Chương 174: Phiên bản mới: Khủng hoảng của những đóa hoa rực rỡ
Như những gì Chang Xian đã dự đoán từ trước, ngay khi bản xếp hạng này được công bố, nó lập tức gây ra một làn sóng tranh cãi lớn trong khu vực bình luận và các bình luận ngắn. Trong những bài phân tích trước các giải đấu trước đây, hầu như không có blogger nào dám đưa ra những đánh giá so sánh về ba đội tuyển Xing Xin, Lan Vũ, và Phan Hoa. Dù sao thì sự chênh lệch về đội hình giữa ba đội này cũng rất nhỏ, và mọi thứ đều có thể thay đổi bất kỳ lúc nào. Những dự đoán được đưa ra hôm nay có thể sẽ bị phủ nhận ngay vào ngày mai thông qua các trận đấu giữa họ. Ngay cả khi không bị phủ nhận, với số lượng fan hâm mộ và lượng truy cập khổng lồ của ba đội này, việc thách thức họ như vậy cũng chính là tự rước họa vào thân. Tuy nhiên, sau khi suy nghĩ kỹ lưỡng, Chang Xian vẫn dám đưa ra những đánh giá này, thậm chí còn xếp đội Phan Hoa ở vị trí B+, một vị trí khá thấp. Lý do duy nhất khiến anh ta làm như vậy chính là phiên bản game. Đúng vậy, chính là phiên bản game. Nói đến đây, phiên bản game quả thực là điều khiến Bèi Vân Đằng đau đầu nhất khi nghiên cứu về hoạt động vận hành và chuẩn bị cho các giải đấu của trò chơi Liên Minh Anh Hùng. Bởi vì trong hệ thống trò chơi này, yếu tố có thể gây ra nhiều tranh cãi nhất chính là phiên bản game. Trong kiếp trước, cho đến khi đội S13T1 giành chức vô địch và Faker lần thứ tư đăng quang, vấn đề liên quan đến phiên bản game của Liên Minh Anh Hùng luôn là một chủ đề nhạy cảm. Mỗi năm, lại có những giả thuyết âm mưu về việc ban quản lý chọn phiên bản game riêng để tạo điều kiện cho đội vô địch xuất hiện trên một số nền tảng. Lý do cho điều này, ngoài việc con người muốn giải tỏa cảm xúc, thì chính là phiên bản game thực sự có thể ảnh hưởng đến kết quả của các trận đấu. Trong kiếp này, khi bắt đầu triển khai trò chơi Liên Minh Anh Hùng, Bèi Vân Đằng ban đầu cũng định sử dụng cái gọi là “phiên bản hoàn hảo” mà hệ thống cung cấp. Lúc đó, ông ta lạc quan tin rằng đây chính là giải pháp có thể giải quyết vấn đề tranh cãi về phiên bản game một cách triệt để. Nhưng thực tế đã nhanh chóng chứng minh rằng ý tưởng này khá naive. Đầu tiên, nếu sử dụng phiên bản hoàn hảo, vậy liên đoàn sẽ duy trì tần suất cập nhật phiên bản game như thế nào? Khi Bèi Vân Đằng tấn công vào hệ thống vận hành của trò chơi Glory, một trong những điểm yếu lớn chính là tốc độ cập nhật phiên bản game quá chậm của họ.
Nếu trò chơi của mình không thể cập nhật thường xuyên với tần suất cao, thì chắc chắn sẽ gặp phải nhiều rắc rối lớn.
Một lý do khác là bản “hoàn hảo” được đề xuất bởi hệ thống thực ra cũng không hề hoàn hảo đến thế. Cùng một nhân vật anh hùng, nhưng ở các tầng lớp, vị trí và vai trò khác nhau, sức mạnh của họ sẽ hoàn toàn khác biệt. Chưa kể đến sự khác biệt về độ khó khi sử dụng họ nữa.
Nhưng nếu bản “hoàn hảo” này không phù hợp, thì bản nào mới là lựa chọn thích hợp hơn? Cuối cùng, phiên bản được sử dụng dựa trên mô hình S5 và chỉ được điều chỉnh một chút. Lý do chọn phiên bản này là vì Bèi Vân Đằng đã bắt đầu sử dụng nó từ đầu, và phiên bản này khá cổ điển, không có quá nhiều yếu tố phức tạp, nên có thể duy trì được trong một thời gian dài.
Tuy nhiên, S5 cũng không phải là một phiên bản dễ sử dụng. Mùa giải S năm đó được coi là mùa giải u ám nhất trong lịch sử LPL, và phiên bản game chính là nguyên nhân gây ra nhiều vấn đề. Trước thềm giải đấu thế giới, việc không có cơ chế hỗ trợ cho tòa tháp đầu tiên khiến việc đổi đường giữa hai đường trên và dưới trở thành lựa chọn phổ biến. Khi đổi đường thành công, đường dưới thường phải đối mặt với tình huống hai người đối đầu với một người ở đường trên, và người chơi đường trên thường không thể gây tổn thương gì được. Phong cách chơi phổ biến lúc bấy giờ là người chơi đường trên ban đầu sẽ đi theo người chơi đường rừng để thu thập kinh nghiệm từ hai nhóm quái vật, sau đó quay lại đường trên để củng cố tòa tháp đầu tiên. Phong cách chơi này khiến cho người chơi đường trên khó có thể phát triển tốt được. Trong bối cảnh như vậy, những nhân vật đường trên thiên về chiến đấu theo nhóm, như Thông Đại Thụ, Người Ma Ngựa, Nal… đã trở nên rất được ưa chuộng trong các trận đấu chuyên nghiệp. Xu hướng này tiếp tục kéo dài đến đêm trước giải đấu thế giới, và cuối cùng đã dẫn đến tình huống EDG yêu cầu sử dụng Thông Đại Thụ ở đường trên – điều mà Riot Games hoàn toàn không mong muốn. Vì vậy, trước khi giải đấu thế giới bắt đầu, Riot Games đã tiến hành một bản cập nhật lớn nhằm bổ sung những nhân vật mới có khả năng khắc chế những nhân vật tank mạnh. Bản cập nhật này đã mang đến rất nhiều yếu tố mới mẻ và phức tạp, như Garen với cơ chế gây sát thương lớn, Nocturne với khả năng gây tổn thương chết người, phiên bản mới của Captain America và Swordswoman… cùng với Iron Man với khả năng gây sát thương gấp chín lần với mỗi đòn đánh, và không bị đồng đội chia sẻ kinh nghiệm, đã giúp LGD tiến vào vòng 16 đội một cách đáng ngạc nhiên.
Những thay đổi quy mô lớn như vậy ngay trước thềm giải đấu thế giới đã khiến cho lịch trình thi đấu của giải đấu này bị phá vỡ hoàn toàn.
LPL, vốn đã quen với lối chơi đối kháng trong suốt cả năm, không kịp thích ứng và đã bị đánh bại thảm hại tại giải đấu thế giới. Chính vì vậy mà cái tên “Năm đen tối nhất của LPL” đã ra đời.
Với bài học đau đớn như vậy, Bèi Vân Đằng không thể không coi trọng điều này. Nếu cứ tuân theo lịch trình cập nhật của thế giới trước đây, thì đó chính là tự đào mộ cho Liên Minh Anh Hùng. Nhưng nếu không tiến hành những thay đổi quy mô lớn, không áp dụng các phiên bản mới, thì các tuyển thủ đường trên của LPL, ngoại trừ cô gái Đường Nhu, có lẽ cũng sẽ dần chuyển sang lối chơi đối kháng.
Vì vậy, sau nhiều cuộc thảo luận với hệ thống và khảo sát cẩn thận, Bèi Vân Đằng đã quyết định: cập nhật phiên bản sớm hơn! Dù sao đây cũng là năm đầu tiên của trò chơi, và chính là lúc cần phải có những bản cập nhật nhanh chóng. Thà rằng phiên bản S5 của thế giới trước đây được kết thúc sớm hơn tại giải Msi này còn hơn.
Xét đến bài học từ kiếp trước, Bèi Vân Đằng đã đặt việc cập nhật phiên bản vào khoảng thời gian mười mấy ngày trước khi giải đấu playoffs toàn cầu bắt đầu, và chính thức áp dụng phiên bản mới trong suốt thời gian diễn ra giải đấu. Những đội tuyển có thể vào được playoffs chắc chắn sẽ có khả năng thích nghi với phiên bản mới tốt hơn so với những đội khác.
Toàn bộ chuỗi trận đấu trong giai đoạn playoffs chắc chắn đủ thời gian để các đội vô địch làm quen với lối chơi của phiên bản mới và thi đấu tại giải Msi. Ngoài ra, Bèi Vân Đằng cũng đã rút kinh nghiệm từ những hiệu quả cụ thể của các bản cập nhật trước đây và thực hiện một số điều chỉnh cần thiết. Ví dụ, nhân vật nổi tiếng “Ba Cú Đánh Sắt” đã không được đưa vào phiên bản này; các chỉ số của những nhân vật sau này được chứng minh là quá mạnh cũng đã được giảm bớt; và cơ chế “Tháp Một Máu” cũng được điều chỉnh lại.
Đúng vậy, mặc dù việc đổi đường chiến đấu có vẻ hấp dẫn ngay từ đầu, nhưng thực sự nó lại làm ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi ở đường trên. Ngay cả khi S5 đã đưa ra rất nhiều nhân vật mạnh mẽ, lối chơi đổi đường vẫn không bị loại bỏ hoàn toàn, và cuối cùng, tuyển thủ đường trên Marin – người giỏi nhất trong việc phát triển nhân vật – vẫn giành được danh hiệu FMVP.
Vì vậy, Bèi Vân Đằng đã quyết định đưa ngay cơ chế “Tháp Một Máu” và cơ chế bảo vệ tháp phòng thủ, vốn chỉ xuất hiện trong phiên bản S6, vào phiên bản này ng
Vì các tháp phòng thủ ở đường dưới không có hiệu ứng giảm sát thương, nên một khi các đội chuyển đổi hướng tấn công, đội đẩy tháp xuống chắc chắn sẽ tiến triển nhanh hơn đội đẩy tháp lên. Nhờ vậy, hai người chơi ở đường dưới sẽ bị buộc phải ở lại đó mà không thể di chuyển sang đường khác được. Một bản cập nhật lớn như vậy, tự nhiên đã gây ra làn sóng tranh cãi lớn trong cộng đồng người chơi.
……
“Các khán giả ơi, xin đừng vội vàng chỉ trích ngay nhé. Tôi đưa ra quan điểm này hoàn toàn không có ý coi thường đội Famara.” Chang Xian rõ ràng đã dự đoán trước được những phản ứng tiêu cực có thể xảy ra, và anh ấy đã giải thích một cách bình tĩnh.
“Xin mọi người hãy cùng xem xét nội dung của bản cập nhật lần này trước đã.”
“Dù là việc cải tiến nhân vật Warrior hay thay đổi cơ chế hoạt động của các tháp phòng thủ, tất cả đều chỉ mang một ý nghĩa duy nhất.”
“Đó là ban quản lý game đã chán ngấy kiểu chiến thuật mà trong các trận đấu trên toàn thế giới, người chơi ở đường trên thường chọn hai nhân vật có khả năng chịu đòn để tấn công liên tục và thường xuyên chuyển đổi hướng tấn công ngay từ đầu trận.”
“Dưới phiên bản mới này, rủi ro của chiến thuật chuyển đổi hướng tấn công sẽ tăng lên đáng kể, và số lượng các đội dám áp dụng chiến thuật này chắc chắn sẽ giảm đi.”
“Vì vậy, tôi khẳng định rằng vai trò của đường trên, đặc biệt là trong giai đoạn đối đầu trực tiếp với đối thủ, chắc chắn sẽ được nâng cao đáng kể!” Giọng nói của Chang Xian rất chắc chắn.
Bỗng nhiên, anh ấy thay đổi giọng điệu và bắt chước giọng nói của các fan hâm mộ:
“Chắc chắn sẽ có khán giả muốn hỏi: ‘Chang Xian ơi, tại sao khi đường trên trở nên quan trọng hơn, đội Famara của chúng ta lại gặp nhiều khó khăn hơn? Là vì ban quản lý game coi thường chúng ta à?’”
“Tất nhiên không phải vậy!” Chang Xian nói một cách kiên định.
“Theo những gì tôi biết về LPL cho đến nay, ba người chơi đường trên của ba đội hàng đầu đều sẽ thể hiện xuất sắc trong phiên bản mới này!”
“Không cần phải nói đến Người Thần Dịu Dàng; dù Hải Ca thường chơi một cách ổn định, nhưng vào những khoảnh khắc quan trọng, khả năng áp đảo đối thủ của anh ấy luôn nằm trong top đầu.”
“Còn cậu bé Nai Vịt Xanh này, mặc dù còn thiếu kinh nghiệm một chút, nhưng bộ sưu tập nhân vật của anh ấy rất đa dạng và khả năng ứng biến cũng rất tốt.”
Nói đến đây, anh ấy bỗng thở dài một hơi.
“Chỉ là, việc các người chơi đường trên thi đấu xuất sắc không có nghĩa là đội tuyển có thể nhanh
“Một đội bóng như vậy, nếu muốn đột ngột chuyển sang mô hình thi đấu với Triệu Dương làm trung tâm và quen với lối chơi này, chắc chắn sẽ phải trải qua một giai đoạn gian khổ.”
“Nhưng thật không may, Famara lại không phải là một đội bóng mạnh về mặt huấn luyện và thi đấu.”
Nói ra thì, trong số các đội mạnh, Famara thực sự có một điểm riêng biệt. Mặc dù với sự hỗ trợ của Baihua, họ cũng nhanh chóng thành lập được đội ngũ huấn luyện chuyên nghiệp và thoát khỏi tầm “đội bóng non nớt”. Nhưng so với Xingxin và Lan Vũ, họ vẫn còn kém một chút. Dù sao thì, Xingxin và Lan Vũ mới là những đội bóng thực sự mạnh; còn họ chỉ là những đội bóng mạnh bình thường mà thôi. Hơn nữa, trong đội Xingxin còn có Dụ Văn Châu và Diệp Tu – hai tài năng xuất chúng nữa. Còn Famara… thông thường, là Trương Gia Nhạc đứng ra chỉ huy, bạn tin được không? Đó là một tuyến đánh công rất cần sự tập trung, vậy mà lại phải lo việc chỉ huy nữa. Famara đã có thể vượt qua những đội bóng yếu hơn như Chefa và Xuanyi để giành vị trí thứ ba, hoàn toàn nhờ vào khả năng cá nhân mạnh mẽ của họ và lợi thế từ phiên bản game mới đối với tuyến dưới. Nhưng bây giờ, phiên bản game đã thay đổi. Đối với Lan Vũ, chiến thuật cốt lõi của họ là sử dụng kỹ năng hỗ trợ ở khu vực rừng để điều tiết nhịp độ trận đấu; đội ngũ huấn luyện của họ cũng xếp hạng đầu liên đoàn, vì vậy việc chuyển trọng tâm tấn công lên tuyến trên không quá khó đối với họ. Còn Xingxin thì càng không cần phải nói gì nữa; với Đường Nhu – một tuyển thủ đường trên chỉ biết tấn công mà không biết phòng thủ – họ đã có thể chống lại những phiên bản game mới suốt cả mùa giải này. Phiên bản game thay đổi rồi? Đường Nhu có thể yên tâm đối đầu với đối thủ ở tuyến trên mà không lo bị áp đảo ở tuyến dưới nữa à? Đối với Xingxin mà nói, đó quả là một niềm vui lớn. Chỉ có Famara thôi, tương lai của họ không mấy rõ ràng. Liệu Famara có thể duy trì được thành tích kỳ diệu trước đây không? Nhiều người đều tự hỏi điều đó.
“Dù tôi cũng rất mong được chứng kiến cảnh tượng Trương Gia Nhạc – một tuyển thủ giàu kinh nghiệm – cuối cùng hiện thực hóa ước mơ của mình,”
“nhưng xét theo phiên bản game hiện tại và tình hình liên đoàn, sức mạnh chiến đấu mà Famara có thể phát huy trong phiên bản mới này vẫn kém hơn Xingxin và Lan Vũ một chút.”
“Vì vậy, tôi chỉ có thể đánh giá họ ở mức B+. Hy vọng họ sẽ chứng minh sai lầm của tôi bằng những hành động thực tế!”
Đến đây là phần thứ hai
Chưa có truyện phù hợp.