lore

Chương 91: Noktass, trận đầu tiên đối đầu với OG

9,438 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

“Hãy đi làm ấm tay đi, bây giờ áp lực đang đặt lên vai EDG rồi đấy!”

“Ming Kai, đừng mất mặt nhé! Hãy cố gắng lên nào!”

“Chúng ta đều xuất thân từ LPL mà, ai cũng xứng đáng!”

“Chơi trận đấu loại trực tiếp này chắc chắn không thành vấn đề đâu, hãy cùng cố lên nào!”

Mọi người trong đội LGD và IG đều đang cổ vũ cho EDG, còn các thành viên của EDG cũng đang tích cực chuẩn bị cho trận đấu.

Trong trận đấu thứ hai, C9 đã đánh bại AHQ với tỷ số lớn.

Trong trận đấu thứ ba, SKT đã không để SKT có cơ hội nào cả.

MaRin, vận động viên lớn tuổi này, lần đầu tiên đã sử dụng nhân vật Swordswoman trước mặt khán giả toàn thế giới.

Trong một tình huống tranh chiến quanh con rồng nhỏ, việc sử dụng kỹ năng di chuyển và hiện diện của Swordswoman đã giúp anh ta tiêu diệt đối thủ ngay lập tức, từ đó giành chiến thắng.

Yue Lun lại một lần nữa thua trước Faker.

Và trận đấu tiếp theo sau đó, khán giả của khu vực LPL đều không cảm thấy có gì bất ngờ cả.

Dù EDG có yếu đi đôi chút, nhưng họ vẫn là đội xếp thứ ba tại LPL, là những nhà vô địch ba lần liên tiếp; đâu phải là đội bóng mới như BKT có thể so sánh được với họ đâu.

Kết quả của trận đấu cũng nằm trong dự đoán, nhưng vẫn hợp lý.

BKT đã sử dụng nhân vật Captain.

Mặc dù Tong Yang không biết chơi Captain, nhưng Pawn thì biết chứ!

Sự kết hợp giữa Noob, Scorpion và Captain – những nhân vật mà ba đội mạnh nhất của LPL đều coi là mạnh nhất trong các trận đấu tập luyện – đã giúp EDG giành được cả ba nhân vật này.

Chỉ sau 20 phút 21 giây, EDG đã giành chiến thắng.

Với tỷ số chiến thắng 14-1 và lợi thế về tiền trong game lên đến 15.000 điểm, EDG đã giành chiến thắng trong cả hai trận đấu vào ngày đầu tiên!

Điều này khiến khán giả của LPL càng thêm tự tin hơn.

Ban đầu, họ chỉ ca ngợi khu vực LPL vì EDG đã đánh bại SKT tại MSI.

Nhưng bây giờ, thành tích tại giải đấu thế giới đã chứng minh rõ ràng rằng LPL thực sự rất mạnh!

……

Cuộc thi ngày đầu tiên đã kết thúc, và nhiều đội bóng đang nỗ lực phân tích kỹ lưỡng các trận đấu diễn ra trong ngày.

Việc chỉ dựa vào các trận đấu tập luyện là không đủ; trong những trận đấu thực sự, mới có thể thấy được sức mạnh thực sự của các đội bóng.

Trở về căn cứ, điều đầu tiên họ làm là tổ chức cuộc họp.

“Đối thủ của chúng ta ngày mai là đội OG. Các bạn cũng đã biết rồi đấy, mặc dù đây là một đội mới, nhưng các thành viên trong đội đều là những vận động viên giàu kinh nghiệm. Soaz và Xpeke đều từng thuộc đội FNC; họ rời đội để thành lập đội OG và đã đạt được nhữ

“Phúc Mãn Đa lật xem thông tin về tuyển thủ của đội OG và nói.”

Tuyển thủ đi rừng Amazing – cái tên ID của anh ấy hơi giống với AJ; người ta gọi anh ấy là “kẻ mù số một châu Âu”, “con nhện số một”.

“Không có vấn đề gì cả, chắc chắn sẽ giành chiến thắng!”

“Tôi nghĩ chúng ta có thể chơi một cách thận trọng hơn; miễn là đảm bảo chiến thắng là được, không cần phải dùng quá nhiều chiến thuật đặc biệt.”

Rookie có phần thiếu tính liều lĩnh một chút.

Họ đã chuẩn bị rất nhiều thứ cho giải đấu thế giới này; nhiều trong số đó đều có khả năng mang lại lợi thế cho họ.

“Chơi một cách ổn định đi, đừng xem thường đối thủ.”

Yuan Shen khá am hiểu về các đội tuyển khác. Trong quá khứ, LGD từng bị OG đánh bại trong trận đầu tiên. Có thể nói, việc tự tin của LGD bị suy yếu phần lớn là do sự góp phần của OG.

Tuy nhiên, vì Yuan Shen đã gia nhập IG, khiến IG trở thành đội số một của LPL, họ cũng buộc phải đối đầu với những đối thủ mà LGD từng gặp trước đây…

……

Ngày thi đấu thứ hai nhanh chóng đến. Sau khi thực hiện các bài tập với ngón tay, toàn thể thành viên của đội IG lên xe buýt để đến địa điểm tổ chức giải đấu ở Purman.

Hôm nay, LGD và EDG cũng có trận đấu; ba đội tuyển này lại gặp nhau tại địa điểm tổ chức. Dưới sự chúc mừng của LGD và EDG, năm thành viên của đội IG bước lên sân khấu, bắt đầu trận đấu đầu tiên của mình tại giải đấu thế giới!

Việc xác định bên thi đấu trong vòng bảng được quyết định bằng việc rút thăm. IG được chọn vào bên màu xanh. Tuy nhiên, để đảm bảo công bằng, trong lượt đối đầu thứ hai với OG, IG sẽ chuyển sang bên màu đỏ. Nhưng đối với IG mà nói, dù ở bên màu xanh hay màu đỏ cũng không quan trọng lắm; bộ sưu tập nhân vật của họ thực sự rất đa dạng. Đặc biệt là ở vị trí mid và top, họ gần như không thể ban hết các nhân vật cần thiết.

Trong ba lượt ban đầu, IG đã chọn cấm ba nhân vật chính của đội OG: Spider, Virus và Tsar. Điều này khiến đội OG gần như không còn lựa chọn nào khác trong ba lượt ban tiếp theo: Iron Man, Captain và Swordswoman – những nhân vật được coi là “gánh nặng” của phiên bản game này, cũng như nhân vật đặc trưng của Yuan Shen – Swordswoman, đều bị cấm. Khi Iron Man bị cấm, Jack đã tỏ ra rất thất vọng… Thật là một màn diễn xuất tuyệt vời! Chỉ cần anh ấy diễn đủ thuyết phục, sẽ không ai nghi ngờ rằng anh ấy không biết chơi Iron Man cả… Trừ khi có kẻ phản bội…

“Các bạn cứ chọn trước đi; tôi còn rất nhiều nhân vật để lựa chọn.”

Yuan Shen tự nguyện từ bỏ lợi thế được chọn tướng trước. Đối với anh ta, việc chơi bất kỳ tướng nào cũng giống nhau mà thôi. Dù là Nocturne, Thằn Lằn, Riven… hay thậm chí là Garen, đều không thành vấn đề. “Vậy thì hãy chọn Blind Monk trước đi.” Fuman Duo cũng đã đưa ra quyết định tương tự. Blind Monk và Spider của Amaing đều rất mạnh; trong trường hợp phải cấm một trong hai tướng này trước, việc chọn Blind Monk sẽ là lựa chọn tốt nhất. Thay vì chọn Ban, họ quyết định chọn Blind Monk thay vào đó. Hơn nữa, khi Kakao chơi Blind Monk, cô ấy không hề e ngại việc đặt các “đá mắt” để hỗ trợ đồng đội. Trong hai lượt đầu tiên, OG đã chọn được Giày Trượt và Bánh Răng – những tướng có khả năng hỗ trợ đường giữa và đường dưới một cách hiệu quả, chuẩn bị để tận dụng lợi thế ở lượt sau cho đường trên. Cả hai đội đều nhanh chóng hoàn tất việc chọn tướng. Khi tướng cuối cùng của IG được công bố, khán đài lập tức tràn ngập tiếng reo hò. “Sức mạnh vượt trội!” Đó chính là Nocturne – Draven, vừa mới được tái sử dụng! “Họ đã chọn Nocturne rồi! Dù các bạn có đối phó thế nào, dù là áp đặt lối chơi nào, hay sử dụng chiến thuật gì đi nữa… khi tôi tung Nocturne ra, các bạn sẽ đối phó thế nào?” Baby tỏ ra vô cùng hào hứng. Trong các trận đấu quốc tế, anh ta chẳng bao giờ sợ bị chỉ trích; dù đội nhà có ưu thế hay thiếu thốn, anh ta vẫn luôn tự tin tuyên bố mạnh mẽ. Lập trường của anh ta rất rõ ràng và kiên định. “Trung lập.” Và trước sự lựa chọn Nocturne của Yuan Shen, “Chị dâu” của anh ta cũng không hề nao núng chút nào. Rektion – Rakan… cô ấy đã chọn ngay tướng đó! Nhưng trước sự lựa chọn của “Chị dâu”, Yuan Shen chỉ biết cười. Nếu anh ta chơi một tướng khác, thậm chí là Nalathor như thường lệ, thì có lẽ sẽ khó khăn hơn nhiều… Nhưng Thằn Lằn… đây chẳng phải là cơ hội để anh ta thể hiện sự giỏi giang sao? Với trình độ thành thạo của SR trong việc chơi Thằn Lằn, anh ta hoàn toàn có thể “nhìn thấu” mọi chiêu thức của “Chị dâu”. Trong tiếng reo hò của khán giả, đội hình của cả hai bên đã được xác định chính thức. “Đội IG (màu xanh):

Đường trên: Yuan – Nocturne – Draven

Đường rừng: Kakao – Blind Monk – Lee Sin

Đường giữa: Rookie – Fairy Witch – Lucio

Đường dưới: JackeyLove – War Goddess – Xivian

Hỗ trợ: Kitties – Lockdown – Thresh

Đội OG (màu đỏ):…”

Soaz – Thợ săn sa mạc – Rektion

  Rừng: Amazing – Hiệp sĩ tuyết – Nunu

  Đường giữa: Xpeke – Quái vật cơ khí – Olana

  Đường dưới: Zven – Kiếm báo thù – Kallista

  Hỗ trợ: Mithy – Nữ thần bóng tối – Annie

  Trên màn hình lớn, giao diện tải trò chơi hiện lên.

  Nhưng khi nhìn thấy kỹ năng triệu hồi của No Hand, tất cả khán giả đều tròn mắt và che miệng lại.

  No Hand không chọn kỹ năng di chuyển tức thời, mà lại chọn kỹ năng Chạy nhanh!!

  “Chẳng lẽ anh ta chọn nhầm kỹ năng à?? Không có di chuyển tức thời thì làm sao để solo đường sau này?”

  “May mà có chức năng tạm dừng trận đấu…”

  “Lâu rồi mới thấy có người đường trên không dùng di chuyển tức thời; ngay cả Ryze trong các trận Chung kết Mùa Hè cũng dùng di chuyển tức thời để thiêu đốt kẻ địch, chứ không phải Flash…”

  Xiaoxiao và WaWa đều không hiểu lắm, liền nhìn về phía PDD.

  Nếu là hai năm trước, việc sử dụng kỹ năng Thiêu đốt để áp đặt áp lực cho đối phương là điều rất phổ biến.

  Phải đến S4 thì việc sử dụng kỹ năng di chuyển tức thời mới trở nên phổ biến.

  Ngoài những thay đổi về cơ chế trò chơi như sự yếu đi của kỹ năng Thiêu đốt và sự mạnh mẽ hơn của kỹ năng di chuyển tức thời, yếu tố quan trọng nhất là trình độ hiểu biết về trò chơi của người chơi đã được nâng cao.

  Tỷ lệ chịu đựng sai lầm, kiểm soát đường, vận hành trận đấu… Ngày càng nhiều khái niệm như vậy được áp dụng trong các trận đấu chuyên nghiệp; ngay cả những người chơi ở cấp độ cao cũng đang học hỏi những kỹ thuật này.

  Nếu không sử dụng kỹ năng di chuyển tức thời, tỷ lệ chịu đựng sai lầm sẽ rất cao. Bị đối phương bắt được một lần, không có khả năng tiếp tục kiểm soát đường, thì cả vật phẩm và kinh nghiệm đều sẽ bị mất đi rất nhiều. Đặc biệt là ở vị trí đường trên, level còn quan trọng hơn cả vật phẩm.

  Nếu bạn giành được chiến thắng đầu tiên nhưng đối phương sử dụng di chuyển tức thời để chặn đường, bạn sẽ thua thiệt nhiều hơn.

  Kiểm soát đường đã trở thành một trong những kỹ năng bắt buộc đối với người chơi đường trên. Vào giai đoạn giữa và cuối trận đấu, dù là việc tiếp tục kiểm soát đường, hỗ trợ đồng đội hay phân chia công việc giữa các đường, việc sử dụng kỹ năng di chuyển tức thời luôn mang lại lợi thế lớn hơn. Đối với những người chơi đường trên phải gánh vác trách nhiệm phân chia công vi

1/1 0%