Chương 251: Bậc thầy về nhịp điệu, cách sử dụng rất đơn giản; chỉ cần có tay là có thể thao tác được mà thôi.
Nếu bạn sử dụng các ứng dụng truyện tranh bên thứ ba hoặc các tiện ích mở rộng của trình duyệt để truy cập trang web này, nội dung có thể hiển thị không theo thứ tự đúng. Vui lòng thử truy cập lại bằng trình duyệt phổ biến sau một lát. Cảm ơn sự ủng hộ của bạn!
**Chương 251: Bậc thầy về nhịp điệu: Thao tác đơn giản, chỉ cần có tay là có thể chơi được phải không? (Kêu gọi đăng ký theo dõi)**
Lễ hội trò chơi âm nhạc, với tư cách là sự kiện thi đấu cấp độ nhập môn, không có hội trường triển lãm trực tiếp.
Tuy nhiên, các nền tảng chính thức vẫn sẽ dành riêng một khu vực cho sự kiện này. Các trò chơi tham gia sẽ được tải lên khu vực này và người chơi có thể tự do tải về để thử chơi sau khi lễ hội bắt đầu.
Mặc dù Lễ hội trò chơi âm nhạc chỉ là một sự kiện thi đấu cấp độ đầu tiên, nhưng nó vẫn được coi là sự kiện quan trọng của Hiệp hội Trò chơi tỉnh Sichuan trong năm nay. Ít nhất thì trên “lãnh địa” của mình, nó vẫn có đủ uy tín.
Không có hội trường triển lãm trực tiếp?
Sự kiện này không thu hút nhiều người tham gia?
Số lượng nhà sản xuất tham gia không cao?
Người chơi không quan tâm nhiều đến nó?
Tất cả những điều này đều không phải là vấn đề!
Cô ấy cũng muốn xem liệu Thái Câu – người nổi tiếng nhất trong ngành trò chơi, người lần đầu tiên tham gia vào lĩnh vực trò chơi âm nhạc – có thể tạo ra những đổi mới và thay đổi tình hình trì trệ của thể loại này hay không.
“Dù là cuộc thi của ai, miễn là có sự tham gia của Hoàng Kim Quân, tôi chắc chắn sẽ hỗ trợ!”
Ba vị giám khảo đã trò chuyện qua lại với những người xem đang theo dõi buổi livestream của mình, sau đó đồng loạt bắt đầu đánh giá các trò chơi.
Vị giám khảo đầu tiên là Chu Tiānkuo:
“Trò chơi âm nhạc này thật sự rất dễ để chinh phục!”
“A Zhen, em thật sự sẽ chơi à?”
Đại diện chính thức, đại diện người chơi và đại diện các chuyên gia trong lĩnh vực liên quan… Khi ba vị giám khảo này xuất hiện, không khí trong buổi livestream lập tức trở nên hết sức sôi động. Hóa ra họ sẽ thực sự tham gia vào việc đánh giá các trò chơi!
Ngay cả những sự kiện thi đấu có quy mô lớn hơn, cũng không chắc đã có thể mời được Lý Anh tham gia!
“Trời ạ, quy mô lớn đến thế sao?”
Vị giám khảo thứ hai là Lục Lục:
Người dẫn chương trình tiếp tục nói: “Lễ hội trò chơi âm nhạc lần đầu tiên của tỉnh Sichuan chính thức bắt đầu! Tổng cộng có 108 trò chơi tham gia cuộc thi này. Ban tổ chức sẽ xáo trộn thứ tự các trò chơi, và ba vị giám khảo sẽ cùng lúc thử chơi một trò chơi một cách ng
Trong thời gian này, mọi trò chơi đều bị loại ngay lập tức nếu ba giám khảo thử chơi trong vòng chưa đầy ba phút; việc đánh giá các trò chơi sẽ tiếp tục cho đến khi tất cả chúng đều được kiểm tra xong.
“Ồ, số một rồi!”
“Ai mà biết được… Tôi thì đến đây chỉ để xem trò ‘Rhythm Master’ thôi.”
Một lượng lớn người chơi và những người quan tâm đã ngay lập tức đổ xô vào buổi phát sóng trực tiếp; trong số họ, gần 70% đều đến đây chỉ để xem trò “Rhythm Master”.
“Cảm giác háo hức tăng lên ngay lập tức!”
Tuy nhiên…
Ông không chỉ là chủ tịch Hiệp hội Trò chơi tỉnh Sichuan, mà còn là một nhà thiết kế trò chơi giàu kinh nghiệm, đồng thời cũng là một nhân vật nổi bật trong thế hệ các chuyên gia trò chơi của tỉnh Sichuan. Ông từng giảng dạy tại Học viện Thiết kế Trò chơi của Học viện Nghệ thuật tỉnh Sichuan và từng giữ chức hiệu trưởng; có thể nói, ông đã có rất nhiều học trò thành công trên con đường sự nghiệp.
Hiệp hội Trò chơi tỉnh Sichuan cũng đã đạt được thỏa thuận riêng với các nền tảng chính thức: những trò chơi đoạt giải sẽ nhận được những lời giới thiệu chính thức với giá trị cao hơn so với các trò chơi tham gia Lễ hội Trò chơi Sinh viên; điều này cũng giúp bù đắp cho việc không có giải thưởng kỷ lục.
“Nhanh lên, giành chỗ ngồi đi!”
Người chơi chỉ cần xem buổi phát sóng trực tiếp của chính thức trong vòng hơn mười phút là có thể tham gia bình chọn cho những trò chơi yêu thích của mình. Như vậy, việc này cũng góp phần làm tăng sự nổi tiếng và ảnh hưởng của Lễ hội Trò chơi Chuyên đề Âm nhạc.
Và giải thưởng đặc biệt của Lễ hội Trò chơi Chuyên đề Âm nhạc, trong trường hợp không có ai phá vỡ kỷ lục, sẽ có giá trị lên đến 500.000 nhân dân tệ… Tất nhiên, điều này là điều không thể xảy ra trong Lễ hội Trò chơi Chuyên đề Âm nhạc.
Họ là những người sau:
Trong kỳ Lễ hội Trò chơi Chuyên đề Âm nhạc này, cả người chơi lẫn các nhà sản xuất đều biết rằng công ty “Taiping Dao” sẽ tham gia; không ai lại ngốc đến mức đi bầu phiếu để trở thành trò cười trong giới trò chơi cả.
Ba giám khảo sẽ chiếm ba ô riêng biệt; người chơi có thể theo dõi trực tiếp quá trình các giám khảo thử chơi trò chơi từ góc nhìn đầu tiên. Người dẫn chương trình sẽ ngồi ở ô cuối cùng và sẽ hiển thị thông tin giới thiệu về trò chơi tiếp theo trước khi bắt đầu.
“Cuối cùng, đến phần đánh giá trò chơi: ba giám khảo sẽ đánh giá các trò chơi theo ba mức độ: cao, trung bình và thấp. Việc trò chơi đoạt giải, được phát hành hay nhận được lờ
Vào lúc hai giờ chiều, Lễ hội trò chơi chuyên về âm nhạc đã chính thức bắt đầu.
Công ty game Yín Què Sơn do cô ấy sáng lập là một trong những công ty hàng đầu trong lĩnh vực trò chơi âm nhạc tại Việt Nam, và người trong giới này còn gọi cô ấy là “bà đỡ đầu của trò chơi âm nhạc”. Về lý thuyết, một cuộc thi có quy mô như thế này không thể mời được Lý Anh tham gia, nhưng mọi chuyện đều có ngoại lệ.
Cô ấy là một trong số ít nữ streamer hàng đầu trong lĩnh vực trò chơi, với ảnh hưởng rất lớn trong giới game, và còn được mệnh danh là “giáo viên hướng dẫn ôn thi công nghệ thông tin”. Sự hiểu biết và phân tích về trò chơi của cô ấy vượt xa so với các streamer khác.
Mặc dù Lễ hội trò chơi chuyên về âm nhạc không có giá trị cao như Lễ hội trò chơi dành cho sinh viên đại học, nhưng người giành được huy chương Kim Ngũ Sư tại Lễ hội đó cũng chỉ nhận được khoản tiền thưởng 300.000 đồng; chỉ khi phá kỷ lục mới nhận được 600.000 đồng. Còn về phần thưởng dành cho những người được đề cử bởi ban tổ chức, mức thưởng cũng không cao lắm.
“Cuộc thi đánh giá qua livestream à? Dù là ai tổ chức Lễ hội trò chơi đầu tiên này, họ cũng luôn thích tổ chức những hoạt động thú vị phải không? Tôi thích lắm!”
Lý Anh đã dành nửa đời mình để nghiên cứu về thể loại trò chơi âm nhạc, và theo cô ấy, mình gần như đã đạt đến đỉnh cao trong lĩnh vực này. Người ta thường nói rằng “đá từ núi khác cũng có thể dùng để mài giũa ngọc”.
Lý Anh là thành viên thứ ba trong ban giám khảo.
Một mặt, việc cô ấy biết rằng đội Tai Ping Dao Hui sẽ tham gia cuộc thi khiến cô ấy rất tò mò.
Sau khi quy tắc cuộc thi được giới thiệu, giao diện livestream chính thức được chia thành bốn ô.
Tất nhiên, vì đây là Lễ hội trò chơi chuyên về âm nhạc đầu tiên tại tỉnh Sichuan, và vì có phần bỏ phiếu của người chơi, nên ban tổ chức đã rất cẩn thận trong việc sử dụng các biện pháp kỹ thuật để ngăn chặn những nhà sản xuất có ý đồ xấu gây ách tắc cho quá trình bỏ phiếu.
Ngay lập tức, các nền tảng truyền thông chính thức đã bắt đầu phát sóng livestream đồng bộ.
“Tôi muốn xem cái này ra sao mà!”
“Cuộc thi đánh giá qua livestream à? Vậy các giám khảo là ai?”
Người dẫn chương trình bước lên sân khấu, cầm micrô giới thiệu ngắn gọn về quy tắc cuộc thi, sau đó vẫy tay chỉ về phía sau và giới thiệu về ba giám khảo.
“Tuyệt vời! Thật là một sự kiện hoành tráng!”
Trong số ba giám khảo, Lục Lục là người có kinh nghiệm ít hơn nhất. Mặc dù hai giám khảo khác đã chuyển sang chơi trò chơi khác
Đừng nhìn vào quy định rằng mỗi trò chơi được dành tối đa 15 phút để đánh giá, nhưng với tổng cộng 108 trò chơi, nếu thực sự phải đánh giá từng trò một một cách kỹ lưỡng, làm sao có đủ thời gian? Trong số đó, rất nhiều trò chơi rõ ràng sẽ bị loại bỏ ngay lập tức. Thời gian trôi qua từng chút một; từng trò chơi lần lượt xuất hiện và kết thúc. Nếu so sánh mỗi trò chơi với một giai đoạn “nở hoa” riêng biệt, thì trong Lễ hội trò chơi âm nhạc này, những “giai đoạn nở hoa” đó thật sự rất ngắn ngủi. Ba giờ sau… Khi những người xem trực tiếp đều bắt đầu cảm thấy buồn ngủ, người dẫn chương trình thông báo: “Tiếp theo, chúng ta sẽ đánh giá trò chơi âm nhạc đầu tiên do công tyThái Bình Đạo phát triển – Rhythm Master!” Ngay khi câu nói này vang lên, mọi người trong phòng trực tiếp đều không còn buồn ngủ nữa. Ngay cả các thành viên ban giám khảo đang đánh giá các trò chơi khác cũng thay đổi biểu cảm. Cuối cùng cũng đến lượt của nó rồi… May mà tôi không bỏ cuộc. “Uwuwu, cuối cùng thì ‘kẻ trùm’ cũng xuất hiện rồi à?” “Ba giờ phần mở đầu này thật sự quá dài phải không?” “Món chính đã đến rồi, món chính đây!” “Hoàng Kim Quân Hãy tập trung lại nào!” “Anh em ơi, chuẩn bị sẵn sàng đi, lát nữa chúng ta sẽ bỏ phiếu mạnh mẽ cho nó đấy!” “Tôi đã rất mong chờ cuộc bỏ phiếu này rồi!” Người dẫn chương trình tiếp tục giới thiệu: “Công tyThái Bình Dao nổi tiếng ở tỉnh Sichuan với vai trò then chốt trong ngành công nghiệp game; họ còn nhận được nhiều danh hiệu cao quý khác nữa.” “Nhà thiết kế tâm huyết củaThái Bình Dao được người chơi gọi thân mật là ‘Kẻ trùm’, ông ấy đã trở thành một biểu tượng trong ngành game kể từ khi nhận được các huy chương Kim Thiếu Sư, Thanh Trúc cho đến Huy chương Tấm Gương Mẫu…” “Mặc dù Rhythm Master là lần đầu tiênThái Bình Dao thử sức trong lĩnh vực trò chơi âm nhạc, nhưng chúng ta hoàn toàn tin rằng ‘Kẻ trùm’ sẽ mang đến cho chúng ta những bất ngờ thú vị.” Ngay sau đó, sau khi hoàn tất việc đánh giá trò chơi trước đó, ba thành viên ban giám khảo chuyển sang trò chơi tiếp theo, và Rhythm Master đã xuất hiện trên màn hình.
**[Tên trò chơi: Rhythm Master]**
**[Nhà phát triển: Công tyThái Bình Dao]**
**[Thể loại: Hardcore · Âm nhạc · Chinh phục thử thách]**
**[Giá bán: Chưa được công bố]**
**[Lời nhắn từ nhà phát triển: Có tốt không nhỉ, những người mới bắt đầu ơi!]**
Trong phòng trực tiếp của Lý Anh, một lượng lớn người xem đã đổ về, tất cả đều muốn theo dõi cách người “bậc thầy” trong lĩnh vực trò chơi âm nhạc này đánh giá Rhythm Master từ
Lý Anh Với mái tóc bạc được buộc gọn thành búi trên đầu, cô tỏa ra vẻ thanh lịch và cao quý. Cô mở trò chơi, và nhạc nền êm dịu bắt đầu vang lên.
Bước vào giao diện chính của trò chơi: 【Tài khoản người chơi】、【Chế độ Kinh điển】、【Chế độ Thử thách】、【Đấu trường Thế giới】……
Trò chơi có nhiều chế độ khác nhau. Các nút lựa chọn chế độ được tích hợp lại với nhau; người chơi có thể nhấn vào nút 【Nhiều chế độ hơn】 để chuyển đổi giữa các chế độ như Chế độ Star Move hay Chế độ Tự do.
Trong Chế độ Kinh điển, người chơi có thể đánh nhịp theo giai điệu âm nhạc khi các nốt nhạc rơi xuống, hoặc vuốt màn hình để liên tiếp nhấn các nốt nhạc này để có trải nghiệm chơi game thú vị.
Tất nhiên, trong Chế độ Tự do, người chơi sẽ cần tiêu hao một đơn vị 【Sức lực】 để bắt đầu mỗi vòng chơi.
Còn với Chế độ Thử thách, người chơi phải hoàn thành các bài hát có độ khó và điều kiện hoàn thành khác nhau trong từng cấp độ mới có thể vượt qua được. Số lượng cấp độ đã vượt qua cũng có thể được so sánh với bạn bè.
Trong mỗi cấp độ, người chơi sẽ phải thách thức một bài hát cụ thể và đáp ứng đủ các điều kiện yêu cầu để vượt qua cấp đó và tiến sang cấp độ tiếp theo. Trong quá trình thách thức, người chơi cũng có thể so sánh xem ai có số lượng cấp độ vượt qua nhiều hơn.
Người chơi chỉ cần tiêu hao một đơn vị **Sức lực** hình chữ thập để bắt đầu thử thách; nếu đáp ứng đủ điều kiện, họ sẽ vượt qua cấp độ đó.
Tài khoản mà ban giám khảo sử dụng là tài khoản đánh giá đặc biệt, vì vậy tất cả các nội dung đều đã được mở khóa.
Nhưng theo phong cách nghiêm túc của Lý Anh, cô vẫn quyết định bắt đầu với Chế độ Kinh điển – bài hát được chọn là:
【Người đang buồn đừng nghe những bài hát chậm rãi】
Cô thầm nghĩ: “Nhỉn này, hy vọng em sẽ không làm tôi thất vọng!”
Sau khi bước vào trò chơi, giao diện hiển thị bốn khu vực có diện tích bằng nhau; ngay lập tức, mỗi khu vực sáng lên và một con trỏ bắt đầu rơi xuống.
Lý Anh Theo thứ tự các con trỏ rơi xuống, cô nhấn vào các khu vực tương ứng.
Khi các con trỏ được kích hoạt hoàn hảo, giai điệu bài hát bắt đầu vang lên:
【Em đã khóc quá nhiều, em đã đau lòng quá sâu…】
【Em yêu quá ngốc nghếch…】
【Em khóc như thể ngày tận thế sắp đến…】
Trong phòng chat trực tiếp, các người hâm mộ lập tức phát đi những
“Trò chơi này thực sự rất dễ để bắt đầu chơi, và độ khó cũng rất thấp… Tôi thích lắm!”
“Trời ạ, nhạc pop à? Điều này thật sự hiếm gặp!”
“Mỗi level đều là một bài hát sao? Vậy thì tôi có thể chơi cả trăm năm luôn!”
“Thật không ngờ, độ khó của trò chơi này dường như không cao chút nào!”
“Wow, trò chơi này chỉ cần có tay là có thể chơi được thôi!”
“Rhythm Master ư? Tôi cũng là một người chơi lâu năm trong giới âm nhạc điện tử, nhưng kiểu thiết kế trò chơi này thì tôi chưa từng thấy bao giờ.”
Kiểu giao diện hay hình thức trò chơi như thế này thực sự khá hiếm gặp trong thể loại âm nhạc điện tử. Lý Anh chợt nhận ra điều đó và cố tình để lỡ một dấu chuột; quả nhiên, câu lời bài hát đó không hiển thị ra.
Trong các trò chơi âm nhạc điện tử, người chơi phải thực hiện các động tác phù hợp với âm nhạc và nhịp điệu để tiến hành trò chơi. Thông thường, nếu các động tác của người chơi phù hợp với nhịp điệu, họ sẽ được cộng điểm; ngược lại, họ sẽ bị trừ điểm, và một số trò chơi thậm chí sẽ kết thúc ngay nếu người chơi mắc quá nhiều sai lầm.
Ngoài ra, một số trò chơi yêu cầu người chơi phải đạt được một số điểm nhất định; nếu không đạt được điều đó, trò chơi sẽ kết thúc. Những trò chơi này chủ yếu đánh giá khả năng kiểm soát nhịp điệu của người chơi, cùng với tốc độ phản ứng của ngón tay và khả năng quan sát của họ.
Đây gần như là một quy tắc bất thành văn trong giới thiết kế trò chơi âm nhạc điện tử. Khi phát triển những trò chơi thuộc loại này, các nhà thiết kế thường tập trung vào việc tạo ra những yếu tố mới mẻ liên quan đến việc người chơi phải thực hiện các động tác phù hợp với âm nhạc và nhịp điệu, từ đó liên tục nâng cao độ khó của trò chơi, khiến cho ngưỡng nhập cảnh vào lĩnh vực này ngày càng cao.
Ngay cả Lý Anh khi phát triển các trò chơi âm nhạc điện tử cũng thường theo hướng đó; tuy nhiên, chưa có nhà sản xuất nào nghĩ đến việc làm ngược lại điều đó. Chỉ có Rhythm Master củaThái Bình Đạo là ngoại lệ.
Sau khi nghe xong một bài hát, Lý Anh thở dài và nói: “Kiểu chơi yêu cầu người chơi di chuyển theo nhịp nhạc, chạm vào các điểm cụ thể… Một trò chơi trí tuệ kết hợp âm nhạc và nhịp điệu ư? Thật tuyệt vời!”
Là một nhà thiết kế hàng đầu trong lĩnh vực âm nhạc điện tử, chỉ sau vài phút thử chơi, Lý Anh đã đưa ra định nghĩa rõ ràng về trò chơi này:
Việc bắt đầu chơi dễ dàng…
Có nghĩa là trò chơi này sẽ thu hút được nhiều người chơi!
Nhạc pop…
Có n
Cô ấy hiểu rõ… Sự xuất hiện của “Bậc thầy Rhythm” đã mở ra con đường rộng lớn cho cộng đồng người chơi nhạc điệu.
“Trò chơi tuyệt vời quá! Thực sự là trò chơi tuyệt vời!” Lý Anh khen ngợi không ngớt trong buổi phát sóng trực tiếp:
“Thật đáng tiếc là không có cơ hội gặp Bậc thầy này… Nếu không, tôi thực sự muốn xin ông ấy một vài lời khuyên.”
Người chơi: “!!!”
Bạn bè cùng chơi: “!!!”
Ban giám khảo: “!!!”
Toàn bộ khán giả đều sững sờ; ngay cả Chu Thiên Khách và Lục Lục bên cạnh cũng rất ngạc nhiên.
Lý Anh là ai vậy?
Đó chính là “Nữ hoàng Nhạc Điệu”! Ai lại từng thấy cô ấy ngưỡng mộ một trò chơi nhạc điệu đến thế chứ? Hôm nay thực sự là một ngày đặc biệt!
Nhưng…
Trong mắt các người chơi, “Bậc thầy Rhythm” hoàn toàn không hề phức tạp. Phong cách của trò chơi này cũng không hề tương ứng với những gì mà dòng game “Taiping Dao” thường theo đuổi. Hơn nữa, cách thức điều khiển lại rất đơn giản, chỉ cần có tay là có thể chơi được. Vậy thì sức hút thực sự của trò chơi này nằm ở đâu? Tại sao lại khiến Lý Anh phải nói ra những lời khen ngợi như vậy?
【Vé tháng】【Phiếu đề cử】
Chưa có truyện phù hợp.