lore

Chương 319: Quảng bá ở nước ngoài đồng thời diễn ra, cuộc chiến tranh quốc gia bắt đầu

8,795 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

“Này James, hãy thử xem trò chơi này đi, tôi thực sự rất khuyên bạn đấy! Jes gần đây đã phát sóng trực tiếp về trò chơi này, và nó rất hay đấy; ngay cả tài khoản Twitter của ‘Hải Vương Sư’ từ Trung Quốc cũng đã giới thiệu trò chơi này!”

Jes là một streamer tại Bắc Mỹ, anh ấy phát sóng game trực tiếp trên Twitter. Dù không được coi là một streamer nổi tiếng nhất, nhưng vẫn có hàng trăm nghìn người theo dõi các buổi phát sóng của anh ấy.

Con số đó đã cho thấy anh ấy khá thành công trên thị trường quốc tế.

Khi trò chơi “Thợ Săn Rồng” được quảng bá tại Trung Quốc, nó cũng được quảng bá rộng rãi ở nước ngoài.

Tô Kinh là đại sứ toàn cầu của Coca-Cola. Với sức hút vô cùng lớn, ngay cả người dân các nước khác cũng thấy Tô Kinh rất quyến rũ.

Mỗi quốc gia có thể có những tiêu chuẩn thẩm mỹ khác nhau… Nhưng sức hút của Tô Kinh không chỉ nằm ở vẻ ngoài. Ngay cả khi anh ấy không hoàn toàn phù hợp với gu thẩm mỹ của một số người, thì anh ấy vẫn mang lại cảm giác quyến rũ và đầy cá tính.

Đặc biệt là khi Tô Kinh thống trị lĩnh vực bắn cung, và giành hết các kỷ lục thế giới trong các nội dung bơi lội nam… Anh ấy đã trở thành một huyền thoại!

Anh ấy được mệnh danh là “Hải Vương”, “Hải Vương Sư” – ý nghĩa là vua của đại dương, người giỏi bơi lội đến mức phi thường.

Không phải loại “Hải Vương” có những mối quan hệ mập mờ với nhiều cô gái đâu…

Nhóm của Tô Kinh– hay nói cách khác, nhóm thuộc công ty Số Hóa Khoa Học – cũng đã giúp anh ấy đăng ký tài khoản trên các nền tảng mạng xã hội quốc tế và thực hiện các hoạt động quảng bá cơ bản.

Dù sao thì Tô Kinh cũng là đại sứ toàn cầu của Coca-Cola; việc hỗ trợ anh ấy trong các chiến dịch quảng bá trên mạng xã hội quốc tế là điều cần thiết, ngay cả khi anh ấy không tham gia trực tiếp các sự kiện do Coca-Cola tổ chức.

Vì ai mà chẳng muốn chi tiền cho điều đó chứ?

Chính trong kỳ Đại hội Thể thao Sinh viên Thế giới tại Keshan, Tô Kinh đã tham gia các nội dung bơi lội nam và liên tục phá vỡ kỷ lục thế giới, giành huy chương vàng ở mọi nội dung.

Phía Công ty Coca-Cola thì liên tục trả thưởng theo những ghi chép đã được lập sẵn. Đồng thời, họ cũng dùng tiền để thuyết phục Tô Kinh hợp tác trong công tác quảng bá. Tất nhiên, vào thời điểm đó, Tô Kinh không thể đồng ý hợp tác được. Nhưng phía công ty vẫn có thể sử dụng các tài khoản mạng xã hội ở nước ngoài để hỗ trợ việc quảng bá cho Coca-Cola. Tất cả những hoạt động này đều do đội ngũ của Tô Kinh thực hiện; chỉ cần Tô Kinh đồng ý là được.

“Lýnh Săn Rồng” là một trò chơi trực tuyến thuộc thể loại kỳ ảo phương Tây, chứ không phải thể loại tiên hiệp hay huyền ảo phương Đông. Vì vậy, khi ra mắt ở nước ngoài, game này khó có thể gặp phải những vấn đề liên quan đến sự thích nghi của người chơi.

Khi “Lýnh Săn Rồng” được quảng bá, Tô Kinh cũng đã sử dụng các tài khoản mạng xã hội của mình ở nước ngoài để tham gia vào chiến dịch quảng bá này. Phía công ty Shuwei Technology cũng đã tìm đến một số streamer hoặc truyền thông game để hỗ trợ quảng bá. Việc thử nghiệm nội bộ của game sẽ được tiến hành đồng thời với phiên bản trong nước! Mục đích của việc này là để tránh những lời đồn đại rằng công ty Shuwei Technology hoặc Tô Kinh thiếu thành ý, đối xử không công bằng. Chẳng hạn, nếu phiên bản thử nghiệm nội bộ của “Lýnh Săn Rồng” được phát hành sớm hơn so với phiên bản quốc tế tại Trung Quốc, người ta sẽ nghĩ rằng công ty đang có động cơ gì đó đằng sau điều đó. Khi game chính thức được phát hành, cả hai phiên bản sẽ được tiến hành đồng thời, cũng để tránh những lời bàn tán không đáng có. Giống như khi một mẫu điện thoại mới được ra mắt và không được phát hành đầu tiên tại Trung Quốc… mặc dù sản phẩm vẫn bán chạy, nhưng điều đó vẫn khiến mọi người cảm thấy không hài lòng.

Cả quá trình thử nghiệm nội bộ lẫn công bố chính thức đều sẽ được tiến hành đồng bộ trên toàn thế giới.

“‘Lýnh Săn Rồng’ ư? Không, tôi chưa từng nghe nói đến trò chơi này!” Người được gọi là James không hề có ấn tượng gì nhiều khi bạn mình nhắc đến “Lýnh Săn Rồng”. Nhưng… anh ta lại khá quan tâm đến Tô Kinh. Anh ta chỉ biết rằng Tô Kinh là vận động viên bắn cung hàng đầu thế giới, đồng thời cũng đang giữ kỷ lục thế giới ở 6 nội dung bơi lội nam. Thật là một “đại ma vương” trong lĩnh vực bắn cung và bơi lội!

Vị trí “đại ma vương” như vậy khiến anh ta cảm thấy Tô Kinh thật sự rất tuyệt vời, rất mạnh mẽ.

Còn về bản thân Tô Kinh, công ty của anh ta, hay bộ truyện “Thợ Săn Rồng” này… James thì không hiểu nhiều lắm.

“Vậy thì bạn phải tìm hiểu kỹ hơn đi! Trò chơi này được chuyển thể từ tiểu thuyết gốc “Thợ Săn Rồng”, đồng thời cũng đã được dựng thành truyện tranh, phim hoạt hình và game nữa…”

“Hơn nữa, việc thiết kế nhân vật trong các tác phẩm truyện tranh, phim hoạt hình liên quan đến “Hải Vương Tô” cũng chính là ông ấy tự mình tham gia và thiết kế đấy!”

“Tất cả các tác phẩm truyện tranh, phim hoạt hình và game đó đều do chính công ty của “Hải Vương Tô” phát triển và sản xuất!”

“Bạn nghĩ “Hải Vương Tô” chỉ là một vận động viên bình thường sao?”

“Không đâu! Anh ấy có một công ty riêng: Công ty Khoa Học Số, nghe nói giá trị của công ty này lên tới hơn 1,5 tỷ đô la Mỹ; anh ấy thực sự là một tỷ phú đấy!”

“Công ty Khoa Học Số này cũng chính là do “Hải Vương Tô” tự mình thành lập; anh ấy thực sự là người bắt đầu từ con số không…”

Người bạn của James rõ ràng là đã tìm hiểu rất kỹ về Tô Kinh và bắt đầu thuyết phục anh ta một cách nhiệt tình.

Trong giọng nói của anh ta, có thể cảm nhận được sự ngưỡng mộ mãnh liệt dành cho Tô Kinh.

Ở nước ngoài, mọi người đều rất ngưỡng mộ những người trẻ tuổi như Tô Kinh – những người có thể thành công trong lĩnh vực thể thao, trong kinh doanh, trở thành nhà vô địch thế giới hay tỷ phú… Điều đó thực sự rất đáng ngưỡng mộ!

Ai trong số họ lại không mơ ước về một cuộc sống tốt đẹp hơn ở Mỹ chứ?

“Trò chơi này… có vẻ khá hay đấy!”

Dưới sự thuyết phục nhiệt tình của người bạn, James cũng bắt đầu tìm hiểu về trò chơi “Thợ Săn Rồng”.

Khác với ở trong nước!

Ở nước ngoài, vì đây không phải là lãnh địa của Tô Kinh hay công ty Khoa Học Số, nên trò chơi “Thợ Săn Rồng” không nhận được nhiều sự chú ý hay sự phổ biến lớn.

Mã kích hoạt để thử nghiệm trò chơi cũng không quá khó để có được.

Việc trải nghiệm trò chơi “Thợ Săn Rồng” khá đơn giản.

Chỉ trong vài ngày ngắn ngủi, trò chơi trực tuyến được thiết kế công phu này đã thể hiện rõ tính hấp dẫn và giá trị cao của mình; đây quả thực là một trò chơi phù hợp với văn hóa phương Tây.

Rất nhanh sau đó, “Thợ Săn Rồng” đã trở nên khá nổi tiếng trong cộng đồng game ở nước ngoài.

Các mã kích hoạt cho phiên bản thử nghiệm nội bộ cũng đang được phát đi một cách liên tục. Ngoại trừ Bắc Mỹ, trò chơi trực tuyến “Thợ Săn Rồng” cũng đang được quảng bá rộng rãi ở Châu Âu và một số quốc gia trong khu vực Đông Nam Á. Tại một số nước Đông Nam Á, việc quảng bá “Thợ Săn Rồng” lại dễ dàng hơn nhiều so với các quốc gia Châu Âu; danh tiếng của trò chơi này ở những nơi này cũng cao hơn, và có nhiều người hâm mộ hơn. Hơn nữa, các phiên bản truyện tranh, anime của “Thợ Săn Rồng” đã được phát hành tại hơn 30 quốc gia trên toàn thế giới, điều này cũng góp phần vào sự thành công trong việc quảng bá trò chơi. Vì vậy, việc triển khai các chiến dịch quảng bá tại những quốc gia này cũng trở nên dễ dàng hơn nhiều. “Thợ Săn Rồng” cũng đã được phát hành dưới các phiên bản riêng biệt tại các quốc gia khác trên thế giới, và các hoạt động quảng bá cùng phiên bản thử nghiệm nội bộ cũng đã được bắt đầu. Các đối thủ trong nước cũng biết về điều này; tuy nhiên, các thông tin cụ thể về doanh số hay hiệu quả quảng bá thì không được công bố, và họ cũng không thể tìm hiểu được. Chỉ biết rằng, với tư cách là một trò chơi thuộc thể loại épica giả tưởng phương Tây, “Thợ Săn Rồng” dường như không gặp phải nhiều khó khăn khi được phát hành ra nước ngoài, và vẫn nhận được sự quan tâm lớn từ người chơi ở các khu vực này. Nhưng các thông tin cụ thể thì vẫn chưa được tiết lộ. Ngay cả người chơi trong nước cũng biết thông qua một số phương tiện truyền thông tự phát rằng “Thợ Săn Rồng” đang được quảng bá rộng rãi tại nhiều quốc gia trên thế giới, và thời gian bắt đầu phiên bản thử nghiệm nội bộ cũng tương đối giống nhau. Thậm chí, thời gian phát hành phiên bản chính thức ra thị trường cũng có thể sẽ không chênh lệch nhiều. Dựa trên những thông tin được đăng tải trên các phương tiện truyền thông tự phát và những dữ liệu mà họ tổng hợp được, có vẻ như “Thợ Săn Rồng” đang nhận được sự quan tâm lớn từ người chơi ở các quốc gia nước ngoài. Liệu sau này có sẽ xuất hiện những cuộc đối đầu giữa người chơi trong nước và người chơi ở nước ngoài không? Chỉ nghĩ đến điều đó thôi đã thấy rất thú vị; mọi người đều đang rất háo hức, chuẩn bị sẵn sàng để tham gia những cuộc đối đầu đó, khi nào công ty Numway Technology triển khai hệ thống “đối đầu quốc gia” hoặc các chế độ chơi liên quan…

1/1 0%