Chương 96: Anh ấy có thể mang theo, tại sao tôi lại không được?
So với bầu không khí trong phòng nghỉ của đội VG, bầu không khí ở phía đội EDG thì trầm lắng hơn rất nhiều.
Sau một cuộc trao đổi ngắn gọn, theo sự đồng ý chung của mọi người, nhân vật “Báo Nữ” thuộc đội trưởng đã được tạm thời “niêm phong”.
Nhìn lại tình hình thảm hại trong trận đấu trước, lần này, Abu đã đưa ra một quyết định quan trọng:
“Nếu thực sự không thành công, thì trận tiếp theo chúng ta có thể sử dụng nhân vật ‘Người Mã’ luôn.”
“Dù nhân vật ‘Người Mã’ không mạnh trong giai đoạn đầu trận, nhưng lại có khả năng chiến đấu lâu dài. Điều quan trọng là…”, Abu dừng lại một chút, “chúng ta không cần phải đoán trước các kỹ năng của đối thủ; điều này chỉ đòi hỏi sự tỉnh táo và phản ứng nhanh nhẹn. Hơn nữa, ngay cả khi bị yếu thế, nhân vật ‘Người Mã’ vẫn rất hữu ích – ít nhất là không xảy ra tình huống như trận trước, khi bị yếu thế mà các kỹ năng không trúng đích, khiến đội nhóm hoàn toàn bất lợi.”
“…”, đội trưởng.
Rất nhanh sau đó, trận đấu thứ hai của Bo3 đã bắt đầu.
Trên ghế bình luận, Baby và Miller lại một lần nữa xuất hiện.
Baby là người đầu tiên phá vỡ sự im lặng:
“Chào mừng các khán giả trở lại với sân khấu trận đấu!”
“Theo tình hình hiện tại, đội VG đang dẫn trước. Trong trận đấu thứ nhất của Bo3, bộ đôi đường dưới của đội VG đã thi đấu xuất sắc, giành được lợi thế lớn ngay từ giai đoạn đầu và giúp đội nhóm giành chiến thắng.”
“Thực ra, tôi cảm thấy rằng trong trận trước, đội EDG đã hơi vội vàng trong việc triển khai chiến thuật, đặc biệt là trong hai trận đấu tập thể ở giai đoạn đầu và giữa trận.”
Miller cũng bắt đầu phân tích:
“Cũng không hẳn vậy đâu. Vấn đề chính là đội hình của đội EDG trong trận trước thực sự gây ra áp lực tấn công lớn, bởi vì nhân vật ‘Báo Nữ’ được sử dụng chủ yếu để tấn công ngay từ giai đoạn đầu trận. Tuy nhiên, chiến thuật đối phó của đội VG cũng rất khéo léo: họ cho phép tướng đường trên Timeless và tướng hỗ trợ Barrel đổi vị trí, sau đó để Qiyue đi đường trên để kiếm lính, qua đó tạo ra lợi thế ngay từ đầu trận.”
“Đặc biệt là khi ‘Báo Nữ’ của đội trưởng đi gank rừng mà chưa đạt cấp độ ba, thì Qiyue và Barrel lại cùng nhau kiếm lính, khiến Qiyue trở nên mạnh hơn ngay từ đầu!”
“Như vậy, ‘Báo Nữ’ sẽ rất khó tạo ra lợi thế trong giai đoạn đầu trận, trong khi các tướng đường trên và đường giữa của đội EDG lại có tốc độ hỗ trợ khá chậm.”
“Đối với đội EDG, điều quan trọng nhất bây giờ là phải tìm cách thay đổi chiến thuật, đặc biệt là tránh tình trạng bị yếu thế ngay từ giai đoạn đầu
“Về phía EDG, họ đã chọn cấm Ban Jiu, Phantom Dancer và Braum.”
“Như vậy, việc VG muốn tạo ra lợi thế dẫn trước ở đường dưới sẽ gặp khó khăn hơn, mặc dù họ vẫn có thể lựa chọn Lu Xinian hoặc Miss Fortune trong giai đoạn đầu. Nhưng hai nhân vật này dù có sức mạnh tấn công mạnh mẽ, thì khả năng giữ vững lợi thế lại không bằng Skate Shoes.”
“Còn phía VG thì đã chọn cấm Rez, Twisted Fate và Blitzcrank, nhằm hạn chế khả năng của EDG trong việc đi solo ở đường giữa vào giai đoạn sau.”
“Tuy nhiên, vì EDG thuộc phe màu xanh, họ vẫn có lợi thế trong việc lựa chọn người chơi trước… Chỉ là không biết EDG sẽ chọn ai…”
Đúng lúc đó, WaWa bỗng ngập ngừng.
“Ồ? Phía EDG định chọn Manatarka à?”
“Cảm giác Manatarka quả thực rất mạnh trong các phiên bản này; đặc biệt là khi kết hợp hiệu ứng của Giáo Huấn Gia Đình với đôi giày có khả năng di chuyển nhanh, tốc độ hỗ trợ sẽ rất cao. Nhưng đối với EDG mà nói, có lẽ họ sẽ không chọn Manatarka để đi đường trên, mà sẽ dùng nó cho đường rừng…”
“Vấn đề là nếu đường rừng sử dụngkỹ năng Trừng Phạt, thì họ sẽ phải… sử dụng kỹ năng Di Chuyển nữa sao?”
Ngay khi hai người vừa nói xong, EDG đã lập tức chọn Manatarka.
Khi thấy EDG chọn Manatarka, mọi người dưới sân khấu lập tức xôn xao:
“Trời ạ! Người đứng đầu đội EDG thực sự chọn Manatarka à? Thật là bất ngờ!”
“Hahaha, họ thực sự chọn Manatarka rồi… Có lẽ EDG đang rất cần thiết phải làm vậy!”
“Chết tiệt, lần này họ đã dùng đến “chiêu cuối cùng” rồi… Chỉ còn thiếu một cái gì đó nữa thôi…”
“Tôi đã nói mà! Người đứng đầu đội EDG vốn giỏi trong các cuộc gank và kiểm soát trận đấu; tại sao lại phải chọn Leona – một nhân vật cần phải tạo lợi thế từ đầu trận chứ? Chỉ cần chọn Manatarka và tấn công mạnh mẽ là được mà…”
Trong khi đó, qua loa của phía VG:
“Trời ạ, EDG đã chọn Manatarka ngay từ lượt đầu tiên… Có vẻ như họ thực sự đang bị ép đến đường cùng rồi…”
Tiếp theo, Xiao Duan bắt đầu cười:
“Chết tiệt… Có vẻ như EDG đã buộc phải dùng đến “chiêu cuối cùng” của mình rồi…”
Lần này, ngay cả “Anh Súng Thánh” cũng lắc đầu và nói:
“Nếu là các đội khác, có lẽ họ sẽ lo lắng liệu EDG có sẽ sử dụng chiến thuật đường rừng linh hoạt hay không… Nhưng đối với EDG mà nói, có lẽ họ đang quyết tâm sử dụng Manatarka. Bởi vì trận đấu trước, đường dưới của họ đã thất bại thảm hại… Nếu lần này họ không tập trung vào đường rừng, chắc chắn sẽ bị fan hâm mộ la mắng dữ dộ
“Nếu vậy thì chúng ta nên tập trung vào giai đoạn cuối trận ở đường dưới.” Hồng Mễ gật đầu, “Dù sao giày trượt của họ cũng đã bị cấm rồi, và EDG cũng không có điểm mạnh nào rõ rệt để tấn công. Họ lại thích sử dụng đội hình tấn công vào giai đoạn cuối trận; nếu chúng ta chọn đội hình tấn công sớm ở đường dưới, có lẽ sẽ khó có thể kết thúc trận đấu nhanh chóng.”
Tuy nhiên, ngay khi nhìn thấy nhân vật Nhân mã xuất hiện, Lâm Đông lại nhăn mặt.
Nhân mã ở phiên bản này quả thực rất mạnh mẽ.
Bởi vì sát thương từ kỹ năng E của Nhân mã phụ thuộc vào tốc độ di chuyển.
Tốc độ di chuyển càng cao, sát thương càng lớn.
Chính vì lý do này mà Nhân mã là một trong số ít những nhân vật trong phiên bản này được trang bị phép bổ sung cho giày trượt.
Sau khi trang bị phép Bảo vệ Ngôi nhà, khi tham gia giao tranh tổng thể, họ có thể sử dụng kỹ năng di chuyển kết hợp với hiệu ứng của phép Bảo vệ Ngôi nhà để lao vào đối thủ ngay sau khi hạ cánh, và với sự tăng tốc đáng kể này, Nhân mã không chỉ có thể hỗ trợ đồng đội nhanh chóng mà còn gây ra sát thương rất lớn!
Vì vậy, muốn theo kịp nhịp độ của Nhân mã trong trận đấu này, các tuyển thủ đi rừng thông thường gần như không thể làm được!
Và Hồng Mễ dường như cũng nhận ra điều này, tiếp tục nói:
“Nếu đi rừng của đối phương chọn sử dụng kỹ năng di chuyển thay vì kỹ năng chạy nhanh, thì trận đấu này sẽ khá khó để chơi.”
“Đặc biệt là trong pha sử dụng giày trượt có phép bổ sung, kết hợp với kỹ năng di chuyển để đá thẳng vào đối thủ, chúng ta gần như không thể phòng thủ được.”
“Ngay cả việc đi rừng áp sát cũng vô ích…”
Tuy nhiên, đúng lúc đó, Lâm Đông bất ngờ lên tiếng:
“Thực ra… cũng không phải là không thể phòng thủ được.”
“À?” Mọi người đều ngạc nhiên.
“Chỉ cần tôi nhanh hơn họ là được.” Lâm Đông cười nhẹ.
“Nhanh hơn Nhân mã?” Tiểu Đoạn bên cạnh vô thức lên tiếng, “Anh định sử dụng nhân vật Xe ủi à? Dùng chiêu thức cuối cùng của Xe ủi để theo kịp nhịp độ của Nhân mã? Vấn đề là chiêu thức cuối cùng của Xe ủi phụ thuộc quá nhiều vào đường hầm; nếu đối phương muốn tấn công, chắc chắn họ sẽ chuẩn bị trước.”
Nghe thấy lời của Tiểu Đoạn, Lâm Đông lắc đầu và trả lời:
“Không phải sử dụng Xe ủi.”
“Vậy thì sử dụng cái gì? Ngoài Xe ủi ra, còn ai có thể nhanh hơn Nhân mã khi sử dụng kỹ năng di chuyển?”
“Có thể so sánh được với kỹ năng di chuyển, tất nhiên là kỹ năng di chuyển.” Lâm Đông cười ha hả, “Còn nhớ lần trước chúng
Chưa có truyện phù hợp.