lore

Chương 69: Bảng điều khiển dữ liệu

9,567 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Sau khi hoàn thành đợt tấn công này, tình trạng của Trần Dĩ An vẫn rất tốt; anh ta quyết định quay lại khu vực giữa để tiếp tục thu thập lính.

Tuy nhiên, con Bọ Cánh Cứng Chiến Thắng đã lén lút tiến lại gần, sử dụng khả năng quét để đảm bảo mình không bị phát hiện. Nó ngay lập tức ẩn đi và chặn đường con Rồng Nhỏ ở khu vực con sông. Khi ẩn tích tan biến, nó sử dụng chiêu Q để làm cho con Rồng Nhỏ chỉ còn lại một nửa máu. Dù con Rồng Nhỏ có mạnh đến đâu, nó vẫn không mang theo bất kỳ trang bị chống đỡ nào. Với một con Bọ Cánh Cứng Chiến Thắng đầy sức mạnh như vậy, việc tiêu diệt nó là điều hoàn toàn khả thi.

Trần Dĩ An lập tức quay đầu lại, tìm một góc độ thích hợp để sử dụng chiêu Q, khiến con Bọ Cánh Cứng di chuyển và đưa bản thân đến gần bức tường phía trên con sông – nơi mà con Rồng Nhỏ có thể nhảy qua được bằng chiêu nhảy đẩy. Con Bọ Cánh Cứng cũng hiểu điểm này, nên tiếp tục sử dụng khả năng ẩn tích để tiến lại gần, thay vì sử dụng chiêu E ngay lập tức. Khi ẩn tích tan biến lần thứ hai và chuẩn bị sử dụng chiêu Q lần thứ hai, con Rồng Nhỏ đã nhảy qua bức tường! Con Bọ Cánh Cứng lập tức sử dụng chiêu E để lao xuống và sử dụng chiêu AQ để giết chết con Rồng Nhỏ – một mục tiêu cực kỳ giàu dinh dưỡng… Nhưng ngay khi con Bọ Cánh Cứng vừa vượt qua bức tường, “Mango Fish” đã hét lớn: “Đừng để bị lừa đây!” Anh ta là người am hiểu các chiêu thức đặc biệt của con Rồng Nhỏ; khi thấy con Bọ Cánh Cứng sử dụng chiêu E, anh ta lập tức nhận ra rằng mình đã bị lừa.

Chiêu E của con Bọ Cánh Cứng chỉ kéo dài 0,5 giây trên bức tường, sau đó nó sử dụng chiêu E thứ hai để quay trở lại. Chiêu nhảy đẩy của con Rồng Nhỏ được chia thành hai giai đoạn: một giai đoạn nhảy lên và một giai đoạn nhảy xuống. “Mango Fish” thường xuyên sử dụng chiêu này để đánh lừa các tướng như Hoàng Tử Bọ Cánh Cứng, buộc họ vượt qua bức tường… Và con Rồng Nhỏ trước mắt này, chắc chắn cũng có thể làm được điều tương tự. Vì vậy, không có gì ngạc nhiên khi con Bọ Cánh Cứng lại vuột mất mục tiêu.

Trần Dĩ An sững sờ, nhìn quanh tìm kiếm “Quả Chín Nổ”, hy vọng nó có thể giúp mình nhảy trở lại và giải quyết tình huống khó xử này… Nhưng không có quả nào cả. Anh ta chỉ còn cách sử dụng kỹ năng Flash để quay trở lại!

“Bụp…” Anh ta quyết đoán sử dụng kỹ năng Flash… Nhưng điều không ngờ đến là, anh ta lại nghe thấy tiếng Flash vang lên hai lần… Vị trí của hai người đã hoàn toàn đổi chỗ với nhau… Huyết áp của

“Píp… Một chiếc kén của con nhện đã trúng ngay vào con dế đang ở trạng thái ẩn náu.”

“À? Đây chẳng lẽ là ‘bánh nhện’ sao? Nó thậm chí còn có thể đoán trước được hành động của tôi khi ẩn náu à?” Zhaixing không thể tin nổi.

“‘Bánh nhện’ đã mạnh đến mức này rồi sao?”

Chỉ có bản thân “bánh nhện” mới biết rằng chính một người nhỏ bé đã sử dụng kỹ thuật quét để phát hiện ra bóng dáng của con dế.

Thật tinh vi… Người nhỏ bé đó thật mạnh; không lạ gì anh ta lại thua trong trận trước.

“Bánh nhện” tự hỏi không biết liệu người nhỏ bé kia có thể đọc được cả số an sinh xã hội của con dế không…

Con nhện đã thay đổi hình dạng và sử dụng một kỹ thuật đặc biệt: với đòn tấn công đầu tiên, nó có thể gây ra sát thương từ xa; sau đó tăng tốc độ tấn công và tiếp tục đánh.

Con dế vốn rất sợ con nhện… Những con nhện nhỏ bé này khiến nó không thể triển khai chiến thuật “đơn độc”.

Còn Trần Dĩ An thì đứng từ phía sau bức tường quan sát trận đấu; khi con dế dùng hết các kỹ năng của mình, Trần Dĩ An sẽ tiếp tục tấn công và giết chết nó ngay lập tức.

Chiếc đầu thứ tư đã thuộc về họ!

Chāshā nhìn rất hào hứng và lấy ra cuốn sổ nhỏ của mình để ghi chép thông tin.

Dữ liệu của “Anh may mắn”:

– Phản ứng nhanh: 90 điểm.

– Ý thức chiến đấu: 90 điểm.

– Thao tác điều khiển: 83 điểm.

– Khả năng kiềm chế áp lực: Chưa từng thấy anh ta kiềm chế áp lực bao giờ, do đó điểm này chưa được đánh giá.

– Phản ứng nhanh: 89 điểm.

– Kho hiệu ứng anh hùng: 40 điểm.

– Đối đầu cá nhân: 89 điểm.

– Chiến đấu theo nhóm: 88 điểm.

“Đây là dữ liệu gì vậy… Thật cao đấy!” Chris hỏi.

“Đây là điểm đánh giá hiện tại của tôi đối với anh ta, nhưng điểm này không cố định. Ví dụ, với kho hiệu ứng anh hùng chỉ có 40 điểm, tôi chỉ tính những trận đấu ở cấp độ cao hơn, những trận mà anh ta có thể giành được danh hiệu MVP… Những trận đấu đó mới được tính vào điểm này. Nếu một người chơi có thể sử dụng tốt đến 10 nhân vật khác nhau, thì họ được coi là rất xuất sắc. Còn nếu một người chơi có thể sử dụng tốt đến 20 nhân vật, thì họ thực sự rất giỏi.” Chāshā nói. “Nhìn vào phong độ thao tác của anh ta trong trận này, tôi dự định sẽ tăng thêm 2 điểm nữa, thành 85 điểm.”

“Tại sao trước đây lại là 83 điểm?” Chris hỏi.

“Vì anh ta thường xuyên mắc sai lầm, tạo cơ hội cho đối thủ… Tôi không chắc liệu những sai lầm đó có phải do anh ta cố ý hay chỉ là sự sơ suất.” Chāshā nhún vai. “Nếu đó là cố ý, thì điểm đánh giá

“Không có đâu, nhưng The Shy thực sự rất mạnh; ở đỉnh cao, điểm số của anh ta là 99 điểm – chỉ cần ai mạnh hơn anh ta mới có thể đạt được điểm số tuyệt đối. Nhưng tôi nghĩ, chắc không có ai có thể mạnh hơn anh ta đâu.” Chảo Rán nói sau khi ghi điểm cho các hoạt động của Trần Dĩ An lên mức 85 điểm.

“Tôi thấy cách anh ta thu dọn xác địch kẻ địch rất chuẩn xác, không bao giờ bỏ sót. Tại sao lại chỉ được 90 điểm thôi? Cách đánh giá này dựa trên tiêu chí gì vậy?” Chris hỏi.

“Điểm số thu dọn xác địch không phụ thuộc vào bạn đã thu dọn được bao nhiêu lần, mà là xem bạn có thể thu dọn được bao nhiêu lần trước những đối thủ như thế nào. Hiện tại, anh ta đang đối đầu với những người chơi ở đấu trường Canyon Summit, nên áp lực không quá lớn. Nếu anh ta có thể đạt được điểm số tương tự trước những người chơi hàng đầu ở LPL, thì điểm số của anh ta sẽ lên tới 95 điểm. Theo tôi, người có điểm số thu dọn xác định cao nhất là Super Wei của LCK; anh ta có thể đạt tới 99 điểm. Dù đối thủ sử dụng những tướng mạnh hơn, hay là những đối thủ cấp độ thế giới, anh ta vẫn có thể thu dọn xác địch tốt và áp đặt áp lực lên đối phương. Tôi gọi anh ta là ‘Người Thu Dọn Xác Định Số Một Thế Giới’.” Chảo Rán giải thích.

“Các chỉ số khác cũng vậy; điều quan trọng là xem đối thủ của bạn là ai. Hiện tại, đối thủ của anh ta không cho phép anh ta đạt được điểm số cao hơn 95 điểm. Nếu tất cả các chỉ số đều đạt trên 92 điểm, tôi sẽ mời anh ta gia nhập đội một, chứ không phải đội hai hay đội huấn luyện trẻ.” Chảo Rán nói xong rồi đóng cuốn sổ lại.

“Thứ này thật là không công bằng đâu…” Chris phàn nàn.

“Đúng vậy, vì vậy chúng ta cần theo dõi nhiều trận đấu hơn nữa, tính toán tổng hợp các chỉ số và cập nhật liên tục,” Chảo Rán giải thích.

Tiếp tục theo dõi trận đấu!

Mango Fish đang chơi một cách vất vả; nếu lại thua trận này nữa…

Thì đội Canyon Summit của mình sẽ có tới hai “thầy” à?

May mắn thay, anh ta hầu như không chơi ở đường trên nữa; nếu không, hàng ngày phải chịu đựng những lời chỉ trích, tâm trí anh ta chắc chắn sẽ suy sụp mất.

Khi người chơi nhỏ không có mặt, anh ta nhanh chóng đẩy lính xuống đường dưới để tìm kiếm cơ hội.

Kassadin, người bị áp đặt ba cấp độ, xuất hiện ở đường dưới và cùng đồng đội tạo ra tình huống 4 đối 3, cuối cùng đã giết được hai kẻ địch.

Titan của anh ta, với chiếc móc siêu chính xác, cùng với khả năng kiểm soát đám đông và sử dụng kỹ năng cuối cùng từ góc độ tuyệt vời, đã khiến việc Spider Monkey bắt người bị trì hoãn cho

Trần Dĩ An Bây giờ, gần như mọi trận đều là tình huống bất lợi cho chúng ta. Không còn cách nào khác, bởi vì cơ chế của hệ thống khiến điểm số của chúng ta luôn thấp hơn đối phương.

Tỷ lệ thắng của chúng ta bị đối thủ nhắm đến, nhưng may mắn thay, đồng đội của tôi không tệ lắm; điều đáng sợ thực sự là những người cố tình giết quân địch, không chơi theo lệnh, thậm chí còn tranh giành lính, tài nguyên… Mặc dù mỗi lần đồng đội của tôi đều yếu hơn đối thủ một chút, nhưng ít nhất trong số họ có rất ít người làm những việc đó; nếu có chỉ khoảng một hoặc hai người thôi, thì vẫn còn kiểm soát được tình hình. Còn nếu có ba hay bốn người như vậy, thì dù là “thần tiên” cũng không thể chống đỡ nổi.

Có thể nói, nếu muốn duy trì tỷ lệ thắng cao, thì phải chấp nhận những thách thức như này; nếu không, tại sao chỉ có mình tôi mới có tỷ lệ thắng như vậy chứ?

Về nhà rồi, bước tiếp theo là chế tạo “Bộ giáp vàng”. Đây chính là trang bị then chốt của nhân vậtman; có thể nói, “Bộ giáp vàng” giống như kỹ năng thứ năm của anh ta vậy. Nếu sử dụng “Bộ giáp vàng” trước khi thi triển các kỹ năng khác, bạn có thể sử dụng chúng liên tiếp, thậm chí là hai hoặc nhiều lần. Chỉ cần bạn sống sót, sẽ không ai có thể xem thường sức mạnh gây sát thương củaman được. Hơn nữa, hiện nay còn có những trang bị như “đồng hồ bấm giờ”, giúp tăng tác dụng của “Bộ giáp vàng” ngay từ sớm. Sau khi chế tạo được “đồng hồ bấm giờ” và còn dư tiền, thì tôi sẽ tiếp tục chế tạo “Sách giết người”. Trong những trận đấu bất lợi như này, nếu không sử dụng “Sách giết người”, thì rất khó để chiến thắng. Thông thường, tôi sẽ sử dụng “Trang bị Hắc Ám Phong Ấn” trước; nếu đã đạt tầng 10 thì sẽ chuyển sang sử dụng “Sách giết người”; nếu chưa đạt tầng 10, thì sẽ tìm cơ hội bán nó để mua những trang bị mạnh hơn. Mọi quyết định đều được đưa ra dựa trên tình hình cụ thể, nhằm tìm ra giải pháp tối ưu nhất.

Trong vài phút tiếp theo, tôi sẽ cố gắng hỗ trợ đồng đội càng nhiều càng tốt, để họ không bị tổn thất quá nặng nề. Tôi cũng sẽ cố gắng thu thập các pha hỗ trợ, giúp đồng đội có thêm sức mạnh chiến đấu. Đối thủ đang cố gắng kiểm soát con rồng; trong những lúc khác, họ sẽ tránh đối đầu và tập trung phát triển sức mạnh. Cuộc chiến quyết định có lẽ sẽ diễn ra tại khu vực Rồng Hồn… Tôi cảm nhận được ý định của đối thủ; nếu họ giành được Rồng Hồn N

1/1 0%