lore

Chương 58: Trận bán kết, EDG

9,840 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

“Lịch trận đã được công bố rồi, mọi người hãy xem tin nhắn trong nhóm và chuẩn bị sẵn sàng đi.”

Su Xiao Luo vỗ tay và bước vào phòng tập luyện.

Khi thấy lịch trận chi tiết của vòng play-off trong tệp tin nhóm, mọi người trong đội IG đều cau mày.

“Theo lịch này, chúng ta sẽ phải đối đầu với OMG trước, sau đó mới đến EDG à?”

Zhu Tai đập mạnh vào bàn, cảm thấy không hài lòng chút nào.

Trong mùa giải xuân, lịch trận hoàn toàn khác; lúc đó đội có điểm số cao hơn sẽ đối đầu với đội có điểm số thấp hơn.

Rõ ràng, việc có điểm số cao không đồng nghĩa với việc đội đó mạnh hơn; vẫn còn nhiều yếu tố ảnh hưởng đến kết quả thi đấu. Trận đấu “Đêm Oscar” chính là minh chứng cho điều này.

Trong trận đấu đó, chỉ trong vòng hơn bốn mươi phút, đã có tám mươi sáu người bị giết; mỗi phút lại có người thiệt mạng.

Để tránh tình trạng này xảy ra, ban tổ chức đã thay đổi quy tắc của vòng play-off mùa hè.

Đội xếp thứ nhất và thứ hai trong giải đấu sẽ tự động giành vé vào bán kết.

Đội xếp thứ năm và thứ tám trong giai đoạn đấu thông thường sẽ đối đầu với nhau; người thắng sẽ tiếp tục đối đầu với đội xếp thứ tư để tranh suất vào bán kết.

Đội xếp thứ sáu và thứ bảy sẽ đối đầu với nhau; người thắng sẽ tiếp tục tiến vào bán kết để đối đầu với đội xếp thứ nhất.

“Thật may mắn cho LGD… Họ có lẽ sẽ đối đầu với Snake Team và QG, sau đó sẽ vào được chung kết.”

Jack cảm thấy không hài lòng.

Anh ấy đã từng trải qua khả năng kiểm soát điểm số của LGD.

Còn đối với IG, họ sẽ phải đối đầu với OMG và EDG; chỉ khi thắng cả hai trận mới có cơ hội vào chung kết để đối đầu với LGD.

Cần biết rằng, thành tích của IG trước EDG trong năm nay thực sự rất tệ:

Trong năm lần đối đầu, họ chỉ thắng được hai trận và hòa ba trận; tuy tỷ số là 9-2, nhưng đó thực sự là một sự áp đảo.

Sức mạnh của EDG thực sự rất lớn.

Kể từ khi được thành lập, EDG đã liên tục giành được ba chức vô địch giải đấu; hiện tại, họ đang xếp thứ nhất trong giai đoạn đấu thông thường và là đội gần nhất đến chức vô địch mùa hè.

“Không cần lo lắng đâu… Việc đối đầu với EDG sớm cũng là điều tốt; chúng ta sẽ giữ họ ở vị trí thứ ba, tránh việc họ cạnh tranh với chúng ta về vị trí đầu bảng xếp hạng.”

Yuan Shen đang chơi game Rank với phiên bản mới của nhân vật Swordswoman và nói một cách thoải mái.

“Ồ, cậu bé này thật là tự tin đấy! Thế nào, phiên bản mới của Swordswoman có thú vị không?”

Zhu Tai tiến lại gần hơn để xem thành tích của Yuan Shen.

Anh ấy cũng đã thử chơi phiên bản mới của nhân vật Kiếm Tước và thấy nó khá khó để làm quen. Cơ chế hoạt động của nhân vật này hoàn toàn khác biệt so với phiên bản cũ; có thể nói rằng đây là hai nhân vật hoàn toàn mới. Cách chơi, trang bị, sắp xếp các kỹ năng và thứ tự sử dụng chuỗi chiêu thức đều còn là điều bí ẩn, vẫn đang chờ người khác nghiên cứu và phát triển thêm. “Tôi chỉ có thể nói… Wu Di,” Yuan Shen thở dài nhẹ nhõm. Thực ra, anh ấy có một tình cảm đặc biệt đối với nhân vật Kiếm Tước này. So với phiên bản cũ, anh ấy học cách chơi phiên bản mới nhanh hơn và cũng quen thuộc hơn nhiều. Rất nhiều chuỗi chiêu thức và mẹo nhỏ đã được anh ấy ghi nhớ kỹ lưỡng, đến mức không cần phải nghiên cứu lại từ đầu. Phiên bản mới của Kiếm Tước mới được cập nhật không lâu, nhưng anh ấy đã nâng trình độ thành thạo của mình lên mức A và đang tiếp tục cố gắng đạt mức S. Rõ ràng, đây vẫn chưa phải là điểm cuối cùng. Phiên bản 5.15 đã được chính thức công nhận là phiên bản dành cho các trận đấu play-off. Tất cả các đội đều đang nghiên cứu phiên bản này. Mỗi phiên bản đều có những nhân vật mạnh mẽ riêng, và các đội tuyển chuyên nghiệp cần phải nắm bắt thông tin này càng sớm càng tốt. Tuy nhiên, theo suy đoán của Yuan Shen, trong giai đoạn play-off, chắc chắn sẽ không ai dám sử dụng hai nhân vật Kiếm Tước và Thuyền Trưởng. Lý do rất đơn giản: thời gian còn quá ngắn. Nếu hai nhân vật này xuất hiện ở đường trên, thì trận đấu sẽ phải xoay quanh đường trên để diễn ra. Chưa kể đến việc liệu các đội khác có hệ thống chiến thuật phù hợp hay không, ngay cả khi có, tốc độ luyện tập của các tuyển thủ cũng không chắc đã nhanh đến mức đó. Nếu không có đủ trình độ thành thạo, việc sử dụng hai nhân vật này có thể sẽ không mang lại kết quả tốt hơn so với việc sử dụng những nhân vật quen thuộc. Đối với hai nhân vật mới này, Fuman Duo cũng có những suy nghĩ riêng của mình. Khác với các đội khác, IG sở hữu một hệ thống chiến thuật hoàn chỉnh cho các vị trí đường trên, giữa và rừng. Cuối cùng, quyết định được đưa ra là Yuan Shen sẽ luyện tập nhân vật Kiếm Tước, trong khi Zhai Tai sẽ luyện tập nhân vật Thuyền Trưởng. Đối với quyết định này, Yuan Shen không hề có ý kiến gì khác. Không ai hiểu rõ về Kiếm Tước hơn anh ấy. Phiên bản cũ của Kiếm Tước được mệnh danh là “thần săn mồi” những người chơi yếu, nhưng ít khi thấy nó xuất hiện trong các trận đấu, kể cả ở cấp độ cao. Tuy nhiên, sau khi được cập nhật, nó đã trở thành nhân vật hot trong các trận đấu năm nay và thường xuyên xuất hiện trong các trận đấu tương lai. Sự khác bi

Nuo Shou và Tiě Nán vẫn đang tiếp tục phát triển các trang bị dành cho những chiến binh hạng nặng như Cựu Chín, Tay Máu, Áo Giáp… Những trang bị này vẫn chưa được hoàn thiện hoàn toàn.

  Hiện tại, chỉ có trang bị Cựu Chín đã được tung ra; phiên bản mới của Black Cut vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm.

  Nếu nói có điểm lợi gì đối với IG, thì đó là sức mạnh của các tướng ADC đã bị giảm sút đáng kể. Các tướng ADC, dù cỡ lớn hay nhỏ, đều bị cắt giảm sức mạnh; đặc biệt là tướng Skate Shoes, thậm chí còn bị giảm sức mạnh nhiều lần.

  Nói một cách đơn giản, các vị trí đường trên thực sự đã được tăng cường, nhưng vẫn chưa đạt mức mạnh nhất.

  Qua lần cập nhật này, Riot Games đã gửi ra những tín hiệu rõ ràng. Trong giải đấu Thế giới S5, việc phát triển các chiến binh hạng nặng có lẽ sẽ là yếu tố then chốt. Hầu hết các khu vực đều nhận thấy những tín hiệu này cùng lúc, nhưng mức độ phản ứng lại khác nhau.

  Cần biết rằng, do quy trình kiểm duyệt, phiên bản cập nhật tại Trung Quốc thường chậm hơn so với các khu vực khác. Phiên bản playoffs tại Hàn Quốc là phiên bản 5.16, tức là phiên bản dành cho các chiến binh hạng nặng. Nếu Yuan Shen không nhầm, thì phiên bản dành cho giải đấu Thế giới là phiên bản 5.18. Điều này có nghĩa là phiên bản của LPL đã chậm hơn phiên bản Thế giới đến tận ba phiên bản! Hơn nữa, hai trong số những phiên bản này còn chứa những thay đổi mang tính đột phá. Vì vậy, những đội tuyển được lựa chọn từ phiên bản này sẽ gặp rất nhiều khó khăn khi tham gia giải đấu Thế giới.

  Tóm lại:

 – Phiên bản đầu tiên, 5.15, được gọi là phiên bản “Thuyền Trưởng Kỵ Sĩ”.

 – Phiên bản thứ hai, 5.16, là phiên bản dành cho các chiến binh hạng nặng, với việc bổ sung các trang bị mới.

 – Phiên bản thứ ba là phiên bản điều chỉnh nhỏ, nhằm giảm bớt hoặc tăng cường sức mạnh cho các tướng.

 – Phiên bản thứ tư, 5.18, là phiên bản dành cho giải đấu Thế giới, với các trang bị mới như Tiě Nán và Nuo Shou.

  Khi tất cả các đội tuyển của LPL đang nghiên cứu phiên bản “Thuyền Trưởng Kỹ Sĩ” và dựa vào nó để lựa chọn đội hình tham gia giải đấu Thế giới, thì các khu vực khác đang làm gì? Họ đang nghiên cứu phiên bản dành cho các chiến binh hạng nặng, tìm hiểu về các trang bị mới, và thậm chí có thể bắt đầu thử nghiệm phiên bản dành cho giải đấu Thế giới sớm hơn nhiều.

  Sự chênh lệch giữa phiên bản của LPL và phiên bản Thế giới lên đến tận ba phiên bản lớn; ngay cả lối chơ

Nếu họ tập trung quá nhiều vào phiên bản dành cho giải đấu thế giới, thì rất có thể các đội sẽ gặp vấn đề trong giai đoạn play-off.

Đây là một nỗ lực vĩ đại chưa từng có của các nhà thiết kế Riot, nhưng nó đã gây ra rất nhiều rắc rối cho các đội tuyển LPL. Kết quả của nỗ lực này là các nhà thiết kế Riot sau này không dám thực hiện những thay đổi mang tính cách mạng trước khi phát hành phiên bản dành cho giải đấu thế giới nữa; thay vào đó, họ tiếp tục duy trì phong cách chơi chính của phiên bản mùa hè và chỉ điều chỉnh nhỏ một số nhân vật cũng như chiến thuật.

Các vòng play-off ở các khu vực khác đang diễn ra sôi nổi. Đặc biệt là các đội tuyển LCK, họ đã bắt đầu nghiên cứu các chiến thuật xoay quanh việc sử dụng nhân vật đường trên làm trung tâm. Về mặt đội ngũ huấn luyện viên và các chuyên gia phân tích, LCK đã có nhiều năm kinh nghiệm trong lĩnh vực esports, nên họ chuyên nghiệp hơn nhiều so với LPL và cũng nhạy bén hơn trong việc theo dõi những thay đổi của phiên bản game. Hơn nữa, uy tín của họ trong nội bộ các đội tuyển cũng cao hơn. Còn các khu vực Châu Âu và Mỹ thì càng không cần phải nói; họ hoàn toàn sẵn lòng thử nghiệm những nhân vật mới nhưKiếm Cô hayThuyền Trưởng trên sân đấu, và họ đã thể hiện rất tốt trong những lần sử dụng chúng.

Tuy nhiên, tại khu vực LPL, điều này vẫn chưa xảy ra. Trong hai trận BO5 giữa bốn đội cuối bảng xếp hạng, không ai dám sử dụng nhân vật shipper hayKiếm Cô. Nguyên nhân là do môi trường chung của khu vực LPL và tốc độ thay đổi phiên bản game ở đây quá chậm. Các huấn luyện viên và tuyển thủ LPL thực sự chậm chạp trong việc thích nghi với những thay đổi mới trong phiên bản game.

Trong giai đoạn play-off, mỗi ngày đều có một trận BO5; sau khi trận đấu kết thúc, các đội sẽ được nghỉ phép sớm, và nếu thắng, họ sẽ tiếp tục vào vòng tiếp theo. Với thể thức thi đấu khắc nghiệt như vậy, không đội tuyển nào dám mạo hiểm thử nghiệm những chiến thuật mới.

Vào ngày 14 tháng 8, LGD đã đánh bại đội Snake với tỷ số 3-1. Ngày 15 tháng 8, IG đã giành chiến thắng áp đảo trước OMG với tỷ số 3-0. Như vậy, bốn đội vào vòng bán kết đã được xác định. Và IG sắp đối đầu với một đối thủ mà họ chưa bao giờ thắng được trong năm nay… EDG!

(S7 là một ngoại lệ; việc phát triển nhân vật “Xianglu Guai” diễn ra sau giai đoạn play-off, tức là người chơi đã tự thay đổi cách chơi game, chứ không liên quan gì đến các nhà thiết kế. Nói một cách chính xác, việc phát triển nhân vật này chỉ chậm lại một chút mà thôi; nếu không, nó đã sớm bị loại bỏ

1/1 0%