Chương 302: Con đường vượt qua câu chuyện… Phải dũng cảm lắm mới có thể tiến được.
**Làng Richside** dù cũng giống như **[SVE]**, đều là những bản mở rộng DLC lớn và được phát hành cách nhau không lâu.
Tuy nhiên, **[SVE]** được xây dựng dựa trên nền tảng của tựa game gốc *Stardew Valley*, với nội dung được bổ sung một cách phong phú, nhưng vẫn nằm trong khuôn khổ chung của Thị trấn Pelican.
Trong khi đó, **Làng Richside** lại đi theo một hướng hoàn toàn mới – dựa trên nền tảng của Thị trấn Pelican, người ta đã xây dựng thêm một ngôi làng hoàn toàn mới, và hai ngôi làng này còn có sự liên kết với nhau.
Hơn nữa, cả hai có những điểm bắt đầu câu chuyện khác nhau, cốt truyện chính khác nhau, đặc điểm của từng ngôi làng cũng khác biệt; thậm chí chủng tộc của các NPC cũng không giống nhau.
Điều quan trọng nhất là, tất cả những người mua **[SVE]** đều có thể nhận **Làng Richside** miễn phí.
**[SVE]** chỉ có giá 2 đồng, và còn được áp dụng chính sách mua một tặng một; trong khi đó, tựa game gốc *Stardew Valley* lại là tác phẩm tiêu biểu nhất trong thể loại trồng trọt và kinh doanh trong năm nay.
Giá trị so với chi phí thì quá rõ ràng rồi… Người chơi chỉ có thể nói một từ duy nhất: “Mua ngay!”
Chính vì vậy, mặc dù **Làng Richside** được phát hành miễn phí, nhưng nhờ vào chiến lược marketing hiệu quả, doanh số bán hàng của cả tựa game gốc *Stardew Valley* lẫn **[SVE]** đều tăng vọt so với trước đó.
Chỉ trong một tuần kể từ khi **DLC Làng Richside** được phát hành, và sau 30 ngày kể từ khi *Stardew Valley* ra mắt, tổng doanh số đã vượt qua con số 15 triệu bản, đứng đầu bảng xếp hạng doanh số hàng tuần, hàng tháng và hàng năm trên nền tảng Steam.
Với phong cách đồ họa pixel và chi phí sản xuất thấp, *Stardew Valley* đã tạo nên một kỳ tích, trở thành tựa game hot nhất và mang lại lợi nhuận nhiều nhất trong làng game trong năm nay.
Ngược lại, **[Kingdom Conquest]** lại có thành tích doanh số khá thất bại.
Là tác phẩm được mong đợi nhất của công ty Wutong Games trong năm nay, **[Kingdom Conquest]** đã nhận được sự kỳ vọng rất lớn từ Giang Chí Hoà và toàn bộ đội ngũ nhân viên của công ty.
Thật đáng tiếc, trong bối cảnh các tựa game ngày càng trở nên giống nhau và cuộc cạnh tranh trên thị trường game ngày càng gay gắt, **[Kingdom Conquest]** đã phải đối mặt với thất bại nặng nề.
Trong vòng 7 ngày kể từ khi **[Kingdom Conquest]** được phát hành, doanh số của nó chỉ bằng một phần nhỏ so với tựa game gốc *Stardew Valley*. Sức ảnh hưởng trên mạng xã hội, doanh số bán hàng, số lượng người chơi trực tuyến, cũng như nhận xét của người chơi đều bị *Stardew Valley* áp đảo hoàn toàn.
Thậm chí, trong giới game và cộng đồng người chơi, còn xuất hiện một câu nói:
“Ngày **Làng Richside** được phát hành, chính là ngày **[Kingdom Conquest]** phải chịu đựng nỗi thất bại.”
Công ty trò chơi Vũ Đồng – từ phó tổng giám đốc lên đến các cô gái vệ sinh – gần đây đều sống trong bầu không khí u ám do sự hiện diện của Giang Chí Hoà. Mọi người đều sống trong lo lắng và e dè, như thể đang đi trên băng mỏng vậy.
Các nhân viên sợ hãi đến nỗi không dám xuất hiện trước mặt Giang Chí Hoà, vì biết rằng chỉ cần anh ta tìm ra lý do nào đó là họ sẽ bị mắng mỏ và buộc phải rời công ty.
Khi Giang Chí Hoà xuất hiện ở sảnh công ty, mọi nhân viên đều vội vàng tìm việc để làm, gõ phím liên hồi, tỏ ra đang làm việc chăm chỉ.
Giang Chí Hoà với khuôn mặt u ám bước về phía quầy tiếp tân; khi thấy có nhân viên đi ra từ phòng nghỉ ngơi, anh ta cau mày và đứng yên không nói gì.
Một nhân viên đang cầm cốc trà, khi nhìn thấy Giang Chí Hoà liền run rẩy, không biết phải đặt cốc trà xuống đâu hay giấu nó đi đâu.
“Giờ là giờ làm việc mà, sao lại trốn vào phòng nghỉ ngơi để thong dong thay?” Giang Chí Hoà vung tay lớn: “Ngày mai cậu đừng đến đây nữa!”
“À? Không phải vậy, ông Giang, tôi…”
“Tôi cái gì? Tôi nói là cậu đừng đến đây nữa, không hiểu à?”
“….”
Giang Chí Hoà không quan tâm đến nhân viên đó nữa, rồi quay người xuống lầu.
Nhân viên kia vẫn đứng đó với chiếc cốc trà trong tay; không lâu sau, bộ phận nhân sự đã đến và đưa anh ta đi làm thủ tục nghỉ việc.
Các nhân viên trong sảnh công ty đều quay đầu nhìn theo hướng cửa ra vào, ánh mắt họ đầy tiếc nuối, thương hại, oán giận và không hiểu chuyện gì đang xảy ra.
Trong khi đó, Giang Chí Hoà không hề biết gì về những chuyện này; lúc này, anh ta đã lái xe đến quán trà bên dưới tòa nhà công ty. Gió thổi qua, hoa nở rộ; các trưởng ban của ba công ty Phong Khí, Hoa Bách và Thanh Sơn đã đợi anh ta ở đó từ lâu rồi.
Giang Chí Hoà bước vào căn phòng riêng với vẻ mặt u ám, tỏa ra vẻ không muốn ai xâm nhập. Anh ta chỉ ngồi đó uống trà, không nói gì; bầu không khí trong phòng trở nên ngượng ngùng.
Thấy vậy, Tiền Nhụy, với tư cách là người phụ nữ duy nhất có mặt ở đó, đã lên tiếng để xua tan không khí căng thẳng: “Chí Hào, lần này thua trong trò chơi [Nuôi Trồng Lãnh Chúa] là điều bạn có thể chịu đựng được, nhưng bạn không nên vì thế mà tiếp tục đầu tư vào trò chơi [Chiến Tranh Vương Quốc]…”
Hai người còn lại nghe vậy cũng đồng ý một cách sâu sắc; trong khi đó, Giang Chí Hoà chỉ im lặng và tiếp tục uống trà.
Thấy vậy, Lưu Mục Phong nói: “Chí Hào, không sao đâu, hãy suy nghĩ tích cực lên đi. Ít nhất chúng ta cũng biết rằng kẻ đó không chỉ có trò chơi ‘Phương Thuyền – Sinh Tồn Tiến Hóa’ trong tay, điều này cũng coi là một điểm tốt rồi.”
“Nhưng nói thật lòng, kẻ đó thật là dám liều lĩnh… Ai có thể ngờ được rằng thứ hắn giấu đi không phải là một trò chơi mới, mà lại là một bản mở rộng DLC lớn?”
Giang Chí Hoà tức giận nói: “Công ty trò chơi Vũ Đường của tôi, lần này tham gia cuộc cạnh tranh này với hai trò chơi, trong đó có một trò chơi còn là sản phẩm hàng năm của công ty chúng tôi. Kết quả là không những họ không hề bị tổn thương gì, mà chính chúng tôi lại thiệt hại nặng nề.”
“Ai chẳng biết cách nói sau khi sự việc đã xảy ra? Lần này các bạn tổ chức cuộc họp để cùng nhau tìm kiếm giải pháp, tôi mới đến đây… Các bạn có ý tưởng gì không vậy?”
“Người ta hay nói, chỉ nên thử một hoặc hai lần thôi, đừng lặp đi lặp lại!” Trịnh Dân nhẹ nhàng nói:
“Dù DLC có xuất sắc đến đâu, ‘Tiểu Thuyết Đêm Hoa Sương’ có chất lượng cao đến đâu đi nữa, với doanh số và sự phổ biến hiện tại của nó, lượng người chơi trong thời gian ngắn cũng đã được hấp thụ hết rồi. Theo tôi, ngay cả nếu sản xuất thêm một bản DLC cùng chất lượng trong thời gian ngắn, phản ứng của người chơi cũng sẽ không bằng mức hiện tại đâu.”
“Ý anh là…” Giang Chí Hoà không tin nổi mà nói:
“Không lẽ anh muốn tôi hoặc Lưu Mục Phong phát hành thêm một trò chơi thuộc thể loại kinh doanh trang trại nữa sao? Trước hết phải nói rõ rằng, tôi đã sẵn sàng phát hành cả sản phẩm hàng năm quan trọng nhất của mình rồi. Tôi không biết kẻ đó còn giấu cái gì nữa, nhưng tôi thực sự không còn gì để đưa ra nữa.”
Trong số bốn công ty này:
Hai công ty Bách Hoa và Thanh Sơn chuyên phát triển các trò chơi thuộc thể loại sinh tồn và xây dựng.
Hai công ty Phong Khởi và Vũ Đường chuyên sâu vào thể loại trò chơi kinh doanh trang trại.
Cho đến nay, chỉ có Phong Khởi và Vũ Đường là những công ty tham gia vào cuộc cạnh tranh này, trong khi Bách Hoa và Thanh Sơn luôn đứng ngoài quan sát. Nghe những lời nói của Trịnh Dân, Giang Chí Hoà cảm thấy như họ vẫn đang muốn hai công ty họ ra tay, còn mình thì chỉ đứng nhìn từ xa, coi họ như những kẻ ngốc nghếch vậy.
“Không, không, tất nhiên là không!” Trịnh Dân vội vàng phủ nhận: “Chúng ta đều là những con kiến trên cùng một sợi
“Ý tôi là, dù Star Valley Stories có phát hành thêm DLC thứ ba, và doanh số bán hàng không bằng hai phiên bản trước, nhưng vì đã có nền tảng vững chắc từ bản gốc của Star Valley Stories, thì vẫn sẽ không thể đánh bại được nó.”
“Trong năm nay, Peace Road giống như đang tham gia cuộc đua kinh doanh trong lĩnh vực nông nghiệp; việc được ‘phủ vàng’ bởi Star Valley Stories khiến cho không ai có thể cạnh tranh được với họ.”
“Thay vì lo lắng xem Thái Câu đang giấu bao nhiêu “bài” trong tay, thà rằng để anh ta công khai những “bài” đó ra, để chúng ta biết rõ tình hình. Như vậy, dù sau này anh ta phát hành DLC hay thực sự có một tựa game mới, chúng ta cũng sẽ sẵn sàng đối mặt.”
Qian Rui gật đầu và nói: “Đây là kết quả sau khi tôi thảo luận với Trịnh Dân. Chúng ta đã trải nghiệm Star Valley Stories rồi, còn Ark: Survival Evolved thì vẫn chưa. Để đảm bảo an toàn, chúng ta nên để họ phát hành một tựa game nhỏ thuộc thể loại sinh tồn và xây dựng, để xem phản ứng của người chơi như thế nào.”
“Ồ?” Giang Chí Hoà trở nên hứng thú, vẻ mặt u ám trên trán tan biến hẳn, và hỏi: “Vậy… ai sẽ bắt đầu trước?”
Trịnh Dân cười và nói: “Tôi sẽ bắt đầu trước. Tôi đã nhờ nhân viên của mình tìm một mẫu thiết kế miễn phí trên một trang web tài nguyên, rồi sản xuất một tựa game nhỏ thuộc thể loại sinh tồn và xây dựng với chi phí thấp, để thử nghiệm và xem phản ứng của người chơi.”
“Bạn dự định phát hành vào lúc nào?” Giang Chí Hoà tiếp tục hỏi.
Trịnh Dân suy nghĩ một lát rồi đáp: “[Làng Richside] vừa mới được phát hành không lâu, nếu chúng tôi phát hành ngay bây giờ, dù chỉ là hai thể loại game khác nhau, cũng rất dễ bị ảnh hưởng. Thậm chí, Thái Câu không cần phải phát hành Ark: Survival Evolved đi nữa; một tựa game nhỏ như vậy sẽ bị ảnh hưởng nặng nề và thất bại ngay lập tức. Như vậy thì sẽ rất lãng phí.”
“Hay là chúng ta nên đợi thêm một thời gian nữa?!”
Nghe vậy, cả bốn người đều gật đầu đồng ý.
Sau cuộc trò chuyện hôm đó, bốn “gã đầu đàn” đều trở về nhà và bắt đầu chuỗi ngày chờ đợi dài hơi.
Việc chờ đợi một tựa game trở nên phổ biến là một quá trình rất dài; quá trình để độ hot của tựa game đó giảm xuống còn kéo dài hơn nữa.
Nhưng đối với bốn “gã đầu đàn” này, khoảng thời gian chờ đợi thực sự rất khó chịu. Trong khi đó, các game thủ lại đang đắm chìm trong thế giới game [SVE] và [Làng Richside], tận hưởng những trải nghiệm thú vị và không muốn rời xa chúng.
Star Valley Stories có một sức hút kỳ lạ; khiến người chơi một khi bắ
Các game thủ lâu năm dần bắt đầu đi lại thường xuyên giữa làng [Ritchfield] và thị trấn Pelican; việc đi làm qua hai ngôi làng này đã trở thành điều bình thường đối với những người chơi game Starlight Valley, và tiến độ chơi của họ cũng tăng trưởng một cách nhanh chóng.
Trong quá trình chơi game, các game thủ dần phát hiện ra con đường hoàn thành câu chuyện ở làng [Ritchfield].
Nếu trong [SVE], việc mở khóa vùng đất Red Wasteland được coi là cách để hoàn thành kết thúc câu chuyện, thì ở làng [Ritchfield], người chơi cần phải mở khóa trang trại trên đỉnh núi của làng này.
Trang trại này không phải là trang trại mà người chơi đã chọn khi tạo tài khoản game, mà là một bản đồ hoàn toàn mới trong làng [Ritchfield].
Từ “con đường hoàn thành câu chuyện” có thể thấy rằng đây không phải là một quá trình đơn giản.
Đối với những người chơi [SVE], việc mở khóa vùng đất Red Wasteland cũng đã đòi hỏi rất nhiều công sức.
Bởi vì để mở khóa vùng đất này, có tổng cộng năm điều kiện:
**[Thứ nhất]**: Đã xem sự kiện “Thanh kiếm Dải Ngân Hà” của Malon.
**[Thứ hai]**: Đã gặp Alicia tại Hiệp hội Những người phiêu lưu.
**[Thứ ba]**: Loại bỏ những tảng đá lớn cản trở con đường lên đỉnh núi.
**[Thứ tư]**: Đến được đỉnh núi của miệng núi lửa Jiangdao.
**[Thứ năm]**: Hoàn thành chuỗi nhiệm vụ trong Rừng Phép thuật.
Có vẻ như chỉ có năm điều kiện này, nhưng thực tế mỗi điều kiện đều liên quan đến những nhiệm vụ tiền đề; muốn hoàn thành các điều kiện này, người chơi phải thực hiện đầy đủ các nhiệm vụ tiền đề tương ứng. Vì vậy, đây không chỉ đơn thuần là những điều kiện, mà là một chuỗi nhiệm vụ phức tạp.
Ngay cả đối với những game thủ lâu năm, việc tham gia vào trải nghiệm chơi game chân thực và hoàn thành số lượng lớn nhiệm vụ cũng đòi hỏi rất nhiều thời gian và công sức.
Chính vì đã từng trải qua những khó khăn tương tự trong [SVE], nên khi các game thủ thấy video giải thích về con đường hoàn thành câu chuyện ở làng [Ritchfield] do Wuwo sản xuất, họ đều cảm thấy vô cùng đau lòng.
Trên nền tảng phát trực tiếp Douyu, khu vực game...
Lúc này, ông chủ Yin không đang chơi game, mà đang với vẻ mặt đau lòng theo dõi video giải thích về con đường hoàn thành câu chuyện ở làng [Ritchfield] do Wuwo thực hiện.
“Sau khi chúng ta đặt chín vật phẩm cổ đại vào đúng vị trí, chúng ta sẽ mở ra cánh cửa dẫn đến Thế giới Linh hồn. Khi bước vào đó, người chơi sẽ thấy rằng Thế giới Linh hồn đang bị ô nhiễm. Người chơi có thể sử dụng hệ thống chuyển đổi giữa các tinh thể để tiêu diệt năm ngọn lửa hủy diệt trong Thế giới Linh hồn.”
“Sau khi dập tắt năm ngọn lửa hủy diệt đó, Thế giới Linh hồn
“Khu vực trang trại trên đỉnh núi rất lớn, điều quan trọng nhất là có thể canh tác; người chơi cũng có thể sử dụng cáp treo ở [Làng Richside] để đến đây. Sau khi mở khóa trang trại trên đỉnh núi, Gio và Daiya cũng sẽ trở thành những đối tượng có thể kết hôn.”
“Được rồi, đó là toàn bộ nội dung video của loạt series “Câu Chuyện Star Dew Valley” do tôi thực hiện. Hy vọng mọi người sẽ ủng hộ bằng cách nhấn like nhiều hơn. Hẹn gặp lại ở kỳ tiếp theo!”
Video hướng dẫn hoàn thành nội dung câu chuyện ở [Làng Richside] này đã gây ra những phản ứng khác nhau ở các người chơi:
Nhóm yêu thích việc kết hôn: “Gì cơ? Còn hai người dân trong làng có thể kết hôn nữa à?”
Nhóm yêu thích canh tác: “Gì cơ? Trang trại trên đỉnh núi thậm chí còn có thể trồng trọt được sao?”
Nhóm yêu thích cốt truyện: “Gì cơ? Cốt truyện chính lại hay đến thế này à?”
Nhóm thích thách thức: “Gì cơ? Còn những thử thách lớn hơn nữa đang chờ tôi phải không?”
Nhóm gặp khó khăn trong việc chơi: “Gì cơ? Khó đến thế này mà sao các bạn không giết tôi đi?”
Có thể nói rằng…
Vui buồn, đắng cay, muôn vàn cảm xúc khác nhau trong cuộc sống… Thật là đa dạng và phong phú.
Nếu bạn hỏi ông chủ Yin thuộc nhóm nào… Rõ ràng là nhóm gặp khó khăn trong việc chơi rồi!
Khi những người chơi khác đang vất vả hoàn thành nội dung “Câu Chuyện Star Dew Valley”, anh ta thậm chí vẫn chưa bắt đầu chơi.
Khi những người chơi khác đang ngày đêm chiến đấu để hoàn thành DLC [SVE], bản thân anh ta vẫn chưa thể vượt qua được.
Khi những người chơi khác đang đi làm xa nhà từ [Làng Richside], anh ta mới chỉ vừa bắt đầu trải nghiệm công việc ở đó mà thôi.
“Gulung…” Ông chủ Yin vô thức nuốt nước bọt, gãi đầu và nói:
“Tôi cảm thấy như thể nội dung câu chuyện ở [Làng Richside] còn khó hơn cả [SVE] nữa…”
“Tôi mới bắt đầu khai phá không lâu, nhưng sau khi xem video này, tôi cảm thấy gan mình đau nhức… Chắc là vì tôi đã tiêu quá nhiều tiền vào game trong thời gian gần đây… Hay là nên tạm dừng thử thách khai phá ở [Làng Richside] một thời gian?”
Trước sự e ngại của ông chủ Yin, những người bạn chơi game tự nhiên là không đồng ý.
Làm sao có thể bỏ qua một thử thách tuyệt vời như thế này, khi có thể thấy người dẫn chương trình đang gặp khó khăn?
“Không được! Chúng ta đã hứa sẽ cùng nhau trải qua những khó khăn suốt đời này… Một năm, một tháng, một ngày, một giờ đồng hồ cũng không thể coi là ‘suốt đời’ được đâu!”
“Ông chủ, tuyệt vời lắm! Hãy cố lên nào! Đừng để m
Chưa có truyện phù hợp.