Chương 119: Tôi sẽ đâm chiếc ô mạnh mẽ vào bên trong ngươi, sau đó đánh ngươi.
Cái gì vậy?
Giá bán lên tới 198 à?
Cái gì vậy?
Yêu cầu phải chơi theo hình thức hai người à?
Cái gì vậy?
Hay đây là trò chơi dành cho các cặp đôi yêu nhau?
Và còn nữa...
Sản phẩm của tên trộm già kia à?
Vậy thì mọi thứ đều có thể hiểu được rồi!
Tốt! Thật tuyệt vời!
Tên trộm già kia, anh ta quả là giỏi trong việc thiết kế trò chơi!
Chơi theo kiểu này à?
Tôi muốn xem thử anh ta đang giấu trò gì đây!
Mặc dù người chơi có phàn nàn, nhưng khẩu hiệu “Những sản phẩm của Thái Câu luôn là hàng chất lượng cao” đã in sâu vào tiềm thức mọi người.
Hơn nữa, người chơi cũng không bị buộc phải mua ngay lập tức; họ có thể đợi xem các streamer thử chơi trước đã.
Về điểm này, sự kiên nhẫn của người chơi còn nhiều hơn họ tưởng tượng.
Nhưng đối với các nhà thiết kế trò chơi, sự kiên nhẫn lại ít ỏi đến mức đáng thương.
Bởi vì trong ngành công nghiệp trò chơi, quy tắc bất di bất dịch được mọi người công nhận là:
Những trò chơi có quy mô lớn và những trò chơi dành cho hai người thường được coi là hai yếu tố mâu thuẫn với nhau.
Đối với những trò chơi có quy mô lớn, điều đầu tiên cần được xem xét là xu hướng của người chơi – họ thích chơi theo chế độ một người; do đó, trải nghiệm chơi game phải được tập trung vào chế độ này.
Còn những trò chơi được thiết kế riêng để hai người cùng chơi thì sẽ có rào cản về số lượng người chơi; vì vậy, doanh số bán ra của chúng khó có thể cao.
Việc tạo ra những trò chơi có quy mô lớn là gần như bất khả thi.
Vì vậy, dù tham gia triển lãm trò chơi dành cho Ngày Lễ Tình Nhân trên bất kỳ nền tảng nào, các nhà phát triển trò chơi thường chỉ tung ra những “trò chơi nhỏ”.
Thậm chí, nhiều nhà phát triển còn coi trò chơi “Nhà Bếp Hỗn Loạn” do công tyThái Bình Đạo phát hành là mẫu mực để học hỏi về thiết kế trò chơi dành cho hai người.
Vậy mà Thái Câu lại phá vỡ quy tắc bất di bất dịch này trong ngành công nghiệp trò chơi?
Sự sốc mà điều này mang lại cho các nhà thiết kế trò chơi còn lớn hơn nhiều so với người chơi.
Trên nền tảng phát trực tiếp Twitch, khu vực chơi game.
Eggplant vừa mới cãi vã xong và giờ không biết phải làm sao để hòa giải.
Đối với anh ta, yêu cầu phải chơi theo hình thức hai người này quả là một cơ hội tuyệt vời.
Anh ta lập tức đi vào phòng khách và hỏi:
“Nàng ơi?”
“Cái gì vậy!!!”
“Em có muốn cùng anh chơi trò chơi trực tiếp không?”
“Không đâu, em còn phải rửa chén nữa!”
“Ôi, lúc nãy anh đang phát trực tiếp mà...”
Dưới sự thuyết phục không ngừng củađậu que, Yaya cũng đồng ý tham gia cuộc vui này.
Khi hai người cùng xuất hiện trong phòng trực tiếp, hàng loạt bình luận từ người xem liền được gửi đến:
“Đại tá Lưu Bồi Gia, hãy nói đi! Bạn vừa đi đâu về vậy?”
“Không ngờ bạn còn có thể chuẩn bị đủ thiết bị để chơi Hai người cùng đi nữa à? Tôi tưởng bạn sẽ mời con trai mình ra chơi cùng đấy!”
“Nói thật đi, tôi rất tò mò về trò chơi chỉ có giá hai trăm đồng này… Nhanh lên, cho tôi xem đi!”
“Yaya có chơi được không nhỉ?”
“Thật là không thể tin được… Yaya lại không chơi được sao? Bạn đúng là không biết phân biệt ai giỏi hơn ai đâu!”
Ngay lập tức,đậu que mang đến một chiếc ghế chơi game, và hai người cùng ngồi trước máy tính để bắt đầu trải nghiệm trò chơi.
Yaya tò mò hỏi:
“Trò chơi này là gì vậy? Tại sao lại cần phải hai người mới chơi được?”
“Tên trò chơi là Hai người cùng đi,”đậu que đáp.
“Còn nội dung trò chơi thì sao? Hehe… Người chơi đơn cao thậm chí còn không thể vào được trò chơi đâu.”
“Trò chơi này kỳ lạ thật đấy…”
“Ừm… Đó cũng là do tác giả Hai người cùng đi tạo ra mà… Nếu là người khác thì tôi sẽ không quan tâm đến nó đâu.”
Hai người vừa trò chuyện vừa tiếp tục thực hiện các thao tác trong trò chơi; sau khi nhận lời mời, Yaya đã bắt đầu chơi.
Phần hoạt hình mở đầu của trò chơi lập tức bắt đầu.
Một chiếc xe từ từ dừng lại trong sân, Cody ném một túi rác lớn xuống đất, và Xiao Mei bước xuống xe.
【Cody】: Này~
【Xiao Mei】: Hôm nay bạn thế nào?
【Cody】: Lò nướng bánh mì hỏng rồi… Ross thì không chịu ăn rau…
【Xiao Mei】: Sao không đi khám nha sĩ xem?
【Cody】: Khám nha sĩ?
【Xiao Mei】: Đừng nói với tôi là bạn quên lịch hẹn khám nha sĩ rồi nhé?
……
Cuộc tranh cãi giữa hai vợ chồng này vì những chuyện nhỏ nhặt trong cuộc sống hàng ngày, và qua lời nói của họ, có thể thấy rằng họ đang suy nghĩ đến việc ly hôn.
Tất cả những điều này đều được cô con gái ở tầng trên chứng kiến; cô bé đang nắm hai con búp bê trong tay và lẩm bẩm điều gì đó.
Đồng thời, giao diện chọn nhân vật cũng xuất hiện trên màn hình.
“Yaya, bạn chọn nhân vật nào?”
“Tôi chọn Xiao Mei đi… Dù sao cô ấy cũng là nữ mà.”
“Được thôi, vậy tôi sẽ chơi vai Cody.”
Sau khi chọn xong nhân vật, họ tiếp tục tham gia vào phần cốt truyện tiếp theo.
Trên bàn ăn…
Cody, Xiao Mei và con gái họ đã trực tiếp nói ra ý định ly hôn của mình.
Cô con gái chạy một mình vào kho, lấy ra một cuốn sách ở một góc khuất, nói một cách rất nghiêm túc:
“Tiến sĩ Hakim, ông nhất định phải giúp tôi, họ nhất định phải ở bên nhau!”
“Nhìn này! Đây viết rằng — Tình yêu cần phải có sự nỗ lực!”
“Thấy chưa?!”
“Các bạn phải cố gắng, không thể từ bỏ như vậy được!”
“Mẹ ơi, bố ơi…”
“Con hy vọng các bố mẹ có thể trở thành bạn bè với nhau lại!”
Cô bé quỳ xuống đất, nhìn hai con búp bê đại diện cho bố và mẹ mình, những giọt nước mắt như những hạt ngọc vụn rơi lên trên chúng.
Khi hình ảnh dần chuyển sang màu trắng, nội dung hoạt hình mở đầu mới thực sự kết thúc.
“Chương Một: Lều tranh · Cú sốc đầu tiên”
Hoạt hình mở đầu này không chỉ khiến Ja Zi và Ya Ya hoang mang, mà còn khiến nhiều người xem trong buổi phát sóng trực tiếp cũng không hiểu gì cả.
Người chơi hiếm khi thấy những sản phẩm hoành tráng trong các trò chơi dành cho cặp đôi, huống chi là những cốt truyện về ly hôn của vợ chồng.
“Chắc chắn đây là một trò chơi dành cho cặp đôi à?”
“Tôi chỉ có thể nói rằng, đây rõ ràng là phong cách đặc trưng của nhà phát triển này!”
“Lần này, có quá nhiều điều bất ngờ rồi, tôi không dám đoán trước!”
“Hãy chờ xem sao!”
“Thêm một cái nữa!”
Người chơi đã học được bài học rồi; mặc dù không hiểu rõ, nhưng vì đây là sản phẩm của nhà phát triển này, họ vẫn không thể vội vàng đưa ra kết luận gì cả.
Màn hình dần sáng lên.
Búp bê Cody ngồi nửa người xuống đất, vươn vai một cách thoải mái, sau đó mới nhận ra mình đã biến thành một con búp bê.
“À—“
Tiếng hét đó làm Xiao Mei tỉnh giấc.
“Điều này... rốt cuộc là chuyện gì vậy?”
“Cứu tôi—”
“Xiao Mei”: Tại sao bạn trông giống như một khối đất sét vậy?
“Cody”: Tại sao bạn trông giống như một con búp bê bằng gỗ vậy?
“Xiao Mei”: À? Ah!!!
Hai người nhìn lại phía sau, thấy hình ảnh phản chiếu của mình qua đáy lon.
Sau những lời trách móc và đổ lỗi lẫn nhau, họ đều cảm thấy bối rối và không biết phải làm gì.
Ja Zi và Ya Ya, vào khoảnh khắc này, giống như hai người soi gương với nhau vậy.
Các cặp đôi, thậm chí là vợ chồng, đều có thể xảy ra cãi vã, đổ lỗi lẫn nhau chỉ vì những thói quen cá nhân, sự bất hòa trong tính cách, hay những chuyện nhỏ nhặt hàng ngày.
Rõ ràng, Hai người cùng đi là một trò chơi với đồ họa trẻ con, nhưng nội dung lại rất sâu sắc.
Vô số cặp đôi đều có thể nhìn thấy bóng dáng của chính mình trong hình ảnh của Cody và Mei.
Đúng lúc này, Tiến sĩ Harkin – người mang trên mình cuốn sách màu nâu – bước ra sân khấu và bắt đầu giới thiệu về bản thân.
【Tôi là Tiến sĩ Harkin, chuyên gia tâm lý học tình yêu được hàng triệu người trên toàn thế giới tin tưởng!】
【Cuốn sách này là con gái các bạn đã mua; cô ấy thật may mắn khi được sở hữu cuốn cuối cùng còn lại…】
【Dù sao thì tôi cũng là cuốn sách bán chạy nhất mà! Ha ha…】
【Tôi đã giúp đỡ hàng ngàn cặp đôi, và bây giờ tôi cũng sẽ giúp hai bạn tái sinh tình yêu!
】
Cody và Mei hoàn toàn không tin vào điều này, họ nghĩ rằng mình đang mơ. Nhưng sau khi Mei nhảy xuống khe hở trên sàn nhà rồi lại “hồi sinh” trở lại, cả hai buộc phải tin rằng mình có lẽ đang trải qua một cuộc phiêu lưu kỳ diệu.
Khi Tiến sĩ Harkin tiếp tục giới thiệu, và Cody cùng Mei nhìn thấy bóng dáng của con gái mình, họ liền chạy ra khỏi khung hình.
Chỉ đến lúc này, các người xem trực tiếp mới hiểu rõ được ý nghĩa và mục tiêu cuối cùng của trò chơi này.
Trong tiểu thuyết *Tam Thể*, có một câu nói nổi tiếng:
**“Hãy dành cho những năm tháng cái gì đó văn minh, chứ đừng để văn minh trôi qua trong những năm tháng!”**
Có vẻ như Hai người cùng đi đã đưa ra một cách giải thích mới từ góc độ trò chơi! Bằng cách mang lại cho trò chơi này những nội dung sâu sắc và một bối cảnh phong phú, thay vì chỉ đơn thuần tạo ra một trò chơi dành cho hai người một cách sơ sài.
Có lẽ, từ khoảnh khắc này trở đi, nhiều quy luật cứng nhắc trong thị trường trò chơi dành cho cặp đôi sẽ bị Thái Câu phá vỡ một cách không thương tiếc.
Khi phần hoạt hình của chương đầu tiên kết thúc, màn hình được chia thành hai phần, và trò chơi chính thức bắt đầu.
Khác với những trò chơi thông thường dành cho hai người, với công nghệ Hai người cùng đi, người chơi có thể thấy cả hai nhân vật Cody và Mei xuất hiện trên cùng một màn hình, và cảnh vật trong hai màn hình cũng giống hệt nhau.
Đây chính là đột phá đầu tiên của Hai người cùng đi– **sự đồng bộ giữa hai màn hình**!
Hầu hết các trò chơi dành cho hai người trên thị trường đều gặp phải vấn đề lag khi cả hai người cùng thao tác, và đây chính là nhược điểm cơ bản trong thiết kế của loại trò chơi này.
Nhưng Hai người cùng đi đã giải quyết vấn đề này một cách hoàn hảo nhờ công nghệ đồng bộ giữa hai màn hình.
Phải nói rằng, đột phá này ngay từ đầu đã khiến người chơi cảm thấy thực sự mới mẻ và hứng thú.
**Sự đồng bộ giữa các màn hình phân chia.**
Giống như ngụm nước cola đầu tiên trong cái nóng của mùa hè, chỉ với tính năng đột phá này thôi cũng đã đủ xứng đáng để trả hai đồng rưỡi rồi. Điều này chắc chắn sẽ truyền cảm hứng cho các nhà thiết kế trò chơi.
Trong buổi phát trực tiếp, Yaya hỏi: “Chúng ta nên làm gì bây giờ?”
Qiezi, người có kinh nghiệm hơn, sau khi làm quen với cách thức điều khiển, trả lời: “Có lẽ chúng ta nên cùng nhau nhấn công tắc đó.”
“Ồ, vậy thì em theo anh nhé!”
Hai người cùng nhau nhấn công tắc, và các màn hình phân chia được hợp nhất lại thành một.
“Xiu—”
“Xiu—”
Ngay lúc công tắc được nhấn xuống, hai chiếc dây đốt cháy bay vút lên trời, còn có thêm một thứ gì đó đang “bí mật” di chuyển nhanh chóng.
**[Kodi]: Haha? Cái này là sao vậy?”**
**[Xiao Mei]: Em không hiểu chuyện gì đang xảy ra cả, nhưng dù thế nào đi nữa... nếu không có những chiếc dây đốt cháy này, em không thể hạ cái cầu thang đó được.”**
**[Kodi]: Nhưng... những chiếc dây đốt cháy đó... chúng... chúng đã biến mất rồi!”**
Qua cuộc trò chuyện giữa Kodi và Xiao Mei, nhân vật của họ được làm nổi bật hơn, đồng thời cũng giúp người chơi biết được mục tiêu tiếp theo là gì. Thật là “hai trong một”.
Khi việc đồng bộ giữa các màn hình phân chia được triển khai, Yaya và Qiezi tiếp tục chơi trò chơi.
**Hai người cùng đi** Những câu đố sẽ liên tục xuất hiện, và cảnh quan trong trò chơi cũng sẽ thay đổi liên tục mà không hề ngần ngại.
Giao diện trò chơi rực rỡ, đẹp mắt; cảm giác điều khiển các hành động cũng rất thoải mái. Mọi chi tiết trong trò chơi đều được thiết kế tỉ mỉ, đầy tính sáng tạo và thú vị.
**Hai người cùng đi** Sự thú vị trong trò chơi khiến Yaya dần dần bị cuốn hút vào nó.
“Qiezi?”
“Ừm? Có chuyện gì vậy?”
“Đây là trò chơi do ‘kẻ trộm’ mà anh hay nhắc đến sản xuất phải không?”
“Đúng vậy...”
“Nhưng nó cũng không khó như anh nói đâu nhỉ?”
Nghe vậy, Qiezi cười ha hả và nói: “Thực ra, đây chính là trò chơi khó nhất trong số tất cả những trò chơi mà ‘kẻ trộm’ từng sản xuất đấy!”
“À? Thật sao?”
“Tất nhiên là thật rồi, bởi vì **Hai người cùng đi** yêu cầu phải có hai người mới chơi được!” Qiezi nói với vẻ tự hào. “Với cấu hình chơi như thế này, bạn xem kìa, trong buổi phát trực tiếp này có bao nhiêu người đáp ứng điều kiện đó đây?”
Ngay khi những lời này vang lên, những người xem trực tiếp đang say sưa theo dõi đã hoàn toàn “bể mìn”.
“Chết tiệt! Cậu tin không, tôi sẽ bảo người khác đánh cậu đấy!”
“Trong cơn giận dữ, tôi đã gãi mông mình…”
“Dám chọc tức tôi à? Đúng là gan dạ thật!”
“Nếu cậu chọc tức một kẻ độc thân, cũng giống như đá vào đống bông, ấm áp phải không? (đặt tay lên tim)”
“Tốt nhất là đừng chọc tức tôi, vì nếu làm vậy, coi như bạn chẳng chọc được gì cả!”
“Đúng là đồ gan dạ, chỉ chọn những đối tượng yếu đuối để chơi đùa à?”
Không khí trong buổi trực tiếp trở nên vui vẻ và hào hứng.
Hai người cùng đi luôn mang lại cho người chơi cảm giác “trông có vẻ rất đơn giản”. Nhưng thực ra, trong trò chơi có rất nhiều tình huống nhấn mạnh rằng –
“Đây là một trò chơi không thể xem thường!”
Những phần giải đố có thời gian chuẩn bị thì còn ok, nhưng những thao tác đòi hỏi phản ứng nhanh chóng thì thực sự khiến Ya Ya, người không quá giỏi chơi game, cảm thấy mệt mỏi. Có những nơi trong trò chơi đòi hỏi hai người phải phối hợp với nhau ngay lập tức, và điểm đặt chân cũng liên tục thay đổi.
Tất nhiên, điều này không có nghĩa là những người không quen chơi game hay những người mới bắt đầu sẽ không thể chơi được trò chơi này. Trong một số tình huống, “gặp khó khăn” cũng chính là một phần của niềm vui khi chơi game.
Khi buổi trực tiếp tiếp tục diễn ra, các fan hâm mộ cũng phát hiện ra một đặc điểm của Hai người cùng đi. Trong trò chơi, ngay cả khi một nhân vật chết đi, miễn là vẫn còn một người sống sót, người kia sẽ nhanh chóng hồi sinh. Trong khoảng thời gian này, nhân vật còn sống chỉ cần kiên nhẫn chờ đợi thời gian hồi sinh kết thúc là được.
Về kinh nghiệm chơi game, chắc chắn là Eggplant giàu kinh nghiệm hơn nhiều, vì vậy trong quá trình chơi, Ya Ya thường xuyên bị giết hơn. Mỗi lần như vậy, Eggplant luôn như một anh hùng, kiên nhẫn đợi Ya Ya hồi sinh.
“Cảm ơn…”
“Này! Chúng ta đâu phải là bạn bè sao?”
Nhưng khi độ khó của trò chơi tăng lên, Eggplant cũng không tránh khỏi việc mắc sai lầm và bị giết. Mỗi lần như vậy, dù không có nhiều kinh nghiệm chơi game, Ya Ya vẫn cố gắng kiên trì đến khi Eggplant hồi sinh. Khi nhìn thấy Ya Ya vụng về nhưng vẫn kiên trì vì mình, Eggplant đã mở miệng và sau một lúc lưỡng lự, cuối cùng cũng nói ra:
“Lúc nãy ăn cơm, tôi… xin lỗi nhé!”
“Haha, tôi đã quên mất từ lâu rồi…”
Những tranh cãi nhỏ nhặt trong cuộc sống trước đây giờ đây dần được xoa dịu trong quá trình chơi game. Có lẽ đây chính là ý nghĩa thực sự của việc các cặp đôi chơi game cùng nhau?!
Hai người cùng đi Trong quá trình chơi game…
Cody và Xiao Mei sẽ lần lượt vượt qua 7 cấp độ bao gồm lều tranh, cây lớn, phòng của Ross, đồng hồ chim cu, quả cầu tuyết, khu vườn và gác xép. Mỗi cấp độ đều chứa đầy những câu đố hóc búa; người chơi cần sử dụng trí tuệ của mình để vượt qua những thách thức này và tiếp tục hành trình phiêu lưu.
Ngoài ra, mỗi cấp độ đều có một con trùm; người chơi phải đánh bại tất cả các con trùm trong cấp độ đó mới có thể tiến sang cấp độ tiếp theo. Trong mọi cấp độ, hầu hết các trận chiến và hoạt động giải mã đều xoay quanh một chủ đề nhất định. Người chơi không chỉ cần sử dụng các vật phẩm có thể tương tác trên bản đồ để mở đường cho mình, mà còn phải hợp tác với người chơi khác; nếu không, họ sẽ không thể tiến lên được.
Ngoài ra, mỗi cấp độ trong game còn chứa nhiều trò chơi nhỏ khác nhau. Người chơi có thể thi đấu với người chơi khác trong những trò chơi này để nâng cao trải nghiệm chơi game của mình.
Trước đây, mỗi khi chơi game, trong đầuđậu que chỉ có một suy nghĩ duy nhất – Thắng! Anh ta thậm chí chẳng buồn xem những tập truyện phụ không liên quan đến cốt truyện chính hay kết quả thắng thua. Nhưng… Yaya lại thích những điều đó! Vì vậy,đậu que tự nhiên đã cùng cô ấy thử nghiệm nhiều trò chơi thú vị khác nhau.
Hai người cùng đi Khung cảnh xung quanh trong quá trình chơi game thật sự rất đẹp đẽ, độ họa cực kỳ tinh xảo. Đôi khi, Yaya còn kéođậu que đi chụp ảnh cùng nhau. Trong những khoảnh khắc như vậy,đậu que luôn đóng vai trò là người theo sau Yaya… Nhưng anh ta lại cảm thấy rất vui vẻ.
Tuy nhiên, khi phải đối mặt với những con quái vật, hoặc trong các cấp độ có trùm, vì hình dạng, màu sắc và kết cấu của những sinh vật như côn trùng, ếch, nhện… quá giống thật, Yaya thường cảm thấy không thoải mái. Mỗi khi như vậy,đậu que luôn sẵn lòng đứng ra, sử dụng kỹ năng chơi game xuất sắc của mình để chiến đấu và bảo vệ Yaya.
“Ngòi tây ơi, đánh nó đi, đánh cái đồ chết tiệt đó!”
“Thật là giỏi, đẹp trai quá!”
“Cũng khá là có tài đấy!”
“Đòn này thật là mạnh mẽ!”
Dưới ánh mắt ngưỡng mộ của Yaya,đậu que càng cảm thấy vui vẻ hơn. Cảnh tượng này đã làm lay động những người xem trực tiếp, và một lần nữa khiến mọi người phải bật cười.
“Không l
Chưa có truyện phù hợp.