Chương 98: Con rắn nữ độc ác kia
“Trời ạ? Boby – người chơi đường trên của EDG – lại bị giết ngay từ cấp độ một à? Lẽ ra anh ta phải có khả năng chống đỡ áp lực tốt hơn chứ?”
“Không đâu… Dù là đối đầu với đối thủ cấp độ cao hơn ngay từ đầu trận, áp lực cũng không nên lớn đến mức này chứ?”
“Đúng rồi! Boby là nhân vật có tính tấn công không mạnh lắm, nhưng khả năng chống đỡ trong giao tranh thì rất tốt; anh ta còn có kỹ năng bị độc và dung dịch gây hại nữa… Làm sao có thể bị tiêu diệt nặng nề ngay từ cấp độ một được chứ?”
“Chắc không lẽ Boby đã lao vào đối đầu một cách liều lĩnh quá, để đổi lấy việc mất máu cho đối phương…”
Ngay cả hai bình luận viên là Baby và Miller cũng hoàn toàn bối rối. Bởi vì đường trên của EDG luôn được biết đến là điểm mạnh, và lần này thậm chí ngay cả người dẫn chương trình cũng bị lừa, nên sau khi Serpentess sử dụng kỹ năng “Penalty” để giết con “Crapet” và tiến lên cấp độ hai, họ hoàn toàn không cung cấp góc nhìn từ đường trên.
Kết quả là, chỉ trong chốc lát, Boby đã mất tới hai phần ba máu khi mới chỉ ở cấp độ một? Cả hai người đều sững sờ.
Một lúc sau, Baby không nhịn được mà lên tiếng:
“Không ngờ trong trận này, đường trên của EDG lại là đội đầu tiên gặp rắc rối!”
“Có lẽ Boby đã mắc sai lầm trong giao tranh phải không? Mặc dù đối đầu với đối thủ cấp độ cao hơn ngay từ đầu trận có phần khó khăn, nhưng nếu biết cách di chuyển để tránh kỹ năng Q của Serpentess và không bị nhiễm độc, thì lẽ ra không nên bị tiêu diệt nặng nề đến thế chứ… Chẳng lẽ Boby đã quá liều lĩnh khi lao vào đối đầu?”
“Không sao đâu, chờ đợi người dẫn chương trình phát lại đoạn video giao tranh vừa rồi….”
Ngay khoảnh khắc tiếp theo, khi xem lại đoạn video trên màn hình, Baby và Miller lại một lần nữa bối rối! Họ thấy rằng Serpentess, ngay sau khi mới bắt đầu trận đấu và kỹ năng Q của cô ấy đã bị Boby tránh khỏi, nhưng kỹ năng E của cô ấy vẫn tiếp tục gây sát thương mạnh mẽ như khẩu súng máy… Dù là khán giả dưới sân hay những người xem trực tiếp trên mạng, tất cả đều sốc sững.
“???”
“Kỹ năng E của Serpentess này rốt cuộc là cái gì vậy? Tại sao nó lại nhanh đến thế?”
“Đúng rồi! Rõ ràng Boby đã biết cách tránh kỹ năng Q của Serpentess… Vậy tại sao anh ta vẫn bị nhiễm độc?”
“Khoan đã… Có lẽ là do hiệu ứng buff của con “Crapet” chăng?”
“Buff gì cơ?”
“Khi Serpentess sử dụng kỹ năng “Penalty” để giết con “Crapet”, cô ấy sẽ nhận được một hiệu ứng buff: mỗi lần bị đánh, cô ấy sẽ gây sát thương cho đối phương… Mặc dù lượng sát
Khi nghe thấy tin đội trên đường trên đã mất đi chiến point đầu tiên, tất cả các thành viên trong đội EDG đều sững sờ!
Bởi vì đối với EDG mà nói, đường trên luôn được coi là con đường an toàn nhất, nên việc xảy ra sai sót ở đây là điều hoàn toàn không thể tưởng tượng được.
Nhưng lần này, điều đó lại thực sự xảy ra rồi!
Nhìn thấy Kowloon bị đối phương đánh chết ngay từ giai đoạn đầu trận, người đứng đầu đội EDG gần như không thể tin nổi!
Làm sao đường trên lại có thể bị đánh chết như vậy?
Là do bị đối phương đánh qua tường à?
Một tướng đường trên có khả năng chống đỡ tốt ngay từ cấp độ 1, lại bị đánh chết chỉ vì bị đối phương đánh qua tường vào thời điểm này?
Điều này thật là không thể hiểu nổi!
Tuy nhiên, người đứng đầu đội EDG thậm chí còn chưa kịp hỏi gì, thì Kowloon đã bắt đầu giải thích trước:
“Người đứng đầu đội… Anh đã bao giờ thử sử dụng Serpentess làm tướng rừng chưa?”
“À?”
“Tại sao buff của Con Ếch Đầm Lầy lại khiến người ta bị nhiễm độc vậy?” Kowloon tỏ ra rất bối rối, “Dù tôi bắt đầu trận đấu ở đường trên và đối đầu với tướng cấp độ 2 ngay từ cấp độ 1, nhưng nếu tôi biết cách tránh được đòn Q của Serpentess, thì chắc chắn sẽ không sao cả. Vì vậy, tôi quyết định tiến lên để tích lũy kinh nghiệm, nhưng kết quả là tôi đã bị nhiễm độc! Hơn nữa, tôi còn sử dụng thuốc Corruption, liên tục gây sát thương cho Serpentess, và buff đó khiến tôi luôn bị đánh dấu là đang bị nhiễm độc!”
“Ừm…”
Lần này, người đứng đầu đội EDG cuối cùng cũng hiểu ra tại sao Kowloon, dù đã chọn một tướng đường trên có khả năng chống đỡ tốt ngay từ cấp độ 1, lại bị tiêu hao sức mạnh nặng nề như vậy!
Hóa ra là như vậy!
Vấn đề là… vấn đề của Kowloon cũng đã làm người đứng đầu đội EDG nhận ra rằng mình cũng thiếu hiểu biết về điều này.
Mặc dù ông ấy cũng biết buff của Con Ếch Đầm Lầy là gì, nhưng ai mà ngờ rằng nó lại khiến người ta bị nhiễm độc chứ!
Và làm thế nào mà đội VG lại phát hiện ra điều này được?
Ai lại sử dụng Serpentess làm tướng rừng chứ?
Mặc dù đường trên đã bị đánh bại, nhưng người đứng đầu đội EDG vẫn không quyết định thay đổi chiến lược của mình.
Câu nói “hãy giúp đỡ những người mạnh hơn, chứ đừng giúp đỡ những người yếu hơn” vẫn đúng ở thời điểm này. Nếu ông ấy đi đường trên để giao tranh, sức mạnh tấn công của hai người sẽ bị suy giảm, huống chi đối phương còn có tướng đường trên sử dụng kỹ năng “Chỉ Trích”, nên họ có lợi thế
Tuy nhiên, vào lúc này, giám đốc nhà máy đã bỏ qua một điều quan trọng.
Đó là kể từ khi VG quyết định sử dụng “Nữ Thần Rắn”, họ đã không hề có ý định để đường trên của EDG ổn định được tình hình.
Lúc này, Lâm Đông cũng liếc nhìn đường giữa và đường dưới rồi quyết định từ bỏ việc tiếp tục chiến đấu ở những đường này.
Ở đường giữa, “Rô-bốt” và đối thủ đang cân bằng về sức mạnh; tuy nhiên, do đối phương có khả năng kiểm soát đối thủ ngay từ đầu, nên việc tiêu diệt họ trở nên khá khó khăn.
Ở đường dưới, “Chuột Nhắt” lại quá yếu ở giai đoạn đầu, lượng sát thương gây ra còn rất thấp.
Điều quan trọng nhất là trong trận đấu này, anh ta không mang theo kỹ năng “lướt nhanh”, nên việc gank đối phương ở giai đoạn đầu càng trở nên khó khăn hơn.
Vì vậy, trong trận đấu này, Lâm Đông đã chọn đường trên làm điểm tấn công chính.
Tất nhiên, việc cố gắng áp đặt áp lực lên một tuyển thủ đường trên mạnh mẽ như vậy không hề dễ dàng chút nào.
Dù sao thì sức mạnh tấn công của hai người này cũng không đủ lớn; trừ khi “Anh Chàng Súng Thánh” có thể giống như khi mới bắt đầu trận đấu, tạo ra lợi thế về máu cho đội mình.
Trong tình huống bình thường, tuyển thủ đường trên của đối phương chỉ cần duy trì sự ổn định là được.
Nhưng trong trận đấu này, tuyển thủ đường trên của đối phương không thể duy trì được sự ổn định đó.
Khi “Nữ Thần Rắn” giành được điểm số đầu tiên và đẩy xong hai đợt lính rồi quay về căn cứ, điều đầu tiên cô ấy làm là nâng cấp thanh gươm rừng thành thanh gươm rừng màu đỏ, sau đó nâng cấp loại thuốc hỗn hợp mua ở cấp độ một thành thuốc hủy hoại.
Và khi nhìn thấy bộ trang bị này của “Nữ Thần Rắn”, tuyển thủ đường trên của đối phương đã hoàn toàn bối rối.
Mặc dù “Nữ Thần Rắn” đang sử dụng bộ trang bị dành cho rừng, nhưng ngoại trừ việc ăn một con cóc ở cấp độ một, cô ấy không hề đi săn các con quái vật khác.
Hơn nữa, để tạo ra áp lực trong cuộc đối đầu, “Nữ Thần Rắn” sẵn lòng bỏ lỡ việc ăn lính để tích lũy kinh nghiệm, miễn là có thể đưa bản thân ra khỏi khu vực thu thập kinh nghiệm; điều này khiến cho lượng lính cô ấy thu thập không cao nhất trong đội VG, vì vậy cô ấy không phải chịu bất kỳ hình phạt nào khi thu thập lính, và có thể phát triển một cách bình thường.
Nhưng với cách làm này của “Nữ Thần Rắn”, “Bobby” thì không thể phát triển được.
Bản thân kỹ năng Q và W của “Nữ Thần Rắn” đã có hiệu ứng độc hại; khi trúng đối thủ, chúng sẽ gây ra sát thương liên tục trong một khoảng thời gian nh
Nói cách khác…
Lần này, sau khi sử dụng kỹ năng trừng phạt của mình, ngay cả đòn A bình thường của “Nữ rắn” cũng gây ra sát thương liên tục!
Điều tồi tệ hơn nữa là…
Nếu áp lực trong trận đấu ở đường trên quá lớn, thì vẫn có một biện pháp khác. Đó là liên tục đi vào bụi rậm để tránh các đòn tấn công từ đối thủ đang chơi ở đường trên.
Chiến thuật này đặc biệt hiệu quả khi đối đầu với những người chơi có khả năng chiến đấu mạnh ở đường trên. Mỗi khi đi vào bụi rậm, bạn sẽ mất tầm nhìn; nếu đối thủ muốn tiếp tục gây áp lực, họ chỉ có hai lựa chọn:
Thứ nhất, bỏ qua lính và không kiểm soát lính địch để tiếp tục tấn công bạn. Như vậy, lượng tiền của cả hai bên sẽ gần như bằng nhau.
Thứ hai, đặt các thiết bị giúp họ có thể quan sát được bạn từ trong bụi rậm. Tuy nhiên, cách này khiến bạn dễ bị bắt hơn, và trên đường trên lại có ba khu vực bụi rậm; bạn không thể đặt thiết bị ở tất cả chúng được.
Nhưng lần này, khi Kurogura kiểm soát lính địch và muốn áp dụng lại chiến thuật này để tránh các kỹ năng của đối thủ bằng cách ẩn mình trong bụi rậm, anh ta lại phát hiện ra rằng… một đòn trừng phạt của “Nữ rắn” đã trúng thẳng vào người anh ta! Ngay lập tức, “Nữ rắn” đã có được tầm nhìn và tiếp tục sử dụng các đòn A và E của mình một cách điêu luyện.
Trong chốc lát, khuôn mặt đầy đau đớn của Kurogura lại xuất hiện trở lại… Anh ta vội vàng kích hoạt kỹ năng W để tăng tốc độ di chuyển và tránh khỏi phạm vi tác động của kỹ năng đó. Lần này, nhờ sự cẩn thận của mình, anh ta thực sự đã không cho phép “Nữ rắn” có cơ hội liên tục tấn công và làm giảm máu của mình.
Tuy nhiên, sự cẩn thận của Kurogura lại không mang lại kết quả gì cả! Mặc dù sát thương tức thì của “Nữ rắn” không cao, nhưng bộ trang bị mà cô ấy sử dụng luôn nhằm mục đích gây ra sát thương liên tục, chứ không phải sát thương tức thì. Khi Kurogura tiến lên để kiểm soát lính địch, máu của anh ta đã giảm đi khoảng 200 điểm…
Nhưng sau khi tránh khỏi phạm vi tác động của “Nữ rắn”, Kurogura lại ngạc nhiên khi thấy số điểm máu của mình vẫn tiếp tục giảm xuống… Và nguồn gốc của những điểm sát thương này rất đa dạng: độc tố của “Nữ rắn”, kỹ năng “Chạm vào lửa địa ngục” của cô ấy, sát thương liên tục từ kỹ năng trừng phạt của đối thủ, và tác động đốt cháy của dung dịch hủy hoại…
Mỗi loại sát thương này riêng lẻ thì không cao lắm, nhưng khi chúng được tích lũy lại với nhau, sát thương tổng cộng trở nên cực kỳ lớn
Chưa có truyện phù hợp.