Chương 208: Hãy nhắm mắt khi trời tối.
Sau khi hai đội bóng công bố đội hình, khán giả lập tức nhận ra đây là một trận đấu với sự sắp xếp 4 người bảo vệ và 1 người tấn công để đối phó với nhân vật chính của đối thủ.
“Trò chơi này đã đi đến giai đoạn mà ngay từ đầu đã cần phải tiêu diệt nhân vật chính rồi sao?”
“Đội hình của Samsung dường như đã bị đối thủ nhìn thấu hoàn toàn.”
“Chính Samsung đã tự chọn một đội hình không có sức áp đảo nào trên đường đua, khiến cho tất cả các thành viên trong đội đều có thể tấn công nhân vật chính của đối thủ.”
Đội hình của hai bên đã gây ra nhiều cuộc thảo luận sôi nổi; Samsung cũng không ngờ ý định của mình lại bị đối thủ nhận ra. Nếu đối thủ chọn một đội hình bình thường hơn, việc sử dụng chiến thuật 4 người bảo vệ và 1 người tấn công có lẽ sẽ hiệu quả hơn.
Không ngờ rằng, khi thiếu đi nhân vật “Thanh Gang Ảnh”, lại xuất hiện thêm “Vĩnh Hằng Mộng Ác”. Thật là đáng sợ… Nhân vật này có tầm tấn công xa hơn nhiều so với “Thanh Gang Ảnh”.
Nhưng mọi chuyện đã đến nước này, Samsung cũng không còn cách nào khác. Từ khi bắt đầu trận đấu, họ đã tin tưởng vào nhân vật chính của mình; nhân vật này cảm thấy không nên ở lại lâu tại đây, vì anh ta thực sự rất mệt mỏi. Năm người đối thủ kia… tất cả đều có thể gây rắc rối cho anh ta… Nhưng không còn cách nào khác, anh ta chính là hy vọng duy nhất của Samsung!
Vì bốn đồng đội đều đang bảo vệ anh ta, nên anh ta chỉ có thể cạnh tranh với đối thủ, xem ai giỏi hơn trong việc tấn công hay bảo vệ.
Trận đấu bắt đầu!
Trần Dĩ An Ngay khi “Mộng Ác” xuất hiện trên sân đấu, anh ta đã sử dụng một thanh kiếm dài cùng với một loại dung dịch có thể tái sử dụng, khiến khán giả cảm thấy rất bối rối.
“May mắn à các bạn? Các bạn coi thường tôi quá đấy phải không?”
“Dù rằng khả năng tiêu diệt đối thủ của Karma không mạnh lắm, nhưng với bộ trang bị này, anh ta cũng có thể được coi là một ‘bá tước’ trên đường đua phải không?”
“Có phải họ chuẩn bị không kỹ lưỡng lắm không?”
Bộ trang bị xuất hiện ngay từ đầu khiến khán giả rất khó hiểu… Liệu việc đối đầu với Karma có thực sự không gặp phải bất kỳ khó khăn nào không?
Thực tế thì không hẳn vậy; Karma với khả năng tấn công từ khoảng cách xa vẫn rất mạnh mẽ. Việc sử dụng thanh kiếm ngay từ đầu chủ yếu là do trong phiên bản này, vũ khí “Tiamaat” được tạo thành từ hai thanh kiếm và những viên thuốc hồi máu.
Dù bộ trang bị ban đầu là gì đi nữa, cuối cùng cũng cần phải tổng hợp thành “Tiamaat” để nhanh chóng loại bỏ quân địch và không cần phải đối đầu trực tiếp với đối thủ – đó mới là cách ch
Về mặt Phù Văn, Trần Dĩ An đã mang lại cho nhân vật Mộng Ảnh một lối chơi cực kỳ hiệu quả. Dù lúc này lối chơi này vẫn chưa được cập nhật, nhưng Mộng Ảnh là một nhân vật phù hợp với mọi phiên bản của lối chơi này. Ngoài ra, kết hợp giữa kỹ năng “Chiến Thắng Hân Hoan” và đòn tấn công cuối cùng cũng rất mạnh mẽ.
Dù sao thì mục tiêu chính cũng là các tướng ADC của đối phương; việc tiêu diệt chúng nhanh chóng mới là chiến thuật hiệu quả nhất. Kỹ năng phụ có thể giúp giảm thời gian hồi máu và ngăn chặn sự sử dụng các kỹ năng mạnh của đối phương.
Kỹ năng cuối cùng của Mộng Ảnh có thời gian hồi máu khá dài, vì vậy đây quả thực là một kỹ năng không thể bỏ qua!
Sau khi cả hai bên bắt đầu trận đấu, BDD cuối cùng cũng cảm thấy rằng trận đấu này sẽ rất thú vị. Hai trận đấu trước đó có sức ép đối đầu quá lớn, nhưng trận này có lẽ sẽ diễn ra một cách bình thường hơn.
Nếu trận đấu diễn ra một cách bình thường và việc so tài trong các trận đấu tổng tập trở thành yếu tố then chốt, thì khoảng cách về sức mạnh đối đầu giữa các tuyển thủ sẽ được thu hẹp đến mức tối thiểu.
Mặc dù anh ấy chưa từng đối đầu trực tiếp với Mộng Ảnh ở vị trí mid, nhưng cơ chế kỹ năng của nhân vật này khá đơn giản. Chắc chắn sẽ không có những chiêu thức phức tạp nào xảy ra đâu…
Khi hai người gặp nhau ở vị trí mid, Karma muốn sử dụng kỹ năng A để kéo lính đối phương và tạo điều kiện để giao tranh ở gần, chuẩn bị tấn công!
Nhưng điều không ngờ đến là lại xuất hiện một chiêu thức phức tạp: người hỗ trợ Snake Snake đi đến vị trí mid và thẳng tiếp sử dụng kỹ năng Q để buộc Karma phải rời khỏi vị trí đó!
“Á… Ái chà…” BDD thực sự muốn chửi lên; ngay cả những con lính ở cấp độ một cũng không cho anh ấy kiểm soát được à?
Chơi game như thế này thì làm sao được? Vị trí mid đâu phải là nơi các bạn muốn làm gì tùy ý đâu!
Còn Jhin ở vị trí bottom thì không ai quan tâm đến à? Cấp độ một mà không ăn lính à?
Snake Snake chỉ có thể nói rằng, dù Phan Sơn đi theo Jhin, thì cuối cùng vẫn sẽ bị đánh bại. Nếu ở vị trí mid, anh ta có thể giết chết Kassadin một lần, thì mọi thứ sẽ được bù đắp lại.
Ngược lại, nếu ở vị trí mid không chơi tốt, và anh ta không đi giết Jhin, làm sao có thể đánh bại được Ruler of Pain được?
“Người hỗ trợ cũng có những chiêu thức bí mật à?”
“Đội SNG thực sự biết cách chiến thắng.”
“Tôi phải thừa nhận rằng, chơi Mộng Ảnh ở vị trí mid mà lại có người bảo vệ như vậy, thật là qu
Vì vậy, đôi khi các tuyển thủ cũng sẽ nghĩ đến việc phải thi đấu một cách nổi bật hơn.
Đội SNG thì khá đặc biệt; anh chàng may mắn ấy không cần phải thi đấu quá nhiều, bởi vì sau khi kết thúc giải đấu thế giới, anh ấy sẽ ngừng thi đấu. Mọi người đều tin rằng anh này thực sự rất coi trọng sức khỏe của mình, chỉ chơi game khoảng sáu tiếng rưỡi mỗi ngày và không hề muốn bận tâm đến những điều khác. Vì vậy, khi anh ấy là người nổi bật, mọi người khác đều đóng vai trò “lá xanh”, và không ai định đưa anh ấy lên vị trí cao quý hay gây ra sự cạnh tranh.
Đồng thời, mọi người cũng rất hiểu rõ về tình hình tài chính của đội; nếu không thể giành chiến thắng trong các trận đấu, đội sẽ không thể tồn tại vào năm sau. Mặc dù các tuyển thủ có thể tìm đội mới, nhưng thành tích tại giải đấu thế giới mới là điều quan trọng nhất. Nếu đối mặt với việc giải thể đội và thành tích kém, họ có thể sẽ mất việc hoặc phải giải nghệ.
Vì vậy, việc thuê một người hướng dẫn cho giải đấu thế giới và trả công cho họ một tháng cũng không sao cả… Những màn trình diễn trong năm trận đấu vừa qua đã đủ để xứng đáng với mức công việc đó.
Karlma, người bị đuổi đi, cuối cùng vẫn có thể trở lại thành công, chỉ là lúc đó, những con lính gần chiến đấu đã gần hết máu. Khi Nightmare tiến lên phía trước, một đòn tấn công bình thường đã loại bỏ hết ba con lính đó. Karlma không kịp thời để tiếp tục tiêu diệt ba con lính còn lại, vì vậy anh ta đã sử dụng kỹ năng RQ. Ban đầu, anh ta nghĩ rằng mình có thể vừa tiêu diệt lính vừa làm giảm máu của Nightmare, nhưng không ngờ Nightmare không hề lùi bước, mà còn tiến lên tấn công. Kỹ năng W mà Nightmare vừa học được đã ngay lập tức hóa giải kỹ năng của Karlma!
Kỹ năng W – Bảo vệ Bóng tối – mang lại hiệu ứng tăng tốc độ tấn công theo phần trăm; ở cấp độ 1, tốc độ tấn công tăng thêm 30%. Hiệu ứng chủ động của kỹ năng này là tạo ra một lá chắn kéo dài 1,5 giây, có thể chống lại một kỹ năng của đối phương; nếu chống đỡ thành công, tốc độ tấn công sẽ tăng gấp đôi trong vòng 5 giây.
Trần Dĩ An Tất nhiên, việc chọn lựa chiến thuật kiểm soát đường và sử dụng nhân vật gần chiến đấu để đối phó với nhân vật từ xa là điều hợp lý hơn… Thì tại sao lại vội vàng đẩy đường chứ? Vì vậy, ở cấp độ 1, Nightmare đã không học kỹ năng Q mà trực tiếp sử dụng kỹ năng W để hóa giải kỹ năng Q của Karlma, khiến Karlma mất đi ba con lính.
Địa chỉ mới nhất: 83
“Việc này khiến tôi cảm thấy khó chị
Giá của ba tướng đánh gần này cũng tương đương với giá một xe pháo rồi; việc mất đi ba tướng ngay từ đợt quân đầu tiên thật sự là điều khó chịu quá.
Nhưng có lẽ đây chỉ mới là bắt đầu thôi!
“Những đòn này thực sự khiến BDD phải sốc lắm, nhìn kìa, khuôn mặt anh ta đã thay đổi rồi.” Xica, người có giọng nói rất hài hước, bắt đầu bình luận.
Nhiều người thích xem các bình luận về con đường thứ hai trong trận đấu chính là bởi vì những người bình luận đó quá không nghiêm túc.
“Tay chơi Good Luck này thực sự có ý tưởng khi chơi game; anh ta còn sáng tạo hơn cả tôi ngày xưa nữa.” Xiao Xiao cũng bày tỏ suy nghĩ của mình.
Lúc này, các bình luận dưới màn hình liên tục được đăng lên: “Anh là ai vậy?”
Dù Xiao Xiao khá nổi tiếng, nhưng thành tích tốt nhất của anh ta cũng chỉ là lọt vào top 8 giải đấu thế giới mà thôi; sau đó, anh ta không bao giờ giành được thành tích cao hơn nữa.
Người hâm mộ thích chê bai anh ta, và bản thân anh ta cũng thích tự chế giễu mình; anh ta thường tham gia những cuộc trò chuyện hoang đường với người hâm mộ, và không quan tâm đến những bình luận đó. Anh ta chỉ cảm thấy vui mừng vì LPL đã xuất hiện một tài năng thực sự ở vị trí mid lane.
Ngày xưa, anh ta cũng được coi là một tài năng mid lane, nhưng thật đáng tiếc là anh ta đã bị một người chơi lớn tuổi hơn mình 10 tuổi làm hỏng cơ hội của mình.
Qua nhiều năm, hàng loạt tài năng mid lane Trung Quốc đã xuất hiện, nhưng không ai có thể vượt qua được Hàn Quốc.
Vì vậy, đối với Xica mà nói, việc thấy một tài năng mid lane thực sự xuất hiện ở Trung Quốc là điều khiến anh ta vô cùng vui mừng.
Nếu một tướng như Nightmare có thể khiến bạn phải phiền lòng khi đối đầu với Karmath, thì những đòn sau này sẽ càng khủng khiếp hơn nữa.
Đòn W của Nightmare chính là để hấp thụ những đòn Q dùng để tiêu diệt quân của Karmath; mỗi khi Karmath muốn tiêu diệt quân, Nightmare sẽ xuất hiện để chặn lại những đòn đó.
Điều này khiến Karmath không thể đẩy quân của mình vào trong tòa tháp một cách triệt để, và dẫn đến tình trạng quân của họ bị đẩy ngược ra ngoài.
Trong phần này, Nightmare đã điều khiển quân đội của mình một cách khéo léo, cho đến khi nó kiếm đủ tiền để mua Thiamat… Sau đó, nó mới bắt đầu đẩy quân mạnh mẽ hơn, chuẩn bị trở về “nhà”.
BDD nhận ra cơ hội này thông qua việc tính toán về lượng tiền thu được từ quân đội; anh ta biết rõ ý định của Nightmare. Vì vậy, anh ta nhanh chóng triệu hồi Clid để đuổi bắt Nightmare. Anh ta biết rằng hầu hết các kỹ năng của Nightmare đều có thể bị hấp thụ trực tiếp… Nhưng đòn W của Karmath thì khác; nếu
Vì vậy, trong đợt này, Karma đã chọn cách sử dụng kỹ năng “RQ” để lừa đối phương và tiến lên!
Nhưng hành động này quá rõ ràng; khi đội quân của đối phương đang chuẩn bị tiến vào tháp, thay vì loại bỏ chúng, cô lại trực tiếp sử dụng “RQ” để tấn công mình – điều này đồng nghĩa với việc người chơi đường rừng đã đến gần.
Karma lập tức quay đầu lại; mặc dù “RQ” cũng gây ra hiệu ứng làm chậm đối phương, nhưng so với khả năng kiểm soát của kỹ năng “W”, thì vẫn còn kém xa.
Cô tiếp tục tiến lên, sử dụng kỹ năng “E” để tăng tốc độ di chuyển, sau đó dùng kỹ năng “Flash” để lao vào gần đối phương, hy vọng có thể lừa đối phương một lần nữa bằng động tác nâng tay khi sử dụng kỹ năng “A”. Nhưng Trần Dĩ An vẫn không bị lừa.
BDD thật sự băn khoăn: Tại sao cô ấy không sử dụng khiên chút nào? Vậy thì tôi sẽ tấn công ngay thôi… Tôi không tin cô ấy có thể đoán trước được.
Kỹ năng “Chains” của Karma diễn ra nhanh hơn rất nhiều so với kỹ năng tương tự của Caitlyn; đây thực sự là một kỹ năng gần như được thi triển ngay lập tức! Chiếc xích mà Karma tung ra suýt nữa đã giúp cô giành được chiến thắng trong trận đấu này.
Tuy nhiên, điều không ngờ đến là kỹ năng “W” của Morgana đã được kích hoạt, và nó đã hoàn toàn triệt tiêu tác động của chiếc xích đó.
Clid cảm thấy vô cùng thất vọng; đợt tấn công này lại thất bại một lần nữa. Morgana ban đầu chỉ muốn đẩy đội quân của mình về căn cứ, và nếu không tận dụng được cơ hội này, thì sẽ không còn cơ hội nào nữa.
“Đây là phản ứng hay là khả năng đoán trước?” BDD thật sự không thể tin nổi rằng có ai có thể phản ứng nhanh đến thế; kỹ năng “W” của Karma và động tác sử dụng kỹ năng “A” của cô giống nhau đến mức nào, vậy làm thế nào mà anh ta có thể phân biệt được? Cả hai đều được thực hiện bằng cách nâng tay lên và sau đó tung ra kỹ năng… Mặc dù kỹ năng “W” có hiệu ứng đọc trước, nhưng thời gian đó cũng rất ngắn.
“Ngay cả kỹ năng ‘Chains’ của Karma cũng có thể được chặn lại được à? Kỹ năng này gần như không cho thấy quỹ đạo đạn bắn… Đây chính là ý thức phòng thủ chống gank xuất sắc của một mid lan hàng đầu sao?” Một fan hâm mộ đã chứng kiến cảnh này ở khu vực rừng; ban đầu anh ta còn nghĩ rằng mình sẽ gặp rắc rối nếu không phục kích ở đường giữa… Nhưng không ngờ đối phương thậm chí không thể lừa được cả kỹ năng “Flash” của Karma.
“Điều này cũng không phải là gì to tát đâu… Dù kỹ năng ‘W’ của Karma giống với kỹ năng ‘A’ đến mức
Mặc dù lần này không nhận ra chính xác rằng Thiên Nguyệt đã đến, nhưng vẫn làm cho Kalmara phải sử dụng kỹ năng Flash của mình, thật là có lợi.
Nhờ vậy, khi trở về nhà và tạo ra Thần Hồn Ma, “Ác Mộng” sẽ có thể tiến quân một cách điên cuồng. Sau đó, khi đạt cấp độ 6, nó sẽ biến mất khỏi tầm nhìn của đối phương, liên tục gây áp lực cho họ.
Còn Kalmara muốn đẩy lùi đội quân của đối phương để khi “Ác Mộng” lao vào, mình có thể di chuyển nhanh nhất đến chiến trường.
Kết quả là, kỹ năng Flash mà Kalmara đã sử dụng trước đó đã trở thành một bước chuẩn bị bí mật… Trời đã tối rồi!
Trần Dĩ An Sử dụng kỹ năng cuối cùng để che giấu “Rượu Thùng”, khiến cho kẻ địch không thể phát hiện ra nó khi chúng tiến lại gần. Như vậy, khi “Ác Mộng” lao vào, Kalmara vẫn còn hy vọng có thể trốn thoát, nhưng ngay lập tức “Rượu Thùng” xuất hiện và dùng kỹ năng E để đánh bay Kalmara, giúp “Ác Mộng” kích hoạt kỹ năng thứ hai và gây ra sự hủy diệt.
Với tốc độ công việc cao, “Ác Mộng” kết hợp với “Rượu Thùng” đã dễ dàng giành được mạng sống của Kalmara. Ai bảo nhất thiết phải tấn công đối phương ở vị trí ADC chứ? Cũng có thể bắt đầu từ khu vực giữa đường trước, sau đó mới xem xét đến Kassadin, phải không?
“Đây quả là một bước chuẩn bị bí mật tuyệt vời! Sử dụng kỹ năng Flash để đuổi theo ‘Ác Mộng’ nhưng thất bại, thậm chí còn mất luôn kỹ năng Flash của mình; hơn nữa, thời điểm kỹ năng cuối cùng của ‘Ác Mộng’ được kích hoạt rất chuẩn xác, ngay lúc ‘Rượu Thùng’ bước ra từ bụi cây, nó đã che mất tầm nhìn của Kalmara.” Ai đó đã nhận xét về chi tiết này.
“‘Ác Mộng’: Kalmara đừng mở mắt ra, chỉ có mình em thôi…”
“Bình luận dưới màn hình thật là tuyệt vời!”
“Thật là dễ hiểu quá…”
Trên khuôn mặt của BDD, đã hiện rõ vẻ đau khổ… Đây không phải là do đồng đội gây ra, mà là do đối thủ… Tại sao việc đánh bại kẻ may mắn này lại khó đến vậy nhỉ?
Chơi vai Kalmara đối đầu với “Ác Mộng”, nhìn lại số lượng máu mà mình đã thu thập, nhưng lại bị đối phương áp đảo… Kẻ này thật sự mạnh mẽ một cách phi lý.
Ngay khoảnh khắc kỹ năng Flash của mình bị chặn lại, BDD đã biết rằng mình thực sự không thể đánh bại được đối thủ… Khoảng cách giữa hai người quá lớn.
Bây giờ nhìn lại số lượng máu mà mình đã thu thập… Việc sử dụng kỹ năng tầm xa để đánh những đối thủ ở gần lại bị đối phương áp đảo… Xin lỗi các đồng đội, mình lại làm họ gặp rắc rối rồi…
Địa chỉ mới nhất: 83
Chưa có truyện phù hợp.