lore

Chương 27: Trừng phạt binh sĩ, hệ thống Poke

7,400 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

“Hừ hừ, trước hết chúng ta không nói về những điều đó nữa. Chỉ xét về đội hình của hai bên thôi, tôi khá tin vào WE.

Đội hình này có cả các tướng gây sát thương ở hàng trước và hàng sau, có cả những tướng chịu đựng áp lực trong giao tranh tổng thể, hoàn toàn là đội hình tiêu chuẩn của LPL. Còn phía IG thì…”

“Họ không có tướng gây sát thương ở hàng trước; những tướng như Jax hay Vayne sẽ rất yếu khi bị đối thủ tấn công trực diện. Đội hình của IG sẽ dễ dàng bị WE đánh bại.”

“Đúng vậy, hơn nữa đội hình này gần như không có tướng gây sát thương từ xa; trong ba mươi phút đầu tiên, họ sẽ không thể tạo ra lợi thế rõ rệt, và vì vậy cuộc đấu này gần như đã kết thúc ngay từ đầu.”

Wawa không mấy tin tưởng vào đội hình này của IG và cũng bắt đầu nghi ngờ về hệ thống mới mà IG đang áp dụng.

Điều này quả thật là đi ngược lại với xu hướng thông thường!

LCK, hay nói cách khác là OGN, đã hai lần liên tiếp giành chức vô địch thế giới, điều đó chứng minh rằng việc vận hành chiến thuật một cách khoa học chính là con đường dẫn đến chiến thắng.”

“Tôi không mấy tin tưởng vào đội hình này của IG; điểm duy nhất có thể bảo vệ họ chính là Morgana của Shrek, vì vậy màn trình diễn của Shrek trong trận đấu này sẽ rất quan trọng.”

Wawa lắc đầu nhẹ; dù trình độ chơi game của anh ấy không cao và thường xuyên bị chỉ trích vì chỉ biết la hét, nhưng những điều cơ bản như vậy anh ấy vẫn có thể nhận ra được.

Trên sân đấu, mười tướng của cả hai đội xuất hiện tại các điểm xuất phát, và trận đấu chính thức bắt đầu trong tiếng reo hò và vỗ tay của khán giả.

Các kỹ năng của các pháp sư đều được sử dụng theo cách thông thường; không ai đi theo con đường mới lạ cả. Ngoại trừ Blitzcrank, mỗi người đều sử dụng kỹ năng Flash, Leona có kỹ năng Dashing, Jungler sử dụng kỹ năng Smite, Mid laner có kỹ năng Barrier, còn Support ở Bottom lane thì có kỹ năng Heal và Weakness.

Hai đội gần như cùng lúc bắt đầu trận đấu; năm người của IG nhanh chóng tập trung lại với nhau và xông thẳng vào khu vực rừng phía dưới của WE với tốc độ rất mạnh mẽ.

Việc ngăn chặn đối thủ thay đổi đường đi là điều cực kỳ quan trọng đối với đội hình này của IG.

Ngay cả khi Jax phát triển ở mức trung bình thì cũng không thể đối đầu được với đối thủ, huống chi là khi bị thiếu thốn nguồn lực để phát triển.

Còn sự kết hợp của các tướng ở Bottom lane thì có thể chống chịu được sức áp lực từ Lucian và Titan mà không gặp phải vấn đề gì lớn.

“IG… thật mạnh mẽ!” Wawa không khỏi ngạc nhiên, trong khi Miller bên cạnh chỉ có thể cười khổ mà không nói gì thêm.

Bất kỳ người có con mắt sáng suốt nào c

Vì vậy, người ta thường nói những lời vô nghĩa kiểu “nếu dẫn trước một bậc thì sát thương gây ra sẽ cực kỳ lớn”, về bản chất thì điều đó cũng giống như việc “thời gian còn lại cho đội tuyển Trung Quốc đã không nhiều nữa”.

“Tôi quay lại căn cứ rồi, các bạn hãy cẩn thận.”

Nói xong, Yuan Shen lập tức chọn đường quay về căn cứ; anh ấy phải đến đúng vị trí trước khi quân địch xuất hiện.

Chỉ với một đợt đi lính là đã kết thúc trận đấu sao?

Không hề đơn giản như vậy.

Ngay cả khi quân địch chưa kịp đến vị trí chiến đấu, anh ấy vẫn có cách khiến họ không thể tiếp tục cuộc chiến được.

Chiêu thức này, trước đây anh ấy cũng đã từng sử dụng – đó là cách cố ý làm chậm tiến độ trận đấu.

“Được rồi.” Rookie đáp lại. Đây là lần đầu tiên anh ấy hợp tác với Yuan Shen trong một trận đấu chính thức, và anh cảm thấy thật thú vị.

Trước đây, anh luôn lo lắng về việc con đường trên hoặc con đường dưới có thể bị tổn thất, buộc phải cố gắng hết sức để áp đảo đối thủ và giúp đồng đội tạo ra lợi thế.

Nhưng bây giờ, anh cảm thấy thoải mái hơn nhiều.

Ít nhất là ở con đường trên, anh không cần phải quá lo lắng nữa.

“Mất thời gian…” Giọng nói của Kakao hơi khó hiểu, nhưng sau một thời gian, mọi người trong đội IG đều hiểu ý anh ấy.

Trước trận đấu, huấn luyện viên đã nói rõ rằng nhiệm vụ duy nhất của đội người ở con đường dưới là chịu đựng áp lực và phát triển sức mạnh, để có thể gây ra đủ sát thương trong các trận đấu tập thể, giúp đội người ở con đường trên và giữa tấn công mạnh mẽ hơn.

Tuy nhiên, sự sắp xếp đội hình trong trận đấu này có phần đặc biệt. Dù là Morgana hay Jax, cả hai đều có khả năng gây sát thương từ xa.

Đánh trận đấu tập thể à? Ai lại muốn đánh trận đấu tập thể với họ chứ… Với sự có mặt của Blitzcrank và Morgana, chỉ riêng khả năng gây sát thương từ xa đã đủ để khiến WE mất đi sức mạnh chiến đấu.

Tất nhiên, mọi thứ vẫn phụ thuộc vào giai đoạn đầu của trận đấu. Jax là một nhân vật mà khả năng chiến đấu ở đường trên luôn được coi là không thể đối phó được, nhưng tỷ lệ xuất hiện của anh ấy ở vị trí đường trên trong các trận đấu chuyên nghiệp không cao lắm. Mặc dù khả năng chiến đấu ở đường trên của Jax rất mạnh, nhưng khả năng chiến đấu tập thể của anh ấy lại thấp hơn nhiều so với các nhân vật phổ biến ở vị trí đường trên trong phiên bản hiện tại. Hơn nữa, Jax rất sợ bị gank; nếu bị giết một hoặc hai lần ở giai đoạn đầu, cả trận đấu có thể s

Câu lạc bộ LGD, nhìn thấy cảnh tượng quen thuộc này, anh A đã rơi nước mắt.

Này, từ đầu tôi đã biết Zhai Ta không là người làm loại chuyện này; giờ thì vụ án đã được giải quyết rồi.

Khi IG công bố danh sách các tuyển thủ tham gia giải đấu, anh ấy đã có linh cảm gì đó; và bây giờ, điều đó đã trở thành sự thật.

Người đã đối đầu với anh ấy vào ngày hôm đó, chính là Yuan Shen!

“Thực sự là một ý tưởng táo bạo,” Chris thốt lên.

Việc kẹt đường lính không phải là điều gì mới mẻ, và cũng không phải là chiêu thức độc quyền của Yuan Shen.

Việc đổi đường và kẹt đường để tấn công mạnh mẽ ở đường dưới là điều thường xuyên xảy ra.

Nhưng Yuan Shen thực sự là người đầu tiên áp dụng chiêu thức này lên đường trên, và vì vậy...

“Sau này, ai dám chơi vai trò đơn vị trên với chiêu Thánh Hình nữa chứ!”

Anh A lẩm bẩm, và cả Flame – “Nữ hoàng lớn” bên cạnh anh ấy – cũng hoàn toàn đồng ý.

Lý do chiêu Thánh Hình có thể được sử dụng ở đường trên, chính là bởi vì có một số nhân vật không cần phải sử dụng kỹ năng Flash để tiến vào trận đấu.

Dù là những kỹ năng tấn công hay những kỹ năng tăng tốc, chúng đều có thể giúp họ không cần phải sử dụng Flash, thay vào đó họ có thể sử dụng Đốt Cháy hoặc Thánh Hình để tăng sức mạnh trong các cuộc đối đầu cá nhân hoặc trận đấu tổng thể.

Đốt Cháy thì không cần phải nói nhiều; nó mang lại lợi thế lớn trong các cuộc đối đầu trên đường.

Còn Thánh Hình, sau khi bản cập nhật của mùa giải mới được thực hiện, những con quái vật trong khu vực rừng khi bị đánh bại sẽ mang lại những lợi ích bổ sung: đánh bại quái vật màu đỏ sẽ giúp tăng máu, đánh bại quái vật màu xanh sẽ giúp tái nạp năng lượng, sử dụng phím F6 sẽ mang lại buff Truy Tầm Thực Tế, đánh bại ba con sói sẽ giúp tăng khả năng tuần tra của chúng…

Ban đầu, Aruka có thể sử dụng lợi thế về kinh nghiệm và hiệu ứng buff của “Lễ Vật Nọc Độc” để đối đầu với Jax, nhưng bây giờ, cái giá phải trả là việc đường lính của họ sẽ bị kẹt lại… Cái giá này thật là quá lớn!

“Aruka đã phải trả một cái giá quá đắt; Jax, nhân vật này, dù không thể giết được đối thủ, cũng tuyệt đối không được chết. Việc duy trì lượng máu ở mức cao trên đường là rất quan trọng, việc giữ vững lợi thế về kinh nghiệm và tiền cũng rất quan trọng… Nhưng việc tấn công mạnh mẽ sẽ làm tăng nguy cơ bị Gank; cách chơi này thực sự là thiệt thòi lớn!”

Miller nhanh chóng nhận ra ý định của Jax trong chiêu thức này, và diễn biến của đường lính trên đường trên cũng hoàn toàn phù hợp với dự đoán của anh ấy.

K

1/1 0%