lore

Chương 210: Những điểm yếu trong hoạt động kinh doanh của SKT

14,956 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Những chiêu thức đơn giản ở cấp độ một đã giúp Nữ Báo giành được lợi thế rõ rệt trong khu vực rừng; họ có thể tận dụng được quá nhiều cơ hội ở khu vực trung và cao của bản đồ.

Tất cả đều là những cao thủ hàng đầu; ngay cả khi bạn có thể phòng thủ thành công trước các cuộc tấn công từ đối phương, dù ý thức chiến đấu của bạn có tốt đến đâu đi nữa, bạn vẫn sẽ phải tiếp nhận lính và thu thập kinh nghiệm. Nếu không, khoảng cách giữa hai bên sẽ ngày càng lớn lên, và bạn sẽ không bao giờ có cơ hội lật ngược tình thế.

Sức uy hiếp khủng khiếp của Nữ Báo khiến cho các tuyển thủ ở vị trí trung và cao của SKT không dám vượt qua đường lính của đối phương, và vô tình để lỡ đi rất nhiều cơ hội để farm lính.

Các tuyển thủ ở vị trí trung và cao của IG liên tục tăng cường lợi thế thông qua những trận đấu ở cấp độ một; chỉ trong vòng mười phút, khoảng cách về kinh tế giữa hai đội đã tăng lên đến hai nghìn điểm.

Trang bị mà Yuan Shen sử dụng cho nhân vật Jace trong trận này thực sự rất táo bạo. Anh ta hoàn toàn chọn những trang bị có khả năng xuyên giáp, đặc biệt là giáp của đối phương.

Khi đối đầu với những nhân vật kiểu assassin như Jace, việc đầu tiên nên làm là trang bị những trang bị có khả năng chống giáp; đó mới là lựa chọn an toàn nhất.

Tuy nhiên, nhờ vào lợi thế áp đảo trong trận đấu, chỉ trong vòng mười phút, Jace đã vượt trội hơn Ake hơn ba mươi lần về mặt farm lính, và cấp độ của anh ta cũng cao hơn Ake một cấp độ. Kể cả số điểm kinh tế từ việc giết đầu đầu tiên, Jace đã có lợi thế hơn Ake gần một nghìn điểm.

Điều này dẫn đến một kết quả rõ ràng: khi Ake vừa mới hoàn thành việc trang bị những trang bị chống giáp đầu tiên và đang chuẩn bị trang bị thêm những phần linh kiện khác, thì Jace đã sử dụng xong trang bị Spirit of the Night. Điều này khiến cho sức mạnh chiến đấu của Jace tăng lên đáng kể.

Việc sử dụng những trang bị chống giáp đầu tiên để tạo ra sức mạnh lớn thực sự là một lựa chọn hiệu quả. Tuy nhiên, điều này chỉ có thể đạt được khi cả hai bên có mức độ phát triển ngang nhau. Nếu không, việc sử dụng những trang bị chống giáp đầu tiên sẽ khiến cho tốc độ phát triển của bản thân bị chậm lại đáng kể, và có thể mất nửa ngày mới có thể hoàn thành việc trang bị một trang bị lớn.

Khi đối đầu với Ake, sức sát thương mà Jace gây ra thực sự là áp đảo. Sau khi làm cho máu của Ake giảm xuống còn khoảng 70%, Yuan Shen đã đẩy đường lính của mình xuống gần tháp và bắt đầu phá hủy tháp một cách bình thường. Thực tế, sự chú ý của Yuan Shen suốt thời gian đó đều đổ dồn vào Ake.

Duke dường như không nhận ra nguy hiểm và đã s

Tuy nhiên, việc ước lượng sát thương dựa trên cảm giác chắc chắn không bao giờ chính xác bằng cách tính toán dựa trên công thức dữ liệu.

Trong mắt Yuan Shen, chỉ số máu đó hoàn toàn có thể được loại bỏ.

Khi Ake hơi nghiêng người ra khỏi hàng lính địch, Yuan Shen đã nhanh chóng nắm bắt được cơ hội ngắn ngủi đó và lao vào tấn công mạnh mẽ.

QEWRWQAAEA.

Đây là chuỗi kỹ năng tiêu chuẩn của Jace, cũng là chuỗi kỹ năng gây sát thương cao nhất.

Yuan Shen không thể nghĩ ra chuỗi kỹ năng nào có thể gây sát thương lớn hơn; điều duy nhất anh có thể làm là phải thực hiện chúng nhanh chóng!

Trò chơi Liên Minh Huyền Thoại không quá coi trọng tốc độ thao tác; nhiều người chơi cấp độ King thậm chí còn không nhanh hơn những người chơi cấp độ Gold là mấy, chỉ là họ chơi nhiều hơn nên thao tác trở nên thành thục hơn mà thôi.

Người chơi cấp độ King mạnh mẽ ở chỗ họ hiểu rõ về trò chơi và các nhân vật trong game.

Nhưng khi kiến thức về trò chơi và các nhân vật đã đạt đến mức tối đa, tốc độ thao tác, khả năng điều khiển và phản ứng lại trở thành những yếu tố then chốt để phân biệt sự khác biệt giữa các người chơi cấp độ King.

Chuỗi kỹ năng này, với tốc độ thao tác cao và liên tục không ngừng của Yuan Shen, đã được thực hiện hoàn hảo trong vòng một giây.

Khi Duke nhìn thấy Jace phát huy sức mạnh tấn công đột ngột đó, chỉ số máu của mình giảm mạnh xuống, anh không khỏi cảm thấy vô cùng lo lắng.

Nhưng ngay cả khi anh nhanh chóng sử dụng kỹ năng R, vẫn quá muộn.

Kỹ năng cuối cùng của Ake không phải là kỹ năng có thể triệu hồi ngay lập tức, mà có một đoạn thời gian khởi động ngắn; Jace đã nhanh chóng chặn đứng đoạn thời gian đó bằng kỹ năng E, sau đó tiếp tục sử dụng kỹ năng A thông thường.

Nếu thao tác đúng cách, kỹ năng E của Jace có thể được sử dụng ngay lúc đánh bay kẻ địch để kết hợp với đòn tấn công của kỹ năng A.

Principles of operation cụ thể là: trong lúc kỹ năng E ở gần chiến đấu đánh bay kẻ địch, hãy di chuyển về phía trước một bước, sử dụng động tác di chuyển này để hủy bỏ phản ứng sau của kỹ năng E, và đồng thời thực hiện một đòn tấn công thông thường trong lúc kẻ địch đang bay.

Việc tối đa hóa sát thương, sử dụng chuỗi kỹ năng hợp lý nhất, và tăng tốc độ tấn công một cách nhanh chóng – tất cả những yếu tố này cùng nhau tạo nên kết quả là Ake chưa kịp sử dụng kỹ năng cuối cùng của mình đã bị Jace của Yuan Shen tiêu diệt ngay dưới tháp đài.

“Vâng—!”

Tiếng vỗ tay dồn dập vang lên khắp nơi; ngay cả qua tai nghe, người ta vẫn

……

Việc Jiess đơn độc hạ gục Duke – người từng được mệnh danh là tuyển thủ đường trên số một thế giới – một lần nữa khiến mọi người bàn tán sôi nổi.

Mặc dù phiên bản này không mấy ưu ái cho các tuyển thủ đường trên…

Sau khi hoàn thành pha đánh đơn độc, Jiess lại một lần nữa chứng minh tại sao anh ta được coi là “bá chủ đường trên”. Tốc độ dọn quân của anh ta cực kỳ nhanh; việc phá hủy các tháp phòng thủ còn nhanh hơn nữa. Khi sử dụng kỹ năng W trong trạng thái “Pháo hình”, Jiess có thể tấn công với tốc độ cao nhất, và với chỉ số phòng thủ hiện tại của các tháp phòng thủ, đối thủ ít nhất cũng sẽ mất đi một phần ba máu.

Một đợt quân mới tiến vào tháp phòng thủ, và tháp phòng thủ đường trên – vốn đã yếu ớt – lập tức bị đẩy đổ.

Tiếp theo, Jiess xâm nhập vào khu vực rừng của đội màu xanh lam, và với sự hỗ trợ của Leona, anh ta đã thu thập được buff màu xanh lam. Sau khi trở về căn cứ, lợi thế về kinh tế này khiến Jiess quyết định mua thêm hai thanh kiếm dài, rõ ràng là để chuẩn bị cho chiêu thức “Blade of the Ruined King”.

“Mọi thứ đều có thể bị xuyên qua…”

Lối chơi này quả thật rất tàn nhẫn; Jiess gần như gánh hết trách nhiệm gây sát thương, nhưng không thể phủ nhận rằng khi có lợi thế về kinh tế, sát thương mà anh ta gây ra sẽ cực kỳ lớn.

Yuan Shen không có ý định thay đổi đường để đẩy tháp phòng thủ; Jiess tiếp tục áp đặt sức ép lên tháp phòng thủ đường trên thứ hai, tạo điều kiện cho mình tấn công mạnh mẽ hơn. Khi sử dụng combo Q + E + R, sát thương mà Jiess gây ra khiến Akai mất đi phần lớn mana của mình; Duke thậm chí không thể hiểu nổi cách Jiess tấn công, và buộc phải lùi bước xa.

Suốt trận đấu, không hề có bất kỳ nhịp độ nào được thiết lập; Xiao Hei, người đang chơi ở đường trên, lại tìm thấy cơ hội. Jiess đang áp đặt sức ép quá sâu vào khu vực đó… Đúng lúc đó, Xiao Hei đang ở gần đó và đang farm quái vật; sau khi đánh dấu tín hiệu tấn công, anh ta nhanh chóng rút súng và lao qua bức tường, đồng thời ném một quả bom khói chính xác vào vị trí của Jiess.

“Đui mù đi!!”

Ngay lúc bị ảnh hưởng bởi bom khói, Yuan Shen lập tức kích hoạt kỹ năng “Spirit of Dreams”, sử dụng hiệu ứng tăng tốc để nhanh chóng thoát khỏi khu vực bị bom khói bao phủ. Động tác di chuyển này giúp anh ta tránh khỏi đòn Q trong combo EQA của Akai, cũng như kỹ năng Q của Gunblade.

Khi đã thoát khỏi khu vực bị bom khói, Yuan Shen mới nhìn thấy Akai đang đứng ngay sát mình, cùng với Gunblade ở không xa. Thông thường, con người thường có xu hướng tấn công người đối thủ đang ở gần mình hơn, nhưng

Người chơi sử dụng khẩu súng nam với máu đầy đủ đã mất tới 50% máu chỉ sau ba đòn tấn công cơ bản và một đòn tấn công mạnh mẽ từ “Sét Giông”.

Anh ta lại chuyển sang hình thức “Búa Vĩ Đại”, thực hiện động tác “Nhảy Vọt Bầu Trời”, khiến Xiao Hei phải sử dụng kỹ năng “Lướt Nhanh” kết hợp với chiêu cuối để trốn thoát, dựa vào lực đẩy của đòn tấn công để quay lại phía bên kia bức tường.

Yuan Shen không do dự chút nào, tiếp tục sử dụng kỹ năng “Lướt Nhanh” để vượt qua bức tường và giành được mục tiêu này.

Khi người chơi sử dụng khẩu súng nam trong vai trò đi rừng bị tiêu diệt, đội IG ngay lập tức tập trung vào khu vực giữa đường và tiến lên mạnh mẽ.

Faker rất muốn bảo vệ cái tháp phòng thủ này, nhưng ở khu vực rừng bên cạnh, có Jax đang theo dõi sát sao; hai đòn tấn công liên tiếp của Jax đã làm giảm một nửa máu của Rez.

“Tsi Ba Er! Không thể đối đầu được!”

“Tạm biệt!”

Faker rút lui về tháp thứ hai và lặng lẽ nhìn đội đối phương phá hủy tháp một cách không khoan nhượng.

“A Xi!! Sát thương của anh ta quá mạnh, đội đi rừng bên kia đang gặp rất nhiều khó khăn.”

Faker liếc nhìn Xiao Hei và Duke một cách buồn bã.

Không cần phải nói đến những ưu điểm và nhược điểm của Xiao Hei, Duke cũng có những vấn đề riêng. Phong cách chơi của anh ta rất đặc biệt, anh ta rất chú trọng đến việc phát triển sức mạnh cá nhân của mình. Cái gọi là “phong cách Duke” không phải là do hệ thống chơi của SKT quy định, mà là do bản thân Duke có phong cách chơi như vậy.

So với năm ngoái, đội đi rừng của SKT năm nay khá thiếu ổn định… Tất nhiên, nếu họ có phong độ xuất sắc, đôi khi họ cũng có thể thể hiện mình một cách rất ấn tượng.

Vậy thì, khi nào các tuyển thủ chuyên nghiệp có phong độ tốt nhất?

Đó là khi họ giành được lợi thế.

Đúng vậy, đối với các tuyển thủ chuyên nghiệp, thường thì không phải vì họ có phong độ tốt mà họ mới giành được lợi thế, mà là vì họ giành được lợi thế nên họ mới có phong độ tốt.

Nhưng dù Xiao Hei có thể áp đảo TheShy – người mà SKT đã từ bỏ hay không, thì chỉ cần đối phương có Yuan Shen trong đội đi rừng, Faker cũng thấy rằng việc giành được lợi thế thông qua đội đi rừng là điều hoàn toàn không thể.

Dù Yuan Shen chơi ở vị trí đi rừng hay đường trên, cũng không thể phủ nhận rằng với khả năng của mình, Yuan Shen có thể giúp đội IG phát huy tối đa sức mạnh ở khu vực rừng phía trên. Ngay cả khi chơi ở đường trên, Yuan Shen cũng luôn có lợi thế về máu, lính, tầm nhìn hoặc tốc độ hỗ trợ đồng đội. Ngay

Hơn nữa, sức mạnh cá nhân của Rookie và TheShy cũng thuộc hàng đầu rồi. Trừ khi khả năng đối đầu của một người có thể ngang bằng với Yuan Shen, hoặc nếu người chơi đi rừng có thể kiểm soát được khu vực rừng của IG ngay từ giai đoạn đầu trận, còn không thì việc tạo ra lợi thế từ vị trí đi rừng là điều gần như bất khả thi.

“Huấn luyện viên Kkoma, ý tưởng của anh trong trận đầu tiên nhằm giúp đội đi rừng tự tin hơn có vẻ như đã bị đánh giá thấp quá… Dù Yuanshen và TheShy đổi vị trí, họ vẫn có thể áp đảo đối thủ ở vị trí đối đầu của mình; chỉ cần được hỗ trợ một chút thôi, lợi thế đó sẽ càng tăng lên theo cấp số nhân…”

Faker thở dài trong lòng. Anh rất quen với phong cách của Kkoma – người luôn tin tưởng vào các tuyển thủ và quyết định chiến thuật một cách cứng nhắc. Sự ưu thế của đội đối phương ở vị trí đi rừng, đặc biệt là sức sát thương khủng khiếp của Jax, khiến SKT gặp khó khăn trong việc chống lại sự tấn công của IG. Chỉ cần một phát Q của Jax, ngay cả Akai – người đã trang bị nhiều vật phẩm bảo vệ – cũng sẽ mất khoảng một phần tư máu; huống chi là các tướng khác.

Rez, người không kịp tránh được đòn tấn công của Jax, nhìn thấy lượng máu của mình giảm một nửa và bắt đầu suy nghĩ sâu sắc. Trước đó, khẩu súng trường của Xiao He đã gần như bị Jax hủy diệt sau ba lần sử dụng kỹ năng cơ bản để kích hoạt hiệu ứng “Sét Đánh”; nguyên nhân chính là vì khẩu súng trường đó yếu hơn Jax đến hai cấp độ, nhưng đặc tính nguy hiểm của Jax cũng đã được thể hiện rõ ràng. Jax là một tướng có tỷ lệ sai sót thấp nhưng rủi ro cao; một khi bị lép vế, sức sát thương của họ sẽ trở nên cực kỳ đáng sợ. Rủi ro cao, nhưng lợi ích cũng lớn… Tháp đầu tiên của SKT đã bị đánh bại! Đối phương còn muốn tấn công tháp giữa, may mắn thay, khẩu súng trường cuối cùng cũng đã hồi sinh để hỗ trợ, Wolf cùng NaMei cũng đến hỗ trợ ở khu vực giữa, và Akai gần như đã đẩy toàn bộ đội quân đối phương vào bên trong tháp đầu tiên; nhờ đó, đội đi rừng của IG cuối cùng cũng bị buộc phải rút lui. Tuy nhiên, việc mất tháp giữa có ý nghĩa chiến lược quan trọng cũng đồng nghĩa với việc SKT mất thêm nhiều lợi thế về khu vực rừng và tầm nhìn. Con rồng thứ hai đã bị IG kiểm soát. Đối với SKT, điều may mắn là Bang vẫn duy trì được sự phát triển tốt trong trận này. Điều này thực sự rất đáng ngạc nhiên, bởi vì trong tình huống đối phương có ưu thế ở vị trí đi rừng, Bang vẫn giữ được sự cân bằng – điều này cho thấy kỹ năng c

Đó chính là sức hấp dẫn của vị trí ADC. Trong cuộc trò chuyện nhóm qua micrô của đội SKT, mọi người cũng đang trao đổi nhanh chóng:

“Trong giao tranh tập thể, hãy bảo vệ tốt Jhin; dù Jess có sát thương mạnh nhưng lại rất yếu đuối, chỉ cần kiểm soát được hắn là có thể tiêu diệt ngay!”

“Hãy giữ tốt tầm nhìn phòng thủ – đội đối phương có lẽ đã chuyển sang đường giữa; Jess chắc chắn sẽ đi đường dưới để solo. Duke, hãy cố gắng giữ trụ đầu tiên cho đến khi nào có thể; nếu không thể giữ được thì hãy rút lui ngay, đừng để bị đánh đơn.”

“Khả năng phát triển của Hero Gun quá kém; Duke hãy nhường vài con lính cho anh ta, nếu không chúng ta sẽ thiếu sát thương trong giao tranh tập thể.”

Faker liên tục chuyển đổi màn hình, đồng thời ra lệnh một cách nhanh chóng. Nếu ai đó đứng sau lưng Faker và nhìn thấy tần suất cũng như số lần anh ta chuyển đổi màn hình, chắc chắn sẽ cảm thấy choáng váng… Tốc độ quá nhanh, quá thường xuyên; mỗi màn hình chỉ được hiển thị trong khoảng chưa đầy một giây. Chỉ trong vài giây ngắn ngủi, Faker đã thu thập được toàn bộ thông tin từ màn hình đó, sau đó ngay lập tức chuyển sang màn hình tiếp theo. Đồng thời, não bộ anh ta liên tục xử lý những thông tin này để đưa ra các chỉ thị cho toàn đội.

Phong cách chơi này chính là sự thỏa hiệp mà Faker đã đưa ra đối với game Liên Minh Huyền Thoại. Vào giai đoạn S3, Faker là một tuyển thủ mang tính cá nhân cao; anh ta luôn xông pha ở đường giữa và dẫn dắt cả đội đến chiến thắng. Tuy nhiên, từ S4 trở đi, trò chơi này ngày càng trở nên đòi hỏi sự phối hợp tập thể; mỗi phiên bản mới đều có xu hướng làm giảm vai trò của từng tuyển thủ riêng lẻ cũng như sức mạnh của các nhân vật. Sau một năm khó khăn vào S4 và thời gian thi đấu dự bị trong nửa đầu S5, Faker đã thay đổi lối chơi của mình, trở thành một tuyển thủ đường giữa theo phong cách đội nhóm. Anh ấy không chỉ dựa vào sức mạnh của đội nhóm mà còn sử dụng khả năng của bản thân để cải thiện sự phối hợp giữa các thành viên trong đội.

Tất nhiên, phong cách chơi này cũng đòi hỏi sự hy sinh; đó là sự suy giảm sự tập trung trong việc đối đầu trực diện với đối thủ. Sức lực và sự tập trung của con người đều có giới hạn; liệu bạn có thể vừa giết địch liên tục trong trận đấu quan trọng vừa kể những câu chuyện hài hước được không? Faker đã chuyển hướng tài năng của mình từ các thao tác đối đầu trực diện sang việc chỉ huy và phối hợp tập thể; do đó, sự suy giảm khả năng đối đầu trực diện là điều không thể tránh khỏi.

Từ S5 trở đi, tỷ lệ Faker bị đánh đơn tăng lên đáng kể; mặc dù có sự cạnh tranh ngày càng

1/1 0%