Chương 94
Chín phút sau, No-Hand đã có trong tay đôi giày cỏ màu đen.
Trong khi đó, Crocodile chỉ có thanh kiếm dài và đôi giày da.
Nếu đặt mình vào vị trí của Yuan Shen, anh ta cũng sẽ cảm thấy rất lo lắng trước tình huống này.
Dù có kỹ năng chiến đấu xuất sắc đến đâu, cũng rất khó để đơn độc đánh bại No-Hand.
Trừ khi No-Hand mắc phải sai lầm nghiêm trọng khi xông qua tòa tháp đối phương…
Trong điều kiện phát triển bình thường, việc chọn trang bị cũng là một vấn đề lớn đối với No-Hand.
Khác với Tree Top, khi đội của Crocodile gặp khó khăn trong trận đấu tổng thể, anh ta cũng chỉ có thể sử dụng R, Flash, Red Fury và W để kiểm soát đối thủ ở vị trí trung tâm trước khi bị tiêu diệt.
Nhưng ở phiên bản hiện tại, các nhân vật hạng “tank” trên đường trên không thể sống sót được.
Chưa kể đến Captain America và Swordswoman – hai nhân vật chuyên tiêu diệt các nhân vật hạng tank khác – thì E của No-Hand, E của Garen, thậm chí cả E của Dog Head cũng đều có hiệu ứng xuyên giáp.
Thêm vào đó, Black Cut cũng có hiệu ứng xuyên giáp lên đến 30%, khiến cho giá trị thực sự của các trang bị hạng tank giảm đi đáng kể!
Hơn nữa, hiệu ứng xuyên giáp của Black Cut cũng được các đồng đội hưởng lợi; khi mặc đầy đủ trang bị phòng thủ, khả năng chịu đòn của họ đã không còn sánh kịp trước đây nữa.
“Đường trên sắp bị đánh bại rồi! Chưa đầy mười phút mà tòa tháp đầu tiên đã sắp bị phá hủy…”
“Tôi đã hiểu ra rồi: Nhờ có hiệu ứng Blood Fury, No-Hand không hề thiếu sức công phá, nhưng điều anh ta thiếu chính là tính linh hoạt và cơ hội để gây sát thương.”
PDD nhanh chóng nhận ra điểm mấu chốt này.
“Trang bị thứ hai mà No-Hand nên chọn chắc chắn là Blood Hand, còn trang bị thứ ba thì có lẽ là Plate of the Dead… Rất nhiều trang bị mới được cập nhật gần đây đều rất phù hợp với No-Hand.”
“Hoặc có lẽ chúng càng phù hợp hơn với các nhân vật hạng “heavy fighter” nữa…” Xiao Xiao bổ sung thêm.
Tại sao trước đây các nhân vật như Crocodile hay Ryze lại ít được sử dụng? Bởi vì họ có tỷ lệ sai lầm quá cao, khó có thể tạo ra lợi thế áp đảo trên đường trên, và vai trò của họ trong các trận đấu tổng thể cũng không lớn lắm.
Nhưng với các trang bị mới trong phiên bản này, mọi thứ thực sự đã thay đổi hoàn toàn.
Hiệu ứng tăng tốc di chuyển của Plate of the Dead, sức công phá và hiệu ứng tăng lá chắn của Blood Hand, khả năng xuyên giáp của Black Cut… Tất cả những điều mà các nhân vật hạng “heavy fighter” đang thiếu đều đã được bổ sung đầy đủ.
Sức mạnh của phiên bản này không chỉ nằm ở cơ chế hoạt động hay các chỉ số của các nhân vật, mà còn nằm ở những trang bị ph
Sau khi đưa đội hình vào tòa tháp thứ hai, Yuan Shen ngay lập tức quyết định trở về thành phố.
Giày Thủy Ngân…
Trong đội hình đối phương, có ba người sử dụng kỹ năng gây sát thương từ xa loại AP, và mỗi người đều có khả năng kiểm soát đối thủ; việc sử dụng Giày Thủy Ngân sẽ giúp Nuo Shou tăng khả năng sống sót. Hơn nữa, tốc độ di chuyển từ chiếc giày cấp hai này cũng giúp anh ấy có thể tranh đấu, kéo giãn tình hình và áp đặt áp lực lên đối phương trên đường đánh.
So với tình hình bất lợi ở đường trên, cuộc chiến ở khu vực giữa và dưới đường diễn ra gay gắt hơn rất nhiều. Mặc dù Kakao và Rookie đã cố gắng hết sức để bảo vệ đường dưới, nhưng khi Zven đạt cấp độ sáu và sử dụng Giày Trượt Băng, cả khả năng tấn công mạnh mẽ lẫn khả năng phối hợp với đồng đội đều được cải thiện đáng kể! Annie có thể sử dụng kỹ năng làm choáng đối phương, sau đó dùng kỹ năng Flash để lao vào giao tranh, và việc sử dụng khiên để chống lại tòa tháp hoàn toàn không khiến cô ấy lo lắng về việc bị đổi đi. Khi máu chỉ còn ít, Zven có thể sử dụng kỹ năng Spirit Ball để thu hồi con gấu nhỏ; Jack và Shekko đã nhiều lần buộc phải sử dụng các kỹ năng của mình để bảo vệ mạng sống.
Tuy nhiên, dù vậy, đường dưới vẫn bị đánh bại hai lần. Thành tích gank và thu thập tiền của Zven không hề kém cạnh Nuo Shou. Tổng số tiền của cả hai đội cũng luôn ngang bằng nhau; thậm chí OG còn hơi dẫn trước một chút.
“Cố lên, chúng ta có thể thắng được!” Zven liên tục an ủi người yêu của mình. Họ rất tin tưởng vào khả năng chịu đựng áp lực của cô ấy. Trước đây, trong các trận đấu giải đấu, cô ấy đã từng gặp phải những tình huống khó khăn hơn nhiều. Có một trận, trong vòng mười phút đầu tiên, cô ấy chỉ thu được năm điểm tiền, nhưng vẫn có thể vượt qua được.
Thực tế, mặc dù có lợi thế về tiền hơn một nghìn điểm so với đối phương, Yuan Shen vẫn rất khó tìm cơ hội để vượt qua tòa tháp và giết chết “Crocodile”. Sức mạnh tấn công của các tòa tháp phòng thủ vẫn rất cao; nếu “Crocodile” sử dụng W và hai đòn E của mình, thì rất khó để một mình vượt qua tòa tháp và giành chiến thắng. Anh ấy chỉ có thể cố gắng hết sức để kiềm chế sự phát triển của “Crocodile”: kiểm soát đường đánh, di chuyển linh hoạt để áp đặt áp lực, đẩy đối phương vào khu vực thu thập kinh nghiệm, tận dụng khoảng thời gian giữa các đòn tấn công của tòa tháp để làm giảm máu của “Crocodile”, và sử dụng kỹ năng Q để buộc đối phương phải thay đổi vị trí…
Cuộc đối đầu càng kéo dài, người yêu của
“Nếu là trong giai đoạn giải đấu mùa hè thông thường, IG lúc này chắc chắn đã không thể cạnh tranh được nữa, nhưng với phiên bản hiện tại, tôi nghĩ IG vẫn có khả năng mạnh hơn.”
“Về việc lựa chọn trang bị cho vị trí đường trên, đây là kết luận chung của cả ba đội tuyển LPL của chúng ta; phía LCK cũng đang thay đổi chiến thuật, trong khi các đội ở Châu Âu và Mỹ lại phản ứng chậm nhất.”
Thời gian trôi qua từng phút từng giây.
Đã 20 phút trôi qua, khoản chênh lệch về tiền vàng giữa hai đội vẫn ở mức khoảng 1000.
OG đang giữ ưu thế.
Tuy nhiên, khoản chênh lệch về tiền vàng ở đường trên đã gần chạm mốc 3000.
No Hand đã chọn những trang bị như Black Cut, Blood Hand, Plate Armor và Mercury Shoes.
Trong khi đó, Crocodile chỉ có Black Cut, Leather Shoes và Chain Mail.
Sự chênh lệch về số lượng trang bị lớn đến mức khiến người ta cảm thấy tuyệt vọng.
Và Slap Shoes – nhân vật có sự phát triển tốt nhất trong trận đấu – thậm chí còn có tổng số tiền vàng cao hơn No Hand đến 300.
Nhưng hiện tại, Slap Shoes mới chỉ có 2,5 trang bị.
“Làm sao… dù có lợi thế về tiền vàng, Slap Shoes lại lại thua No Hand đến mức có ít trang bị hơn nửa à??”
Ngay cả Wawa cũng bối rối.
Khán giả tại hiện trường và trong buổi phát sóng trực tiếp cũng đều hoàn toàn không hiểu chuyện gì đang xảy ra.
Cuối cùng, PDD là người đầu tiên nhận ra điều này.
“Trang bị của No Hand quá rẻ…”
Tổng giá của Plate Armor là 2550, Blood Hand là 2750, cộng thêm Black Cut là 3000, ba trang bị lớn này chỉ tương đương với 8300 vàng.
Trong khi đó, Slap Shoes kết hợp với Blood Sword chỉ có giá 6800, còn việc mua một đôi giày tăng tốc độ tấn công với phép bổ sung Distortion lại tiêu thụ thêm 1550 vàng nữa.
Hiện tại, để mua được trang bị thứ ba là Luana’s Hurricane, Slap Shoes vẫn còn thiếu gần 1000 vàng.
“Trang bị cho vị trí đường trên quá rẻ, và việc xây dựng đội hình cũng diễn ra rất nhanh; mỗi trang bị mới đều mang lại sự cải thiện đáng kể về sức mạnh. Với cùng một lượng tiền vàng, đội hình đường trên sẽ phát triển nhanh hơn và đạt cấp độ cao hơn… Hơn nữa, khả năng tạo ra lợi thế dồn dập ở đường trên cũng mạnh hơn nhiều so với đường dưới.”
Là một cựu tuyển thủ chuyên nghiệp, PDD đã nhận ra một đặc điểm quan trọng của phiên bản game hiện tại.
Ngoài việc các nhân vật đường trên được thiết kế lại với sức mạnh cao và tính tương thích tốt với trang bị, một lý do khác là giá trị so với chi phí của các trang bị này quá cao.
Với cùng một lượng tiền vàng, việc sử dụng chúng ở đường trên sẽ mang lại lợi ích lớn hơn nhiều so với đường dưới.
Hơn nữa, đường trên cũng có kh
Không chỉ vậy, những đặc điểm riêng biệt của các nhân vật anh hùng cũng quyết định sự khác biệt trong vai trò của các tướng đường trên và ADC. Dù ADC có mạnh đến đâu, họ vẫn cần sự bảo vệ của đồng đội để tạo ra không gian phát huy sức mạnh công phá của mình. Nếu sai lầm trong việc di chuyển trong trận đấu tổng thể, hoặc nếu các tướng đánh thuê hay chiến binh của đối phương quá mạnh, môi trường để ADC gây sát thương sẽ trở nên rất xấu, và họ có thể bị tiêu diệt một cách dễ dàng. Nói cách khác, ở phiên bản hiện tại, việc dựa vào ADC để giành chiến thắng có tỷ lệ sai sót khá cao. Ngược lại, các tướng chiến binh đường trên vừa có sức chống chịu tốt vừa có khả năng gây sát thương mạnh mẽ. Ví dụ, khi Nocturne được trang bị Bloodthirster và Plate Armor, tốc độ di chuyển và khả năng chống chịu của anh ta đều trở nên rất ấn tượng; chỉ khi toàn bộ năm người đối phương tập trung tấn công mới có thể giết anh ta ngay lập tức. Thậm chí, ngoài các trận đấu tổng thể, các tướng đường trên còn có một lựa chọn khác, đó là đi solo để kéo dài trận đấu. Khi giành được lợi thế, họ có thể tham gia trận đấu tổng thể, tranh giành lợi ích từ các khu vực khác nhau, hoặc hỗ trợ đồng đội; không chỉ tỷ lệ sai sót thấp, mà các lựa chọn chiến thuật cũng rất linh hoạt. Trong khi đó, với cùng một lợi thế, ADC chỉ có duy nhất con đường là tham gia trận đấu tổng thể; việc đi solo đối với họ thực sự là một rủi ro lớn. Cầu mong mọi người hãy theo dõi tiếp!
Chưa có truyện phù hợp.