Chương 63: Trò chơi thực tế ảo
Bởi vì ký ức của người chủ ban đầu quá nhiều và quá phức tạp, Trần Nguyên Quang không thể tiếp nhận hết tất cả mà chỉ các cơ chế liên quan sẽ được kích hoạt khi có sự kiện xảy ra.
Hơn nữa, cơ thể này từ nhỏ đã theo bố mẹ rời khỏi khu vực gia tộc để sống, và cũng không được nhận bất kỳ giáo dục gia tộc nào đầy đủ, vì vậy nó không hiểu biết nhiều về những kiến thức thông thường ít người biết đến.
Trần Nguyên Quang phát hiện ra trong ký ức của người chủ ban đầu rằng cha anh ta đã từng ở lại Thành phố Sư tử trong một thời gian, nhưng sau khi trở về, ông ấy chưa bao giờ đề cập đến những điều đã xảy ra ở đó trước mặt con trai mình.
Dựa vào ký ức này, Trần Nguyên Quang suy đoán rằng gia đình họ Chén cũng có tài sản ở đó, và chỉ có thể chờ đợi cơ hội để tìm hiểu thêm sau này.
Trần Nguyên Quang thốt lên: “Đây chính là sức mạnh của AI – nó đã thu hẹp phạm vi quản lý của loài người xuống chưa đầy 0,01% diện tích Trái Đất.”
Thí Huy Lan nói về những điều này với rất nhiều hứng thú: “Đúng vậy, giáo sư của khóa học tự chọn mà bạn đã chọn, Samad, trước đây đã từng nghiên cứu về vấn đề này. Ông ấy cho rằng AI đóng vai trò mang tính định hình trong sự thay đổi của hệ thống xã hội; dù là Thế chiến thứ nhất, Thế chiến thứ hai hay Thế chiến thứ ba, thậm chí là từ thời cổ đại, hệ thống xã hội của mỗi khu vực đều do con người quyết định, thông qua sự đồng thuận chung của cộng đồng.”
Trần Nguyên Quang và Thí Huy Lan đã quen biết nhau từ lâu; nếu nói Samad là người phản đối Alpha, thì Thí Huy Lan lại giữ thái độ trung lập, không coi Alpha là vị cứu tinh cũng không cho rằng sự xuất hiện của Alpha là điều xấu.
Cô ấy có thể nhìn nhận thực tế một cách khách quan hơn so với Samad, người luôn đưa ra những quan điểm đầy cảm xúc cá nhân.
Điều này đã kích thích lại mong muốn bày tỏ suy nghĩ của Trần Nguyên Quang đã ẩn giấu từ lâu.
“Khi mọi thứ đã bước vào tương lai, tại sao chúng ta vẫn cứ suy nghĩ theo lối tư duy của thời đại hiện đại?” Trần Nguyên Quang nhìn những trò chơi ảo được đánh dấu là “kinh doanh” trong cửa hàng trò chơi, có tới hàng trăm loại khác nhau.
Trần Nguyên Quang sợ rằng mình sẽ không kiểm soát được bản thân; những trò chơi trong thế giới ảo quá hấp dẫn, và nếu chơi quá nhiều, có thể sẽ khiến mình mất hết ý chí.
Khi viết tiểu thuyết lãng mạn về Tokyo, Trần Nguyên Quang đã tham khảo rất nhiều từ các trò chơi galgame; bây giờ, anh ta tự nhủ với bản thân: Mình cũng cần phải tham khảo tài liệu tương tự, nhưng vấn đề là tài liệu mà mình cần tìm kiếm
Và hơn nữa, đã là năm 313 của thiên niên kỷ mới rồi mà đại đa số mọi người vẫn đang sử dụng máy tính và điện thoại di động; chỉ có điều màn hình vật lý đã được thay thế bằng màn hình ảo, và điện thoại di động đã trở thành những chiếc đồng hồ thông minh thôi. Hình thức biểu hiện có thay đổi nhưng bản chất vẫn giữ nguyên.
Nếu không phải bây giờ tôi còn có việc quan trọng phải làm, chắc chắn tôi sẽ phải nghiêm túc suy ngẫm và phân tích vấn đề này một cách sâu sắc.
Trần Nguyên Quang, người thường xuyên lướt internet, hiểu rõ rằng mọi người có nhiều quan điểm khác nhau về cách hình thành các hệ thống xã hội: có quan điểm lịch sử, có quan điểm liên quan đến ý thức tập thể… Còn những giải thích về AI thì có vẻ hơi mang tính cơ học, giống như việc “gọi hồn” vào những thứ vốn dĩ không tồn tại.
Thí Huy Lan nghe xong sau đó nhìn Trần Nguyên Quang một cách nghiêm túc và nói: “Không ngờ bạn lại theo quan điểm cho rằng lực lượng sản xuất quyết định mọi thứ… Đó là một góc nhìn khá ít người chia sẻ, cũng đủ để hiểu tại sao bạn lại hợp với Samad.”
Cuối cùng, Trần Nguyên Quang đã tìm được một trò chơi có tên “Tôi Là Nhà Doanh Nghiệp Lớn” trên diễn đàn; người ta nói rằng trò chơi này mô phỏng chính xác quá trình điều hành doanh nghiệp, cho phép người chơi tham gia vào các sự kiện có thật, dù lớn hay nhỏ, và loại bỏ hoàn toàn những trò chơi mô phỏng kinh doanh một cách mơ hồ.
Kết quả thật sự rất đáng ngạc nhiên: trí tuệ của các nhân vật NPC trong trò chơi này rất cao, và trò chơi này còn tích hợp nhiều yếu tố liên quan đến quản lý doanh nghiệp nữa.
Hình ảnh ảo của Trần Nguyên Quang vuốt đầu và tự hỏi: Tại sao hầu hết các trò chơi về kinh doanh đều có những cô gái mặc đồ công sở trên bìa? Có người thì khoe đôi chân dài, có người thì khoe vòng eo cong…
Chỉ có một số ít người mới đủ khả năng mua những chiếc mũi nhọn ảo; và hầu hết các trò chơi trong những chiếc mũi nhọn ảo đó đều được phát triển trước Thế chiến thứ ba.
AI đã buộc các hệ thống quản lý do AI tạo ra trở thành quan điểm chung của loài người.
Việc dành quá nhiều thời gian quý báu trong tương lai để chơi game khiến con người, một khi không thể đến tương lai nữa, chỉ có thể trở thành những nhà thiết kế trò chơi trong thế giới ảo… Điều đó giống hệt như việc sở hữu kỹ năng săn rồng nhưng lại không có con rồng nào cả.
Con người chỉ nhận được một phần rất nhỏ từ những thứ đó mà thôi.
Chắc không phải là bơ chứ? Tôi cần phải phê bình điều này.
Trong căn tin của Đại học Mã Lai Á, Trần Nguyên Quang và __TERMLOCK000__
Sau khi ăn cơm với Thí Huy Lan, Trần Nguyên Quang đã không thể chờ đợi được để trở về ký túc xá; anh muốn tìm một vài trò chơi thực tế ảo về mô phỏng hoạt động kinh doanh để chơi.
Khi nghe Thí Huy Lan nhắc đến chiếc mũ thực tế ảo, Trần Nguyên Quang mới nhận ra rằng chiếc mũ này có độ chân thực rất cao, hoàn toàn có thể đáp ứng nhu cầu của anh.
“Loại ‘bơ’ này thật sự khó đối phó quá… Bạn xem, bìa sách của bạn còn mang phong cách cyberpunk với những tòa nhà cao tầng nữa mà, sao bên trong lại là ‘bơ’ thế nhỉ? Muốn thu hút người chơi mà lại không đặt điểm nổi bật lên bìa sách, không lạ gì mà lượt xem của bạn không tăng lên.”
Trong hai năm qua, từ một sinh viên đại học và nhà văn mạng, Trần Nguyên Quang đã trở thành một khoa học gia nổi tiếng và doanh nhân. Tuy nhiên, trong thời gian tương lai ở Mã Lai, anh vẫn chỉ là một sinh viên vô danh, đang ẩn mình tại Đại học Mã Lai.
Vì vậy, Trần Nguyên Quang thích trò chuyện với Thí Huy Lan không phải vì cô ấy là một cô gái xinh đẹp với vòng ngực đầy đặn. Nói thật lòng, cảm giác khi được một cô gái xinh đẹp nhìn chằm chằm vào mình và trò chuyện nghiêm túc, trong khi xung quanh chỉ có tiếng nói của hai người, thật sự rất thú vị.
Anh hiếm khi sử dụng chiếc mũ thực tế ảo; khi dùng thì cũng chỉ để xem video hay tìm kiếm thông tin mà thôi. Những trò chơi trong đó anh chỉ thử chơi qua loa mà thôi.
Nếu coi việc theo đuổi năng suất sản xuất là một phần của ý thức tập thể, thì cách mà Alpha quản lý con người cũng có thể được đưa vào hệ thống lý thuyết trước đây. Sau khi Alpha xuất hiện, nó đã sử dụng sức mạnh quân sự và khả năng quản lý để khiến hầu hết mọi người, dù tự nguyện hay bị buộc phải, đều chấp nhận sự quản lý của nó.
“Tôi nghĩ đó là bởi vì ưu thế về năng suất sản xuất của AI đã tạo ra một lợi thế áp đảo trong việc quản lý xã hội loài người, nên con người không thể chống lại AI được.”
Việc tăng cường sức mạnh tính toán và mức độ nhân cách hóa của AI đủ để cho phép những trò chơi mô phỏng hoạt động kinh doanh trở thành công cụ giúp anh rèn luyện bản thân. Thật sự, những trò chơi thực tế ảo trong tương lai này rất tuyệt vời: hiệu ứng hình ảnh không khác gì người thật, âm thanh, xúc giác và khứu giác cũng đều được tái tạo một cách chân thực; mức độ thông minh của các nhân vật NPC cũng được nâng cao đáng kể. Một số nhà phát triển game thậm chí còn cố tình tạo ra những khiếm khuyết trên ngoại hình của các NPC để tăng độ chân thực.
Anh đã ở trong ký túc xá từ trưa đến tối; giữa chừng, Thí Huy Lan gọi anh đi ăn
Chưa có truyện phù hợp.