lore

Chương 21: Giá trị của việc di chuyển trong vòng tám giây

9,460 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Lúc này, Lâm Đông vẫn chưa hề biết rằng mình lại bị gán thêm một “gánh nặng” không đáng có nữa.

Còn ở phía bên kia…

Uzi, người vừa bị đối thủ trêu chọc một cách khó hiểu, đã chơi càng lúc càng quyết liệt hơn trên đường trên.

Nhưng dù cố gắng đến đâu, nếu không thể tạo ra lợi thế, thì vẫn sẽ không thể giành chiến thắng được.

Dù nhân vật Wheel Mom của Uzi không thể tự mình dẫn dắt đội nhà giành chiến thắng, nhưng chỉ cần anh ta cố gắng sống sót trong trận đấu, thì không ai có thể ngăn cản được anh ta.

Sau vài lượt đấu, mọi người đều ngạc nhiên khi nhận ra rằng đội QG không chỉ không hề thiệt thòi về máu, mà thậm chí còn áp đảo đối thủ trong việc thu dọn lính!

Trong chốc lát, cả WaWa và Miller trên ghế bình luận đều không khỏi ngẩn ngơ.

Sau một lúc do dự, Miller cuối cùng cũng lên tiếng:

“Cảm giác là đội QG đang gặp áp lực lớn trong việc tấn công ở đường dưới!”

“Chủ yếu là nhờ vào kỹ năng của Wheel Mom – anh ta có thể thu dọn lính nhanh chóng và có khả năng sinh tồn mạnh mẽ; kết hợp với Thresh… thì trong thời gian ngắn, đội QG thực sự không thể tìm ra cách để phá vỡ tình thế.”

“Không còn cách nào khác… Vurus đang chăm chỉ thu dọn lính; dù anh ta mạnh đến đâu, cũng sẽ có lúc bỏ lỡ cơ hội, huống chi anh ta còn phải vừa thu dọn lính vừa phải điều chỉnh vị trí và tiêu diệt đối thủ… Nhưng Wheel Mom thì dễ dàng hơn nhiều – chỉ cần sử dụng kỹ năng W vài lần, sau đó tung kỹ năng Q, là cả đợt lính đối phương sẽ bị tiêu diệt.”

Hai người này nói rất hay, sợ rằng sẽ bị fan hâm mộ chỉ trích, nên họ đổ lỗi cho sự khắc chế giữa các nhân vật trong trận đấu.

Nhưng họ lại bỏ qua một điểm quan trọng:

Trong trận đấu này, không chỉ đường dưới mới rơi vào tình thế bất lợi… Đường trên và đường giữa cũng vậy.

Đường trên thì không cần phải nói đến; từ cấp độ 1, Boby đã phải đối mặt với nhiều khó khăn.

Còn đường giữa, Doinb cũng cuối cùng nhận ra rằng có điều gì đó không ổn.

Khi Viktor bị cấm sử dụng, Doinb buộc phải chọn những nhân vật có khả năng đẩy lính nhanh và hỗ trợ mạnh mẽ.

Ban đầu, anh ta nghĩ rằng việc đối đầu ở đường giữa sẽ không quá khó khăn.

Nhưng ngay khi lên đến cấp độ 3, anh ta đã bắt đầu đổ mồ hôi lạnh.

“Trời ạ… đối thủ ở đường giữa này rốt cuộc là ai vậy?!”

“Con cáo này sao mà mạnh đến thế chứ?!”

“Khả năng kiểm soát khoảng cách, độ chính xác của các kỹ năng, thời điểm tung đòn…”

“Chẳng lẽ đây là một tân binh chưa từng tham gia giải LPL Bo3 à

Nhưng nếu muốn đi hỗ trợ, thì phải có một điều kiện tiên quyết.

Trong giai đoạn đối đầu, không chỉ cần giành được quyền kiểm soát đường lính, mà còn phải đảm bảo rằng sức khỏe của mình ngang bằng với đối thủ ở vị trí mid. Chỉ khi đó, mới có cơ hội di chuyển và hỗ trợ đồng đội. Còn không, nếu bị đánh yếu đi trước, đi hỗ trợ làm gì? Đó chẳng khác nào tự đưa đầu vào miệng kẻ địch mà!

Tuy nhiên, lúc này Doinb lại nhận ra một sự thật đáng sợ: trước mặt “tân binh mid” này, anh hoàn toàn không thể làm được điều đó!

Muốn đẩy đường lính à? Tất nhiên là có thể… Nhưng phải đổi lấy máu của mình. Mỗi khi Doinb sử dụng kỹ năng để nhanh chóng đẩy đường lính, đối thủ luôn tìm đúng thời điểm để tấn công mạnh mẽ, biến sự thiếu lợi thế về số lượng lính thành lợi thế về máu. Vấn đề là… kẻ địch đi rừng vẫn đang ở gần đó; chỉ cần Doinb hơi yếu đi về mặt máu, họ sẽ không dám hành động liều lĩnh. Và rồi, đường lính lại quay trở về vị trí ban đầu…

Trong khi đó, Lin Dong không hề ngạc nhiên trước tình hình đối đầu này. “Thật xứng đáng là ‘vua solo kill’… Áp lực đối đầu này, tsk tsk tsk, lần này có người sắp gặp rắc rối lớn rồi đây.”

“Đừng nói đến S6, S7 hay thời kỳ đỉnh cao của Leng Shao…” Ngay cả trong S9, Doinb với vai trò mid, có phải không rất mạnh? Thế mà cuối cùng vẫn bị Leng Shao dùng Katarina để solo kill.”

“Về phía mid, tôi không cần lo lắng gì cả… Chỉ cần chuẩn bị sẵn sàng để đánh úp là được. Leng Shao mạnh thì mạnh, nhưng anh ta lại quá dễ bị cuốn vào trận chiến.”

Cười một tiếng, Lin Dong đã thành công trong việc đánh úp được kẻ địch đi rừng – Blind Monk – ở mid. Hai bên chỉ giao tranh ngắn gọn rồi dừng lại. Phải nói rằng, lối chơi mid của QG thực sự rất tốt; ít nhất là không xảy ra tình trạng hai bên phối hợp với nhau để giết chết đối thủ. Trong ấn tượng của Lin Dong, việc QG có thể vượt qua khó khăn trong mùa giải xuân S6 là nhờ sự phối hợp tuyệt vời giữa Hàn Thiên Vũ và Doinb.

Chỉ tiếc là, sau một sự cố “đối đầu giữa hai người chơi mid”, cuối cùng chỉ còn lại câu chuyện về “trận BO5 nhanh nhất trong lịch sử”.

Khi thấy không thể tấn công ở đường trên và cũng không tìm được lợi thế ở mid, Hàn Thiên Vũ đành phải tập trung vào đường dưới. Đúng lúc đó, cả anh và Kǎi Pà chính thức đạt cấp độ 6. Vì vậy, hai người lập tức quyết định tấn công đường dưới.

“Tôi đã đạt cấp 6 rồi, hãy nhanh tay giết nó đi! Đúng lúc này, đối thủ đang ở khu vực trên!”

“Phải nhanh chóng hành động thôi… Bên dưới đường đang có tình huống bốn người đối đầu hai người; lần này tôi có chiêu cuối, có thể bay thẳng xuống được!”

“Hãy tìm cách tiêu diệt ‘Bánh xe’ trước đã! Sau đó mới tấn công con rồng nhỏ! Không thể trì hoãn nữa!”

Chỉ trong vài giây, tình huống bao vây đã hình thành ở bên dưới đường.

Thầy phù thủy mù “Mười Vạn Volt” nhanh chóng đi vòng ra sau, sẵn sàng chặn đứng đối thủ.

Virus và Bullhead cũng đang nhanh chóng quét lính, chuẩn bị đưa lính vào tháp.

Và đúng lúc đó, Doinb đã sử dụng chiêu cuối của mình, lao thẳng xuống.

Mục tiêu rõ ràng là “Bánh xe” đang dưới tháp!

Ngay khi chiêu của anh ta đâm xuống đất, anh ta liền ném lá bài vàng về phía “Bánh xe”.

“Có lẽ nó sẽ sử dụng kỹ năng E để đỡ lá bài, nhưng điều đó không có ích đâu… Chỉ có thể đỡ được một lần thôi, mà chúng ta lại có nhiều kỹ năng kiểm soát khác nữa.”

“Ở vị trí này, Thầy phù thủy mù sẽ đá nó trở lại thôi… Rồi nó cũng sẽ chết thôi mà.”

Tuy nhiên, diễn biến của trận đấu lại ngoài dự đoán của tất cả mọi người trong đội QG.

Ngay lúc lá bài vàng được ném ra, Lantern của Thresh đã được sử dụng, đưa “Bánh xe” đi xa.

Lá bài vàng thì theo sau “Bánh xe” mà bay đi.

“Mười Vạn Volt” vội vàng chặn đứng con đường sau lưng nó.

Nhưng điều mà tất cả mọi người trong đội QG đều không ngờ đến là…

“Bánh xe”, với sự hỗ trợ của Lantern, đã không sử dụng kỹ năng E để đỡ lá bài vàng.

Hiệu ứng choáng váng lập tức xuất hiện.

Trong khoảnh khắc đó, “Mười Vạn Volt” thấy cơ hội, liền lao tới, muốn sử dụng kỹ năng R để đá “Bánh xe” về phía Bullhead và Virus.

Nhưng đúng lúc quan trọng này, Thresh lại xuất hiện một lần nữa.

Kỹ năng E của Thresh đã đẩy Thầy phù thủy mù trở lại.

Chính điều này đã khiến “Bánh xe” bên cạnh anh ta có cơ hội thoát ra.

Nhìn thấy tình hình này, “Mười Vạn Volt” vô cùng lo lắng, và quyết định sử dụng kỹ năng R để lướt đi!

Anh ta tránh được kỹ năng Q của Thresh, đồng thời sử dụng kỹ năng R để đá Thresh về phía “Bánh xe”, hy vọng có thể giết cả hai đối thủ cùng lúc.

Nhưng thật không may, lúc này “Bánh xe” đã thoát khỏi tình trạng choáng váng.

Kỹ năng E mà nó chưa từng sử dụng trước đây, cuối cùng cũng được tung ra, đỡ được đòn tấn công của Thầy phù thủy mù.

Đồng thời, Bullhead ở gần đó cũng đã đến vị trí chỉ định. Thấy Thresh

Nhưng rõ ràng là, vào lúc này, trong bối cảnh thảm họa và ngày tận thế này, mọi người đã hoàn toàn quên mất những gì đã xảy ra ở ván trước.

Đúng vào khoảnh khắc WQ của anh ta chạm vào “Mẹ Bánh Xe”!

“Mẹ Bánh Xe” đã nhanh chóng sử dụng kỹ năng hiện diện, và trong chốc lát, bóng dáng cô ấy đã biến mất khỏi nơi đó.

Lại một lần nữa, cô ấy đã tránh được đòn tấn công liên tiếp của “Nửa Đầu Bò” bằng chiêu WQ!

Sau đó, cô ấy ngay lập tức sử dụng kỹ năng cuối cùng của mình – [Săn Mồi] – tốc độ di chuyển của cô ấy tăng vọt, và cô ấy bắt đầu di chuyển một cách điệu nghệ, đồng thời tấn công “Thầy Tu Mù”.

Những kỹ năng cơ bản vững chắc và khả năng di chuyển linh hoạt đã được thể hiện một cách rõ ràng vào khoảnh khắc này.

Chính vào lúc đó…

“Hàng Trăm Nghìn Volt” cuối cùng cũng nhận ra mức độ nghiêm trọng của tình huống.

Nhưng đã quá muộn.

Anh ta là người đầu tiên lao vào đối đầu với tháp phòng thủ, và mặc dù đã sử dụng R để tránh được đòn kiểm soát then chốt của Thresh, anh ta vẫn phải chịu đựng đòn kỹ năng cuối cùng của Thresh – [Ngục Tối Bí Ẩn].

Tốc độ di chuyển giảm xuống 99% trong 2 giây khiến anh ta bị trì hoãn trong các động tác di chuyển.

Mặc dù Verus phía sau đã sử dụng kỹ năng hồi máu để giúp anh ta, nhưng anh ta vẫn không thể chống lại sự tấn công đồng thời từ tháp phòng thủ và “Mẹ Bánh Xe”.

Rất nhanh sau đó, anh ta đã bị “Mẹ Bánh Xe” truy đuổi đến khi gục xuống đất.

Nhìn thấy người đi rừng bị tiêu diệt trước, ba người còn lại của QG cũng bắt đầu lo lắng.

Nhưng việc lao vào đối đầu với tháp phòng thủ một khi đã bắt đầu thì không còn lối thoát nào nữa.

Đặc biệt là khi đã sử dụng quá nhiều kỹ năng của pháp sư, nếu không giết được tướng đối phương, thì đó chính là một thiệt hại lớn!

Thậm chí, có khả năng rất cao là con rồng nhỏ cũng sẽ bị đối phương chiếm lấy!

Vì vậy, QG chỉ có thể tiếp tục lao vào đối đầu một cách can đảm.

Cuối cùng, với sự giúp đỡ của hai lá bài vàng thứ hai và kỹ năng hiện diện, họ đã may mắn đánh bại được “Mẹ Bánh Xe”.

Còn không xa đó, Thresh cũng đã giữ chân được “Nửa Đầu Bò” sau khi nó sử dụng kỹ năng hiện diện để truy đuổi, và cả hai đều gục xuống đất!

Trong đợt tấn công này, QG ở đường dưới đã có bốn người đối đầu với hai người đối phương; mặc dù họ đã thành công trong việc giết chết hai người đối phương, nhưng họ cũng phải trả giá bằng cái giá đắt đỏ là mất đi ba mạng người của mình!

Thật là một thiệt hại lớn!

Và khi nghe thấy tiếng báo

1/1 0%