới bắt đầu con đường này, không ai là không quan tâm đến hoạt động chọn chủ đề mù trước giải đấu Lữ Trình Cúp.

Dù sao thì trong giới game cũng có một câu nói được các game thủ truyền tụng từ lâu:

“Mỗi thế hệ có những trò chơi yêu thích riêng, nhưng mọi thế hệ đều có Lữ Trình Cúp của riêng mình.”

Điều này chứng tỏ rằng Lữ Trình Cúp có tầm ảnh hưởng vô cùng lớn trong cộng đồng game thủ.

Đối vớiThái Bình Đạo, nếu muốn từ một đối thủ mới nổi trở thành một gã khổng lồ trong giới game, việc tham gia Lữ Trình Cúp là điều không thể tránh khỏi. Không chỉ phải tham gia, mà còn phải tham gia một cách xuất sắc, để mang lại cho người chơi một kết quả hoàn hảo.

Sau khi hoạt động chọn chủ đề mù trước giải đấu Lữ Trình Cúp kết thúc, các nhà phát triển game tham gia đều rời khỏi địa điểm tổ chức với vẻ lo lắng và ngay ngày hôm đó đã bay về căn cứ của mình.

Chủ đề game của phiên bản Lữ Trình Cúp này cũng đã được lan truyền rộng rãi khắp giới game ngay sau khi hoạt động chọn chủ đề mù kết thúc.

Là một đội mới tham gia Lữ Trình Cúp lần đầu tiên, dùThái Bình Dao có sức mạnh mạnh mẽ, nhưng rõ ràng họ vẫn còn là những người mới trong cuộc thi có quy mô lớn như thế này.

Khi những fan hâm mộ củaThái Bình Dao biết được tin này, các phe phái liên quan đều tạm thời quyết định không tham gia tranh tài, và tập trung vào diễn đàn công cộng của cộng đồngThái Bình Dao để thảo luận sôi nổi, trong đó không thiếu những lo lắng dành cho đội này.

Trong khi đó,

Thái Câu đã rời khỏi máy bay và trở về biệt thự của mình.

Thực ra, trên đường trở về, anh ta cũng đã suy nghĩ kỹ lưỡng.

Thể loại game kinh dị không phải là điểm mạnh củaThái Bình Dao.

Mặc dù anh ta chưa từng nhận được bất kỳ thông tin nào về các trò chơi thuộc thể loại kinh dị, nhưng hệ thống thông tin game sẽ tự động áp dụng những yếu tố game đã được mở khóa để giúp mở khóa những trò chơi thuộc thể loại kinh dị cấp thấp hơn.

Chính vì vậy, mặc dù Thái Câu không có thông tin nào về game kinh dị, nhưng cửa hàng thông tin game vẫn đã mở khóa một số trò chơi kinh dị có quy mô nhỏ và ảnh hưởng tương đối bình thường.

Nhưng vấn đề là, trong những ngày bình thường, những trò chơi kinh dị như vậy vẫn có thể được sản xuất và phát hành.

Nhưng bây giờ, họ cần phải sản xuất một trò chơi chủ yếu dựa trên yếu tố kinh dị để tham gia Lữ Trình Cúp – sự kiện hàng đầu trong giới game.

Vì vậy, những trò chơi kinh dị mà họ có hiện tại vẫn còn nhiều h

【Chúc mừng chủ nhân đã mở được hộp quà từ điển ngẫu nhiên và nhận được——】

  【Từ điển không phân cấp: Có thể đổi lấy bất kỳ thứ gì】

  “Ồ? Thật tuyệt vời——”

  Thái Câu tròn mắt nhìn vào những thứ mình vừa nhận được. Anh ta tưởng rằng lần này, hộp quà sẽ chỉ mang lại cho anh ta những từ điển “đặc biệt”, nhưng không ngờ lại là từ điển có thể đổi lấy bất kỳ thứ gì mà trước đây anh ta chưa từng mở khóa.

  Không phân cấp à?

  Bất kỳ ai đã chơi Dream Westward đều biết rằng những vật phẩm không phân cấp mới là thứ thực sự mạnh mẽ nhất. Thái Câu vô cùng hào hứng và vội vàng đọc thông tin chi tiết về từ điển này.

  【Từ điển: Có thể đổi lấy bất kỳ thứ gì】

  【Cấp độ: Không phân cấp】

  【Ghi chú: Chủ nhân có thể sử dụng từ điển này để đổi lấy bất kỳ vật phẩm nào ở bất kỳ cấp độ nào (kể cả cấp S) mà chưa từng mở khóa】

  “Hehe! Tuyệt vời quá!”

  Thái Câu hào hứng vung tay.

  Quả nhiên! Đúng như vậy!

  Trời thật ưu ái tôi!

  Có vẻ như cuộc hành trình lần này sẽ rất thú vị đây.

  Thái Câu không do dự và ngay lập tức sử dụng từ điển này để đổi lấy…

  【Có thể đổi lấy——】

  【Cấp S: Những thể loại game như nhập vai, kinh dị, theo lượt, tự do, thế giới mở…】

  【Cấp A: Những thể loại game như sandbox, linh hồn, yếu đuối, chữa lành, u ám, thi đấu bất đối xứng…】

  【……】

 —Danh sách các thể loại game có thể đổi lấy hiện ra trước mắt Thái Câu, khiến anh ta choáng ngợp. Sau khi xem kỹ, anh ta vẫn quyết định đổi lấy thể loại game kinh dị, vì đó là lựa chọn mang lại lợi ích lớn nhất cho mình.

  【Từ điển: Kinh dị】

  【Cấp độ: S】

  【Ghi chú: Xin lỗi, lúc nãy tôi nói hơi mạnh tính một chút, xin lỗi nhé】

  Trong kiếp trước, Thái Câu với tư cách là một nhà thiết kế trò chơi, đã rất am hiểu về thể loại game kinh dị.

  Game kinh dị là những trò chơi điện tử lấy cảm hứng từ yếu tố sợ hãi và kinh dị; thể loại này bắt đầu phổ biến vào cuối thế kỷ 20.

  Mặc dù đôi khi các trò chơi thuộc thể loại này cũng có yếu tố chiến đấu, nhưng người chơi thường cảm thấy rằng nhân vật trong game kinh dị thường yếu đuối hơn so với các thể loại game khác, do số đạn và máu ít hơn, tốc độ di chuyển chậm hơn, tầm nhìn hạn chế hơn

Người chơi cũng sẽ cần tìm kiếm những vật phẩm đặc biệt để mở khóa các khu vực mới, hoặc giải quyết những bí ẩn tại những địa điểm nhất định.

Loại trò chơi này, giống như các tiểu thuyết và phim kinh dị, có những cốt truyện rùng rợn, những nhân vật kỳ lạ, cùng âm nhạc hồi hộp khiến người chơi cảm thấy sợ hãi, từ đó mang lại hiệu quả giải trí.

Trong lĩnh vực trò chơi kinh dị, thế giới quá khứ đã sản sinh ra không ít tác phẩm xuất sắc.

Chẳng hạn, loạt trò chơi “Biohazard” được coi là một trong những chuẩn mực của thể loại này; các tựa game trong series này nổi tiếng với bầu không khí kinh dị, cốt truyện căng thẳng và những nhân vật đa dạng.

Trò chơi “Silent Hill P.T.” được biết đến với bầu không khí căng thẳng và thiết kế cảnh quan gây ám ảnh.

Loạt “Survival Horror” nổi bật với yếu tố kinh dị tâm lý và bầu không khí hồi hộp; người chơi sẽ vào vai một phóng viên để khám phá một bệnh viện tâm thần.

“Layers of Fear” là một trò chơi kinh dị ma thuật từ góc nhìn người thứ nhất, tập trung vào câu chuyện và việc khám phá.

“Death Space Remastered” nổi tiếng với những trận chiến căng thẳng và bầu không khí kinh dị, mang lại cho người chơi cảm giác áp lực mạnh mẽ.

Ngoài ra, còn có những tác phẩm xuất sắc khác như “The Dark Forest”, “Horror Video Tape”, “Face”, “Requiem for a Dream”, “Satan’s Fall” và “Insane”.

Những trò chơi này không chỉ nổi tiếng với yếu tố kinh dị, mà còn được yêu thích bởi cốt truyện độc đáo và bầu không khí chơi đầy tính hấp dẫn.

Khi những thông tin liên quan đến thể loại kinh dị được mở khóa, những trò chơi kinh điển này cũng sẽ xuất hiện trong cửa hàng đa thể loại, để Thái Câu thoải mái lựa chọn và sử dụng.

Tuy nhiên…

Cuộc hành trình này không hề đơn giản; người chơi cũng không phải là những đối thủ dễ bị đánh bại.

Thái Câu quyết định không đi qua những bước mở đầu mà trực tiếp đưa ra yếu tố gây sốc mạnh mẽ nhất.

Và trong suy nghĩ của anh ta, một trong những trò chơi được coi là “át chủ” của thể loại kinh dị chắc chắn phải kể đến loạt “Biohazard”.

Như mọi người đều biết, từ phiên bản thứ bảy trở đi, loạt “Biohazard” đã chuyển từ góc nhìn người thứ ba sang người thứ nhất.

Thay đổi này đã mang lại một cuộc cách mạng mới cho thể loại trò chơi kinh dị, giúp người chơi cảm nhận được sự chân thực hơn trong trải nghiệm, có thể quan sát kỹ lưỡng hơn từng chi tiết trong cảnh quan và biểu cảm trên khuôn mặt các nhân vật.

Cùng với độ chân thực về hình ảnh, hiệu ứng ánh sáng đáng kinh ngạc và việc mô tả cảnh quan một cách sống động, người chơi thực sự có cảm giác như đang ở trong đó khi trải nghiệm những

Trong loạt trò chơi Biohazard, phần thứ tám có tên Biohazard: Village xứng đáng được coi là tác phẩm hoàn hảo nhất của series này.

Mặc dù quy trình chơi tổng thể của Biohazard: Village không quá dài hay hấp dẫn lắm, nhưng ít ra nó vẫn được thiết kế một cách gọn gàng và logic.

Trong trò chơi, có những yếu tố như bạo lực, máu me, sự ghê tởm; cùng với các cơ chế nguy hiểm như cái cưa giết người, những lâu đài mang phong cách ma thuật, những khu rừng đầy sương mù và đầm lầy.

Nhìn chung, Biohazard: Village như là sự kết hợp giữa nhiều bộ phim kinh dị klasik và truyền thuyết ma quỷ, mang lại trải nghiệm đa dạng và vô cùng thú vị.

Tất nhiên, ngoài những điều đó ra...

Biohazard: Village còn có thứ mà những kẻ thích phụ nữ xinh đẹp luôn yêu thích – đó chính là nhân vật “Phụ nữ cao tám feet”. Điều này thực sự làm tăng thêm sức hấp dẫn cho trò chơi, bởi trong thế giới game, những yếu tố gây hứng thú cho người chơi luôn là yếu tố then chốt.

**[Tên trò chơi: Biohazard: Village]**

**[Giá bán: Giá trị cảm xúc × 15500000]**

“Quyết định rồi, sẽ chọn Biohazard: Village!” Thái Câu cười nói: “Hãy mang đến cho người chơi trên thế giới này một trải nghiệm kinh dị thực sự!”

Ngay lập tức, Thái Câu đã mua mã nguồn của Biohazard: Village, nhưng không vội vàng bắt đầu viết thiết kế trò chơi ngay. Bởi vì anh ta vẫn còn một việc quan trọng hơn cần phải làm.

Thái Câu giơ tay lên và gọi ra bảng thông tin cá nhân của mình.

**[Tên: Thái Câu]**

**[Cấp độ cá nhân: Cấp 5 (0/15)]**

**[Mô-đun hệ thống: Công cụ điều chỉnh trọng số từ khóa]**

**[Mô-đun công nghệ: Công nghệ tăng cường thực tế]**

**[Cấp độ 6 để mở khóa: Công nghệ buồng ngủ game]**

**[Giá trị cảm xúc: 31982631]**

**[Thang điểm đánh giá: Chất lượng hardcore (S), Sự chân thực (S), Cốt truyện (S), Hiệu ứng kinh dị (S), Chiến lược (A), Sự trừu tượng (A), Phát triển nhân vật (A), Âm nhạc (A), Quản lý (B), Mô phỏng (C), Giải đố (C), Đua xe (C)]**

**[Phần thưởng còn lại: Công nghệ buồng game thực tế]**

Nhờ vào thang điểm đánh giá cao về yếu tố kinh dị, cấp độ cá nhân của Thái Câu đã vượt qua mốc 5, và cuối cùng anh ta cũng đã có được công nghệ buồng game thực tế mà mình mong đợi từ lâu.

Thái Câu Tháo đôi dép ra và tìm một tư thế thoải mái để nằm trên ghế sofa trong phòng khách.

   Khi nhận được phần thưởng, lượng kiến thức khổng lồ ấy được truyền vào não bộ của Thái Câu, khiến anh cảm thấy như đang bị say xỉn; phải mất một thời gian dài mới có thể tiêu hóa hết những thông tin đó và lấy lại sức lực.

   Công nghệ buồng chơi thực tế ảo, như tên gọi của nó, chính là một bước đột phá quan trọng trong lĩnh vực công nghệ thực tế ảo.

   Trong thế giới ngày nay, sự phát triển của công nghệ thực tế ảo đã biến việc tạo ra những trò chơi có tính chân thực cao thành xu hướng phổ biến; các nhà sản xuất game đều đang nỗ lực để mang đến cho người chơi trải nghiệm thực sự chân thực nhất.

   Tuy nhiên, dù các nhà sản xuất game có sử dụng công nghệ thực tế ảo để tạo ra những trò chơi tuyệt vời đến đâu đi nữa, nếu thiếu yếu tố tương tác qua cảm giác thực tế, trải nghiệm chân thực vẫn không thể được nâng lên tầm cao mới.

   “Cảm giác thực tế” có thể được hiểu một cách đơn giản là những trải nghiệm cảm quan mà con người nhận được từ các giác quan như vị giác, thính giác, khứu giác, xúc giác… khi tiếp xúc với một vật thể nào đó.

   Buồng chơi thực tế ảo dựa trên nền tảng công nghệ thực tế ảo, không chỉ mang đến cho người chơi trải nghiệm đắm chìm hoàn toàn vào thế giới ảo mà còn tạo ra những cảm giác thực tế tương ứng. Ví dụ, người chơi có thể cảm nhận được hương vị của các món ăn trong trò chơi, cảm giác đau khi ngón tay đập vào góc bàn, hay mùi thơm của những bông hoa…

   Để đạt được điều này không hề dễ dàng, nhưng chính vì vậy mà thị trường này có tiềm năng rất lớn, và đây cũng là mục tiêu mà toàn bộ ngành công nghiệp game, cùng với các ngành liên quan, đang nỗ lực để đạt được.

   Sau khi sở hữu công nghệ buồng chơi thực tế ảo, Thái Câu không chỉ có cơ hội trở thành người đầu tiên áp dụng công nghệ này mà còn có thể kết hợp nó với trò chơi “Biohazard – Làng Mạc”.

   Thái Câu nghĩ đến việc, với sự hỗ trợ của công nghệ thực tế ảo, người chơi có thể cầm chiếc muỗi đập và tấn công nhân vật “Bà Giai Tám Thước”… Trải nghiệm của họ chắc chắn sẽ vô cùng thú vị!

   “Hehe, mình thật là một thiên tài nhỏ!” Thái Câu cảm thấy tràn đầy năng lượng.

   Anh vội vàng lên tầng hai, vào phòng làm việc và bắt đầu thức trắng đêm để soạn thảo kế hoạch thiết kế trò chơi.

   Ba ngày sau…

   Thái Câu mang theo bản thiết kế trò chơi hoàn chỉnh,

“Sư sãi, có một công việc lớn giao cho cậu đấy! Đến văn phòng tôi nói chuyện nhé!”

Những ngày gần đây, Thái Câu luôn ở biệt thự và không đến làm việc; trùng hợp lúc này cũng là giai đoạn kết thúc hoạt động chọn chủ đề mù cho giải đấu “Cup Du Lịch”.

Tất cả mọi người trong công ty đều biết rằng Thái Câu đang suy nghĩ về một dự án lớn!

Tuy nhiên, từ bộ phận sản xuất game kinh dị cho đến đội ngũ “Chiến Tuyến Hố Sụp”, ai cũng chưa có kinh nghiệm sản xuất loại trò chơi này; mọi người đều tò mò xem Thái Câu sẽ giao dự án quan trọng này cho ai.

Và khi Thái Câu tự mình đến đội ngũ “Đất Mẹ” và nói với Phí Dương Dương rằng “Có một công việc lớn giao cho cậu đấy…”, tất cả các thành viên trong đội ngũ đều reo lên trong lòng:

Lạy trời ơi! Lạy đất ơi!

Đội ngũ “Đất Mẹ” của chúng ta cuối cùng cũng sắp trở nên nổi tiếng rồi!

Phí Dương Dương hít một hơi thật sâu, sau đó đi theo Thái Câu vào văn phòng của mình, cẩn thận đóng cửa lại mới hỏi:

“Anh Cẩu, công việc lớn này có phải là trò chơi dành cho giải đấu ‘Cup Du Lịch’ không?”

Thái Câu cười ha hả và gật đầu: “Nhanh trí thật đấy, cậu.”

“Nhưng…” Phí Dương Dương do dự một lát rồi nói:

“Anh Cẩu, anh biết đấy, tôi không giỏi lĩnh vực game kinh dị và cũng không có kinh nghiệm sản xuất thể loại này. Nếu anh giao cho tôi, e là…”

“E cái gì chứ!” Thái Câu vung tay nói: “Cậu nghĩ tôi chọn cậu chỉ vì cậu có kinh nghiệm à? Trong công ty này, đội nào có kinh nghiệm chứ? Tôi chọn cậu là vì những điểm đặc biệt mà người khác không có.”

Lời nói của Thái Câu khiến Phí Dương Dương càng thêm bối rối; anh ta lẩm bẩm: “Điểm đặc biệt mà người khác không có ư?”

Sau một lúc suy nghĩ, Phí Dương Dương bỗng ngước đầu lên và hỏi: “Anh Cẩu, ý anh là… ‘Shi Tu’ sao?”

“Không đúng đâu…” Thái Câu cười không nói gì thêm, rồi trực tiếp đưa thiết kế trò chơi “Biohazard – Làng Mạc” cho anh ta và dặn dò:

“Cậu hãy lật lại phía sau xem, phần quan trọng nhất nằm ở đoạn về ‘Bà gái tám thước’ đó.”

Dù còn băn khoăn, Phí Dương Dương vẫn làm theo lời dặn của Thái Câu và bắt đầu xem nội dung thiết kế trò chơi trong tay mình. Khi đọc đến tên phần nội dung đó, anh ta thì thầm: “Biohazard – Làng mạc?”

Sự tò mò khiến Phí Dương Dương vội vàng lật nhanh các trang sách, rồi ngay lập tức tìm đến phần viết về “Bà gái tám thước”.

Khi đọc xong thông tin về nhân vật này, anh ta không khỏi nhướng mày và mỉm cười đắc ý.

“Anh Cẩu, anh cũng thích dùng người yếu để làm việc vất vả à?”

“Đừng nói linh tinh!” Thái Câu trả lời:

“Dự án này do tôi trực tiếp phụ trách; cậu sẽ đóng vai trò phó chỉ huy, và chịu trách nhiệm hoàn toàn về mặt thiết kế đồ họa. Yêu cầu của tôi là toàn bộ bầu không khí và phong cách họa trong trò chơi phải mang tính kinh dị, u ám.”

“Nhưng ‘Bà gái tám thước’ này lại cần phải kết hợp giữa phong cách Gothic và yếu tố kinh dị, đồng thời phải thể hiện hết tài năng họa sĩ của cậu. Cậu có tự tin không?”

Phí Dương Dương cười ha hả: “Anh Cẩu, anh có quên biệt danh của tôi không? ‘Hòa thượng hái hoa’ mà! Đối với tôi, việc tạo ra nhân vật ‘Bà gái tám thước’ chỉ là chuyện dễ dàng thôi!”

“Chẳng qua là dùng người yếu để làm việc vất vả mà thôi… Hôm nay tan ca, tôi sẽ lục lại bộ sưu tập tranh của mình để tìm cảm hứng.”

“Đừng vội vàng… Còn một điều nữa.” Thái Câu vẫy tay, kéo Phí Dương Dương lại gần và thì thầm:

“Người chiến thắng cuộc thi ‘Cúp Du lịch’ phải được đảm bảo chắc chắn; vì vậy, tôi muốn cậu dựa vào yêu cầu này để tạo ra một bản MOD riêng.”

Phí Dương Dương nhận lấy tài liệu mà Thái Câu đưa cho, mở ra và nhìn với vẻ ngạc nhiên: “Anh Cẩu, anh chắc chắn à?”

“Tôi chắc chắn… Và nhớ phải giữ bí mật nhé! Đây là vũ khí bí mật của chúng ta!”

“Ừ, tôi đã nhớ rồi!”

【Vé tháng】【Phiếu đánh giá】

1/1 0%