lore

Chương 370: Tạo nên một con đường của anh hùng

11,574 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Trận đấu giữa hai bên đã bắt đầu ngay từ giai đoạn BP; bộ chiến thuật của Trần Dĩ An đã gây ra rất nhiều khó khăn cho đối thủ DK.

Tuy nhiên, trò chơi đã bắt đầu, và tất cả phụ thuộc vào màn trình diễn cụ thể của mỗi người.

Akali đối đầu với Twisted Fate là một tổ hợp khá khó khăn, nhưng càng lên cấp cao thì việc đối đầu này càng trở nên dễ dàng hơn.

Chỉ cần vượt qua được giai đoạn đầu, mọi thứ sẽ trở nên thuận lợi hơn; vì vậy, ngay cả khi Trần Dĩ An đối đầu với Twisted Fate, họ cũng cần phải kiểm soát tốc độ tiến quân trong giai đoạn đầu.

Hãy tìm cơ hội để gom đầy các đòn last hit, và chỉ cần gom những con lính gần là đủ; còn những con lính xa thì chỉ cần thu thập kinh nghiệm là được.

Việc gom đòn last hit có thể được bù lại sau này; giống như trong trận bán kết, khi đối thủ sử dụng chiến thuật “Super Wei” và áp đặt áp lực lớn trong giai đoạn đầu, nhưng cuối cùng vẫn bị Trần Dĩ An lấy lại thế thượng.

Nhưng khi trận đấu kết thúc, bạn vẫn có thể lấy lại thế thượng nếu biết cách tìm nguồn lực và thời gian phát triển; việc gom đòn last hit luôn có cách giải quyết.

Ngược lại, nếu quá quan tâm đến từng đòn last hit trong giai đoạn đầu và bị đối thủ áp đặt áp lực, bạn sẽ mất đi nhiều lợi thế hơn.

Twisted Fate thường chọn cách tiến quân chậm rãi, sau đó tập trung tạo ra một đợt lính lớn để tấn công tower; trong khi đó, Trần Dĩ An sẽ sử dụng một lượng máu nhất định để đổi lấy các đòn last hit, miễn là không bị đánh quá nhiều, thì vẫn là lựa chọn hợp lý.

Và Twisted Fate cũng không dám tiến quá sâu, vì nếu đối thủ’s jungler đang ở cấp độ 2 và tấn công vào giữa, thì sao?

Bạn cần biết rằng nếu jungler là một hero mạnh, Twisted Fate sẽ rất lo lắng.

Khi Trần Dĩ An lên cấp độ 2, họ thường sẽ tiến công mạnh mẽ, tạo ra ấn tượng như thể họ không cần quan tâm đến việc gom đòn last hit, mà muốn đối đầu trực tiếp với đối thủ.

Lúc này, Hứa Tú chỉ có thể e ngại; có 50% khả năng đối thủ đang đánh lừa họ, thực tế là jungler chưa xuất hiện.

Nếu Twisted Fate dám liều lĩnh, họ có thể kết hợp với đợt lính để tấn công Akali mạnh mẽ, nhưng Hứa Tú không dám làm vậy.

Nếu may mắn, họ sẽ giành được lợi thế trong trận đấu; nhưng nếu thua cuộc, họ sẽ mất đi một điểm máu quý giá.

Trần Dĩ An dựa vào khả năng thiên bẩm của mình và nhận ra rằng Hứa Tú trước mặt họ đã không còn sự gan dạ như ban đầu nữa.

Lần đầu tiên gặp nhau, đối thủ hoàn toàn không sợ hãi trước mình; nhưng sau khi bị đánh bại thảm hại, lần thứ hai họ thay đổi thành đội

Nhưng sau khi bị bắt hai lần, Hứa Tú cuối cùng cũng không còn đủ can đảm để đối mặt với Trần Dĩ An nữa, và đã quyết định rút lui, tránh đối đầu trực tiếp. Lúc này, nếu Trần Dĩ An quay lại tiếp tục tấn công thì mọi việc sẽ trở nên dễ dàng hơn nhiều. Thực ra, hoàng tử không hề xuất hiện; tỷ lệ thành công khi tấn công ở cấp độ hai là rất thấp, và điều đó buộc Akali phải sử dụng kỹ năng E ở cấp độ hai. Nếu thất bại, Akali sẽ gặp rất nhiều khó khăn trong trận đấu, và nhịp độ của chính hoàng tử cũng sẽ bị gián đoạn; vì vậy, thực tế hoàng tử chỉ đang tập trung vào việc farm rừng mà thôi. “Chết tiệt, Hứa Tú đã sợ hãi rồi… Nếu tiếp tục tấn công như này, Akali sẽ không thể chơi được đâu.” “Nói như vậy thì bạn có dám tấn công không nhỉ? Nhìn từ góc độ của Chúa trời mà nói thì bạn đúng là ngốc.” “Nhưng nếu không kiểm soát được Thresh, thì khi Akali phát triển mạnh lên, Thresh sẽ gặp rất nhiều rắc rối đấy.” Ngay cả các khán giả cũng có thể nhận thấy rõ sự sợ hãi của Hứa Tú… Áp lực trong trận đấu đối đầu với người may mắn thật sự lớn đến thế sao? Hiện tại, Hứa Tú thà không tạo ra lợi thế còn hơn là gặp rắc rối; dù sao thì cũng có quá nhiều người đã bị người may mắn đó giết đơn độc rồi. Còn nếu phối hợp với người chơi rừng thì số người bị giết sẽ còn nhiều hơn nữa… Giờ đây, Hứa Tú không muốn mạo hiểm chút nào cả; anh ta chỉ muốn duy trì sự ổn định trong trận đấu đối đầu, và làm giảm khoảng cách về khả năng cá nhân giữa hai bên. Bằng cách vận hành đội nhóm và chiến đấu theo đội hình, họ sẽ giành được chiến thắng… Dù sao thì với khả năng đối đầu của tôi, ít nhất là khi đối đầu với Akali bình thường, tôi chắc chắn sẽ không bao giờ để lỡ cơ hội tấn công. Chỉ cần mọi người phát triển gần nhau thì điều còn lại chỉ là vấn đề về kỹ năng điều khiển trận đấu, sự phối hợp và việc kiểm soát tài nguyên trên bản đồ mà thôi. Chỉ khi tình hình hoàn toàn an toàn thì mới áp đặt áp lực lên Akali… Đó chính là lối chơi của Hứa Tú. Đối với Trần Dĩ An mà nói, tình hình này thật sự rất thuận lợi; dù sao thì Akali cũng sợ bị áp đặt quá mức trước khi đạt cấp độ sáu… Nếu bạn không dám áp đặt áp lực lên tôi thì đó cũng chính là điều tôi mong muốn. Nhân tiện, cũng đừng gọi người chơi rừng nữa; hãy để anh ta giúp đỡ Saint Gunner nhiều hơn đi. Việc Asol đối đầu với Saint Gunner cũng là một lự

Điều này chứng tỏ rằng màn trình diễn của anh ta trong trận chung kết có vấn đề; có những người, bởi tính cách của họ, khi đối mặt với những tình huống quan trọng thì không thể phát huy hết sức mạnh của mình.

Nhưng Niu Guli thì khác – anh ta vốn đã có sức mạnh mạnh mẽ hơn nhiều, và tâm lý thi đấu trong các trận đấu lớn cũng tốt hơn rất nhiều. Khi đối đầu với “Anh Cầm Súng Thánh” ở cấp độ hai, anh ta đã nhanh chóng tìm được cơ hội để tiếp cận đối thủ và dùng chuỗi chiêu thức AQAQAQ để làm giảm gần một nửa máu của đối thủ.

Điều này cho thấy việc chọn Ahso để đối đầu với Anh Cầm Súng Thánh không hề sai, quan trọng là cách sử dụng nhân vật đó có hiệu quả hay không.

Tuy nhiên, vào thời điểm đó, “Hoàng Tử” đã xuất hiện và bằng một pha đoán trước tuyệt vời, anh ta đã đánh trúng Ahso đang di chuyển, giúp Niu Guli giảm bớt áp lực cho đối thủ.

“Thật xứng đáng với biệt danh ‘Jiawen Ngũ Thử’…” Trần Dĩ An nhớ lại trong lòng. Lý do có biệt danh này là bởi vì trong trận bán kết kiếp trước, Jiejie đã liên tục sử dụng “Hoàng Tử” trong năm trận đấu và cuối cùng đã đánh bại Gen với tỷ số 3-2.

Nhưng trong kiếp này, biệt danh đó đã không còn nữa… Trần Dĩ An nhận ra rằng sự xuất hiện của mình thực sự đã khiến nhiều người mất đi biệt danh của họ, và thay vào đó, anh ta lại nhận được rất nhiều biệt danh mới.

Sinh lại thật sự là một điều thú vị…

Trong đường dưới, nhân vật Bomman Gallo đối đầu với Jin và Thane, tình hình diễn ra khá ổn định, cả hai đều phát triển một cách bình thường. Trần Dĩ An nhận thấy rằng số lần thu thập lính của mình đang kém hơn so với đối thủ, nhưng chỉ khoảng năm lần thôi, và đó cũng được coi là một kết quả khá chấp nhận được. Đối thủ cũng không yếu, nên nếu không phải do lỗi của chính mình, thì sẽ không thể tạo ra khoảng cách lớn trong trận đấu trước khi đến giai đoạn giữa và cuối trận.

Điều này là do đặc điểm riêng của từng nhân vật quyết định; nếu không thì các thông tin về nhân vật trong trận đấu chuyên nghiệp cũng sẽ không quan trọng đến thế. Khả năng cá nhân sẽ khó có thể tạo ra sự chênh lệch lớn trong trận đấu khi đối mặt với những đặc điểm riêng biệt của các nhân vật.

Và sự ổn định của nhân vật Clockwork Orange cũng tiếp tục duy trì cho đến khi đạt cấp độ 6… Trong trận đấu này, trước khi Clockwork Orange đạt cấp độ 6, cả hai bên đều chưa ghi được bất kỳ điểm nào; đây thực sự là một trận đấu đối đầu căng thẳng, với sức mạnh của cả hai bên được phát huy hết mức.

Sự khác biệt về số lần thu thập lính giữa các đường cũng chỉ khoảng

Trong trận đấu ở khu vực giữa, Trần Dĩ An cũng không tìm thấy cơ hội để đơn độc tiêu diệt Kẻ Ác Mộng của đối phương; đối thủ luôn giữ nguyên máu đầy đủ, làm sao có thể giết được chúng?

Dựa vào kinh nghiệm đi rừng của mình, Trần Dĩ An đánh giá rằng Kẻ Ác Mộng của đối phương chắc đã đạt cấp độ sáu rồi.

Vậy thì nếu không có cơ hội, Trần Dĩ An sẽ tự tạo ra cơ hội cho mình – Trần Dĩ An quyết định tiến lên áp đặt áp lực lên đối phương.

Sử dụng Q – bom khói để tăng tốc độ di chuyển, A – gây sát thương, sau đó Trần Dĩ An tự hy sinh bom khói của mình để dụ Kẻ Ác Mộng đến tấn công mình.

Canyon nhận thấy cơ hội này nhưng cũng rất cẩn thận, bởi anh ta luôn nghĩ rằng đối phương có thể sẽ sử dụng bom khói vào lúc này – và đó không hẳn là một sai lầm.

Sau một lúc suy nghĩ, Canyon nghĩ ra một kế hoạch: Akali sử dụng E để bay lên trời, sau đó dùng Flash lao vào tháp và kéo Kẻ Ác Mộng vào bên trong để phản công.

Nhưng nếu làm như vậy thì cũng có cách… Kẻ Ác Mộng có một đặc điểm đặc biệt: khi sử dụng chiêu cuối cùng kèm theo W, thời gian hiệu lực của chiêu W sẽ được kéo dài.

Trong quá trình bay, hiệu lực của chiêu W sẽ liên tục được duy trì, chỉ bắt đầu tính thời gian sau khi Akali hạ cánh.

Hơn nữa, vị trí của đối phương không đủ xa để kéo Akali vào bên trong tháp; vì vậy, nếu Akali sử dụng chiêu cuối cùng kèm theo W ngay lúc này, mục tiêu của chiêu cuối cùng sẽ bị định vị chính xác!

Akali – “Kẻ Đơn Độc”!

“Tại sao May Mắn lại sử dụng bom khói vào lúc này nhỉ? Chẳng lẽ anh ta không biết vị trí của Kẻ Ác Mộng sao?” ai đó thắc mắc, không hiểu tại sao May Mắn lại mắc phải sai lầm như vậy.

“Giờ thì chắc chắn sẽ bị bắt rồi… Thật không may, Kẻ Ác Mộng đang ở ngay gần đây.” Ze Yuan nói với vẻ lo lắng; quả thật, dù là May Mắn thì cũng có lúc mắc sai lầm, theo góc nhìn của các bình luận viên.

Vị trí của Akali hơi quá sâu; ngay cả khi sử dụng E kèm theo Flash cũng không thể kéo Kẻ Ác Mộng xuống dưới tháp. Nếu bị bắt và phải đối mặt với các kỹ năng của Kẻ Xích Xích, Akali chắc chắn sẽ chết.

Trần Dĩ An nhìn vào hiệu ứng chiêu thức trên người mình; khi bị định vị, trên người sẽ xuất hiện một dấu hiệu đặc biệt. Với nhiều năm kinh nghiệm, Trần Dĩ An có thể tính toán được khoảng thời gian cần thiết để Kẻ Ác Mộng bay đến.

Trần Dĩ An sử dụng chiêu E để đánh trúng một tướng nhỏ của đối phương, tránh khỏi chiêu Q của K

Cảnh tượng này thực sự khiến Canyon sững sờ—làm sao có chuyện như vậy được!

Sau khi “Ác Mộng” tắt đèn, nó sẽ bay về phía đối phương và dừng lại ngay khi bắt được mục tiêu; còn nếu không bắt được, nó sẽ tiếp tục bay. Chính đặc điểm này đã được Trần Dĩ An tận dụng. Vì “Ác Mộng” bay đến từ phía bên cạnh, nên Trần Dĩ An có thể lùi lại một chút để sử dụng kỹ năng mạnh của mình.

Trần Dĩ An trực tiếp sử dụng kỹ năng mạnh để di chuyển gần Tháp Phòng Thủ, sau đó sử dụng kỹ năng “Flash” để xâm nhập vào trong phạm vi của Tháp Phòng Thủ.

Khi “Ác Mộng” bắt đầu đối đầu với tường đá, Trần Dĩ An quyết đoán sử dụng “Flash” để thoát ra, nhưng trước khi nó đến, Trần Dĩ An đã sử dụng kỹ năng E để đánh trúng một tướng nhỏ của đối phương, khiến nó bị gắn dấu hiệu “Phong Đạo”. Ngay lập tức, Trần Dĩ An quay lại sử dụng kỹ năng E lần thứ hai, sau đó sử dụng kỹ năng Q để làm cho “Ác Mộng” yếu đi, và lúc này thì kỹ năng mạnh lần thứ hai của Trần Dĩ An có thể được sử dụng. Tuy nhiên, Trần Dĩ An đã chờ đợi đến lúc kỹ năng “Xích Quay” của đối phương được kích hoạt.

Trần Dĩ An biết rằng nếu sử dụng kỹ năng mạnh ngay bây giờ, kỹ năng đó có thể bị đối phương né tránh; nhưng nếu không sử dụng, “Ác Mộng” sẽ bị giết chết. Vì vậy, dù chỉ để cứu đồng đội, Trần Dĩ An cũng buộc phải sử dụng kỹ năng mạnh của mình. Sau đó, Trần Dĩ An lại sử dụng kỹ năng mạnh lần thứ hai để tránh đòn tấn công của đối phương và gây thêm sát thương, khiến “Ác Mộng” bị yếu đi nghiêm trọng, rồi mới rời khỏi trận chiến một cách êm đềm, không để ai biết đến thành tích của mình.

Bởi vì Hoàng Tử đã kịp đến một điểm chiến đấu và giành được chiến thắng đầu tiên trước “Ác Mộng”; Akali đã mở đường cho anh ta bằng cách sử dụng hai kỹ năng mạnh, một kỹ năng “Flash”, và khiến “Ác Mộng” chỉ còn lại một ít máu… Nếu không giành được chiến thắng này, thì thà chết còn hơn.

“May mắn luôn ở bên anh em!” Jeje cảm thấy vô cùng hài lòng với chiến thắng đầu tiên này; khi Akali vẫn còn sống, Hoàng Tử lại giành được chiến thắng đầu tiên… Thật là quá may mắn!

Địa chỉ mới nhất: 83

1/1 0%