Chương 360: Esport Murong Fu
Sự sắp xếp chiến thuật của huấn luyện viên thực sự khiến mọi người cảm thấy bối rối.
Trên lời nói thì ông ấy muốn lật ngược tình thế và giành được con rồng, nhưng trên thực tế dường như chỉ quan tâm đến việc giành được con rồng trước đã.
Hai bí kíp đã được mở ra… Ôi trời, đó chẳng phải là ba lần trừng phạt sao?
Đừng quá điên rồ như vậy, huấn luyện viên ơi!
Xiao Huasheng chỉ muốn nói rằng ông ấy không tin tưởng mình lắm, nhưng lại không dám nói ra.
Trong hai trận đấu vừa qua, tám con rồng đều bị đội đối phương kiểm soát hết… Nếu muốn người khác tin vào bạn, bạn cũng cần phải thể hiện sức mạnh thực sự của mình chứ.
Vì không ai phản đối, thì quyết định này cũng được thông qua một cách “vui vẻ” rồi.
Bây giờ Gen đang chơi với áp lực rất lớn; sau hai trận đấu, người phải chịu áp lực đã từ EDG chuyển sang Gen.
Bởi vì nếu có thể thắng với tỷ số 3-0, dù mất vài con rồng cũng không phải là vấn đề gì lớn… Còn nếu không mất một con rồng nào cả, thì đó mới thực sự chứng minh rằng sức mạnh của EDG vượt trội hơn Gen rất nhiều.
“Good Luck Brother” không hề nói dối, và Jiejie cũng chỉ nói sự thật mà thôi.
Hiện tại, hai đội đang hoán đổi vai trò tấn công và phòng thủ, nhưng Gen đã trở nên điên cuồng trong trận đấu này.
Trận đấu thứ ba giữa hai đội sắp bắt đầu!
Gen vẫn chọn phe màu đỏ; mặc dù Super Wei bị “Good Luck Brother” đánh bại hoàn toàn trong các cuộc đối đầu cá nhân, ít nhất thì anh ta cũng không bị đánh bại đơn độc.
Nếu “Good Luck Brother” chọn vị trí Khánh Đức, có lẽ anh ta sẽ không cần sự giúp đỡ của đồng đội để tiêu diệt Super Wei.
Việc chọn Ashe thật là quá tự tin… Thà chọn một vị tướng ít nguy hiểm hơn thì sẽ dễ chơi hơn nhiều.
EDG chọn phe màu xanh lam và loại bỏ Efielus, Kinkes và Gnar, nhằm tập trung vào đường dưới của đối phương.
Gen cấm sử dụng Cat, Gunblade và Lục Tí An.
Trần Dĩ An yêu cầu đồng đội giành lấy Jin trước, nếu không sẽ không còn tướng nào để sử dụng ở đường dưới.
Lựa chọn tướng của đội đối phương thực sự khiến mọi người ngạc nhiên…
Bobb và Bá Đức%!
“Đối phương đang bắt chước chúng ta à? Họ dùng Bobb… Chẳng lẽ trong đầu họ chỉ còn nghĩ đến việc giành rồng thôi sao?” Jiejie không khỏi bật cười.
Rõ ràng, khi sử dụng Bá Đức, chỉ cần Kim Sắt niêm phong con rồng nhỏ, thợ săn rừng sẽ có cơ hội tiến gần hố rồng để giành nó. Còn Bobb thì có thể khiến thợ săn rừng của đối phương phải sử dụng chiêu cuối, từ đó tăng khả năng giành được con rồng lên đ
“Đối phương đã mất hết quyết tâm chiến thắng rồi; có lẽ trong đầu họ chỉ còn nghĩ đến việc giành chiến thắng bằng cách tranh giành con rồng thôi. Họ không hiểu tiếng Trung mà, làm sao lại quan tâm đến những lời chửi bới trước trận của chúng ta đến vậy?” Mèi Khoá nói.
“Họ cũng đã dịch những lời đó mà, bạn không biết họ đang nói gì à?” Anh Thánh Kiếm nói không hiểu.
“Ừ đúng là vậy, hehe.” Mèi Khoá gãi đầu.
Trần Dĩ An Không nghĩ rằng đối phương chỉ còn ý định giành chiến thắng bằng cách tranh giành con rồng thôi; có lẽ đó cũng là một phần trong chiến thuật của họ. Đừng bao giờ xem thường đối thủ – đó là nguyên tắc sống mà Trần Dĩ An đã áp dụng từ kiếp trước.
Vì đã chứng kiến quá nhiều trận đấu thất bại rồi, Liên Minh Anh Hùng biết rằng sự bất ngờ trong trò chơi này ít xảy ra hơn so với bóng đá nhiều lắm. Chỉ cần một chút sơ suất, bạn có thể bị đối thủ tạo ra “quả cầu tuyết” và thua cuộc dù yếu thế hơn. Trong trò chơi này, tỷ lệ thành công khi chiến thắng dù yếu thế là khá cao.
“Chúng ta nên chọn Hoàng tử Loga đi.” Trần Dĩ An nói, không lãng phí thời gian trò chuyện vô ích mà tiếp tục phân tích tình hình.
“Được thôi, nhưng chúng ta phải đối phó thế nào với chiến thuật tranh giành con rồng của đối phương đây?” Jiejie hỏi.
“Không vội, hãy đợi đến khi đội hình của đối phương được xác định rõ ràng hơn rồi mới quyết định.” Trần Dĩ An đã nghĩ đến vài kế hoạch đối phó, nhưng vẫn chưa vội vàng đưa ra quyết định cuối cùng.
Gen chọn Ornn ở vị trí đường trên, đây là lựa chọn phổ biến trong phiên bản này vì các tướng đường trên thường có khả năng chiến đấu mạnh mẽ; việc chọn Ornn sẽ giúp chúng ta chống đỡ tốt hơn trước áp lực từ đối phương.
Trần Dĩ An thì cảm thấy có điều gì đó không ổn… Thông thường, khi chọn Ornn, người chơi thường sẽ kết hợp với Bí kíp Mở khoá hoặc Kẻ Bất diệt; việc đột nhiên chọn Ornn như vậy, liệu có phải là vì họ chỉ còn ý định giành chiến thắng bằng cách tranh giành con rồng không nhỉ? Việc sử dụng Bí kíp Mở khoá để thay thế cho kỹ năng trừng phạt và việc tranh giành con rồng?
Thật là một quyết định táo bạo của gen!
Sau đó, gen tiếp tục ban Jax và Sword Mage, giúp giảm bớt áp lực cho đường trên của đội mình.
Edg cuối cùng ban Bomb Man và Miss Fortune, hoàn toàn chặn đứng đường dưới của đối phương.
Quyết định thứ tư của gen thực sự khiến người ta đau đầu… Tất cả các tướng AD phổ biến đều bị đối phương ban hết, nên họ buộc phải chọn Ashe.
“Edg thật sự đang rất quan tâm đến Viper, đảm b
Hai người hùng của Vua Hủy Diệt – Thassalin – xuất hiện ở tầng bốn và năm, khiến cả các bình luận viên đều không biết phải nói gì nữa.
“Đây là sự kết hợp đội hình như thế nào vậy? Nhà Thassalin này, ai đi mid thì ai đi top, ai đi rừng?” Người bình luận tự hỏi trong sự bối rối, rồi chợt nhận ra rằng mình không nên bình luận như vậy, liền vội vàng phân tích khả năng phân công đường của đội EDG.
“Wow, sự kết hợp đội hình này thực sự khiến chúng tôi bối rối quá, không hiểu làm sao để phân công đường được nữa.” Người bình luận khác cũng cảm thấy choáng váng; đây chính là sức mạnh của đội EDG có “Anh Chàng May Mắn” trong đội hình, thật sự là những người luôn tạo ra bất ngờ!
“Tôi đã biết rằng các trận đấu có Anh Chàng May Mắn chắc chắn sẽ không bao giờ nhàm chán. Sự kết hợp đội hình này… liệu có đội nào dám chọn không nhỉ?”
“BP này cũng do Anh Chàng May Mắn lập ra à? Còn hấp dẫn hơn cả thời IG nữa.”
“Thật là khiến người ta phải suy nghĩ mãi!”
Ngay khi đội hình được công bố, khán giả đã trở nên hào hứng. Tại sao mọi người lại yêu thích những ngôi sao siêu cấp như vậy? Không chỉ vì họ chơi hay và tạo ra nhiều tình huống thú vị, mà cách họ chọn nhân vật cũng rất đáng chú ý.
Ngày xưa, IG cũng vậy – đội “Những Kẻ Dũng Cảm”, luôn chơi một cách bất chấp tính hợp lý của đội hình, và việc sử dụng ba nhân vật có tầm xa cũng từng được áp dụng rất nhiều lần.
Cho đến tận bây giờ, nhiều người chơi vẫn còn nhớ đến hành động của họ… Những hành động hiện nay của họ đang mang lại sức sống mới cho trò chơi này.
Mức độ thu hút sự chú ý và sự nổi tiếng của trận đấu này đã tăng lên ngay lập tức!
“Đây chính là chiến thuật đối phó của Anh Chàng May Mắn phải không? Tất cả các kỹ năng của đối phương đều trở thành kỹ năng của mình… Cả chiêu cuối lẫn chiêu thông thường đều có thể bị đánh cắp!” Người chơi sử dụng Thánh Kiếm suy nghĩ một lát, và nhận ra rằng mình có thể chống lại chiến thuật đánh cắp rồng của đối phương.
“Bạn thích dùng chiêu cuối của Bob để đẩy tôi đi phải không? Vậy thì Thassalin của tôi cũng có thể làm điều tương tự… Bạn có Kim Thân Rồng, tôi cũng có Kim Thân Rồng!”
Và không chỉ chiêu cuối, mà khi Vua Hủy Diệt giết được đối thủ, anh ta còn có thể đánh cắp cả các chiêu thông thường nữa… Sự kết hợp hai người hùng này, về mặt lý thuyết, chính là phiên bản điện tử của Murong Fu!
Dùng đòn của họ để đáp trả lại họ!
“Ý tưởng thì rất tuyệt vời, nhưng khi thực hiện thì thường không đơn giản như ta tưởng đâu… Tôi sẽ đối đ
Thánh Kiếm Anh gật đầu đồng ý; khi anh hùng “Vua Hủy Diệt” mới ra mắt, vốn dĩ nó được thiết kế để chơi ở đường giữa, nhưng sau này đã có vài thay đổi khiến nó chuyển sang chơi ở đường trên hoặc đường dưới.
Cuối cùng, tầm công của nó bị giảm đi một chút, khiến nó hiện chỉ phù hợp để chơi ở đường rừng. Tuy nhiên, cả hai vị trí này đều từng là lĩnh vực mà “Vua Hủy Diệt” tỏa sáng.
Đặc biệt là đường trên – nó không thể đánh bại hầu hết các anh hùng có tầm đánh xa, nhưng lại rất mạnh khi đối đầu với Ornn; sát thương theo phần trăm chính là thứ mà “Vua Hủy Diệt” có thể áp đảo được Ornn.
Nhìn vào đội hình của đối phương, Gen lại cảm thấy choáng váng. Việc huấn luyện các đội khác thực sự rất dễ dàng, bởi vì chúng đều giống nhau; chỉ cần nhìn qua là có thể biết đối phương sẽ phân chia đội hình như thế nào và đối phó ra sao.
Có lẽ trong mười trận đấu, tám trận đội hình của đối phương đều giống nhau, nhưng khi đối đầu với những đội có chiến thuật bất ngờ, thì thực sự rất khó xử lý… Có lẽ họ đang sử dụng những chiến thuật kỳ lạ nào đó mà ta không thể hiểu nổi.
Vậy thì vẫn nên theo kế hoạch ban đầu, sử dụng “Châu Chấu” thôi… Dù đường giữa có kỳ lạ đến đâu, việc sử dụng “Châu Chấu” luôn mang lại cơ hội sống sót.
“Đường giữa của đối phương là ‘Châu Chấu’ à? Họ sẽ phân chia đội hình như thế nào?” Thánh Kiếm Anh hỏi.
“Anh hãy chơi đường trên đi, em sẽ dùng Seraphine ở đường giữa.” Trần Dĩ An đề xuất.
“Được thôi, em cũng rất muốn xem ‘Anh May Mắn’ sẽ sử dụng ‘Vua Hủy Diệt’ như thế nào.” Thánh Kiếm Anh nói.
“Không vội đâu, sẽ có cơ hội thôi.” Trần Dĩ An trả lời; anh hùng “Vua Hủy Diệt” thực sự phù hợp hơn khi chiến đấu ở gần.
Nếu một ngày nào đó đối phương sử dụng Seraphine ở đường giữa, có lẽ anh ấy sẽ chọn “Vua Hủy Diệt” để đối đầu… Việc đánh cắp chiêu cuối của nhau là điều hoàn toàn công bằng mà.
Bây giờ, đội hình của cả hai bên đã được xác định:
Phía Xanh:
– Edge đường trên: Thánh Kiếm Anh với “Vua Hủy Diệt”
– GAnh trai đường trên: Ornn
– Đường rừng: Jie Jie với Prince vs Xiao Huasheng với Bobby
– Đường giữa: Trần Dĩ An với Seraphine vs Super Wei với “Châu Chấu”
– Đường dưới: Viper với Jin vs Xia
– Hỗ trợ: Mei Kou với Bá Đức
Trận đấu bắt đầu!
Seraphine của Trần Dĩ An, với kỹ năng Conqueror, tự tin và kiên cường, kết hợp với kỹ năng phụ Enlightenment, bắt đầu trận đấu với Đai Doran và hai viên máu đỏ.
“Châu Chấ
Chưa có truyện phù hợp.