Chương 34: Động lực xuất phát từ việc các thuộc tính đạt đến giới hạn cực đại
Bây giờ, khi Chen Wang chuyển sang nghề Sát thủ, anh ấy cũng phải đáp ứng một số điều kiện nhất định để thực hiện việc này.
**[Điều kiện chuyển nghề Sát thủ]:**
- **Nhiệm vụ 1:** Sở hữu ít nhất 3 loại súng khác nhau (đã hoàn thành).
- **Nhiệm vụ 2:** Trong vòng 5 phút, bắn trúng tất cả 100 viên đạn (đã hoàn thành).
- **Nhiệm vụ 3:** Có sẵn nguyên liệu cần thiết cho việc chuyển nghề Sát thủ (đã hoàn thành).
Đối với Chen Wang, anh ấy đã sở hữu súng ngắn và súng trường tấn công rồi; vì vậy, chỉ cần dùng thẻ súng mà hệ thống tặng anh ấy qua giao diện nhiệm vụ để đổi lấy súng săn hoặc súng bắn tỉa là được. Tất nhiên, Chen Wang chắc chắn sẽ chọn súng bắn tỉa – bởi vì hiện tại, anh ấy đang rất cần một loại vũ khí có tầm bắn xa và sức mạnh lớn.
Về Nhiệm vụ 2, anh ấy đã từng hoàn thành nó khi sử dụng hai khẩu súng để tiêu diệt zombie trong khu vực bí mật dành cho kỳ thi đại học.
Còn Nhiệm vụ 3, Chen Wang cũng đã sử dụng nguyên liệu được tặng qua giao diện nhiệm vụ để hoàn thành nó.
Chỉ còn vài bước nữa thôi, Chen Wang sẽ trở thành một Sát thủ chuyên nghiệp!
Tuy nhiên, trước khi thực hiện việc chuyển nghề, Chen Wang lại càng tò mò hơn về những thẻ cập nhật mới của giao diện nhiệm vụ. Giao diện này đã giúp đỡ anh ấy rất nhiều; vậy sau khi được cập nhật, nó sẽ mang lại những tính năng mới gì nữa đây?
Nghĩ đến đây, Chen Wang không do dự và ngay lập tức sử dụng thẻ cập nhật giao diện nhiệm vụ.
“Điệu…”
“Giao diện nhiệm vụ đang được cập nhật, dự kiến mất khoảng 1 phút. Trong thời gian này, bạn không thể sử dụng bất kỳ tính năng nào. Vui lòng chờ đợi một chút!”
Sau đó, Chen Wang nằm xuống giường và yên lặng chờ đợi 1 phút đó.
Một phút trôi qua, giọng nói của giao diện nhiệm vụ lại vang lên trong đầu anh:
“Việc cập nhật giao diện nhiệm vụ đã hoàn tất. Hệ thống đã xác định được sức mạnh hiện tại của bạn và đã điều chỉnh các thông số tương ứng.”
“Các thay đổi sau đây đã được áp dụng:”
“1. Hủy bỏ các nhiệm vụ hàng ngày của bạn, thay vào đó sẽ có các nhiệm vụ ngẫu nhiên.”
“2. Các nhiệm vụ trong giao diện nhiệm vụ được chia thành hai loại: nhiệm vụ chính và nhiệm vụ ngẫu nhiên.”
“À!?”
“ Sao các nhiệm vụ hàng ngày lại biến mất hết vậy!”
Phải biết rằng, các nhiệm vụ hàng ngày chính là con đường duy nhất để Chen Wang nhận được điểm thuộc tính tự do. Bây giờ, nếu không còn các nhiệm vụ này nữa, anh ấy sẽ phải tìm cách nhận điểm thuộc tính thông qua các vật phẩm hoặc dung dịch bên ngoài thế giới.
May mắn thay, vào lúc này, bảng nhiệm vụ lại thông báo với anh ấy:
“Phần thưởng của các nhiệm vụ ngẫu nhiên sẽ bao gồm điểm thuộc tính tự do.”
“Tốt rồi, tốt rồi.”
Chỉ cần vẫn còn cách để nhận được điểm thuộc tính tự do, Chen Wang không còn lo lắng nữa.
Nhìn vào bảng nhiệm vụ đã được cập nhật của mình, trên đó vẫn còn 17 điểm thuộc tính tự do, Chen Wang không khỏi muốn thêm chúng vào các chỉ số bốn chiều của mình.
Sau đó, anh quyết định sẽ thêm chúng vào chỉ số nhanh nhẹn trước tiên.
Khi Chen Wang nâng chỉ số nhanh nhẹn lên 20 điểm và cảm thấy cơ thể mình thực sự được tăng cường, anh bất ngờ không thể thêm điểm nữa!
Đúng lúc Chen Wang cảm thấy ngạc nhiên, thông tin bán dữ liệu cá nhân của anh hiển thị ra yêu cầu anh xem kỹ hơn:
(Sau này, thông tin bán dữ liệu cá nhân được hình thành từ ý thức vũ trụ và nghề nghiệp của người chơi sẽ được gọi là “bảng bán dữ liệu”, để phân biệt với bảng nhiệm vụ của Chen Wang; thông tin này đã được thay đổi hoàn toàn trong phần trước.)
Bảng bán dữ liệu thông minh cho biết rằng, trước khi người chơi đạt đến cấp độ tiếp theo, nếu không có trang bị nào hỗ trợ, việc đạt 20 điểm cho các chỉ số bốn chiều khi chưa sử dụng bất kỳ trang bị nào chính là giới hạn tối đa của các chỉ số đó.
Đồng thời, khi người chơi đạt đến giới hạn tối đa của mỗi cấp độ, họ sẽ nhận được phần thưởng tương ứng và có quyền lựa chọn phần thưởng đó!
**[Đã phát hiện ra rằng chỉ số nhanh nhẹn của người chơi khi chưa sử dụng bất kỳ trang bị nào đã đạt 20 điểm. Người chơi có thể lựa chọn một trong các phần thưởng sau.]**
1. **Tăng tốc độ**: Sau khi hoàn thành nhiệm vụ chuyển nghề, chỉ số nhanh nhẹn sẽ tăng thêm 2 điểm.
2. **Phản ứng thần kinh**: Tốc độ phản ứng thần kinh sẽ được tăng lên 10% (bao gồm khả năng quan sát nhanh chóng, tốc độ phản ứng bản năng, tốc độ tiếp nhận thông tin thần kinh…).
3. **Trong tình huống khẩn cấp**: Khi ở trong trạng thái căng thẳng cực độ, tốc độ hành động sẽ được tăng lên 10%.
Chen Wang nhìn vào ba phần thưởng này và thấy chúng đều rất hấp dẫn.
Phần thưởng thứ nhất có thể giúp anh tăng chỉ số nhanh nhẹn thêm 2 điểm ngay sau khi hoàn thành nhiệm vụ chuyển nghề – đây là một cách hiếm gặp để trực tiếp tăng chỉ số này.
Đối với những người khác, có lẽ họ sẽ chọn phần thưởng này ngay, bởi vì cơ hội nhận được điểm thuộc tính bên ngoài là rất hiếm.
Nhưng đối với Chen Wang, sau khi có bảng nhiệm vụ, anh gần như đã có một nguồn điểm thuộc tính tự do ổn định, nên anh không cần đến phần thưởng này nữa.
Phần thưởng th
Tốc độ hành động bao gồm cả tốc độ chạy trốn và tốc độ tấn công… Trong những lúc nguy cấp, chỉ vài giây thôi cũng có thể quyết định sự sống còn của một người. Đối với Vương Chen, nếu phải chạy trốn thì việc tăng tốc độ sẽ rất hữu ích… Nhưng khi thực sự đối mặt với nguy hiểm, kẻ thù liệu có để bạn trốn thoát được không? Vương Chen cho rằng cách tốt nhất là tiêu diệt kẻ thù ngay từ đầu. Vì vậy, so với phần thưởng số ba, ông ấy vẫn ưa chuộng phần thưởng số hai hơn. Phần thưởng số hai giúp Vương Chen tăng tốc độ phản ứng thần kinh tổng thể lên 10%. Trong kiếp trước, khi đọc truyện, Vương Chen đã biết rằng việc tăng tốc độ phản ứng thần kinh đến mức nhất định thậm chí có thể giúp con người phản ứng kịp thời trước khi đạn bay đến. Hơn nữa, khi các điểm thuộc bốn chiều khác liên tục được cải thiện, sau này ông ấy còn có thể nhận được nhiều loại vật phẩm và trang bị quý giá trong các bí mật… Có thể sẽ xuất hiện tình huống mà mắt thấy rõ nhưng não lại không kịp phản ứng… Và 10% tốc độ phản ứng thần kinh này chính là yếu tố giúp tránh đi tình huống đó. Cuối cùng, Vương Chen đã chọn phần thưởng số hai. Các tùy chọn khác trên bảng điều khiển bán dữ liệu đều biến mất… Vương Chen cảm nhận thấy cơ thể mình có những thay đổi khó hiểu… Chắc hẳn đó chính là hiệu ứng của phần thưởng số hai đối với cơ thể mình. Sau khi biết thông tin này, Vương Chen nhìn vào 9 điểm thuộc tính tự do còn lại của mình, rồi xem xét lại các chỉ số bốn chiều… Tiếp theo, ông ấy chỉ có thể chọn tăng thêm 10 điểm nữa cho một trong hai thuộc tính Sức mạnh hoặc Thể lực, để chúng đạt mức 20 điểm. Sau khi suy nghĩ kỹ lưỡng, ông quyết định dành thêm điểm đó cho Thể lực. Dù sao thì Thể lực cũng liên quan đến sức sống, khả năng chịu đựng áp lực, khả năng kháng lại các tác động bất thường… Hiện tại, với chỉ số Sức mạnh của mình, việc sử dụng các loại vũ khí súng đạn mà không gặp vấn đề gì về lực đẩy phản lực là hoàn toàn khả thi. 【Đã phát hiện ra rằng thuộc tính Thể lực của người chơi đã đạt mức 20 điểm; người chơi có thể chọn một trong các phần thưởng sau đây.】
1. Khả năng thích nghi: Tăng 10% khả năng thích nghi của người chơi đối với các loại năng lượng khác nhau (ví dụ: khi ở trong môi trường nóng lâu dài, người chơi sẽ không cảm thấy quá nóng nữa).
2. Sức lực bất tận: Khi cơ thể đang ở gần giới hạn sức chịu đựng, người chơi có thể phát huy một nguồn năng lượng mới, giúp khai thác triệt để mọi tiềm năng của bản thân.
3. Khả năng kháng lại các tác độ
Chưa có truyện phù hợp.