lore

Chương 204: Sự phối hợp của Ueno, tiêu diệt Vua Sói

11,843 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

“Ác mộng đường trên” thực ra cũng không hề yếu chút nào.

Khả năng phản công của kỹ năng W kết hợp với hiệu ứng kiểm soát trong giao tranh cận chiến của kỹ năng E giúp NOC áp đảo hầu hết các tướng đường trên phổ biến. Kỹ năng Q không chỉ tăng sức tấn công mà còn cho phép gây sát thương từ xa và truy đuổi kẻ địch; bên cạnh đó, khả năng thụ động cũng giúp người chơi dọn quái vật, duy trì vị trí trên đường và kéo dài thời gian giao tranh.

Tuy nhiên, những điểm yếu cũng tồn tại: tốc độ di chuyển chậm, lượng mana tiêu hao cao, cơ thể quá mong manh, khi đối đầu với những tướng có khả năng đơn đấu mạnh mẽ ở giai đoạn đầu như Ryze hay Olaf, rất dễ bị đánh bại.

Người chơi này không thể được coi là tướng đường trên cấp độ T1, nhưng khi đối đầu với một số tướng nhất định, hiệu quả của anh ta lại vượt qua cấp độ T1.

Yuan Shen cũng đang quan sát cuộc giao tranh trên đường trên trong lúc đang đi rừng.

“Ác mộng đường trên” – đây là chiến thuật mà anh ta cùng với TheShy đã nghiên cứu ra.

Điểm then chốt nằm ở việc ở cấp độ 1, không nên vội vàng tiêu diệt lính A.

Hiệu ứng thụ động của “Ác mộng”, “Lưỡi dao bóng tối”, mỗi 10 giây sẽ làm tăng sát thương AoE của đòn tấn công thông thường tiếp theo lên 120%, đồng thời mỗi khi đánh trúng một mục tiêu sẽ giúp người chơi hồi máu.

Mỗi lần “Ác mộng” sử dụng đòn tấn công thông thường, thời gian hồi chiêu của hiệu ứng thụ động sẽ giảm xuống một giây.

Hiệu ứng thụ động này thực sự là công cụ lý tưởng để duy trì sức mạnh khi đi rừng.

Tuy nhiên, ở giai đoạn đầu, tốt nhất không nên thường xuyên kích hoạt hiệu ứng thụ động, vì điều này rất dễ khiến bạn bị đẩy lùi đường và tạo cơ hội cho đối phương đi rừng gank.

MMD cũng không muốn bị đẩy lùi đường.

Karsa không phải là loại tướng đi rừng thích tấn công ngay từ đầu, nhưng Yuan Shen thì lại khác!

Nói về khả năng giao tranh đối đầu, anh ta không hề sợ TheShy, chỉ là mỗi khi bắt đầu giao tranh, Yuan Shen luôn có thể đến hỗ trợ kịp thời, điều này khiến TheShy rất bực mình.

Trên đường trên, dường như anh ta đang đối đầu một mình với hai tướng đường trên hàng đầu.

Thật là vô lý…

Hai tướng đường trên đang lang thang gần đường lính, đều đang chờ đợi khoảnh khắc nào đó để tiêu diệt nhóm lính gần chiến đấu.

Khi ba con lính gần chiến đấu có lượng máu gần nhau, “Ác mộng” và Bobby đồng thời tiến lên để thu dọn đường lính.

Vừa mới kịp thực hiện động tác sử dụng kỹ năng Q, TheShy đã ngay lập tức nhấn vào kỹ năng W và triển khai nó ngay lập tức.

B

Với tốc độ công kích cực cao lên tới 40%, chỉ sau hai đòn tấn công liên tiếp, kẻ đối thủ đã trực tiếp kích hoạt hiệu ứng sét đánh.

  Chỉ trong vòng một phần ba máu của Boby, số máu đó đã biến mất hoàn toàn.

  Ngược lại, sau khi chịu đựng được một phần sát thương từ chiêu Q của Boby, máu của Kẻ Ác Mộng hầu như không giảm đi, và chỉ cần sử dụng chiêu thụ động “Lưỡi Dao Bóng Tối” tiếp theo là có thể hồi lại đầy máu.

  “Đúng là như vậy rồi!”

  Yuan Shen thầm ngợi.

  Chiêu khả năng gây sát thương duy nhất của Boby chính là chiêu Q – chiêu này gồm hai đòn tấn công, với sát thương cơ bản rất cao và còn kèm theo sát thương tỷ lệ theo máu đối phương.

  Nhưng dù sát thương có cao đến đâu, nếu không trúng đích vào kẻ đối thủ thì cũng vô ích.

  Động tác tung chiêu của Boby quá rõ ràng, và không thể hủy bỏ; điều này khiến cho chiêu W của Kẻ Ác Mộng dễ dàng đánh bại nó, thậm chí còn làm tăng thêm lợi thế về tốc độ công kích cho Kẻ Ác Mộng.

  Chiêu W của Kẻ Ác Mộng có thể tăng tốc độ di chuyển và cũng có thể chặn đứng các đòn tấn công của Boby.

  Vấn đề là Kẻ Ác Mộng hoàn toàn không hề sợ các đòn tấn công đó. Chỉ cần tận dụng tốc độ tăng lên từ chiêu Q để đuổi kịp Boby, sau đó sử dụng chiêu E để gây áp lực, thì việc đổi máu sẽ trở nên cực kỳ thuận lợi cho Kẻ Ác Mộng.

  Còn về chiêu E của Boby… Những người chơi Boby lâu năm đều không coi chiêu này là yếu tố then chốt trong khả năng đối đầu trực diện, bởi vì trong các trận đấu 1v1, việc có thể thành công trong việc “đẩy đối thủ xuống đất” hay không hoàn toàn phụ thuộc vào sự phối hợp của đối phương.

  Trong trận đấu ở đường trên, Kẻ Ác Mộng đã có lợi thế rất lớn. Vì Boby không có chiêu Q, TheShy càng trở nên hung hãn hơn, luôn di chuyển ngay dưới tầm ảnh hưởng của chiêu Q của mình; Kẻ Ác Mộng không chỉ nhận được sự tăng tốc độ di chuyển mà còn cả sức mạnh tấn công nữa.

  Khi chiêu Q đạt mức độ max, nó thậm chí có thể tăng thêm 55 điểm sức mạnh tấn công; mặc dù không bằng hiệu ứng “Cuồng Nộ Máu” của Nocturne, nhưng không cần phải tích lũy hiệu ứng này, và lợi ích thu được cũng vượt qua cả hiệu ứng tăng sức mạnh từ thanh kiếm Bão Lửa.

  “MMD thật sự không bằng Ziv…”

  Sau một thời gian quan sát, Yuan Shen đã đưa ra kết luận đó.

  Khi TheShy sử dụng những nhân vật mang lợi thế trong trận đấu, anh ta cảm thấy rất yên

Lượng máu như thế này… ngay cả khi có đồng đội đi rừng hỗ trợ, cũng rất dễ bị đổi một đổi một thôi.

Thậm chí, còn có nguy cơ bị đối phương xông qua tường nữa.

“Ông chủ Đanh, hãy cố lên nhé!”

Karsa liếc nhìn khu vực đường trên rồi an ủi đồng đội: “Hãy giữ tốt tầm nhìn; nếu đối phương dám xông qua tường, tôi sẽ đi đón đánh.”

Tuy nhiên, điều mà Karsa không ngờ đến là IG đã bắt đầu hành động rồi.

“Theo quy luật đi rừng quen thuộc của Karsa… lúc này anh ta hẳn đang ở đây.”

Yuan Shen gửi một tín hiệu, chỉ định chính xác vị trí con ếch ma thuật phe xanh.

Lần này, đội Lightning Wolf thi đấu khá tốt tại MSI, và Yuan Shen cũng đã dành rất nhiều thời gian để nghiên cứu về tuyển thủ Karsa.

Với việc phe xanh chọn tướng Olaf, Yuan Shen đã nắm rõ quy luật đi rừng và vị trí đặt tầm nhìn của Karsa.

Trong khoảng thời gian ngắn như vậy, thật khó để thay đổi thói quen đi rừng của một tuyển thủ.

Kiểm soát con quái vật rừng, Yuan Shen bắt đầu tấn công khu vực rừng phía trên của Olaf.

TheShy, người đang kiểm soát đường, cũng đang ẩn mình gần bờ sông, sẵn sàng hỗ trợ bất cứ lúc nào.

Quả nhiên, Olaf đang ở gần đường lính đường trên để đi rừng, lượng máu của anh ta khoảng hai phần ba.

Nhìn thấy điều này, Yuan Shen ngay lập tức sử dụng kỹ năng W để lao vào đối đầu.

Trong kỹ năng W ở cấp độ đầy đủ – Lĩnh vực Băng giá – con quái vật rừng sẽ được tăng tốc độ di chuyển lên 40%, tốc độ tấn công lên 80%, và tất cả các phương pháp hồi máu đều mang lại thêm 20% hiệu quả hồi máu.

Mặc dù hiện tại chỉ mới có cấp độ 1 của kỹ năng W, nhưng sức mạnh trong các cuộc đối đầu vẫn rất đáng kể.

Kỹ năng Q – Răng nanh Xé nát – còn có thể giảm 10 điểm sức mạnh tấn công của đối phương và tăng 20 điểm sức mạnh tấn công cho bản thân.

Và đây mới chỉ là cấp độ 1 của kỹ năng Q thôi.

Ở giai đoạn đầu trận, với con quái vật rừng mạnh mẽ như vậy, Olaf hoàn toàn không thể làm gì được Karsa.

“NOC sắp đến rồi! Quinn cũng sẽ đến nhanh hơn nữa… Sự phối hợp giữa đường trên và đường giữa của IG đang nhằm vào điểm yếu then chốt của đội Lightning Wolf ngay từ giai đoạn đầu trận!”

Wa Wa vung tay mạnh mẽ, ông ấy hiểu hết rồi… ông ấy thực sự hiểu hết rồi!

Giao tiếp nội bộ của đội FW đã trở nên hỗn loạn hoàn toàn.

“Hạo Hiên, nhanh lên đi! Anh ta đi nhanh hơn tôi đấy!”

Đó là giọng nói của MMD.

“Quinn cũng đi nhanh hơn tôi… Người này thậm chí sẵn sàng từ bỏ việc hỗ trợ đường lính

“?”

Đó là giọng nói của Maple.

Hai tuyển thủ ở vị trí trung và cao trong đội Lightning Wolf lần lượt gửi tín hiệu nguy cấp cho người chơi đảm nhận vai trò rừng. Những dấu chấm than màu đỏ thẫm liên tục xuất hiện trên bản đồ, gần như tạo thành một đường thẳng.

“Chết tiệt!! Đừng gửi quá nhiều tín hiệu như vậy nữa!!” Karsa có vẻ không hài lòng. “Chỉ gửi tín hiệu thì có ích gì chứ? Các bạn hãy đến đây đi!!”

Tuy nhiên, anh ta cũng biết rằng trong cuộc đối đầu này, họ hoàn toàn không thể chiến thắng được, vì vậy anh ta đã ngay lập tức quyết định di chuyển về phía tháp đầu tiên ở con đường trên.

Nhưng một cột đá khổng lồ do quái vật tạo ra đã chặn đứng con đường thoát của anh ta. Chiếc gậy băng có hiệu ứng làm chậm kẻ địch đã giúp anh ta trì hoãn được ít nhất bốn giây. Hơn nữa, quái vật còn kiểm soát vị trí của anh ta, sử dụng các kỹ năng giao tranh từ xa một cách điêu luyện.

Dù kích thước khi các nhân vật va chạm vào nhau rất nhỏ, nhưng hiệu ứng va chạm vẫn tồn tại; chỉ những nhân vật đặc biệt mới có thể hoàn toàn bỏ qua yếu tố này. Việc bị quái vật kiểm soát vị trí sẽ buộc Olaf phải đi vòng lại, và do đó anh ta sẽ phải chịu thêm vài đòn tấn công thông thường.

Kỹ thuật này, Yuan Shen đã thành thục sử dụng từ rất lâu rồi – cách đơn giản nhất để phá vỡ tình huống này là sử dụng kỹ năng Flash để vượt qua hàng rào.

Vấn đề là, kể từ khi kỹ năng Sprint trong S6 được cải thiện, thời gian hồi chiêu của nó đã tăng từ 210 giây lên 240 giây, và hiệu ứng tăng tốc di chuyển cũng được điều chỉnh từ 27% lên 28% đến 42%. Sau hai giây, khi tốc độ di chuyển đạt mức cao nhất, Olaf không còn cần sử dụng kỹ năng Flash nữa.

Karsa lập tức sử dụng kỹ năng Sprint, nhưng anh ta vẫn cố gắng chống trả. Kỹ năng này cũng giúp các nhân vật có thể bỏ qua yếu tố kích thước khi va chạm.

Tuy nhiên, ngay lúc đó, TheShy đã sử dụng kỹ năng Flash để vượt qua hàng rào và xuất hiện ở khu vực rừng phía trên của phe xanh. Anh ta chuẩn bị sử dụng kỹ năng Q để đánh trúng Olaf và kích hoạt kỹ năng E, gây ra hiệu ứng sợ hãi sau hai giây.

Khi kỹ năng Thunder được kích hoạt, máu của Olaf giảm mạnh.

“Đừng sợ, đừng sợ… Tôi đến rồi!” MMD Bobby đã đến hỗ trợ, sử dụng kỹ năng Flash để vượt qua hàng rào và lao vào, muốn đẩy Quái vật Ác mộng vào cột đá do quái vật tạo ra, ngăn chặn kỹ năng E của nó và giúp Olaf tách ra khỏi Quái vật Ác mộng.

Nhưng gần như đồng thời, Quái vật Ác mộ

Với hiệu ứng làm chậm từ kỹ năng đỏ của mình, Ác Mộng liên tục sử dụng các đòn tấn công cơ bản, khiến máu của Olaf nhanh chóng cạn kiệt hoàn toàn.

“IG-Yuanshen (Vua Quái Vật) đã giết chết FW-Karsa (Chiến Binh Điên Cuồng)!!!”

“Đầu tiên giành được điểm máu!!”

Điểm máu đầu tiên!

“Näss ghi nhận lại điều này!!”

Yuan Shen rất vui mừng; trong đợt tấn công này, Bobbi đã sử dụng kỹ năng lướt qua tường và đánh trúng mục tiêu, và TheShy thực sự đã phản ứng kịp thời. Dù miệng đang nói gì, tay anh ta vẫn không hề chậm lại.

Bobbi cũng đang gặp nguy hiểm! Nếu Bobbi có thể làm cho Ác Mộng bị choáng váng bằng đòn tấn công vào tường, không chỉ có thể ngăn chặn kỹ năng E của Ác Mộng mà còn giúp Olaf thoát khỏi hiểm nguy. Bobbi cũng có thể sử dụng kỹ năng Q để làm chậm Ác Mộng và sau đó sử dụng kỹ năng W để bỏ chạy. Nếu cả hai đều có thể thoát ra, thì cuộc khủng hoảng sẽ được giải quyết một cách hoàn hảo.

Nhưng sau khi kỹ năng E đầy tự tin của Bobbi bị chặn lại, kỹ năng Q trong chuỗi combo EQ của anh ta cũng không thể được sử dụng. Rõ ràng là Bobbi đã sử dụng kỹ năng đó nhắm vào cả Quái Vật và Ác Mộng, nhưng hai đối thủ lại đi theo hai hướng khác nhau, khiến kỹ năng Q của Bobbi không thể trúng mục tiêu. Sau khi sử dụng hết tất cả các kỹ năng, Bobbi – người vốn đã có máu yếu – chỉ có thể nhìn chằm chằm vào những con Quái Vật và Ác Mộng đang bao vây mình.

“Người này đúng là đang chơi vai trò ‘kẻ dùng búa’ đấy…” Yuan Shen lẩm bẩm. Bên cạnh, TheShy nhấn vào phím S, nhìn về phía đường trên và quyết định sẽ đợi đến lúc khác mới thu thập “đầu” của Bobbi, để anh ta càng thêm thiệt thòi hơn nữa.

Đối với những lời nói của Yuan Shen, TheShy không hiểu lắm… “Bobbi, chẳng phải anh ta chỉ đang chơi vai trò ‘kẻ dùng búa’ sao?” Dù là trêu đùa hay không, chiến lược áp đảo ở khu vực rừng của IG đã bắt đầu phát huy tác dụng rồi. Đúng vậy, những gì Yuan Shen đã chuẩn bị cho đội Lightning Wolf chính là việc ngăn chặn nhịp độ tấn công của họ ở giai đoạn đầu trận. Karsa – Chiến Binh Sói, với tư cách là người kiểm soát nhịp độ chiến đấu chính của Lightning Wolf, cũng chính là điểm mạnh và yếu tố then chốt nhất của họ. Và điều mà IG cần làm chỉ đơn giản là tập trung vào Karsa, tận dụng sức mạnh vượt trội của các tuyển thủ trên đường trên để đánh bại Karsa! Để làm được điều này, họ cần phải đảm bảo rằng Quái Vật phát triển nhanh hơn Olaf!

1/1 0%