Chương 256: Những chuyện về phiên bản thử nghiệm nội bộ… Trò chơi “Đá – Búa – Kéo” đấy!
**Vĩnh kiếp vô tận? Đó có phải là tên thật của trò chơi mới này không?**
Nghe cái tên thật là oai phong. Chỉ với một cái tên đơn giản như vậy, đã thu hút được sự quan tâm của rất nhiều người chơi.
Trong khi các trò chơi hiện nay trên thị trường đều mang tên như “Vinh quang”, “Anh hùng”, “Chinh phục”, “Vua thiên đường”… thì cái tên “Vĩnh kiếp vô tận” này chắc chắn đã nâng tầm đẳng cấp của trò chơi lên một tầm cao mới.
Nếu có thể trở thành một tuyển thủ chuyên nghiệp trong trò chơi này, sau này khi nói chuyện với những người bạn không quan tâm đến thể thao điện tử, cũng thật là đáng tự hào.
Bèi Vân Đằng mỉm cười nhìn xuống những đôi mắt đầy mong đợi và niềm đam mê dưới khán đài.
Lý Hiên, Ngô Vũ Sách, Dụ Phong, Tổ Viễn, Dương Tông, Hứa Bân, Đường Hạo, Vương Kiệt Hy, Cao Anh Kiệt…
Kể cả nhóm người sẽ tham gia bài kiểm tra CS vào ngày mai, có thể nói rằng gần như tất cả những người có tiếng trong Liên đoàn chuyên nghiệp Vinh quang đều đã bày tỏ ý định tham gia liên đoàn của Thăng Hải.
Vào khoảnh khắc này, dù Liên đoàn Vinh quang hiện đang được rất nhiều người hâm mộ ủng hộ, nhưng theo quan điểm của Bèi Vân Đằng, thì kết quả chiến thắng hay thất bại đã được định đoạt từ lâu rồi.
Ông luôn tin rằng kho báu quý giá nhất của Liên đoàn Vinh quang chính là những tuyển thủ chất lượng cao này.
Dù cho tương lai Thăng Hải có xây dựng được một hệ thống thể thao điện tử hoàn chỉnh, từ việc đào tạo đến thi đấu, thì những tuyển thủ này vẫn là điều không thể thay thế được.
Nếu họ có thể đạt đến mức trung bình tốt như các tuyển thủ LCK trong kiếp trước, thì dù Vinh quang có thành công đến đâu, nếu không giữ được họ, thì họ sẽ không thể đe dọa được Thăng Hải trong lĩnh vực thể thao điện tử.
Nghĩ đến đây, nụ cười trên khuôn mặt ông càng trở nên rạng rỡ hơn.
Chế độ chơi “ăn thịt”, hay còn gọi là chế độ đấu sinh tồn, về bản chất thì không phải là thể thao điện tử đúng nghĩa.
Việc các giải đấu trong kiếp trước luôn không mấy sôi động chính là minh chứng cho điều này.
Nhưng như một chế độ chơi, sức mạnh của nó thực sự rất lớn.
Bèi Vân Đằng đến nay vẫn không thể quên được làn sóng chơi “ăn thịt” lan rộng khắp thế giới vào năm 2017-2018.
Trong ký ức của ông, chưa từng có trò chơi nào đạt được độ phổ biến như vậy.
Ngoài hai tựa game chính thức là H1Z1 và PUBG, thì nhiều phiên bản biến thể khác như “Phái”, “Kiếp”, “Fortnite” cũng đều tỏa sáng trong lĩnh vực của mình.
Điều này chứng tỏ rằng mô hình này ẩn chứa những tiềm năng đáng sợ đến thế nào. Dùng để lừa gạt những tuyển thủ chuyên nghiệp chỉ quen với những mô hình cũ kỹ như “Vinh Quang”, ai lại không bị mê hoặc chứ? Tôi rất mong được chứng kiến cảnh họ say mê khi thực sự trải nghiệm chế độ đấu sinh tồn này…
Wu Yuce nhấn chuột phải mạnh mẽ, điều khiển nhân vật Ninh Hồng Dạ trong màn hình để tung ra một luồng kiếm khí màu xanh dương mạnh mẽ, nhắm vào vị sư sãi tự xưng là Thiên Hải. Ai ngờ, vị sư sãi đó đột nhiên cầm hai cây gậy, cơ thể phát ra ánh sáng đỏ chói lọi; luồng kiếm khí màu xanh dương đó đập vào người ông ta, nhưng lại bị đẩy trở lại nguyên vẹn. Bị chính luồng kiếm do mình tạo ra đánh trúng, Wu Yuce điều khiển nhân vật Ninh Hồng Dạ bỗng trở nên bất động trong giây lát, trong khi đó Thiên Hải đã vung cây gậy dài, cơ thể phát sáng ánh vàng và lao tới tấn công.
Có thể phản kháng mạnh đến thế sao? Wu Yuce cười méo miệng. Theo anh ta, trí tuệ của vị sư sãi này do AI điều khiển thì chỉ ở mức trung bình mà thôi; điểm duy nhất nổi bật là việc ông ta kiểm soát thời điểm sử dụng kỹ năng “Chấn Đao” trong game “Vĩnh Kiếp” một cách cực kỳ chính xác. Thật xứng đáng là cơ chế then chốt của trò chơi này…
Hiện tại, anh ta đang thử nghiệm các level hướng dẫn cho người mới chơi của “Vĩnh Kiếp Vô Gian”. Tại đây, anh ta có thể hiểu sơ lược về lối chiến đấu của trò chơi này. Sự linh hoạt cao là ấn tượng đầu tiên mà trò chơi mang lại cho anh ta. Các nhân vật có thể leo trèo, vượt qua các chướng ngại vật, và nếu kết hợp với dây thừng, sự linh hoạt sẽ càng được tăng lên. Cảm giác di chuyển nhanh chóng này khiến anh ta, người từng chơi “Guai Kendo”, cảm thấy rất mới mẻ. Ngoài ra, số lượng kỹ năng trong trò chơi này khá ít… Theo anh ta, chỉ có một kỹ năng thụ động, ba kỹ năng thông thường và một kỹ năng đặc biệt thì đã là sự tối ưu hóa tối đa rồi. Nhưng “Vĩnh Kiếp Vô Gian” còn đi xa hơn nữa, chỉ còn lại hai kỹ năng thôi. Hơn nữa, cả hai kỹ năng này đều chủ yếu mang tính hỗ trợ, không giống như các kỹ năng trong “LOL” hay “Vinh Quang” với sức sát thương mạnh mẽ. Có lẽ trò chơi muốn khuyến khích người chơi chủ yếu sử dụng vũ khí trong giao tranh… Còn về bản chất cơ bản của cơ chế giao tranh, Wu Yuce cũng đã cảm nhận được một số điểm đặc biệt. Nói một cách đơn giản, lối chiến đấu trong “Vĩnh Kiếp Vô Gian” được chia thành ba loại: đòn tấn công thông thường màu trắng, kiếm khí màu xanh dương (Blue Shield), và k
Trong khi đó, các đòn tấn công thông thường lại có thể giúp người sử dụng “Chuông Đao” kiểm soát đối thủ một cách hiệu quả…
Ba cơ chế này lẫn nhau kiềm chế lẫn nhau…
Wu Yuce bỗng nhiên cảm thấy một cảm giác kỳ lạ, như thể đã từng trải qua điều này trước đây.
Sau khi suy nghĩ rất lâu, anh chợt nhận ra: Điều này không phải là trò chơi “đá-bàn-tay-kéo” sao?
Thật buồn cười… Teng Hai đã bỏ ra rất nhiều công sức để tạo ra một trò chơi võ thuật hoành tráng như vậy, chỉ để mọi người được trải nghiệm phiên bản “đá-bàn-tay-kéo” cao cấp hơn sao?
Dù bị AI Tianhai tấn công bằng một đòn chí mạng, nhưng AI rốt cuộc vẫn chỉ là AI; trước những người chơi chuyên nghiệp, nó không thể chống đỡ lâu được.
Khi thanh kiếm dài trong tay Ning Hongye vung lên một đường kiếm uyển chuyển nhưng chết người, một đòn tấn công thông thường đơn giản đã kết thúc sự kháng cự cuối cùng của Tianhai.
Buổi hướng dẫn cho người mới bắt đầu đã kết thúc.
Wu Yuce thở phào nhẹ nhõm, tựa vào ghế và nhận thấy Li Xuan và Li Xun bên cạnh mình cũng đã hoàn thành việc học.
“Cảm thấy thế nào?” Wu Yuce hỏi Li Xuan.
Với vai trò là đội trưởng, Li Xuan luôn đóng vai trò như người phân tích chiến thuật và trí tuệ của đội.
“Tôi có một số suy đoán,” Li Xuan gật đầu.
“Trước hết, cơ chế cốt lõi của trò chơi này chắc chắn được thiết kế rất xuất sắc; nó đã đưa bản chất thực sự của trò chơi đối kháng lên một tầm cao mới, chỉ riêng ba loại hình tấn công và sự kết hợp giữa các kỹ năng đã đủ để chúng ta luyện tập trong thời gian dài.”
“Ngoài ra, điều khiến tôi ngạc nhiên là hệ thống tiếp tế trong trò chơi này,” Li Xuan tiếp tục nói, nhớ lại những gì đã học trong buổi hướng dẫn cho người mới bắt đầu.
Hệ thống tiếp tế trong trò chơi này rất hào phóng; thuốc hồi máu, thuốc tăng sức mạnh và các vật phẩm vũ khí đều được cung cấp rất nhiều, đủ dùng trong thời gian dài.
Điều này hoàn toàn trái ngược với sự keo kiệt trong việc cung cấp tiếp tế trong trò chơi LOL.
Ngược lại… nó có phần giống với trò chơi Honor phải không? Dù sao thì trong Honor, miễn là các nhân vật thuộc class hỗ trợ không chết, thì lượng tiếp tế hỗ trợ cũng khá hào phóng.
Như vậy, Li Xuan đã bắt đầu suy đoán về cơ chế cốt lõi của trò chơi Yongjian Wujian. Trong Yongjian Wujian, sinh mạng chắc chắn phải quý giá hơn nhiều so với trong LOL.
Xét đến tính linh hoạt cao của các nhân vật trong trò chơi này, rất có thể xảy ra tình huống họ thoát khỏi nhiều trận chiến, tìm được nơi an toàn để hồi máu, hồi sức mạnh rồi quay trở lại chiến
Chưa có truyện phù hợp.