Chương 97: Không đâu, thật sự có công nghệ đen tối như vậy sao?
“À?”
“Anh chơi Rồng Bóng Ma ở vị trí đi rừng và sử dụng kỹ năng Di Chuyển à?”
Nghe lời Lin Đông, mọi người đều ngạc nhiên.
Việc chơi Rồng Bóng Ma ở vị trí đi rừng thì không hiếm, nhưng hầu hết các tuyển thủ chọn vị trí này đều sử dụng kỹ năng Flash và Smite; chẳng ai dùng kỹ năng Di Chuyển cả.
Bởi vì đối với Rồng Bóng Ma mà nói, kỹ năng Di Chuyển thực sự là một công cụ khá vô ích.
Dù sao thì sát thương từ các kỹ năng của Rồng Bóng Ma cũng không liên quan gì đến tốc độ di chuyển cả; hơn nữa, với vai trò là đi rừng, người chơi không cần phải lo việc đánh đơn đấu mà chỉ cần tham gia giao tranh tổng thể là được. Ngay cả khi không ở trận chiến chính, họ cũng có thể ở gần đó; vì vậy, hoàn toàn không cần phải sử dụng kỹ năng Di Chuyển để hỗ trợ đồng đội, chỉ cần sử dụng kỹ năng cuối cùng là được mà thôi.
So với trước đây, kỹ năng E của Rồng Bóng Ma – [Nỗi Sợ Không Lời] – có một đặc điểm giống như kỹ năng E của Phù Thủy: nó cần phải được sử dụng trong một khoảng thời gian nhất định mới phát huy hiệu ứng gây sợ hãi.
Nếu trong thời gian đó đối phương sử dụng các kỹ năng di chuyển để thoát khỏi tầm tác động của kỹ năng này và tạo ra khoảng cách, thì hiệu ứng gây sợ hãi sẽ không còn phát huy tác dụng nữa.
Vì vậy, đối với Rồng Bóng Ma mà nói, kỹ năng Flash mới thực sự là công cụ thiết yếu!
Ngay lập tức, mọi người đều bắt đầu can ngăn Lin Đông:
“Lin Đông, không cần phải làm vậy đâu… Cảm giác như không cần phải mạo hiểm đến thế đâu.”
“Đúng vậy, dù sao chúng ta cũng có thể chơi một cách an toàn hơn mà. Nếu đối phương muốn sử dụng kỹ năng Di Chuyển để tạo ra thế trận thuận lợi, chúng ta cứ nhường lại là được mà. Thời gian hồi chiêu của kỹ năng Di Chuyển cũng khá dài đấy!”
“Đúng rồi, việc sử dụng kỹ năng Di Chuyển với các tướng như Kha’Zix hay Twitch thì còn có ý nghĩa hơn một chút… Nhưng với Rồng Bóng Ma thì có vẻ hơi phi thực tế một chút.”
Tuy nhiên, Lin Đông lại không nghĩ như vậy.
Bởi vì đội EDG chính là đội giỏi nhất trong việc tận dụng những cơ hội như thế này.
Nếu đối phương giành được lợi thế trong một giai đoạn nào đó, thì quyền kiểm soát trận đấu sẽ luôn nằm trong tay họ.
Hơn nữa… nếu đối thủ là EDG, thì có lẽ kỹ năng Flash mới chính là công cụ vô ích nhất.
Với tốc độ di chuyển và khả năng bảo vệ chỉ số KDA của “Giám đốc Xưởng”, ngay cả khi Lin Đông sử dụng kỹ năng Flash, cũng không thể đơn đấu giành chi
Và rồi, có người đã phát hiện ra công dụng tuyệt vời của kỹ năng “Dịch chuyển Kinh hoàng”.
Đầu tiên, hiệu ứng của chiêu cuối của “Kinh hoàng” – [Bóng ma lố nhố] – là làm cho bản đồ tối đi, giảm bán kính tầm nhìn và loại bỏ khả năng nhìn thấy đồng đội của các tướng đối phương trong vòng 6 giây. Đây chính là cái gọi là “tắt đèn”.
Trong suốt thời gian này, không chỉ tầm nhìn của đối phương bị hạn chế mà ngay cả kỹ năng dịch chuyển cũng không thể được sử dụng do thiếu tầm nhìn! Nói cách khác, nếu “Kinh hoàng” sử dụng chiêu cuối trước, thì trong vòng 6 giây tiếp theo, chỉ có đội VG mới có thể sử dụng kỹ năng dịch chuyển để hỗ trợ đồng đội, còn đội EDG thì không thể!
6 giây có vẻ như không nhiều, nhưng lại đủ để quyết định kết quả của một trận đấu tổng tập!
Không chỉ vậy… Trong suốt 6 giây đó, “Kinh hoàng” có thể sử dụng lại chiêu này để gây ra một trận đấu tổng tập ngay lập tức!
Và oái, thật trùng hợp là… Thời gian hiệu lực của kỹ năng dịch chuyển chỉ kéo dài 4 giây mà thôi. Điều này có nghĩa là, nếu “Kinh hoàng” sử dụng chiêu cuối để làm tối bản đồ ở đường trên, sau đó ngay lập tức sử dụng kỹ năng dịch chuyển xuống đường dưới, và ngay khi hạ cánh xong liền sử dụng chiêu cuối, thì họ có thể bay thẳng từ đường trên xuống đường dưới!
Và đây chính là điểm đáng sợ của kỹ năng “Dịch chuyển Kinh hoàng”! Đây thực sự là hình thức hỗ trợ trên toàn bản đồ một cách hiệu quả nhất! Thậm chí còn vượt trội hơn cả đội hình “Người Ma & Ngựa Chiến” nữa! Bởi vì đội hình đó cần phải di chuyển vòng qua trước khi sử dụng kỹ năng dịch chuyển, nhưng “Kinh hoàng” thì không cần, vì họ có thể di chuyển thẳng đến đích!
Tuy nhiên, vào lúc này, Lâm Đông cũng không kịp giải thích nhiều nữa, chỉ nói:
“Không sao đâu, cứ lấy cho tôi là được.”
Bên cạnh, Hồng Mǐ có vẻ suy nghĩ một lúc rồi gật đầu, dường như đã hiểu ý định của Lâm Đông, và nói:
“Được thôi, chúng ta sẽ lấy cái này. Nhưng nếu ‘Kinh hoàng’ tham gia trận đấu, việc chọn nhân vật Băng Nữ hay Sa Hoàng ở vị trí mid sẽ không thích hợp lắm… Vì khó có thể phối hợp được. Có lẽ nên thử chọn Rotor nhỉ?”
“Rotor sẽ dẫn bóng vào trận đấu à?” Hầu Gia suy nghĩ một lúc rồi cũng đồng ý. Mặc dù sau khi đến LPL, anh ấy hầu như không chơi nhân vật Rotor, nhưng năm ngoái khi còn ở SKT, sự kết hợp giữa Rotor và Zilean đã tạo nên một bộ đôi cực kỳ mạnh mẽ.
Và thế là, rất n
“Chỉ là cái ‘bánh răng’ này hơi khó xử thôi.”
“Bánh răng của Hoàng gia ta khá mạnh, và có thể kết hợp với chiêu cuối của ‘Ác Mộng’ để bắt đầu trận đấu; sau khi lên cấp 6, áp lực ở đường dưới có thể sẽ tăng lên đấy.”
Nghe lời Abu, Tướng Pawn bên cạnh liền nói ngay:
“Nếu áp lực ở đường dưới quá lớn, các bạn có thể cho tôi những lá bài phù hợp. Điểm level ở đường giữa cao hơn so với đường rừng, vì vậy tôi thậm chí có thể xuống trước cả ‘Ác Mộng’ nữa.”
“Hơn nữa, trong trận này, chúng ta đã cấm được Bronton rồi…” Nói đến đây, Pawn dừng lại một chút, khóe miệng co giật nhẹ. Bởi vì anh chợt nhớ lại lần trước khi đối đầu với VG, mình cũng đã sử dụng những lá bài tương tự… Kết quả là đối phương tung ra Bronton, dùng khiên đẩy lên trước, và tất cả các lá bài vàng của anh đều bị chặn hết! May mà lần này chúng ta đã cấm được Bronton trước!
Lắc đầu, Pawn nhìn vào đội hình của VG trong trận này và thở phào nhẹ nhõm: “Lần này chắc không thể xảy ra thêm vấn đề gì nữa chứ?”
Đồng thời, trên ghế bình luận, Baby và Miller cũng đang phân tích tình hình trận đấu.
“Phía VG đã chọn ‘Ác Mộng’ làm đường rừng và ‘Bánh Răng’ làm đường giữa… Còn phía EDG thì sử dụng các lá bài đường giữa và tướng hỗ trợ Thór…”
“Sau đó, VG tiếp tục chọn Ratten và Thresh…”
“Rõ ràng, hai đội huấn luyện viên đều đang tranh đấu gay gắt trong việc lựa chọn đội hình!”
“Ví dụ, việc EDG chọn những lá bài này chính là để khắc chế ‘Ác Mộng’, còn Thór thì được chọn để hỗ trợ các đợt tấn công của đường giữa.”
“Còn phía VG thì chọn Thresh – người có thể sử dụng kỹ năng đèn lồng để điều chỉnh nhịp độ trận đấu của đồng đội, hoặc dùng kỹ năng E để ngăn chặn đợt tấn công đầu tiên của Thór…”
“Nhưng như vậy, đợt tấn công đầu tiên của Thór sẽ bị hạn chế… Quả nhiên! EDG lại một lần nữa sử dụng được Frostbarre! Chiêu cuối của Frostbarre cũng có thể hỗ trợ đội nhà trong các đợt tấn công tập thể!”
Nghe xong phân tích của Baby, Miller không khỏi thốt lên: “Nói thật, đội hình của cả hai bên trong trận này khá bình thường đấy.”
“Bạn xem, phía EDG còn chọn Bobby ở đường trên nữa; có lẽ là để ngăn chặn đường dưới của VG trở nên quá mạnh trong trận này.”
“Dù sao thì theo nhớ của tôi, lần trước khi EDG đối đầu với VG, chính sự bảo vệ mạnh mẽ từ sự kết hợp của Bobby và Bronton đã khiến họ phải chịu nhiều thiệt thòi.”
“Chỉ là không biết được, VG sẽ chọn chiến thuật cuối cùng nào đây!”
Tuy nhiên, vừa mới dứt lời, Miller đã thấy rằng tầng 5 của đội VG đã chọn một nhân vật hoàn toàn không nên xuất hiện trên đường trên!
Nữ Rắn!
Mọi người đều sững sờ trong chốc lát.
Wawa thậm chí không kìm được mà nhăn mày:
“Sao vậy? Nữ Rắn của VG này là cái gì vậy?”
“Đánh đường trên bằng Nữ Rắn à? Đây lại là công nghệ gì đó kỳ lạ sao?”
“Ồ? Khoan đã! Có vẻ như có điều gì đó không ổn…”
“Anh Thánh Kiếm dùng Nữ Rắn mà lại không chọn kỹ năng Di Chuyển, mà lại chọn Flash và Smite sao?”
“Không đúng! Người chơi Dong ở phía đối phương cũng dùng Di Chuyển, phải không?”
Nhưng trước khi mọi người kịp phản ứng, đội hình đã được xác định rõ ràng.
EDG, phe màu xanh lam.
Đường trên: Bobby, rừng: Renat, đường giữa: Kha’Zix, đường dưới: Iceberg + Thrash.
VG, phe màu đỏ.
Đường trên: Nữ Rắn, rừng: Nightmare, đường giữa: Twisted Fate, đường dưới: Twitch + Thresh.
Và vào lúc này, mọi người dưới khán đài, khi nhìn thấy đội hình này cùng các kỹ năng được chọn bởi Lin Dong và Anh Thánh Kiếm, đều phản ứng dữ dội:
“???”
“À? Không thể tin được… Đội hình của VG quá kỳ lạ rồi! Sao không có một tướng tank nào cả?”
“Không chỉ đội hình kỳ lạ, các kỹ năng được chọn cũng rất lạ lùng!”
“Đường trên dùng Nữ Rắn à? Và còn chọn Smite nữa? Hai người chơi rừng à?”
“Không hiểu thì hỏi thôi… Nightmare dùng Di Chuyển để làm gì vậy? Dùng để giữ người sao?”
Rõ ràng, lúc này mọi người vẫn không hiểu được cách chơi của đội hình này.
Không chỉ là khán giả dưới khán đài…
Ngay cả đội EDG, với nhiều kinh nghiệm thi đấu, cũng hoàn toàn bối rối trước đội hình kỳ quặc của VG!
Đặc biệt là Kog’Maw.
Ban đầu, chiến thuật của EDG vẫn giống như mọi khi:
Đường trên chịu áp lực, đường giữa phối hợp để tạo lợi thế cho đường dưới, sau đó cùng nhau phát triển game vào giai đoạn cuối.
Nhưng rồi anh ta thấy đối thủ chọn Nữ Rắn ở đường trên.
Phản ứng đầu tiên của anh ta là…
“Lại là một pháp sư đường trên à? Có lẽ cũng chơi theo kiểu của Lucian, lại sử dụng bộ trang bị tương tự…”
Nói thật lòng mà, mỗi khi nghĩ đến chuyện này, Kòu Ròu lại cảm thấy hơi bức bối.
Cách chơi dựa vào việc tích lũy tiền của đối phương quả thực khá ghê tởm; đặc biệt là trang bị hỗ trợ đó có giá trị sử dụng quá cao. Dù mọi người đều đang phát triển bình thường và gom đồ, nhưng đối phương lại đột nhiên vượt trội về mặt kinh tế, thậm chí các chỉ số còn cao hơn cả mình.
Thực ra anh ấy cũng không phải không biết chơi theo cách đó; dù sao thì anh ấy cũng chơi tướng Rambo rất giỏi mà.
Vấn đề là EDG hoàn toàn không thiếu những người có khả năng gánh vác trận đấu. Điều duy nhất anh ấy cần làm là kiên nhẫn đứng ở đường trên để chống đỡ áp lực, đồng thời luôn sẵn sàng hỗ trợ đồng đội.
May mắn thay, anh ấy cũng biết cách chống đỡ ở đường trên.
Ban đầu, anh ấy nghĩ đây sẽ là một trận đấu đơn giản, chỉ cần kiên nhẫn chống đỡ là được.
Nhưng sau khi bắt đầu trận đấu, anh ấy mới phát hiện ra rằng tướng đường trên của đối phương lại chọn trang bị “Trừng Phạt”!
Chơi đường trên mà lại tích lũy tiền theo cách này đã coi như là đi ngược lại với quy tắc thông thường rồi; vậy mà bây giờ lại còn có người chọn trang bị của xạ thủ nữa?
Vì vậy, Kòu Ròu vô thức hỏi qua micrô:
“Tại sao con rắn nữ lại chọn Trừng Phạt nhỉ? Điều này có ý đồ gì vậy?”
“Nếu chọn Trừng Phạt thì chắc chắn phải sử dụng dao rừng của xạ thủ, đúng không? Tôi nhớ là nếu sử dụng dao rừng, việc gom đồ sẽ bị trừng phạt, phải không? Các trang bị hỗ trợ cũng vậy!”
“Không lẽ họ muốn sử dụng cả hai trang bị đó cùng lúc à?”
Nghe thấy câu hỏi của Kòu Ròu, Giám đốc Xưởng và Meiko cũng ngạc nhiên.
Bởi vì dao rừng của xạ thủ và các trang bị hỗ trợ… có vẻ như thực sự có thể sử dụng cùng lúc mà!
Mặc dù việc sử dụng dao rừng của xạ thủ và các trang bị hỗ trợ đều gây ra những hạn chế trong việc gom đồ, nhưng chúng lại không xung đột với nhau!
Vấn đề là…
Tại sao tướng đường trên của đối phương lại chọn cách chơi như vậy?
Giám đốc Xưởng nhíu mày và trả lời một cách vô thức:
“Tôi nhớ là nếu bạn đang sử dụng dao rừng của xạ thủ và vẫn gom được nhiều đồ nhất so với năm người đối phương, thì số tiền bạn nhận được sẽ giảm xuống.”
“Nói chung, miễn là đối phương không liên tục đi farm rừng, thì cũng không sao cả; bạn cũng không sẽ mất quá nhiều.”
“Còn hạn chế của các trang bị hỗ trợ thì nhẹ hơn; chỉ là khi bạn gom đồ, bạn sẽ không thể nhận được tiền từ việc đó mà thôi. Những điểm khác thì vẫn
“Vấn đề là, nếu thực sự có một chiến thuật nào đó, chúng ta hẳn đã biết từ lâu rồi chứ!”
“Không thể nào đối thủ ở vị trí đường trên lại luyện tập những chiến thuật này trong trận đấu được chứ?”
“Ồ? Khoan đã! Tôi nhớ ra rồi! Gần đây, mọi người trong đội VG hầu như không chơi các trận xếp hạng hay các trận đấu huấn luyện gì cả; họ chỉ chơi các trận đấu 5v5 nội bộ thôi!”
“Có lẽ họ đang luyện tập điều này phải không?”
Lần này, Giám đốc thực sự đoán đúng.
Chiến thuật sử dụng kỹ năng “Trừng phạt” của nhân vật Serpentess quả thực là điều mà đội VG đã từng luyện tập trước đây.
Thực ra, ban đầu Lin Dong chỉ đề cập đến điều này một cách ngẫu nhiên thôi; bởi vì trong thời gian này, Hồng Mi liên tục tìm anh ấy để trò chuyện, và anh ấy thực sự rất phiền lòng… Làm sao mình muốn “lười biếng” một chút mà lại khó đến thế nhỉ?
Nhưng sau khi anh ấy đề cập đến điều này, Hồng Mi đã nghiên cứu kỹ lưỡng và cuối cùng Thánh Kiếm Anh đã thành thạo được chiến thuật này.
Còn việc tại sao nhân vật Serpentess ở vị trí đường trên lại sẵn lòng hy sinh một kỹ năng triệu hồi để sử dụng kỹ năng “Trừng phạt”?
Lý do rất đơn giản.
Sau khi các thay đổi được áp dụng cho khu vực rừng, những con quái vật trong khu vực rừng sẽ nhận được những hiệu ứng đặc biệt khác nhau. Con quái vật Swamp Frog khi bị sử dụng kỹ năng “Trừng phạt” sẽ nhận được hiệu ứng [Lễ vật Nấm độc].
Hiệu ứng này không mạnh lắm; nói một cách đơn giản là… khi kẻ địch tấn công bạn, hiệu ứng này sẽ được kích hoạt và gây ra sát thương liên tục trong 3 giây cho đối thủ.
Sát thương này thực sự rất thấp, thậm chí còn thấp hơn cả sát thương từ loại item Khử Trùng được thêm vào trong phiên bản S6.
Nhưng vấn đề là…
Sát thương này thuộc về một hiệu ứng đặc biệt khác trong Liên Minh Huyền Thoại – đó là “Độc tố”.
Và kỹ năng E của nhân vật Serpentess, khi được sử dụng để tấn công các mục tiêu bị “độc tố” ảnh hưởng, sẽ làm giảm thời gian hồi chiêu của kỹ năng E xuống còn 0,5 giây.
Tương tự, kỹ năng Q của Blitzcrank, chiêu thức cuối cùng của Timothée và hiệu ứng thụ động của Twitch cũng có thể kích hoạt hiệu ứng này.
Chính vì lý do này mà ở giai đoạn đầu trận, Serpentess chỉ cần sử dụng kỹ năng “Trừng phạt” để tấn công con cá chép trong rừng, sau đó tiến lên đường trên và chờ đợi đối thủ tấn công, là có thể tăng đáng kể khả năng đối đầu và áp đảo đối thủ trong giai đoạn đầu trận!
Lúc này, Lin Dong cùng với Thánh Kiếm Anh đã mạnh mẽ xâm nhập vào khu vực r
Nhìn thấy hai người đối phương đã bước vào khu vực rừng, giám đốc nhà máy bỗng nói một cách thoải mái:
“Không sao đâu, cứ đi đường và giữ vững tốc độ là được.”
Tuy nhiên, lúc này giám đốc nhà máy không hề biết rằng...
Trong trận đấu này, người chơi ở đường trên hoàn toàn không thể giữ vững tốc độ!
Ngay khi quái vật trong rừng xuất hiện, Lin Dong và Thánh Kiếm Anh đã tập trung lại gần nơi có con cóc rừng. Nhờ sự phối hợp của hai người, Thánh Kiếm Anh đã sử dụng kỹ năng trừng phạt để tiêu diệt con cóc rừng, giúp anh ta tăng level ngay lập tức, sau đó lập tức lao lên đường trên.
Thời gian xuất hiện quái vật trong rừng ở S6 là cùng lúc; ngay cả khi mất chút thời gian để tiêu diệt quái vật, vẫn kịp thời lao lên đường trên.
Vừa mới lên đường, nhìn thấy đối phương – Nữ Rắn – đã tăng level lên hai, Khoai Tây đã cảm thấy có vấn đề. Và quả nhiên…
Ngay khi Nữ Rắn xuất hiện, cô ta đã vượt qua hàng lính, cố gắng đẩy Khoai Tây ra khỏi khu vực thu thập kinh nghiệm ở đường trên!
Tuy nhiên, đối với người chơi ở đường trên, có thể bỏ qua việc thu thập lính, nhưng không thể bỏ qua việc thu thập kinh nghiệm!
Nhìn lại Nữ Rắn, rồi nhìn lại trang bị của mình, Khoai Tây quyết định phải chịu đựng đòn này để thu thập kinh nghiệm!
“Tôi có kỹ năng thụ động, ném đối phương có thể thu thập được một lá khiên, và tôi còn có dung dịch hủy hoại nữa! Chắc chắn không thành vấn đề!”
Nói xong, anh ta lập tức tiến lên, trước tiên né tránh được kỹ năng Q của Nữ Rắn, sau đó ném lá khiên về phía cô ta. Khi khiên rơi xuống đất, anh ta vội vàng nhặt lên, vừa thu thập được kinh nghiệm, vừa sử dụng khiên để chặn đỡ sát thương, đồng thời cũng hấp thụ được lớp đầu tiên của dung dịch hủy hoại.
Dung dịch hủy hoại là một trang bị cực kỳ quan trọng ở phiên bản S6, đặc biệt đối với người chơi ở đường trên; hiệu quả của nó còn tốt hơn cả Lá Khiên Doran nhiều.
Tuy nhiên, lúc này Khoai Tây lại bỏ qua một điều quan trọng.
Ngay khi anh ta sử dụng kỹ năng thụ động, hiệu ứng của [Lễ Nghĩa Nấm Độc] lập tức phát huy, khiến anh ta phải chịu đựng 4 điểm sát thương mỗi giây.
Đối với Khoai Tây, số sát thương này tất nhiên là không đáng kể. Nhưng đối với Nữ Rắn, mặc dù kỹ năng Q của cô ta đã hết hiệu lực, nhưng mục tiêu trước mắt vẫn bị nhiễm độc.
Giây tiếp theo, Thánh Kiếm Anh tiến lên, bắt đầu một đòn E được thực hiện một cách điêu luyện đến mức... đó có phải là đòn E với thời gian hồi chiêu
“Khoan đã? Chẳng lẽ buff của con cóc kia… là hiệu ứng nhiễm độc sao? Cái này cũng có thể kích hoạt được à?”
“Nhưng không sao đâu, tôi nhớ rằng buff của con cóc chỉ kéo dài 3 giây thôi; tôi vẫn còn khiên để chặn sát thương…”
“Chỉ cần 3 giây trôi qua, hiệu ứng nhiễm độc sẽ biến mất thôi. Tôi còn có dung dịch gây hủy hoại nữa, máu tôi sẽ được bổ sung lại.”
Tuy nhiên, vào lúc này, Kòu Ròu đã hoàn toàn quên mất một điều quan trọng. Đó chính là hiệu ứng đặc biệt của dung dịch gây hủy hoại – nó không chỉ gây sát thương cho kẻ địch mà còn áp đặt hiệu ứng đốt cháy lên họ trong vòng 3 giây!
Và buff [Lễ Nghi Nấm Mốc] của con cóc ma dơi, mặc dù gây ra ít sát thương, nhưng lại không làm tăng thời gian nguồn! Điều đó có nghĩa là… hiệu ứng đốt cháy từ dung dịch gây hủy hoại vẫn có thể kích hoạt [Lễ Nghi Nấm Mốc], khiến Bobi tiếp tục bị nhiễm độc! Vì vậy, về mặt lý thuyết… lần này, thời gian Bobi bị nhiễm độc sẽ không phải là 3 giây, mà là đúng 6 giây!
Đúng lúc đó, Kòu Ròu ở phía bên kia cũng nhận ra có điều gì đó không ổn. Rõ ràng đã trôi qua 3 giây rồi mà sao mình vẫn còn trong trạng thái “nhiễm độc”? Trong khi đó, kỹ năng E của Nữ Thần Rắn phía sau mình gần như không ngừng tấn công!
Trong khoảnh khắc đó, khuôn mặt Kòu Ròu hiện rõ vẻ đau đớn. “Không thể tin được… Nữ Thần Rắn này rốt cuộc là cái quái gì vậy?”
“Có vẻ như phe đối phương thực sự sử dụng công nghệ đen tối đấy…”
“Tôi chỉ đi đánh giá tình hình một chút thôi mà, sao lại thành thế này?”
“Rõ ràng tôi chẳng hề bị trúng kỹ năng Q nào cả! Bình thường thì họ chỉ xịt vài phát là đủ rồi mà…”
“Sao họ lại xịt tôi tới bảy tám phát liền vậy?”
Nhìn vào mức máu chỉ còn lại một phần ba khi mới chỉ ở cấp độ một, Kòu Ròu bỗng cảm thấy có một linh cảm xấu xa. Và quả nhiên… ngay lúc Nữ Thần Rắn đẩy đội hình tiến vào tháp, phía sau lưng anh ta, con Quái Vật Ác Mộng ở cấp độ hai đã lén tiếp cận từ phía sau. Nhìn thấy Bobi trước mắt, Lâm Đông lắc đầu:
“Bình thường thì họ sẽ không đi đánh một tướng tank đơn độc đâu.”
“Nhưng nếu bạn thua trận ở đường đối đầu và bị đánh cho gần hết máu ngay từ cấp độ một, thì lại là chuyện khác…”
Ngay khoảnh khắc tiếp theo, một giọng nói quen thuộc vang lên:
“First Blood!”
Nhìn thấy Bobi chết thảm trên đường trên, khán giả dưới sân bãi
Chưa có truyện phù hợp.