Chương 233: Những đội ngũ đủ tầm, phong cách làm việc hiệu quả
Trong phòng nghỉ của đội tuyển Trung Hoa.
Dù đã giành chiến thắng trong trận đầu tiên, nhưng không ai trong số họ cảm thấy thực sự vui mừng.
Dù sao đi nữa, trận đấu đó cũng rất căng thẳng; nếu không có đòn gank táo bạo của Rez, thì thế yếu ở giai đoạn đối đầu chắc chắn sẽ ngày càng trở nên nghiêm trọng hơn.
Khi thế yếu quá lớn, chỉ dựa vào việc solo là không thể lật ngược tình thế được; đội đối phương hoàn toàn có thể sử dụng con rồng lớn để buộc đội ta vào giao tranh tổng lực, hoặc tấn công mạnh mẽ để giành chiến thắng.
Chỉ với 4 giây để sử dụng kỹ năng di chuyển, cục diện trận đấu có thể thay đổi hoàn toàn; ngay cả khi Yuan Shen xuất hiện kịp thời, cũng sẽ quá muộn để cứu vãn tình hình.
Cho đến nay, tại Thế vận hội này, họ đã gặp quá nhiều may mắn: luôn dễ dàng áp đảo đối thủ ở giai đoạn đối đầu, mỗi thành viên trong đội đều có khả năng gánh vác trách nhiệm, và ba người chính trong đội đều phát huy tối đa sức mạnh của mình.
Nhưng khi đối đầu với những đội có sức mạnh tương đương nhau, nhiều vấn đề trong đội hình bắt đầu xuất hiện.
Việc năm người mạnh nhất tụ lại với nhau không chắc đã tạo nên một đội tuyển mạnh nhất.
Đối với các đội tuyển chuyên nghiệp, sự ăn ý giữa các thành viên còn quan trọng hơn cả sức mạnh cá nhân; sự ăn ý này bao gồm nhiều yếu tố như phong cách chơi, danh sách các nhân vật có thể sử dụng, và tính cách của từng người chơi.
Ví dụ, Mata giỏi trong việc di chuyển và tạo ra nhịp độ cho trận đấu; liệu anh ấy có thể kết hợp ăn ý tốt với Uzi, người chuyên tập trung vào việc áp đảo đối thủ ở đường trước không?
Trong mùa giải Xuân, có rất nhiều người cho rằng Uzi đã hạn chế khả năng di chuyển của Mata, trong khi có người lại nói rằng Mata đã làm giảm sức mạnh đối đầu của Uzi.
Tiếp theo là sự ăn ý giữa các nhân vật có thể sử dụng trong đội hình; ví dụ, nếu ADC chọn Blitzcrank mà các đồng đội không giỏi trong việc bảo vệ đội hình sau, hoặc nếu mid lane chọn Ashe mà jungler lại không biết cách sử dụng những nhân vật như Blindman hay Barrel…
Về tính cách của các thành viên trong đội hình thì càng không cần phải nói; tất cả họ đều là những người trẻ tuổi, nhiều nhiệt huyết; nếu tính cách không hợp nhau, những mâu thuẫn rất dễ xảy ra trên sân đấu. Ví dụ điển hình là sự chia rẽ giữa hai người chơi ở vị trí mid lane trong đội OMG, hoặc việc Mata một mình đối đầu với Jax và gây ra nhiều tình huống nguy hiểm.
Sự ăn ý giữa các thành viên trong đội hình là một yếu tố rất phức tạp, cần được xem xét từ nhiều khía cạnh khác nhau.
Ít nhất theo quan điểm của Yuan Shen
“Chúng ta năm người này đang thiếu một hệ thống chiến thuật có thể kết hợp được phong cách chơi của tất cả chúng ta và phát huy hết khả năng riêng biệt của từng người.”
Abu suy nghĩ một lúc rồi nói: “Hay là chúng ta hãy tận dụng cơ hội này để thử ý tưởng đó xem sao?”
Yuán Shèn tỏ ra rất quan tâm: “Nếu anh cho là ok, thì tôi không có vấn đề gì cả.”
Abu mỉm cười, đi nói chuyện với ban huấn luyện viên một lúc, cuối cùng đã đưa ra quyết định.
“Cậu Uzi, trận tiếp theo sẽ là lượt của cậu.”
“À?” Uzi, đang ăn thịt nướng Brazil, ngẩng đầu lên, trông rất bối rối.
Ngay sau đó, Uzi nhìn về phía Yuán Shèn.
Anh ấy nhớ rất rõ rằng, vì những chuyện trước đây, Yuán Shèn đã công khai tuyên bố rằng hai người họ sẽ không cùng chơi trong một đội.
Bây giờ…
“Tôi không có vấn đề gì, cứ để ban huấn luyện viên quyết định đi.”
Yuán Shèn lắc đầu, thể hiện sự tuân thủ quyết định của ban huấn luyện.
Dù là ai đi nữa, anh chỉ muốn giành chức vô địch.
Chức vô địch Olympic!
……
Vì không thi đấu trên sân nhà, ghế bình luận không thể nhận được thông báo từ phía sau sân ngay lập tức.
Mãi cho đến khi các vận động viên trở lại sân, Miller mới bất ngờ nhận ra rằng có sự thay đổi người chơi.
“Có thay người à? Đây có lẽ là lần đầu tiên Cậu Uzi xuất hiện trong đội hình xuất phát, phải không?”
Việc thay người vào lúc này có ý nghĩa gì đây?
Không chỉ Miller đang suy nghĩ về điều này, đội Bắc Mỹ cũng vậy.
“Uzi? Anh ta xuất hiện để làm gì vậy??? Có vẻ như màn trình diễn của Doublelift đã khiến đội Hoa Hạ cảm thấy áp lực rồi! Trận trước, tuyển thủ đường rừng đối phương chơi rất tốt, các bạn có biết về anh ta không?”
Billson hỏi.
So với Uzi, anh ta còn quan tâm hơn đến Xiangguo một chút.
Nghe thấy câu hỏi đó, mọi người đều lắc đầu.
Ngược lại, người anh cả thường xuyên quan sát Uzi thì lại khá quen thuộc với Xiangguo.
“Tôi biết.”
“Về mặt sức mạnh, có thể nói là tầm trung thôi. Anh ta là một tuyển thủ đường rừng trẻ của khu vực LPL, danh tiếng của anh ta ở đó chỉ ở mức trung bình thôi. Phong cách chơi của anh ta khá hung hãn và tích cực, tính tấn công rất mạnh; có phần giống với Smithie.” Người anh cả giải thích.
Trong trận đấu này, họ cũng đã thay đổi người chơi đường rừng.
“Nhưng so với bạn thì sự ổn định của anh ta kém hơn nhiều. Nếu không thể làm tốt trong giai đoạn đầu trận, anh ta thường xuyên bị tụt lại so với tuyển thủ đường rừng đối phương từ hai đến ba cấp độ.”
“Pfft.” Smithie cười nhạo, “Đây gọi là cái gì vậy… Chơi đến mức tự hủy hoại bản thân ư?”
Trên khán đài của đội Bắc Mỹ, tiếng cười nói vang lên, không khí tràn ngập niềm vui sảng khoái.
Họ rất lạc quan.
Rất nhanh sau đó, việc chọn tướng cho trận đấu thứ hai đã bắt đầu.
Hai đội đổi vai trò.
Đội Hoa Hạ thuộc phe Xanh đã chọn Bard, Kog’Maw và Jaina.
Còn đội Bắc Mỹ thuộc phe Đỏ thì cấm Raze, Dracula và Malzahar.
“Phe Xanh có lợi thế trong việc chọn tướng trước; đội Bắc Mỹ không dám sử dụng Raze – người đã thi đấu xuất sắc ở trận đấu trước,” Miller phân tích. “Tương tự, Malzahar cũng vậy; nếu để anh ta ra sân, phe Xanh chắc chắn sẽ tận dụng được lợi thế này.”
“Đúng vậy, Dracula cũng vậy; đội Bắc Mỹ sẽ không dễ dàng sử dụng anh ta đâu.”
Trong lúc hai người trò chuyện, mười tay chơi trên sân đấu đã hoàn thành việc chọn tướng.
Dàn trận của hai đội đã được xác định.
Đội Hoa Hạ (phe Xanh) đối đầu với đội Bắc Mỹ (phe Đỏ).
Vị trí đường trên: Jax đối đầu với Thresh.
Vị trí đi rừng: Gunblade Jackal đối đầu với Fiddlesticks.
Vị trí đường giữa: Serpentess đối đầu với Dragon King.
Vị trí ADC: Caitlyn đối đầu với Jin.
Vị trí hỗ trợ: Bullhead đối đầu với Braum.
Dragon King do Billson chọn cuối cùng.
Serpentess chắc chắn là một tướng mạnh mẽ, có thể áp đảo nhiều tướng AP khác, nhưng xét về cơ chế chiến đấu, Dragon King lại là một ngoại lệ.
Làm sao một con rắn có thể kiểm soát con rồng được?
Thật là đi ngược với logic thông thường.
Nếu Billson còn sử dụng kỹ năng Purify nữa, mức độ đe dọa của Serpentess sẽ còn giảm đi nữa.
Nhìn thấy tướng này không phổ biến lắm, Wei Shen có vẻ hơi băn khoăn:
“Billson lần đầu tiên sử dụng Dragon King phải không? Tôi nhớ trước đây anh ấy không chơi tướng này đâu.”
“Ừm, ở các giải đấu trong nước, anh ấy chưa bao giờ sử dụng nó cả.”
Yuan Shen gật đầu và suy đoán: “Chắc là do quá trình tập luyện cùng nhau; hệ thống Dragon King + Caitlyn của CLG đã thể hiện rất tốt tại MSI. Trong quá trình tập luyện, các tay chơi đã cạnh tranh và trao đổi kinh nghiệm với nhau, chắc chắn họ đã học được rất nhiều điều mới.”
“Tôi đã chọn Caitlyn, vậy nên họ đã thay thế bằng Jin à?” Uzi suy nghĩ một lúc rồi thốt lên: “Kết hợp Dragon King với Jin sẽ mang lại sự tấn công mạnh mẽ hơn nhiều so với việc sử dụng Caitlyn… Rõ ràng họ muốn tập trung vào đường dưới để tấn công tôi mạnh mẽ đấy.”
“Haha, đừng lo lắng, để tôi giúp bạn tập chống đẩy nhé.”
Xiang Guo nói một cách vui vẻ, vận động các ngón tay một chút rồi hít một hơi thật sâu để xoa dịu tâm trạng căng thẳng của mình.
Lần đầu tiên được đồng đội trong đội tuyển thi đấu cùng nhau tại kỳ Olympics chính thức, anh ấy rất vui mừng.
Nhớ lại những ngày tập luyện trong thời gian này, Xiang Guo tự nhủ trong lòng:
Trong quá trình tập huấn, không chỉ có đội tuyển Bắc Mỹ mà còn rất nhiều đội khác cũng cạnh tranh và học hỏi lẫn nhau để tiến bộ.
……
MLXG ở S6 vẫn còn non nớt và rất không ổn định.
Tất nhiên, ngay cả vào thời kỳ đỉnh cao sự nghiệp, MLXG vẫn mang tính không ổn định; MLXG luôn là một con dao hai lưỡi.
Đặc điểm phong cách ăn sâu vào bản chất của một tuyển thủ như vậy rất khó để thay đổi. Cố gắng ép buộc thay đổi nó không phải là điều tốt; ngược lại, điều đó có thể khiến cho “hương vị đặc trưng” của anh ta biến mất.
Nếu không, RNG cũng sẽ không mua Karsa về để thay phiên anh ta thi đấu.
Điểm yếu của anh ta rất rõ ràng: khả năng kiểm soát bản đồ quá yếu.
Khả năng kiểm soát bản đồ không chỉ là việc kiểm soát các nguồn tài nguyên trên bản đồ như rồng lớn, rồng nhỏ, cá sấu… mà quan trọng hơn là khả năng nhận biết tình hình trên bản đồ một cách nhạy bén.
Những người hâm mộ quen thuộc với MLXG thường thấy anh ta gặp phải tình huống khó xử khi cố gắng bám đuổi đối thủ.
Trường hợp đáng nhớ nhất chắc chắn là trong trận bán kết S7, tại hiệp thứ năm giữa RNG và VSKT, khi RNG thất bại trong trận đấu đồng đội ấy. Lúc đó, có rất nhiều người hét lên kêu gọi Xiang Guo nhanh chóng rời khỏi vị trí đang chiếm giữ.
“Đừng tiếp tục ở đó nữa! Nếu cứ tiếp tục như vậy thì sẽ xảy ra chuyện đấy…”
Và cuối cùng, chuyện đó đã xảy ra thực sự.
Ngoài khả năng kiểm soát bản đồ, MLXG vẫn rất xuất sắc ở nhiều khía cạnh khác, đặc biệt là tính hung hãn khó hiểu và “hương vị đặc trưng” riêng của mình.
Suốt mùa giải S6, MLXG liên tục phát triển và chỉ đến mùa giải S7 mới thực sự trưởng thành.
Mata đã đóng vai trò quan trọng trong quá trình phát triển của anh ta.
Và bây giờ, MLXG đã gia nhập đội tuyển đại diện Trung Hoa – nơi tập hợp những tuyển thủ hàng đầu của LPL. Trong thời gian tập huấn này, anh ấy đã học hỏi được rất nhiều điều từ Ming Kai; Yuan Shen cũng không giấu giếm kiến thức của mình, mà chia sẻ nhiều ý kiến của mình với đồng đội… và cung cấp nhiều thông tin đặc biệt mà chỉ những người từng sống lại mới có thể biết…
Còn liệu họ có ch
“Ồ?“ Khi bước vào giao diện thông báo trận đấu tại Thung lũng Triệu hồi, Xiang Guo như thể phát hiện ra điều gì đó thú vị, liền nhướng mày hỏi: “Yuán Nhi, sao em lại chọn War Passion vậy? Em có mang nhầm không?”
Trong các lựa chọn phổ biến dành cho Jax, không nghi ngờ gì nữa, đó là việc sử dụng Đạo luật của Lãnh chúa Sét để tăng sức công phá mạnh mẽ.
Còn những lựa chọn ít được sử dụng hơn thì có thể là Storm Rider, giúp tăng khả năng truy đuổi và tính linh hoạt trong chiến đấu.
Ở phiên bản hiện tại, thực sự chưa từng thấy ai chọn War Passion cho Jax cả.
“Em không mang nhầm đâu,” Yuán Shèn cười nói, “Với những tướng tank thuần túy như Big Tree hay Bobby, War Passion sẽ rất hữu ích.”
“Được thôi, em nói gì thì em đúng thôi… Dù sao em cũng không hiểu mấy,” Xiang Guo gật đầu, không đưa ra ý kiến gì thêm.
Trong trận này, anh ấy sẽ chủ yếu tập trung vào khu vực đường dưới. Vì vậy, anh ta không thể giúp đỡ Yuán Shèn nhiều lắm.
Hai bên đều chưa tiến hành các trận đấu ở cấp độ 1 và cũng không có ý định đổi đường.
Một khởi đầu bình thường.
Về trang bị ban đầu, Yuán Shèn tự tin chọn Đai Doran + 1 Máu Đỏ.
Còn phía Impact thì không chọn Đai Doran – trang bị phổ biến dành cho Big Tree – mà thay vào đó họ rất thận trọng khi chọn Chiếc khiên Doran + 1 Máu Đỏ để bắt đầu trận đấu.
Trong mắt người xem, Jax của Yuán Shèn không nổi tiếng bằng Ashe hay Riot Witch của anh ta vào năm ngoái. Nhưng đối với các đội tuyển chuyên nghiệp, sức mạnh của Jax lại cao hơn hai tướng kia.
Riot Witch và Ashe đều là những tướng có lối chơi đặc biệt, và mỗi khi phiên bản game thay đổi, hai tướng này thường gặp khó khăn trong việc thích nghi.
Nhưng Jax thì khác.
Chỉ cần cơ chế kỹ năng của Jax không thay đổi, nó vẫn có thể được sử dụng một cách hiệu quả, phù hợp với nhiều hệ thống chiến đấu khác nhau.
Nếu có thể, họ cũng không muốn sử dụng Jax đâu.
Nhưng do số lượng vị trí bị cấm trong phiên bản hiện tại còn hạn chế, Impact buộc phải chọn Big Tree để đối đầu với Jax…
Theo lý thuyết, mặc dù Big Tree không thể đánh bại Jax, nhưng họ cũng không cần phải lo sợ Jax.
Jax chủ yếu tập trung vào việc tiêu hao máu đối phương trên đường đấu; chỉ sau khi làm giảm đáng kể máu đối thủ thì mới có cơ hội tung ra đòn tấn công mạnh mẽ để giết chết họ… Nhưng Big Tree có khả năng hồi phục mạnh mẽ khi ở lại đường đấu, và khi đủ sức chịu đựng, họ hoàn toàn không sợ sức công phá của Jax.
Là một người đã chơi đường trên chuyên nghiệp từ S2, Impact có rất nhiều kinh nghiệm trong việc chịu áp lực. Họ luôn xác định rõ mức độ rủi ro khi tiến hành các động tác gank, và từ đó đưa ra qu
Thấy rằng không còn cơ hội nào khác, Yuan Shen cũng không vội vàng, mà tiếp tục kiểm soát đường và thu thập lính một cách ổn định. Những con lính có thể giành được thì giành, những con không thể thì cũng không cố gắng ép buộc, quan trọng là phải từ từ tạo dựng lợi thế.
Trong giai đoạn đầu của trận đấu này, điểm then chốt chính nằm ở khu vực trung tuyến của cả hai bên.
Một bên là sự kết hợp giữa Dragon King và Blind Monk, còn bên kia là Snake Woman và Male Gunner – đều là những sự kết hợp cực kỳ mạnh mẽ, chắc chắn sẽ tạo ra nhiều tình huống thú vị trong trận đấu.
Sự kết hợp trung tuyến của đội Bắc Mỹ khá linh hoạt; so với việc hỗ trợ đồng đội, họ có thể không thể sánh kịp đối thủ.
Xét đến điều này, Xiang Guo có xu hướng chiến đấu ở khu vực trung tuyến. Sau khi nhận được hai buff và lên đến cấp độ 3, anh ta ngay lập tức di chuyển đến phía trên con đường giữa các khu vực, chuẩn bị chiếm lấy con “cua sông”.
Tuy nhiên, anh ta lại đụng đầu trực tiếp với Blind Monk.
Xmithie cũng có ý định tương tự, muốn kiểm soát con “cua sông” này.
Nếu là Ming Kai, anh ta sẽ gọi đồng đội trước; nếu biết chắc rằng đồng đội của mình có thể đến kịp, anh ta sẽ cố gắng giành lấy con “cua sông”; còn nếu đối thủ đến trước, để an toàn hơn, anh ta sẽ từ bỏ ý định đó.
Dù chọn lựa như thế nào đi nữa, khả năng xảy ra cuộc đối đầu là rất thấp.
Bởi vì đối phương cũng không ngu ngốc, họ cũng sẽ suy nghĩ và đưa ra quyết định.
Nhưng Xiang Guo thì khác; ngay khi nhìn thấy Blind Monk, phản ứng của anh ta nhanh hơn suy nghĩ. Anh ta ngay lập tức sử dụng kỹ năng [Rapid Draw], tung đòn tấn công thông thường, sau đó sử dụng bom khói, rồi tiếp tục kỹ năng [Desperate Corner] và kích hoạt luật pháp của Lord Thunder…
Xmithie không kịp suy nghĩ liệu có thể đối đầu hay không, đã phải đối mặt với lựa chọn: chiến đấu hay bỏ chạy.
Hiệu ứng làm mờ do bom khói khiến xung quanh anh ta trở nên tối om, không thể nhìn thấy bản đồ nhỏ; Xmithie hoảng loạn và lập tức bỏ chạy.
Sau khi mất đi một vị trí trên đường và sử dụng hết kỹ năng W, Blind Monk không còn cơ hội nào để đối đầu nữa, chỉ có thể từ bỏ con “cua sông” đó.
Khi trở lại khu vực rừng của mình, anh ta mới nhận ra rằng lần này thực sự có thể tranh giành con “cua sông” đó.
Ở đường trên, cả hai bên đều đang kiểm soát đường; sự hỗ trợ từ đường trên của cả hai đội có lẽ sẽ đến cùng lúc, nhưng ở khu vực trung tuyến, Dragon King đang kiểm soát đường, Billson sẽ đến trước… Ai thắng ai thua vẫn còn là điều chưa chắc chắn.
“Chết tiệt, tôi
Nói một cách đơn giản, đó là tôi chơi không suy nghĩ gì cả; còn bạn thì cũng phải “giao não” cho tôi nữa!
Việc dựa vào cảm giác để quyết định có nên tấn công hay không, tất nhiên sẽ không ổn định bằng việc suy nghĩ kỹ lưỡng và tính toán cẩn thận.
Vì vậy, phong cách chơi này rất không ổn định; đôi khi trong mắt người xem, MLXG chỉ đang “tặng điểm” cho đối thủ mà thôi.
Phong cách chơi này có những ưu và nhược điểm, nhưng trong trận này, MLXG thực sự đã giành được lợi thế.
Sau khi kiểm soát được con “rùa sông” ở khu vực trên, họ vẫn có thể tiếp tục kiểm soát con “rùa sông” ở khu vực dưới một cách thoải mái.
Blind Monk bị Male Gunner đánh bại liên tục, khiến máu của anh ta yếu đi và hoàn toàn không thể cạnh tranh với Male Gunner để giành lấy con “rùa sông”.
Khi có hai con “rùa sông” từ đầu trận, bất kỳ game thủ nào chuyên về đường rừng đều hiểu rõ rằng điều này thật sự rất thuận lợi.
Điều đầu tiên là đối thủ sẽ ít có cơ hội xâm nhập vào khu vực rừng hoặc đi gank hơn.
Thứ hai, Dragon King của Bilzen sau 5 phút sẽ khó có thể di chuyển linh hoạt được nữa.
Nếu Dragon King không thể phát huy tác dụng trong giai đoạn đầu, thì việc chọn nhân vật này cũng sẽ trở nên vô nghĩa.
Bilzen rất gặp khó khăn. Dù đã dựa vào đặc điểm của nhân vật mình để giành được quyền kiểm soát đường, nhưng họ lại phát hiện ra rằng mình không thể di chuyển được. Dù là đi gank đường trên hay đường dưới, họ đều không thể đi qua các con đường trong rừng; nhiều lối đi đã bị chặn lại…
Sức đe dọa của Dragon King sau khi đạt cấp độ ba giảm đi đáng kể.
Thời gian hiển thị con “rùa sông” chỉ kéo dài khoảng 1 phút rưỡi.
Khi tầm nhìn về con “rùa sông” biến mất, có lẽ đối thủ cũng đã quay về thành trì để nạp đồ và thiết lập các điểm kiểm soát, khiến việc tấn công trở nên càng khó khăn hơn.
Ngược lại, hai con “rùa sông” này mang lại tầm nhìn tốt hơn trên các con đường trong rừng và sự bảo vệ cần thiết trong giai đoạn đầu, giúp đội Huaxia chơi một cách thoải mái hơn rất nhiều.
Họ dám tấn công mạnh mẽ ở cả hai đường trên và dưới; Yuan Shen, sau khi thiết lập các điểm kiểm soát trong khu vực rừng của đối thủ, bắt đầu thường xuyên tiến lên gần đối thủ để đổi máu.
Uzi thể hiện rõ sự hung hãn của mình, phát huy tối đa sức mạnh của nhân vật Female Police trong giai đoạn đầu; cô ấy liên tục tấn công đối thủ, như thể muốn thể hiện bản thân mình trước mặt Yuan Shen vậy.
Một hiệu ứng dây chuyền…
“Tch, giai đoạn đầu này chúng ta có vẻ sẽ gặp khó khăn đấy…” Bilzen thở dài.
Đội hình của
Xmithie hét lên một tiếng và vội vàng lùi lại.
Không thể chiến đấu được rồi…
Người chơi sử dụng khẩu súng ở phía đối diện đã đạt cấp độ bốn rồi; vì đã để mất con quái vật trước đó, Blind Monk vẫn còn thiếu nửa số kinh nghiệm từ quái vật trong khu vực của mình mới có thể lên cấp.
Sự chênh lệch về cấp độ và máu khiến anh ta không thể chiến đấu được… Làm sao bây giờ?
Một cảnh tượng quen thuộc lại xuất hiện: Blind Monk lại bị người chơi sử dụng khẩu súng đuổi theo, buộc Xmithie phải rời khỏi khu vực của mình.
“Anh chàng này có vấn đề gì với đầu óc không nhỉ?” Xmithie liên tục đặt các dấu hỏi vào tin nhắn gửi cho người chơi sử dụng khẩu súng, tỏ ra bất ngờ, “Anh ta kiểm soát hai con quái vật rồi, lại không đi săn quái vật trong khu vực của mình, mà lại đến khu vực của chúng ta?”
Theo logic thông thường, sau khi đảm bảo an toàn trên đường đánh, người chơi sử dụng khẩu súng lẽ ra nên tập trung vào việc săn quái vật mới đúng.
Người chơi sử dụng khẩu súng là một tay chơi loại Carny, người rất coi trọng việc phát triển sức mạnh cá nhân; đội hình đối phương cũng cần phải phát triển trong giai đoạn đầu… Tại sao anh ta lại chọn cách xâm nhập vào khu vực của họ để gây rối chứ???
Chẳng lẽ anh ta không sợ bị phát hiện qua tầm nhìn và bị chúng ta truy đuổi sao??
Xmithie không thể hiểu nổi lối chơi của người chơi đối diện; nó hoàn toàn khác biệt so với phong cách chơi của Factory Director và Yuan Shen, và hoàn toàn nằm ngoài dự đoán của anh ta.
Đây là lần đầu tiên anh ta gặp phải đối thủ sử dụng lối chơi như vậy.
Kết quả là anh ta không hề chuẩn bị sẵn sàng, và đã phải chịu thiệt thòi nặng nề.
Người chơi sử dụng khẩu súng đã chiếm đoạt toàn bộ số quái vật mà Blind Monk vừa săn được, rồi thoải mái rời đi.
Nửa phút sau, người chơi sử dụng khẩu súng – người lẽ ra phải quay lại khu vực của mình để săn quái vật – lại đột nhiên chạy đến đường dưới, phối hợp với Xiao Ming để sử dụng kỹ năng Q và Flash để né tránh đối thủ, và cố tình làm giảm máu của đối thủ, buộc hai người chơi đối diện phải sử dụng kỹ năng Flash.
Xiao Ming nhìn vào khu vực của mình, nơi những con quái vật đang “hạnh phúc viên mãn”, và dù đã quen với việc Uzi được bảo vệ bởi các thành viên khác trong đội, anh vẫn không khỏi cảm thấy buồn cười: “Liu Shiyu, anh thật sự không muốn săn quái vật à?? Anh có thể săn xong rồi mới đến cũng được mà… Như vậy thì nhịp độ chơi của anh mới thoải mái hơn.”
“Săn xong rồi mới tấn công thì nhịp độ chơi quả thực rất hoàn hảo, và rủi ro cũng thấp hơn… Dù không bắt được đối thủ thì cũng không mất gì.” MLXG chia s
Chưa có truyện phù hợp.