lore

Chương 183: Chiêu trò mở đường, nhịp điệu của EDG

12,263 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Không chỉ ở đường giữa, mà đường dưới cũng vậy.

Wheel Mama kết hợp với Morgana; ngay khi hai người ra đường, họ lập tức sử dụng kỹ năng W để quét dọn lính, sau đó ngay lập tức chặn hẳn tầm nhìn ở bụi rậm hình tam giác, khiến đội IG không thể hỗ trợ đường rừng kịp thời.

Đi trong tình trạng không có tầm nhìn rõ ràng như vậy, nếu họ bị Morgana sử dụng kỹ năng Q tấn công liên tiếp, rồi lại bị Leona đánh trúng mục tiêu, thì đội IG đường dưới sẽ không còn cơ hội chiến đấu nữa.

“Đổi máu đỏ à? Không đúng… Họ đang cố gắng bảo vệ đường dưới một cách triệt để… Leona đang sử dụng máu đỏ để bắt đầu trận đấu sao?”

Yuan Shen giật mình và lập tức nhận ra điều này.

Phản ứng của EDG… Thật không đúng lắm.

Lúc này, Leona cũng xuất hiện trong tầm nhìn của các thành viên trong đội IG, và trên người cô ấy đang có buff màu đỏ.

“Chúng ta đã bị lừa rồi.”

Các thành viên khác trong đội IG đều cảm thấy ngạc nhiên.

Khi không có tầm nhìn rõ ràng, việc hỗ trợ đường rừng ban đầu chỉ có thể được xác định thông qua ba yếu tố: máu, thời gian ra đường, và mana blue.

Trong số ba yếu tố này, chỉ có mana blue là thông tin chính xác nhất.

Việc hỗ trợ đường rừng một cách hiệu quả nhất là thông qua việc sử dụng các kỹ năng một cách phù hợp.

Khi “Big Tree” ra đường, anh ta không tiêu hao mana blue, và thời gian ra đường của anh ta cũng khá sớm; trong khi đó, thời gian ra đường và lượng mana blue của đối phương đều cho thấy họ đang sử dụng buff màu blue để hỗ trợ đường rừng.

Deft và Meiko có rất nhiều kinh nghiệm, và diễn xuất của họ rất chân thực, không hề có điểm yếu nào cả.

Ngay cả những chi tiết nhỏ như việc đối phương dựa vào lượng mana blue ở nửa cuối trận đấu để bắt đầu trận đấu, và ngay khi mới ra đường ở cấp độ một, họ đã ngay lập tức tỏ ra như thể “có người đang theo dõi mình”, Yuan Shen cũng đã chú ý đến điều này.

Cần biết rằng, nếu xét về sức mạnh của đội hình, thì bộ đôi Lu Xinan và Thresh của đội IG còn mạnh mẽ hơn; lý ra quyền kiểm soát đường nên thuộc về đội IG mới đúng.

Nhưng kết quả lại là, EDG đã sử dụng một chiến thuật “đánh lừa đối phương bằng một thành phố trống rỗng”, làm cho đội IG mất đi quyền kiểm soát đường rừng ngay từ đầu trận đấu.

“Thật thú vị…” Yuan Shen bắt đầu cảm thấy hào hứng.

Quả thật, EDG là đội bóng giỏi nhất trong việc nghiên cứu đối thủ; việc đối phương dám chơi theo cách này chắc chắn là do họ đã nghiên cứu kỹ lưỡng xem đội IG sẽ phản ứng thế nào khi không có quyền kiểm soát đường giữa, nếu không thì họ sẽ không thiết kế ra chiến thuật như vậy được.

Leona sử dụng máu

“Thật là thiệt thòi quá… Không chỉ vì vấn đề với buff mà còn bởi vì Yuan Shen đã chuẩn bị chuyển sang khu vực rừng khác, nhưng ‘Nữ Báo’ lại không còn buff đỏ nữa; thời gian cũng bị lãng phí hết rồi.”

Miller có vẻ ngạc nhiên; chiến thuật này của EDG ít nhất cũng khiến cho “Nhện” lãng phí khoảng nửa phút để kiếm điểm trong rừng. Đây là giai đoạn đầu trận mà!! Không chỉ vậy, việc “Nhện” không còn buff đỏ khiến cho sức mạnh của nó trong các cuộc đối đầu ở rừng, khả năng kiếm điểm, sức chiến đấu, và cả khả năng gank đường đối diện đều giảm sút đáng kể. Đối với một tướng rừng như “Nhện” – người cần phải tạo ra nhịp độ trận đấu và giành lợi thế từ giai đoạn đầu – điều này thực sự là một tổn thất nghiêm trọng. Nếu là những tướng rừng thiếu kinh nghiệm, họ chắc chắn sẽ hoảng loạn và làm rối loạn cả nhịp độ trận đấu. Nhưng Yuan Shen thì không hề panik; anh ấy đã nhanh chóng đưa ra quyết định cần thiết: phải dừng lại. Chỉ có thể làm như vậy thôi. Vì F4 và Bọ Cánh Cứng vẫn còn đó, anh ấy quyết định dùng hai con quái vật này để đổi lấy những thứ khác. Tất nhiên, khu vực rừng bên phải của anh ấy chắc chắn cũng sẽ bị đối phương kiếm điểm hết; đó là điều không thể tránh khỏi. Sau khi kiếm điểm xong, do không còn buff đỏ, tình trạng của “Nhện” trở nên rất yếu. Khi trở về thành phố, số tiền thu được từ ba nhóm quái vật cũng không đủ để mua bất kỳ trang bị nào. Yuan Shen quyết định mua ngay hai “Mắt Thật” và một viên Ngọc Bích Giá Trị giúp tăng tốc độ hồi máu cơ bản. Khi đã bị áp đặt vào thế yếu ở rừng, việc kiểm soát tầm nhìn trở nên vô cùng quan trọng đối với “Nhện”, đặc biệt là khi đối đầu với một tướng rừng như “Nữ Báo” – người có khả năng xâm nhập mạnh mẽ ở giai đoạn đầu trận. Việc đặt các điểm kiểm soát tầm nhìn đúng chỗ sẽ giúp đảm bảo sự phát triển của “Nhện” trong rừng. Còn viên Ngọc Bích Giá Trị thì giúp bù đắp cho sự thiếu sót của buff đỏ, giúp “Nhện” ít bị tổn thất hơn khi kiếm điểm ở giai đoạn đầu. Đó chính là sự linh hoạt trong chiến thuật. Trước những tình huống khác nhau, cách lựa chọn trang bị và chiến thuật đều không cố định. Sau khi giành được lợi thế, Ming Kai ban đầu muốn tiếp tục tấn công để gây áp lực cho đối phương, nhưng sau vài lần bị “Mắt Thật” phát hiện, anh ta lại bị IG tấn công từ hai phía, buộc phải từ bỏ ý định xâm nhập rừng để mở rộng lợi thế. Những chiêu trò nhỏ ở giai đoạn đầu trận cũng chỉ có thể mang lại hiệu quả như vậy mà thôi. Sau khi thấy Yuan Shen ngày càng

Anh hùng này đòi hỏi kỹ năng điều khiển rất phức tạp và yêu cầu tốc độ thao tác cao; chỉ những người chơi giỏi mới có thể sử dụng thành thạo được. Người mới bắt đầu chơi thường không chọn anh hùng phức tạp như vậy.

  Nếu muốn học cách chơi Leona, trước hết bạn phải luyện tập kỹ năng kiểm soát khu vực rừng.

  Nhịp độ và chi tiết trong việc kiểm soát rừng của Leona là một lĩnh vực rất phức tạp cần được nghiên cứu kỹ lưỡng.

  TheShy, người chơi Leona xuất sắc nhất ở khu vực Hàn Quốc, đã từng đăng tải các video hướng dẫn cách chơi Leona.

  Leona có thể tăng cấp nhanh chóng trong vòng ba phút – nhanh hơn cả việc một người chơi khác tăng cấp bốn cấp trong cùng khoảng thời gian. Video này đã gây sốc cho toàn bộ cộng đồng game thủ.

  TheShy cũng được biết đến nhờ vào video hướng dẫn đó.

  Ming Kai cũng biết cách áp dụng chiến thuật này.

  Tuy nhiên, để tăng cấp nhanh chóng như vậy, việc sắp xếp các đối thủ trong trận đấu rất quan trọng. Trong trận đấu này, vì cần phản công cuộc xâm nhập của đối phương vào khu vực rừng, Leona đã phải tự mình đối đầu mà không có thời gian để sắp xếp chiến thuật, nên không thể đạt được hiệu quả như mong đợi.

  Tuy nhiên, khi có thêm buff, sức mạnh của Leona sẽ tăng lên đáng kể; ít nhất là hai con Kraken và Spider trong khu vực sông sẽ không thể đánh bại được cô ấy.

  Ngược lại, nếu thiếu buff, nhịp độ hoạt động của Spider sẽ chậm lại.

  Dựa trên kinh nghiệm và tính toán của Ming Kai, trước khi Spider đạt cấp bốn, Leona đã sớm tăng lên cấp năm rồi.

  Chiến thuật này thực sự rất hiệu quả.

  Tuy nhiên, vào lúc này, tin xấu đã đến.

  Con đường mà tin xấu xảy ra nằm ngoài dự đoán của EDG, nhưng cũng hoàn toàn có thể xảy ra.

  Trên đường trên, sau khi Spider tiến hành Gank từ phía sau, Fiora đã bị giết và mất mạng vào tay Spider.

  Khả năng phối hợp của Viktor với Spider không mạnh lắm, nhưng thời điểm Yuan Shen xuất hiện thật sự rất chuẩn xác – đúng lúc Tree Ender chuẩn bị đưa đội hình vào tháp để tiếp viện.

  Nói theo cách của các tiểu thuyết võ hiệp, đó chính là lúc sức mạnh cũ đã cạn kiệt và sức mạnh mới vẫn chưa xuất hiện, khiến người chơi trở nên yếu đuối nhất.

  Cuộc Gank này khiến Fiora cảm thấy rất lo lắng.

  Mặc dù hiện tại Tree Ender không mạnh như phiên bản S5, nhưng với tư cách là một trong ba “thần thoại” ở đường trên, anh ta vẫn có những điểm mạnh riêng.

  IG đã bắt đầu kiểm soát tình hình trên đường trên, và EDG cũng bước vào lối chơi mà họ giỏi nhất.

Mặc dù sự hỗ trợ của Morgana có thể kiềm chế Thresh, nhưng cô ấy không thể làm gì được với Lucian. Hơn nữa, Thresh – người giàu kinh nghiệm – cũng không chắc đã sợ Morgana trong các cuộc đối đầu trực tiếp. Nếu thực hiện tốt các chi tiết trong trận đấu, họ hoàn toàn có thể lật ngược tình thế và phản công mạnh mẽ. Về điểm này, Jack rất tin vào Xiao Ming; còn khi đối đầu với Lucian, EDG tự nhiên sẽ có lợi thế. Khi có khoảng trống để tác động, bộ đôi của IG cũng muốn tận dụng cơ hội đó để gây áp lực lên đối phương. Phong cách chơi của Jack vốn đã rất hung hãn trong các cuộc đối đầu trực tiếp… Nhưng trong trận đấu này, anh ấy khó có thể thể hiện hết sức mạnh của mình. Áp lực từ đường giữa của EDG quá lớn; trong tình huống 4V4, bốn tướng đối phương đều có tầm đánh xa, và Leona lại là tướng mang lợi thế lớn, nên khả năng thắng thực sự rất thấp. “Đường dưới của IG đang bị áp đảo rồi!” “Đúng vậy, mỗi khi IG đối đầu với EDG, tình huống này thường xuyên xảy ra. IG giỏi trong việc linh hoạt chuyển đổi giữa việc bảo vệ đường trên và đường dưới, nhưng EDG lại giỏi hơn trong việc sử dụng chiến thuật hai ADC ở đường giữa và đường dưới; họ cũng chơi rất tốt chiến thuật ‘bảo vệ bốn tướng, tập trung vào một tướng’.” Bào Ba và Miller phân tích tình hình trên sân đấu. “Chủ yếu là do cách EDG khai thác khu vực rừng ngay từ giai đoạn đầu đã khiến IG không thể đạt được hiệu quả mong muốn trong việc phát triển đường giữa.” Su Xiaoyan nhìn sâu hơn vào vấn đề này. Cách chơi đường giữa của IG thực ra không chỉ đơn thuần là chiến thuật ‘bốn người đối đầu với hai người’ hay ‘ba người đối đầu với một người’; đó chỉ là bề ngoài mà thôi. Trọng tâm thực sự nằm ở việc thông qua các hành động như bắt tướng ở đường trên, đường dưới, hoặc xâm nhập khu vực rừng, để mở rộng lợi thế về kinh tế cho đội nhóm. Có thể nói, đây là một chiến thuật nhằm nuôi dưỡng đường giữa. Khi đường giữa liên tục tạo ra ảnh hưởng ở các khu vực khác, đường trên và đường dưới sẽ chọn những tướng có khả năng hỗ trợ đường giữa; một khi giành được lợi thế ở những nơi đó, đường giữa sẽ có thể điều khiển nhịp độ trận đấu và lan tỏa lợi thế đó ra toàn bộ trận đấu. Việc đường giữa bắt tướng ở đường dưới không nhất thiết phải là chiến thuật ‘bốn người đối đầu với một người’. Lấy trận đấu này làm ví dụ: nếu có cơ hội giết được tướng đối phương, Rookie và Yuan Shen chắc chắn sẽ không cố tình để Lucian giết được tướng đó; chỉ cần Rekin và Spider phát triển đủ mạnh ở giai đoạn đầu, thì nhịp độ trận đấu ở giai đoạn giữa vẫn sẽ rất mạnh mẽ. Còn

Không cần phải lo lắng quá nhiều đâu.

  Một tướng ADC có thể giúp đội nhóm mạnh lên thì chính là tướng ADC tốt; những tướng như Wheel of Fate, Ice Spirit, Jhin… đều là những tướng hot trong các phiên bản hiện tại.

  Lấy ví dụ về các trận đấu play-off đi, trong 10 trận đấu thì có khoảng 7–8 trận, ADC sẽ tích lũy kinh nghiệm và tiến triển mạnh mẽ ở đường dưới trong vài phút liền. Nhưng khi chuẩn bị tham gia giao tranh tổng thể, họ mới nhận ra rằng hoặc là đồng đội ở đường trên và đường giữa đang gây rối và để họ có thể yên tâm chiến đấu, hoặc là đối phương lại có những tướng có khả năng giết họ ngay lập tức.

  Thậm chí, không chỉ có một tướng như vậy!

  Nếu người chơi đường rừng giành được hai mạng người đầu tiên, họ gần như có thể hoàn toàn kiểm soát trận đấu, đi đâu cũng được.

  Người chơi đường giữa nếu giành được hai mạng người đầu tiên, sức mạnh của họ vào giữa trận đấu sẽ trở nên cực kỳ đáng sợ, có thể giết chết một tướng đối phương ngay lập tức, từ đó nhanh chóng làm giảm số lượng binh lính đối phương và giành lợi thế trong các cuộc giao tranh tổng thể.

  Còn đối với ADC, việc giành được hai mạng người đầu tiên chỉ giúp họ có thể sớm hơn một phút rưỡi trong việc thu thập những vật phẩm mạnh mẽ.

  Thời gian này cần phải được tận dụng triệt để để giành được những nguồn lực then chốt, như Rồng Lớn hay Rồng Nhỏ.

  Nếu để trận đấu kéo dài quá lâu, thì mọi thứ sẽ trở nên vô ích.

  Khi một ADC chỉ sử dụng ba bộ trang bị, so với một ADC đã sử dụng bốn bộ trang bị, sự chênh lệch không quá lớn.

  Khác với trường hợp khi chỉ sử dụng hai bộ trang bị so với ba bộ trang bị – đó mới thực sự là sự thay đổi lớn về sức mạnh.

  Chỉ cần tránh được giai đoạn mà đối phương’s ADC trở nên mạnh mẽ, mọi vấn đề đều có thể được giải quyết một cách dễ dàng.

  Nếu đối phương không muốn đối đầu với bạn, thì bạn, với tư cách là một ADC, có cần phải xông lên đánh nhau qua các tòa tháp đối phương không?

  Nói cách khác, ngay cả khi thực sự xảy ra cuộc giao tranh, những bộ trang bị như Áo Giáp Tâm Linh, Giáp Xuyên Phép, Trang Bị Trung Á… chỉ cần sử dụng một trong số chúng, cũng đã đủ để tạo ra sự thay đổi lớn về sức mạnh.

  Những bộ trang bị như Găng Tay Máu, Dao Đen, Khiên Chim ở đường trên và đường giữa cũng vô cùng quan trọng.

  Trang bị như Bùa Hộ Mệnh Thăng Hoa, Lò Nung mà người hỗ trợ sử dụng trong các cuộc giao tranh tổng thể, khi được áp dụng cho những tướng chủ lực, cũng

1/1 0%