lore

Chương 175: Rồng Vương đúc sao, mùa giải sau bắt đầu

16,932 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

“Quy tắc thi đấu năm nay đã có thay đổi; những đội xếp hạng nhất ở bảng A và bảng B sẽ trực tiếp giành quyền vào vòng tứ kết play-off. Nhà vô địch mùa xuân sẽ được mời tham gia giải MSI Mid-Season Invitational, còn nhà vô địch mùa hè sẽ trực tiếp giành vé dự Chung kết Thế giới và trở thành đội số một của LPL.

Sau khi các giải mùa xuân và mùa hè kết thúc, mỗi đội sẽ nhận được điểm số tương ứng để tính điểm cho Chung kết Thế giới. Đội có điểm số cao nhất trong năm sẽ trực tiếp vào Chung kết Thế giới và trở thành đội số hai của LPL.

Bốn đội còn lại có điểm số cao nhất sẽ tham gia vòng loại. Nhà vô địch vòng loại sẽ đại diện cho khu vực LPL tham gia Chung kết Thế giới và trở thành đội số ba.”

Phú Mãn Đa giải thích chi tiết về quy tắc mới này cho các thành viên trong đội. Nói ngắn gọn, giá trị của chức vô địch mùa xuân càng ngày càng lớn!

Không chỉ vì suất tham gia MSI, mà việc giành quán quân mùa xuân cũng giúp họ dễ dàng hơn rất nhiều trong việc tiến vào các giải đấu thế giới.

Nhà vô địch mùa xuân sẽ nhận được 300 điểm, trong khi á quân mùa hè cũng được 300 điểm. Chỉ cần họ không thi đấu quá tệ ở mùa hè và giành được chức vô địch mùa xuân, việc họ tiến vào các giải đấu thế giới là gần như chắc chắn.

“Chúng ta chỉ cần thi đấu hai trận BO5 ở vòng play-off thôi; quy tắc này vừa có lợi vừa có hại đối với chúng ta.”

“Lợi ích là chúng ta có đủ thời gian để chuẩn bị chiến thuật, xem các trận đấu của đối thủ và phát hiện ra những điểm yếu của họ. Còn hạn chế thì…”

“Nếu đối thủ tiến sâu đến vòng tứ kết, họ có thể sẽ rất tự tin và thi đấu rất tốt,” Yuan Shen bổ sung.

Các thành viên trong đội IG cũng cảm thấy bối rối. Tình trạng thi đấu thực sự rất khó dự đoán. Khác với các môn thể thao truyền thống, esports có tỷ lệ bất ngờ cao hơn nhiều. Trong các môn thể thao truyền thống, ngay cả khi không ở trạng thái tốt nhất, những đội yếu vẫn khó có thể vượt qua đội mạnh hơn do yếu tố thể lực. Nhưng trong esports, mọi thứ đều phụ thuộc vào tình trạng thi đấu; một chiến thuật sai lầm, một vị trí đặt lính không hợp lý, hoặc một tình huống bất ngờ trong trò chơi đều có thể trở thành cơ hội cho đội yếu giành chiến thắng.

Nếu không kể đến sức mạnh, về mặt tinh thần và thế trang, đối mặt với những đội đã tiến sâu đến vòng tứ kết play-off, đội IG – những người vẫn đang trong giai đoạn tập luyện – chắc chắn sẽ gặp khó khăn.

“Hãy tập luyện chăm chỉ nhé; chúng ta có đủ thời gian để chuẩn bị. Sau khi kết thúc giai đoạn giải đấu thông thường, chúng tôi sẽ cho các bạn nghỉ hai ngày để nghỉ ngơi

QG, LGD, VG…

  Còn WE thì phải đối mặt với EDG, RNG và đội “Rắn”.

  Nếu chỉ xét về đội hình, đối thủ có lẽ sẽ là QG.

  Nhưng với WE thì lại khác. Dù là RNG hay EDG tấn công, WE cũng gặp nhiều khó khăn.

  ……

  Nói là nghỉ ngơi, nhưng thực ra trong hai ngày này chẳng làm được gì cả.

  Mọi người trong đội IG vẫn ở trong căn cứ và tiếp tục làm việc của mình.

  Còn Yuan Shen thì đang xem các thông báo cập nhật gần đây.

  Hôm nay, phiên bản 6.6 đã được cập nhật trên server Hàn Quốc; nội dung cập nhật rất nhiều. Nếu không có gì thay đổi, giải đấu playoffs LPL cũng sẽ sử dụng phiên bản này.

  Nhân vật “Hoàng Tử” đã được tăng cường đáng kể: thời gian hồi chiêu của kỹ năng W giảm xuống, lượng mana tiêu hao cho chiêu cuối cũng giảm đi và chiêu này giờ đây gây sát thương theo diện rộng.

  Quan trọng nhất là hiệu ứng thụ động giờ đây gây sát thương tương đương 12% máu hiện tại của mục tiêu, thay vì chỉ 8%. Đây quả là một thay đổi lớn.

  Yuan Shen từ từ ghi chép lại những thay đổi này vào sổ tay của mình; trước đây, anh đã ghi chép lại nhiều phiên bản cập nhật trước đây.

  Những thay đổi trong phiên bản do các nhà thiết kế của Riot Games thực hiện thường mang tính liên tục và có thể phản ánh rõ ràng xu hướng phát triển của game trước các giải đấu lớn.

  Tại giải S5 năm ngoái, việc liên tục cập nhật các phiên bản đã giúp cho vị trí của nhân vật đường trên trở nên mạnh mẽ hơn bao giờ hết.

  Tầm ảnh hưởng của Yuan Shen thực sự rất lớn; những thay đổi do anh đề xuất cũng đã tạo ra nhiều ảnh hưởng đến lịch sử phát triển của game.

  Nhân vật “Thiên Cẩu” đã được cập nhật hiệu ứng thụ động từ phiên bản 6.5.

  Tính năng gây thêm sát thương dựa trên số lượng “dấu ấn” trên mục tiêu đã bị loại bỏ, thay vào đó là các kỹ năng được tăng cường.

  Ngoài ra, cách lựa chọn “dấu ấn” cho nhân vật “Lang Linh” cũng đã thay đổi. Lần đầu tiên, “dấu ấn” sẽ được tái tạo vào lúc 3:15. Nếu bạn nhận được “dấu ấn” trước khi con cua đầu tiên xuất hiện ở con suối, thì “dấu ấn” đầu tiên sẽ không xuất hiện trên con cua đó.

  – Cấp độ 0: Con cua

  – Cấp độ 1–3: Con cua, Chim Mỏ Nhọn, Ếch

  – Cấp độ 4–7: Người Đá, Ba Con Sói, Hiệu Ứng Tăng Sức Mạnh Màu Xanh/Dương

  – Cấp độ 8 trở lên: Tiên Phong Thung Lũng, Rồng Nhỏ, Rồng Lớn, Rồng Cổ Đại.

  V

Chơi thêm vài trận đấu xếp hạng nữa là sẽ lấy lại được phong độ cũ.

Ngoài ra, phiên bản 6.6 còn có thêm một nhân vật mới nữa:

Long Vương Đúc Tinh – Aurelion Sol.

Ngay từ năm 2015, Riot đã công bố kế hoạch tạo ra một nhân vật liên quan đến rồng, tên là Ao Xing; ngay cả concept thiết kế của nhân vật này cũng đã được tiết lộ.

Điều này khiến vô số người chơi tại Trung Quốc rất mong đợi. Nhưng cuối cùng, nhân vật được tung ra lại là một con rồng đến từ nước ngoài.

Bối cảnh của nhân vật này thực sự rất hùng vĩ; người ta cho rằng đó là vị thần sáng tạo ra Valoran.

Tuy nhiên, khi thực sự chơi thử nhân vật này… thì mỗi người sẽ có nhận xét khác nhau.

Ngoài ra, nhân vật Nữ Thần Rắn cũng đã được tái thiết kế: không còn thể mua giày nữa; kỹ năng thụ động của cô ấy được thay đổi thành tăng tốc độ di chuyển theo cấp độ; kỹ năng W được cải tiến đáng kể, thêm hiệu ứng “trói đất”; cơ chế hoạt động của kỹ năng E cũng thay đổi.

Kế hoạch tái thiết kế các nhân vật thuộc loại ADC gần như đã hoàn tất; nữ cảnh sát cũng đã được tái thiết kế và chính thức được đưa vào trò chơi tại Trung Quốc; Jaina cũng đã được tái thiết kế và xuất hiện trở lại.

Trước đó, Shen cũng đã được tái thiết kế: kỹ năng W của anh ta được thay đổi thành “chiến trường kiếm” giúp miễn trừ sát thương từ các đòn tấn công thông thường; kỹ năng Q thì trở thành lá chắn và tăng sát thương cho ba đòn tấn công tiếp theo.

Những nhân vật được tái thiết kế như Gunner, Kog’Maw, Blitzcrank, Shen, Nữ Cảnh Sát, Jaina, Kai’Sa, Jin, Long Vương, Bloodthirster, Scarecrow, Quinn…

Sự xuất hiện của nhiều nhân vật được tái thiết kế và những nhân vật mới đã tạo ra những ảnh hưởng lớn đối với phiên bản game này. Những thay đổi này có thể sẽ có tác động sâu rộng đối với các trận đấu playoffs LPL và MSI sắp tới.

Những thay đổi trong phiên bản game không chỉ dừng lại ở đó:

Thời gian duy trì hiệu ứng tăng tốc độ di chuyển của kỹ năng thụ động của Ashe được kéo dài; thời gian hồi chiêu của kỹ năng E được giảm bớt.

Khi Jax sử dụng hình thức “búa”, lượng mana tiêu hao cho kỹ năng Q giảm đi, trong khi sức mạnh tấn công cơ bản và các hiệu ứng tăng cường được tăng lên.

Giá trị của lá chắn do kỹ năng Mantra của Karma tạo ra được nâng cao; hiệu ứng tăng sát thương AP từ 0.3 lên thành 0.6.

Ngược lại, kỹ năng E của Lux giảm bớt lượng AP thu được, và hiệu ứng tăng máu từ kỹ năng R cũng giảm đi.

Hai thay đổi này khiến cho hệ thống hai tay súng ở vị trí trên và dưới của đội IG phải từ bỏ ý định sử dụng Lux ở vị trí mid lane. Việc sử dụng Karma ở vị trí mid lane thực sự rất hấp dẫn.

Đối với các tay súng ở vị trí top lane, việ

Những thay đổi này cho thấy rằng phiên bản mới của nhân vật Swordswoman, sau khi được tái thiết kế từ phiên bản 5.16, đã hoàn toàn mất đi khả năng tham gia các trận đấu, điều này khiến TheShy cảm thấy rất tiếc nuối. Anh ấy khá thích nhân vật Swordswoman này đấy.

Tất cả mọi người trong đội IG đều không hề giảm sút tinh thần trong việc nghiên cứu phiên bản mới này. Họ hiểu rõ rằng lý do chính khiến S5 có thể giành chức vô địch không chỉ là sức mạnh thực sự của các tuyển thủ và huấn luyện viên, mà còn bởi vì họ đã nắm vững toàn bộ cơ chế hoạt động của phiên bản này. Trong việc nghiên cứu phiên bản S5, IG luôn dẫn đầu cả trong nước lẫn trên toàn thế giới. Đó chính là lý do quan trọng giúp họ giành chiến thắng trong các trận đấu.

“Anh Yuan đang nghĩ gì vậy?” Jack vừa gội đầu xong, buộc tóc lại bằng một sợi dây cao su, rồi cầm theo máy tính bảng tiến lại gần.

“Không biết đâu, cả buổi sáng này anh ấy chẳng làm gì cả.” Ming là người đầu tiên trả lời; anh ta đã xem phim hoạt hình suốt một lúc lâu, và ánh mắt anh ta luôn hướng về phía Yuan Shen.

“À, không sao đâu, anh ấy vẫn đang xem phim hoạt hình à?” Yuan Shen tỉnh táo trở lại.

Cũng giống như Meiko, Xiao Ming cũng là một fan cuồng của anime Nhật Bản; từ xa, người ta vẫn có thể nghe thấy giọng “onii-chan” phát ra từ tai nghe của anh ta.

“Anh ấy đang xem thông tin về các bản cập nhật của phiên bản game đấy; có rất nhiều nhân vật mới được thiết kế lại, và tất cả đều có giá trị để luyện tập.”

Yuan Shen suy nghĩ một chút, rồi đi thẳng vào phòng tập và bật máy tính lên.

“Về nhân vật Nữ Cảnh Sát thì không cần phải nói gì nữa; nhân vật này khi sử dụng kỹ năng Tornado kết hợp với đòn Headshot thì thực sự rất mạnh mẽ. Khi kết hợp với Lux hay Karthus và Thresh, hiệu quả sẽ càng tốt hơn nữa. Chỉ cần kiểm soát được nhịp độ đẩy tower ở giai đoạn đầu trận, thì chắc chắn sẽ không ai có thể đánh bại được họ… Nhân vật này thực sự mạnh hơn nhiều so với Blitzcrank.”

Khi Yuan Shen nói xong, Jack không khỏi cúi đầu xuống.

Năm ngoái, Blitzcrank của Bang không chỉ để lại ấn tượng sâu sắc trong lòng anh, mà còn ảnh hưởng lớn đến toàn bộ đội IG. Nếu không phải vì Blitzcrank ấy, họ lẽ ra đã có thể kết thúc trận đấu với tỷ số 3-1, và không cần phải kéo dài đến trận đấu quyết định. Mặc dù IG đã giành chiến thắng cuối cùng, nhưng Jack biết rõ rằng mình đã bị Blitzcrank đánh bại trong trận đối đầu đó. IG thắng rồi, nhưng anh thì thua.

Năm nay, anh đã trở nên mạnh mẽ hơn. Trên đấu trường MSI, anh nhất định phải lấy lại danh dự cho mình!

“Về vị

“Bạn đã thử chơi tướng này sau khi nó được cập nhật chưa?”

Ngay từ trước khi Jaina được thiết kế lại, Yuan Shen đã yêu cầu Xiao Ming luyện tập với Jaina.

Những thay đổi ở tướng này không quá lớn; chỉ cần làm quen với các cơ chế mới mà thôi.

“Tôi đã thử chơi trên bản thử nghiệm rồi. Kỹ năng cuối giờ đây giống như một chiếc cốc được úp ngược vậy.”

Ming trả lời một cách thành thật.

Yuan Shen: “Hả?”

“Tôi tưởng bạn sẽ nói ‘Ma Giới Hoa Áo Túc’ đấy…”

Jack cũng trả lời một cách thành thật.

Phiên bản mới đã ra mắt skin đầu to của Draven dành cho Ngày Lễ Nghịch, điều này khiến Jack rất vui. Bởi vì anh ấy rất thích chơi Draven, và đầu của anh ấy cũng khá to…

**“Hoàn Hảo Phù Hợp”**

“À, tôi có ấn tượng sâu sắc với Jaina. Vào S4, Jaina với vai trò là tướng đi rừng thực sự rất mạnh. Nhưng sau đó, cô ấy ít xuất hiện hơn nhiều – vì sức sống yếu, khả năng di chuyển kém, và kỹ năng E phát huy tác dụng chậm… Những yếu tố này khiến cô ấy bị hạn chế trong phạm vi hoạt động và không thể trở nên mạnh mẽ.

Trong phiên bản mới, tính thú vị của Jaina đã giảm đi, nhưng cô ấy được tăng cường ở ba khía cạnh: Thứ nhất, máu cơ bản tăng thêm 20 điểm; thứ hai, các loại thực vật mới mạnh hơn nhiều; thứ ba, tốc độ di chuyển tăng lên thành 340.

Yuan Shen nhíu mày. Theo ông, phiên bản mới của Jaina đã nâng cao khả năng hoạt động ở mức thấp, nhưng lại làm giảm sức mạnh ở mức cao. Bởi vì phạm vi tác động của kỹ năng Q đã được mở rộng, khiến những hạt giống được gieo ở khoảng cách xa cũng có thể mọc thành thực vật để tấn công kẻ địch.

Tuy nhiên, việc các thực vật mọc lên không còn mang tính bất ngờ nữa; bởi vì mọi người đều biết bạn sẽ gieo hạt giống ở đâu. Hơn nữa, việc các hạt giống được tạo ra một cách ngẫu nhiên khiến việc sử dụng chúng trở nên khó khăn hơn – chúng chỉ xuất hiện ở những địa điểm ngẫu nhiên mà thôi.

Việc thời gian tồn tại của các thực vật bị rút ngắn cũng đồng nghĩa với việc sát thương từ trang bị Ice Staff và Mask giảm đi đáng kể, trong khi đây từng là những trang bị không thể thiếu đối với Jaina.

Bây giờ, Jaina không còn là một pháp sư chủ yếu gây sát thương liên tục nữa, mà đã trở thành một tướng có khả năng tấn công mạnh mẽ và kiểm soát đội hình tốt. Tuy nhiên, sự thiếu linh hoạt khiến hiệu quả di chuyển của cô ấy giảm sút, và khả năng kiểm soát đội hình cũng không đủ ổn định, nên cô ấy không thích hợp để chơi ở vị trí mid lane.

Nhưng nếu chơi ở vị trí support, thì chắc chắn đó là

Hơn nữa, các đòn tấn công từ những hạt giống này được coi là những đòn tấn công độc lập; chúng có thể kích hoạt hiệu ứng “Sét Đánh”, “Lưỡi Dao Trộm Công Nghệ”…

Điều điên rồ nhất là những đòn tấn công này có thể kết hợp với kỹ năng W của Jin để tạo ra những đòn kiểm soát và gây sát thương từ khoảng cách cực xa.

Nghĩ đến điều này thôi đã thấy quá mạnh mẽ rồi!

“Hoàng tử đã trở nên mạnh mẽ hơn; còn Hoàng tử Jiraga thì…”

Tiểu Minh đã bắt đầu nuốt nước bọt.

“Từ nay trở đi đừng cho tôi chọn những nhân vật ADC không có khả năng di chuyển nữa; tôi sẽ không chơi chúng đâu.”

Jack lắc đầu liên hồi; chỉ cần nghĩ đến hình ảnh Hoàng tử và Jiraga trong trận đấu thôi đã khiến anh ta cảm thấy da đầu tê dại.

“Jin kết hợp với Jiraga, phiên bản tiếp theo chắc chắn sẽ rất mạnh.”

Yuan Shen vuốt ria mép và bỗng nhiên nhớ đến một điều vui.

Uzi cũng đã thử chơi Jin, nhưng mãi không thành thục.

Anh ấy cũng có thể hiểu được suy nghĩ của Uzi.

Khi một số nhân vật được tăng cường, không nhất thiết phải luyện tập chúng; miễn là biết cách sử dụng là được.

Theo thông lệ trước đây, Jin lẽ ra đã nên bị yếu đi từ lâu rồi…

Nhưng không ai ngờ rằng cho đến Thế Vận Hội Liên Minh, Jin vẫn có thể được sử dụng trong các trận đấu.

Đó chính là điểm đặc biệt của những nhân vật mang tính chức năng cao, như những nhân vật ADC.

“Yijin, bạn có thể thử chơi Dragon King xem; tôi cảm thấy nhân vật này rất phù hợp với bạn.”

Yuan Shen gọi Rookie lại.

Dragon King là một nhân vật khác biệt so với những nhân vật khác.

Ở cấp độ 1, sức mạnh của Dragon King là cao nhất; sau đó, theo việc tăng cấp, sức mạnh của nó sẽ dần giảm xuống…

Nói một cách đơn giản, đây là một nhân vật mạnh mẽ ở giai đoạn đầu trận, nhưng lại trở nên yếu đi vào giai đoạn cuối trận.

Hơn nữa, kỹ năng E của Dragon King có tính chất thụ động; khi nhân vật này chạy thẳng theo một hướng nhất định, nó sẽ nhận được một lượng tăng tốc đáng kể.

Sau khi trang bị giày tăng tốc, khả năng di chuyển của Dragon King chắc chắn sẽ đứng đầu Liên Minh.

Người chơi thậm chí có thể dùng máu để đẩy lính đối phương, sau đó quay về căn cứ và tiếp tục chiến đấu ngay lập tức.

Với những nhân vật khác, cách chơi này có thể khiến người chơi mất lính, nhưng với Dragon King thì không.

Nói ra thì cũng vô ích; Yuan Shen liền mở một trận đấu tự do, để Jack tự do chọn bất kỳ nhân vật nào để đối đầu với đội đối phương.

Khi nhìn thấy Yuan Shen hoàn thành nhiệm vụ đẩy lính và quay về căn cứ chỉ trong vài giây, Rookie không khỏi

Và Rồng Vương của Yuan Shen cũng vậy. Thậm chí ngay cả khi ở thế bị động, nó vẫn mang theo sức mạnh cuồng nhiệt của Kỵ Sĩ Bão Tố, giúp tăng khả năng di chuyển linh hoạt hơn.

“Chưa thể coi là hàng đầu được…” Yuan Shen có phần tiếc nuối; hiện tại, Rồng Vương chỉ là một nhân vật có các chỉ số cao mà thôi, vì chưa có trang bị đi kèm. Chiếc dây đai công nghệ đó sẽ được ra mắt vào giải đấu mùa hè… Nếu tôi không nhớ nhầm, thì là vào tháng Sáu.

“Rồng Vương là một nhân vật khác biệt so với những nhân vật khác. Người chơi không thể chỉ dựa vào kiến thức về cách điều khiển hay trang bị để chơi tốt được.” Yuan Shen nhấp một ngụm nước quả goji rồi tiếp tục: “Để chơi tốt Rồng Vương, cần có ba yêu cầu: bạn phải biết cách di chuyển linh hoạt, phải có khả năng đánh giá đúng thời điểm để di chuyển, và trong các trận chiến đồng đội, bạn cần tuân thủ nghiêm ngặt các vị trí chiến đấu đã được quy định. Chỉ khi bạn đáp ứng được ba điều này, bạn mới có thể cảm nhận được niềm vui khi sử dụng Rồng Vương. Yijin à, trong tất cả các mid laner của LPL, tôi nghĩ chỉ có em mới có thể hoàn thành nhiệm vụ khó khăn này.” Yuan Shen vỗ nhẹ lên vai Rookie, ánh mắt anh tràn đầy sự tin tưởng.

“Em luôn cảm thấy anh đang lừa dối mình… Nhưng thực sự, em rất quan tâm đến nhân vật này.” Rookie lẩm bẩm, nhưng cuối cùng vẫn đồng ý tham gia.

“Hãy tin tôi đi, nếu chơi tốt Rồng Vương, ở giai đoạn đầu trận, nhân vật này có thể đóng vai trò như cả mid laner lẫn jungler; việc sử dụng hai jungler cùng lúc sẽ tạo ra sức áp đảo lớn đối với đường đối phương.” Yuan Shen cười rất vui.

Rồng Vương là một nhân vật cực kỳ coi trọng việc kiểm soát nhịp độ trận đấu ở giai đoạn đầu. Điều này có nghĩa là nó có thể giúp jungler thoát khỏi gánh nặng chiến đấu, để mid laner và support có thể dẫn dắt nhịp độ trận đấu từ đầu. Trong tình huống này, người chơi có thể lựa chọn những nhân vật yếu ở giai đoạn đầu, cần sự bảo vệ của đồng đội… Như Nữ Rồng, hoặc… Thánh Kiếm chẳng hạn? Tất nhiên, người chơi cũng có thể chọn những nhân vật mạnh mẽ hơn ở giai đoạn sau. Rồng Vương – đó thực sự là một nhân vật có khả năng bảo vệ cả bốn đồng đội cùng lúc.

1/1 0%