lore

Chương 311: Chương 311 Tiến độ phát triển game mới «Thợ Săn Rồng»

8,527 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Tô Kinh không hề ở lại trường lâu.

Cũng chẳng đi học nữa!

Chương trình học bốn năm đại học đã được tự học xong từ lâu rồi; còn về phần tín chỉ… thì anh ấy sắp tham gia Olympics mà!

Mặc dù Tô Kinh không tham gia các buổi tập luyện của đội tuyển quốc gia, nhưng việc xin nghỉ phép vẫn sẽ được nhà trường chấp thuận thôi.

Về phần tín chỉ, sẽ không có vấn đề gì lớn cả, miễn là anh ấy không trượt bài kiểm tra thôi.

Nhà trường cũng sẽ hỗ trợ anh ấy trong vấn đề này.

Vậy thì cũng chẳng cần thiết phải đi học nữa!

Ngay cả khi lúc này Tô Kinh rời khỏi văn phòng hiệu trưởng để quay lại lớp học… thì cũng chỉ là làm cho có mà thôi.

Không thể nào anh ấy thực sự đi học nghiêm túc được, cho đến ngày 20 tháng 7 khi cùng đội bắn cung lên đường đến Tokyo tham gia thi đấu.

Trong khoảng thời gian này, Tô Kinh còn có những việc khác cần giải quyết nữa.

Rời khỏi Đại học Thanh Hoa, Tô Kinh đi thẳng đến công ty.

Trung tâm Sáng tạo Khoa học và Công nghệ TBC.

Bộ phận Phát triển Phần mềm của công ty Số Ví Trí.

“Giám đốc!”

Khi đến công ty, Tô Kinh không đi lên tầng trên, nơi có bộ phận sản xuất truyện tranh, anime và phim ảnh.

Anh ấy đi thẳng đến bộ phận phát triển phần mềm.

Nói là bộ phận phát triển phần mềm, nhưng thực ra bộ phận phát triển trò chơi cũng nằm ở đây.

Và Phương Nghị chính là người phụ trách toàn bộ công việc này!

Khi Tô Kinh đến nơi, anh ấy thấy tất cả mọi người đều đang bận rộn, kể cả Phương Nghị.

Chỉ khi bước vào mới biết giám đốc đã đến.

Điều này cho thấy mọi người thực sự rất bận!

Đồng thời, chính vì mọi người đều bận rộn nên họ hoàn toàn không quan tâm đến “cuộc tấn công bất ngờ” này của giám đốc.

Tô Kinh cũng không coi trọng những hình thức như vậy đâu.

Nhân viên trong công ty bận rộn, đó chẳng phải là họ đang làm việc cho anh ấy sao?

Hơn nữa, tại công ty Số Ví Trí, thời gian làm việc chỉ là 8 giờ mỗi ngày; sau khi hoàn thành công việc sớm, nhân viên có thể tự do sử dụng thời gian còn lại, thậm chí còn có thời gian để vui chơi hay chơi game nữa.

Rất tự do đấy!

Ngay cả khi Tô Kinh đến và thấy có người không làm việc mà đang uống trà, trò chuyện, thậm chí xem phim, theo dõi phim truyền hình hay chơi game, họ cũng không nói gì cả.

Ở khía cạnh này, tại nhóm sản xuất truyện tranh, anime và phim ở tầng trên thì điều này đã trở thành chuyện bình thường.

Trong các bộ phận sản xuất truyện tranh và anime, toàn là các cô gái. Phụ nữ chiếm đa số, tình hình “nữ giới áp đảo nam giới” rất rõ ràng.

Sau khi hoàn thành công việc của mình, các cô gái thường tụ tập lại với nhau để uống trà, trò chuyện phiếm, theo dõi phim truyền hình hay bàn tán về tin tức giải trí… Thậm chí còn ngủ nghỉ nữa!

Có thể nói rằng, bộ phận sản xuất truyện tranh, anime ở tầng trên của công ty Số Hóa Khoa Học chính là nơi làm việc thoải mái và có bầu không khí tốt nhất trong toàn công ty.

Bộ phận phát triển phần mềm và trò chơi cũng khá thoải mái!

Tất nhiên… đây chỉ là so sánh với các công ty khác trong ngành mà thôi. Đối với bộ phận sản xuất truyện tranh, anime của Số Hóa Khoa Học thì lại khác.

Hơn nữa, hiện nay việc phát triển trò chơi mới “Thợ Săn Rồng” đã bước vào giai đoạn quan trọng, nên mọi người đều rất bận rộn… Thậm chí còn phải làm thêm giờ nữa.

Cần biết rằng, việc làm thêm giờ ở Số Hóa Khoa Học là điều rất hiếm gặp. Các “lập trình viên” ở đây hầu như không bao giờ phải làm thêm giờ.

Tất nhiên… nếu làm thêm giờ, họ vẫn sẽ được hưởng các khoản trợ cấp và tiền lương phụ, nên nhiều người vẫn sẵn lòng làm thêm giờ.

Chỉ là Số Hóa Khoa Học hiếm khi cho nhân viên cơ hội làm thêm giờ mà thôi!

Hơn nữa, mức lương tại Số Hóa Khoa Học khá tốt, và đa số nhân viên đều là những người trẻ tuổi, nên họ không gặp nhiều áp lực. Trong tình hình như vậy, việc nhận được một mức lương tốt đã là điều đủ để họ không muốn làm thêm giờ để kiếm thêm tiền nữa.

“Thế nào? Trò chơi sẽ bắt đầu thử nghiệm nội bộ vào lúc nào? Khi nào sẽ ra mắt thử nghiệm công cộng? Còn có vấn đề gì khác không?”

Khi Tô Kinh đến bộ phận phát triển trò chơi, mọi người đều đang bận rộn. Phương Nghị đã gọi anh ấy lại, và Tô Kinh cũng gật đầu nhẹ rồi hỏi về tiến độ phát triển trò chơi “Thợ Săn Rồng”.

Phiên bản di động của “Thợ Săn Rồng” được phát triển trước đây thuộc thể loại trò chơi bài, và tiến độ phát triển rất nhanh! Chỉ trong vòng vài tháng thôi là đã hoàn thành!

Điều đó là bởi vì việc phát triển loại trò chơi bài này khá đơn giản; nhiều thiết kế bài và hình minh họa ban đầu đã có s

Nhưng phiên bản game mới của “Thợ Săn Rồng” đã được lên kế hoạch phát triển ngay sau khi trò chơi thẻ bài dành cho điện thoại được ra mắt!

Lúc đó, chính vì trò chơi thẻ bài “Thợ Săn Rồng” quá thành công mà thôi!

Ngay cả hiện nay, số lượng người chơi tích cực của phiên bản game di động này cũng không giảm nhiều.

Tất nhiên, cũng có người chơi đã rời bỏ trò chơi này.

Nhưng tỷ lệ người chơi tiếp tục sử dụng phiên bản game này so với các trò chơi do các công ty khác phát triển thì vẫn cực kỳ ấn tượng.

Lý do cho điều này là bởi vì tiểu thuyết gốc “Thợ Săn Rồng” vẫn chưa kết thúc!

Các bộ truyện tranh và phim hoạt hình liên tục được yêu thích, thu hút người chơi mới và giữ chân những người chơi cũ.

Việc tiểu thuyết gốc chưa kết thúc chứng tỏ vẫn còn nhiều nội dung có thể được phát triển tiếp theo, và có thể tương tác với tiểu thuyết, truyện tranh, phim hoạt hình gốc, giúp trò chơi tiếp tục duy trì sự phổ biến.

Vào thời kỳ đỉnh cao, doanh thu hàng ngày của phiên bản game di động “Thợ Săn Rồng” đã vượt qua 100 triệu!

Đây thực sự là một trường hợp đặc biệt trong lịch sử phát triển trò chơi di động!

Tất nhiên, doanh thu hàng ngày đạt mức 100 triệu không phải là điều xảy ra mỗi ngày; đó chỉ là giai đoạn trò chơi đạt đến đỉnh cao mà thôi.

Doanh thu này được tạo ra nhờ việc tung ra các sản phẩm mới như thẻ bài, skin…

Nhưng những hạn chế của thể loại trò chơi thẻ bài là điều không thể tránh khỏi.

Sau khi Phương Nghị và các nhà phát triển khác tiến hành nghiên cứu và thống kê, phiên bản game mới của “Thợ Săn Rồng” nhanh chóng được đề xuất để phát triển.

Bản thân “Thợ Săn Rồng” ban đầu là một tiểu thuyết thuộc thể loại huyền ảo sử thi; vì vậy, việc chuyển đổi nó thành một trò chơi trực tuyến thuộc thể loại huyền ảo sử thi đã được đưa vào kế hoạch.

Tuy nhiên, việc phát triển loại trò chơi này lại khó khăn hơn nhiều so với các trò chơi thẻ bài!

Nếu muốn tạo ra cảm giác huyền ảo sử thi đó, thì cần phải chăm chỉ trong mọi khía cạnh như thiết kế nhân vật, thiết kế tổng thể trò chơi và tính giải trí của nội dung trò chơi.

Nếu không làm được như vậy, trò chơi sẽ không thể mang lại cảm giác huyền ảo sử thi mà chỉ trở thành một sản phẩm không rõ ràng, không có bản sắc riêng biệt!

Việc đầu tư rất nhiều tiền của để phát triển một trò chơi nhưng thất bại không chỉ đơn thuần là vấn đề về quá trình phát triển trò chơi mà thôi.

Quan trọng hơn, điều đó có thể ảnh hưởng đến toàn bộ thương hiệu “Thợ Săn Rồng”.

Việc phát triển phiên bản game

Việc phát triển một engine trò chơi riêng của bản thân quả là không hề dễ dàng, nhưng cũng không phải là điều bất khả thi!

Đặc biệt là về mặt hiệu ứng đồ họa trong trò chơi, Shuwei Technology sở hữu nền tảng vững chắc; về mọi khía cạnh như thiết kế sản xuất trò chơi, chất lượng hình ảnh và hiệu ứng đồ họa, chúng tôi chắc chắn sẽ không làm người chơi thất vọng.

Tô Kinh Tại đây có “Jixia Technology” – công nghệ này giúp nâng cao khả năng nghiên cứu và sáng tạo của đội ngũ phát triển. Dưới sự lãnh đạo của họ, tốc độ thực hiện tất cả các dự án nghiên cứu của công ty sẽ được cải thiện đáng kể. Tiến độ sản xuất trong các lĩnh vực truyện tranh, hoạt hình, phần mềm, trò chơi… đều diễn ra rất nhanh chóng!

Quan Kiến Ý tưởng sáng tạo thường có thể giải quyết những vấn đề đã kéo dài từ lâu, thậm chí còn mang lại những hiệu quả bất ngờ trong lĩnh vực nghiên cứu và phát triển công nghệ. Việc phát triển engine trò chơi diễn ra rất thuận lợi, và tự nhiên, quá trình phát triển trò chơi cũng diễn ra rất suôn sẻ.

Hiện nay, trung tâm dữ liệu mà Shuwei Technology đã đầu tư 1 tỷ nhân dân tệ để xây dựng vẫn chưa hoàn thành hoàn toàn, nhưng giai đoạn đầu tiên của dự án đã được hoàn thành. Nhóm máy chủ đầu tiên đã được khai trương và đang chờ đợi khi trò chơi hoàn thành để bắt đầu giai đoạn thử nghiệm nội bộ.

Hiện tại, Phương Nghị đang cùng đội ngũ nhân viên tiến hành các bước kiểm tra cuối cùng và chi tiết trước khi bắt đầu giai đoạn thử nghiệm nội bộ. Sau đó, sẽ đến giai đoạn thử nghiệm công cộng! Và khi giai đoạn thử nghiệm công cộng kết thúc, trò chơi sẽ chính thức được tung ra thị trường và gặp gỡ người chơi trên toàn thế giới!

1/1 0%