lore

Chương 572: Tôi đã đoán trước được những gì bạn đang dự đoán.

9,788 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Trần Dĩ An Chim Băng ấy, cùng với kỹ năng điện của mình, đã bước ra sân đấu, với tâm trạng bình tĩnh và kiên định không hề nao núng.

Người sử dụng kỹ năng di chuyển nhanh và hiện diện ngay lập tức; trang bị mang theo gồm Vòng Đeo Doran và hai vật phẩm màu đỏ.

“Chim Băng trên đấu trường thế giới, có vẻ như đã lâu lắm rồi mới xuất hiện trở lại.” Ze Yuan vừa nói xong, thì nghe thấy thông báo từ phía người dẫn chương trình qua tai nghe.

“Lần cuối Chim Băng xuất hiện là trong giải Msi năm 2022, khi tuyển thủ đường giữa của G2 là Caps đã chọn anh ta vào đội hình; kể từ đó đã trôi qua một năm rưỡi!” Vương Đa Đa bổ sung, “Cũng không phải là quá xa xưa đến mức thuộc về thời đại cổ đại đâu, nhưng thực sự thì anh hùng này quá ít được sử dụng; đã có đến 933 ngày liên tiếp anh ta không xuất hiện trên đấu trường thế giới… Chim Băng ơi, hãy trở lại đi! Nhớ lại S2 đi…”

Các bình luận viên đều đưa ra ý kiến của mình; về mặt lý thuyết, họ chỉ có thể ủng hộ đồng đội của mình, và cũng chỉ có thể tin tưởng vào “Anh Chàng May Mắn” kia thôi… Dù sao đi nữa, anh ta cũng là người đã giúp khu vực của mình giành được ba chức vô địch liên tiếp mà.

Còn khán giả thì có ý kiến trái chiều nhau: có người cho rằng chỉ những chiến thuật độc đáo mới có thể mang lại hiệu quả bất ngờ; cũng có người nghĩ rằng những thứ kỳ lạ mà “Anh Chàng May Mắn” sử dụng không thể mãi mãi hiệu quả được; khả năng gây sát thương trong các trận đấu đơn đấu hay giao tranh tập thể đều không đủ mạnh…

Ví dụ như trong trận đấu trước đó, với việc Zeus sử dụng Jax để tấn công mục tiêu một cách chính xác đến mức tất cả các thành viên trong đội đối phương đều bị yếu đi trước khi bắt đầu giao tranh tập thể; chỉ có “Anh Chàng May Mắn” là di chuyển linh hoạt, còn các đồng đội thì không làm được gì cả… Việc bạn sử dụng Chim Băng trong các trận đấu đơn đấu chắc chắn sẽ không thành vấn đề, nhưng làm sao bạn có thể đơn độc đánh bại Blitzcrank được chứ? Dù là ở giai đoạn cuối trận hay trong các trận đấu tập thể, Blitzcrank cũng không hề yếu thế so với bạn đâu…

Tuy nhiên, bây giờ khi đội hình đã được chọn xong, thì chỉ còn cách chờ đợi và xem trận đấu diễn ra như thế nào mà thôi.

Người dẫn chương trình cũng hiểu rõ rằng trận đấu ở khu vực giữa chắc chắn sẽ là tâm điểm; camera sẽ tập trung nhiều hơn vào khu vực này.

Ngay cả khi người dẫn chương trình tự mình lựa chọn, anh ta cũng muốn xem nhiều hơn những pha đối đầu ở khu vực giữa.

Tuy nhiên, diễn biến của trận đấu ngay từ đầu đã vượt ra ngoài dự đoán của người dẫn chương tr

Tuy nhiên, cảnh tượng hiện tại này thực sự giống hệt một cuộc Phục Hưng Nghệ Thuật vậy.

“Tôi cứ tưởng Băng Chim mới là nhân vật chính, không ngờ lại là những người khác. Khi đối đầu ở cả hai đường trên và dưới đều không thể thắng được, nên họ quyết định đổi đường ngay lập tức – thật tuyệt vời!” Huấn luyện viên của jdg, Hồng Mi, sau khi suy nghĩ kỹ, bỗng nhiên cảm thấy rất ngạc nhiên và thán phục.

“Tại sao lại nói như vậy?” 369 không hiểu và hỏi.

“Đúng là việc đổi đường sẽ khiến bạn mất đi một tòa tháp máu, nhưng liệu việc đối đầu có còn gặp khó khăn hơn không? Trước đây, khi đối đầu, bạn luôn mất đi một tòa tháp máu trong khi đường trên cũng bị Zeus của đối phương áp đảo; nhưng bây giờ, sau khi đổi đường, dù vẫn mất đi một tòa tháp máu, thì đường trên không còn bị áp đảo nữa, phải không? Và việc phát triển ở đường dưới cũng sẽ tốt hơn, đúng không?” Hồng Mi giải thích.

“Ôi… Ý tưởng này thật đơn giản, tại sao trước đây chúng ta lại không nghĩ ra được?” Thước Đế hỏi.

“Không hề đơn giản đâu. Việc đổi đường còn mang theo nhiều vấn đề khác nữa. Trước hết, cần phải có sự thông tin liên lạc và huấn luyện kỹ lưỡng; chiến thuật cho toàn trận cũng cần được sắp xếp chuẩn xác. Nếu không, sau một thời gian dài không chơi các trận đấu có sự thay đổi đường, tư duy và nhịp độ thi đấu của đội có thể sẽ bị rối loạn.

Hơn nữa, việc để đối phương giành được một tòa tháp máu cũng là một quyết định can đảm, khi đã biết chắc sẽ bị thiệt thòi. Nếu không phải vì sức mạnh thực sự yếu hơn nhiều so với đối phương, thì chúng ta sẽ thà cố gắng giữ được tòa tháp máu cho mình.” Hồng Mi nói. Việc đổi đường có thể coi là một lựa chọn chỉ có những đội WBG mới có thể thực hiện được.

Nếu còn chút hy vọng nào trong việc đối đầu, thì cũng không đến nỗi phải đổi đường để chiến đấu. Đặc biệt là đối với những đội như jdg, nơi đường dưới rất mạnh, không có lý do gì để tự nguyện đưa tòa tháp máu vào tay đối phương.

Và WBG cũng biết rằngKiếm Ma chắc chắn sẽ bị Yongen áp đảo mạnh mẽ; Tamm ở đường dưới cũng chắc chắn sẽ bị Draven với kỹ năng Băng Giá tiêu diệt.

Vì vậy, lựa chọn này mới là giải pháp tối ưu nhất.

Khi Zeus và Yongen nhìn thấy có hai người xuất hiện ở đường trên, họ đều cảm thấy hơi choáng váng.

“Ác si!” Zeus mắng một câu.

Từ ngày anh ấy bắt đầu chơi chuyên nghiệp, mọi trận đấu đều là các trận đấu đối đầu trực tiếp. Có thể nói, anh ấy chưa bao giờ trải qua một trận

Trên đường đi, cố gắng đừng chết nếu có thể; chỉ cần không bị kẻ đối phương áp đảo và giết mạnh qua tòa tháp là được, kinh nghiệm cũng đừng quan tâm đến, miễn là sống sót là tốt rồi, đợi đến lúc quay trở lại để sử dụng kỹ năng di chuyển xuống đường dưới, v.v.

Tốc độ nói của Faker rất nhanh; anh ta tin rằng mình có thể giải quyết tình huống này. Trong khi đó, anh ta tập trung đối đầu ở đường giữa, học kỹ năng Q ngay ở cấp độ đầu tiên, và điều chỉnh vị trí quả bóng khi sử dụng kỹ năng Q lần đầu tiên.

Còn Trần Dĩ An thì không học bất kỳ kỹ năng nào, mà chỉ tùy vào tình hình để hành động.

Sau khi đối phương sử dụng kỹ năng Q đầu tiên, Trần Dĩ An vừa tiếp tục thu thập lính vừa tiến về phía trước.

Fairy Tail thì lùi lại trước khi tiến lên, bởi vì khi kỹ năng Q thứ hai đã sẵn sàng, anh ta có thể sử dụng nó để đổi máu với đối phương. Đối phương sử dụng những kỹ năng có tính chất “điện giật” và “chính xác”, nên chắc chắn không thể sử dụng kỹ năng “Hài Cốt” được.

Nếu kỹ năng Q trúng đích, việc đổi máu sẽ rất có lợi.

Vào khoảnh khắc đối phương đang di chuyển quả bóng, Trần Dĩ An lập tức học kỹ năng Q và sử dụng quả cầu băng từ kỹ năng đó.

Khi bị Fairy Tail sử dụng kỹ năng Q, anh ta sử dụng kỹ năng Q thứ hai để làm cho đối phương choáng váng, sau đó sử dụng đòn tấn công thông thường và lập tức lùi lại, hoàn toàn không tham lam.

Bởi vì điều đó sẽ khiến đối phương tập trung vào anh ta, và đòn tấn công thông thường của Fairy Tail còn mang theo sát thương ma thuật; nếu anh ta đáp trả, thì chắc chắn sẽ không có lợi gì cả.

Chỉ cần sử dụng kỹ năng Q một lần là đã có lợi rồi, và việc đổi máu cũng rất có lợi. Quả cầu băng đó có thể giúp anh ta giữ được hai mạng sống; nếu đánh mất một mạng sống nhưng vẫn đổi được máu, thì vẫn coi như là có lợi, huống chi là thắng hoàn toàn.

Lúc này, các cuộc đối đầu ở đường trên và đường dưới cũng đã bắt đầu.

Jianmo và Yongen đều không thể thu thập được lính, nhưng rõ ràng Yongen gặp nhiều khó khăn hơn, bởi vì nhân vật này rất cần thời gian để phát triển, trong khi Jianmo có khả năng gây ra sự hủy diệt lớn trong các trận đấu đồng đội, với bốn hiệu ứng kiểm soát khác nhau; ngay cả khi không phát triển tốt, tác động của anh ta vẫn rất lớn.

Nếu không như vậy, Yongen sẽ không luôn phải ở vị thế yếu thế so với Jianmo; bình thường, nếu Jianmo tấn công trước, đối phương có thể sử dụng nhân vật Crocodile và gây ra sự hủy diệt lớn.

Hiện tại, tình hình cũng giống như khi Yongen bị

Trong trận đấu tại khu vực giữa lane, những cuộc đối đầu liên tục diễn ra, và lợi thế nhỏ bé mà Trần Dĩ An có được cũng chưa đủ để gank đơn độc đối phương, bởi vì mỗi khi đến điểm có thể tiêu diệt đối thủ, người chơi sử dụng “Twisted Fate” chắc chắn sẽ dùng kỹ năng Flash để tránh chiêu Q của bạn.

Hơn nữa, khi level cao hơn, chỉ cần sử dụng kỹ năng W để tăng tốc độ di chuyển là có thể tránh được; chiêu Q của “Icebird” quá chậm, không thể đến được vị trí của đối phương.

Nhưng thợ rừng của bạn thật sự là một mối đe dọa lớn – chắc chắn họ sẽ chọn con đường phát triển nhanh chóng, trong khi Boby của tôi thì không; tôi hoàn toàn không có ý định cùng bạn phát triển tại khu vực giữa lane!

Di chuyển để gây áp lực cho đối phương!

Ngay khi Boby đạt level 3, nó đã lao thẳng về phía khu vực giữa lane, trong khi Weiwei đi vòng ra sau, đứng ở phía sau “Twisted Fate”, chờ đợi lệnh từ Trần Dĩ An.

“Boby có thể bắt được ‘Twisted Fate’ không? Có vẻ khó thành công lắm… Nhưng nếu có thể sử dụng kỹ năng Flash, thì cũng đủ để thu được lợi ích.” Vương Đa Đa không nghĩ rằng cuộc tấn công này sẽ thành công; dù sao thì với tốc độ phản ứng của Faker, không thể nào bị đẩy vào tường được.

Hầu hết các khán giả cũng đồng ý với quan điểm đó!

Nhưng Trần Dĩ An lại nghĩ khác: “Chỉ cần sử dụng kỹ năng E là được; ‘Twisted Fate’ sẽ rút lui, và nếu khoảng cách đủ gần, hãy sử dụng kỹ năng E… Trừ khi họ sử dụng Flash để tạo khoảng cách.”

Bobby tuân lệnh và lao về phía bên cạnh “Twisted Fate”, ngay lập tức sử dụng kỹ năng E. Lúc này, “Twisted Fate” đang tập trung hết sức vào việc đối phó với cuộc tấn công này.

Khi bị đẩy vào tường, “Twisted Fate” lập tức sử dụng kỹ năng Flash, thay đổi hướng bị đẩy của Boby; nếu may mắn, không chỉ có thể tránh được việc bị bắt, mà còn có thể đẩy Boby vào vùng an toàn của Tháp Phòng Thủ.

Như vậy, Boby sẽ vào trong tòa tháp để chống đỡ, trong khi “Twisted Fate” có thể an toàn tấn công từ xa, sử dụng kỹ năng Q và W để làm chậm đối phương, kết hợp với sự hỗ trợ của Tháp Phòng Thủ, ít nhất cũng có thể làm cho Boby yếu đi; nếu may mắn, thậm chí còn có thể giành chiến thắng.

Có thể nói, Faker đã dự đoán trước rằng Boby sẽ đẩy mình vào tường, vì vậy anh ta đã sử dụng kỹ năng Flash trước; khi Boby di chuyển, Faker sử dụng Flash, nhờ đó có thể hưởng lợi từ kỹ năng E và thay đổi hướng bị đẩy của đối phương!

Dẫn đối phương vào trong tòa tháp!

Vừa mới tự hào về kế hoạch của mình, Faker bỗng nhiên phát hiện ra mình đã bị đẩy vào một bức tường băng!

“Gì cơ?” Faker sững sờ!

Nhi

1/1 0%