lore

Chương 551: Bí kíp kiếm ma Vĩnh Ân tái hiện

9,531 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Là người duy nhất biết rằng giải đấu S năm nay khó chơi đến mức nào, Trần Dĩ An chỉ có thể làm những gì mình có thể làm được mà thôi.

Người chơi như theshy có một đặc điểm khá đặc biệt, không rõ là tốt hay xấu: anh ta rất hấp dẫn trong trận đấu. Anh ta coi việc thi đấu như một cuộc cạnh tranh xếp hạng và tận hưởng từng khoảnh khắc trong trận đấu. Vì vậy, các trận đấu của anh ta luôn rất hấp dẫn; anh ta luôn sử dụng những nhân vật mà người khác không ngờ tới, và dù thắng hay thua, anh ta luôn cười toe toét.

Đối với một người chơi như vậy, nếu không làm cho anh ta tức giận, thì sẽ không thể khiến anh ta ra sức hết mình được. Để phục vụ cho đặc điểm này của theshy, Trần Dĩ An đã lên kế hoạch để làm cho anh ta tức giận.

Theshy quả thực có vẻ không hài lòng: “Tôi chỉ chơi một cách quyết liệt mà thôi… Có phải tôi quá yếu không? Chơi solo à? Trên thế giới này, tôi không bao giờ chịu thua ai cả.”

Điều mà Trần Dĩ An muốn làm là kích thích tinh thần không chịu thua của theshy: “Nào, anh dùngKiếm Ma, tôi dùng Yongen… Với khả năng đường trên thông thường của anh, chúng ta hãy solo nhau đi. Thắng hai trong ba trận, sau khi tôi thắng, anh sẽ tuân theo sự chỉ đạo và huấn luyện của tôi; còn nếu tôi thua, thì anh sẽ quyết định mọi thứ.”

Mục đích của Trần Dĩ An rất đơn giản: theshy có quá nhiều ý tưởng riêng khi chơi game, tính kỷ luật của anh ta rất kém, và không ai có thể kiểm soát được anh ta. Việc anh ta sử dụng nhân vật nào thường do chính anh ta quyết định; ngay cả huấn luyện viên cũng khó có thể ngăn cản được anh ta.

Chưa kể đến trong trận đấu, những người chơi bình thường thường sẽ chọn cách phát triển nhân vật một cách thận trọng khi thua vài trận đầu tiên, nhưng theshy thì ngược lại – anh ta sẽ tiếp tục tấn công không ngừng, tìm kiếm cơ hội để gây bất ngờ. Tuy nhiên, khi đối đầu với những đội mạnh, anh ta lại thường xuyên tự gây rủi ro cho đội mình.

Với năng lực cá nhân của mình, ở độ tuổi và phiên bản hiện tại, rất khó để theshy có thể thể hiện được sức mạnh của mình trong một trận đấu.

“Quy tắc này thật sự không công bằng… Shy dùngKiếm Ma, còn bạn dùng Yongen… Mọi người đều biết rằng Yongen rất mạnh so vớiKiếm Ma,” Lưu Thanh Tùng nói.

“Đúng vậy, tôi cũng biết điều đó… Vì vậy, nếu tôi dùng swordman đối đầu với Yongen mà không thể gây áp lực lớn lên đối thủ trong vòng mười phút, thì tôi coi như mình thua,” Trần Dĩ An nói.

“Có chuyện gì với Good Luck không nhỉ? Trước đây, anh ấy không phải là người như vậy đâu…” Xiao Hu, người chơi vị trí mid lane

Vì vậy, anh ấy không hề nói gì, mà chỉ lặng lẽ quan sát mọi thứ.

Theshy thực sự đang ngày càng tức giận; việc xúc phạm tôi như vậy sao?

Mười phút mà anh ta đánh tôi đến hai mươi đòn à?

Anh ta thật sự nghĩ rằng mình là “vua ba chức vô địch” và không ai có thể đánh bại được sao?

“Được rồi, được rồi… Hãy đấu đi!” Giọng nói của Theshy rõ ràng đã không còn thân thiện nữa.

Việc đối đầu vớiKiếm Ma khi chơi nhân vật Yongen quả thực không hề dễ dàng, nhưng việc bị đánh đến hai mươi đòn thì thật là coi thường tôi quá.

“Nào, hãy bắt đầu đi!” Theshy liền đi thẳng vào phòng tập luyện. Jiang Chenglu, người có tính tình hiền lành, cũng khó có thể chấp nhận việc bị người khác liên tục khiêu khích như vậy.

Nếu con hổ không tỏ ra sức mạnh, bạn định tôi là con mèo ốm sao? Anh ta ngồi trước máy tính và tự mở phòng đấu solo.

Trận đấu giữa hai người này thu hút sự chú ý của cả đội. Là một người luôn theo sát Trần Dĩ An, Tạ Huý cảm thấy áp lực rất lớn.

Nhưng anh ta vẫn kiên định đứng về phía Trần Dĩ An và tin tưởng hoàn toàn vào anh ấy; mỗi hành động của Trần Dĩ An đều có ý nghĩa sâu sắc.

Suốt nhiều năm qua, luôn như vậy.

Vì vậy, chỉ cần tin tưởng anh ấy là đủ.

Nếu có thể cá cược, anh ta sẽ đặt tất cả tiền cược của mình vào Trần Dĩ An.

Còn WBG cũng tin tưởng Theshy như vậy; họ đã cùng nhau chơi từ lâu rồi. Shy thực sự là một đối thủ khó đánh bại, chứ không phải kiểu người có thể dễ dàng bị đánh bại trong trận đấu đơn độc.

Ngay từ đầu, Good Luck đã tự đặt ra cho mình một thử thách cực kỳ khó khăn: đánh bạiKiếm Ma với hai mươi đòn… Thật là vô lý!

“Shy chắc chắn sẽ thắng! Sau khi Good Luck giành được ba chức vô địch và một lần á quân, không ngờ anh ta lại trở nên hung hăng đến thế.” Weiwei, người chơi vị trí đi rừng, nhỏ giọng cổ vũ bên cạnh.

“Có lẽ việc trở thành ‘bất khả chiến bại’ khiến anh ta cảm thấy buồn chán, nên mới tự tìm cho mình những thử thách khó khăn như vậy.” Light, người chơi vị trí AD và có biệt danh là “Thần Đèn”, nói.

Anh ta không nghĩ rằng Good Luck có lý do gì để cạnh tranh với Shy – người mới chỉ giành được một chức vô địch thôi… Có lẽ anh ta chỉ muốn tìm niềm thú vị mà thôi.

Lúc này, trận đấu đã bắt đầu. Yongen của Trần Dĩ An sử dụng bộ kỹ năng có tốc độ chiến đấu cực kỳ nhanh, kết hợp với chiếc khiên Doran và một viên kim cương đỏ để bắt đầu trận đấu.

CònKiếm Ma thì sử dụng kỹ năng Comet để chiến đấu; nếu sử dụng kỹ năng Con

Ở đây, việc cho đối phương một cơ hội cũng là điều nên làm; không bắt buộc họ phải sử dụng nhân vật Conqueror giống như trong trận đấu, miễn là họ có thể chiến đấu được là được.

Trần Dĩ An’s Yongen đã đến vị trí cỏ giữa đường trước và chờ đợi đợt quân lính của đối phương. Khi Sword Mage xuất hiện, anh ta có thể tích lũy một lớp “gió” bằng kỹ năng Q, sau đó trốn vào bụi cỏ để hồi máu và tiếp tục sử dụng kỹ năng Q khi đã đủ thời gian hồi máu.

Khi Yongen đối đầu với Sword Mage ở cấp độ một, anh ta có thể sẽ bị thiệt thòi một chút, vì Sword Mage có thể tận dụng điểm yếu này để gây áp lực. Tuy nhiên, càng lên cấp cao, Yongen càng dễ dàng đánh bại Sword Mage; vào giai đoạn cuối trận đấu, Sword Mage chỉ còn là một con rối trong tay Yongen mà thôi.

Xiaohu ở đường giữa bắt đầu suy nghĩ: “Chẳng lẽ, Anh May Mắn nghĩ rằng ở phiên bản này, vị trí đường trên vẫn sẽ do Sword Mage nắm giữ, và trong số các đối thủ mà chúng ta sẽ gặp, sẽ có người sử dụng Yongen để đối đầu với Sword Mage sao?”

“À? Anh May Mắn lại có nhiều ý tưởng như vậy à?” Lưu Thanh Tùng ngạc nhiên hỏi.

“Tất nhiên rồi. Một người từng ba lần vô địch và một lần á quân, lại đột nhiên sử dụng Yongen để đối đầu với Sword Mage… Chắc chắn phải có lý do sâu xa mới như vậy,” Xiaohu nói. “Tôi đã từng là đồng đội với anh ấy; anh ấy không phải là kiểu người ngạo mạn như vậy đâu. Hơn nữa, nếu muốn solo, thì cũng không cần phải đặt ra những quy tắc kỳ lạ như vậy.”

“Nói như vậy thì cũng có vẻ hợp lý đấy…” Những người khác cũng cảm thấy có khả năng như vậy, nhưng lúc này các tuyển thủ đã đeo tai nghe nên không ai nghe thấy những phân tích của họ.

Trần Dĩ An’s Yongen, sau khi tích lũy đủ “gió” ở cấp độ một, đã ngay lập tức đẩy Sword Mage ra khỏi vùng đất của mình. Sword Mage cố gắng di chuyển để tránh mất điểm kinh nghiệm, nhưng Yongen đã dự đoán được hành động của đối thủ và sử dụng kỹ năng Q để đánh trúng Sword Mage ở khoảng cách xa nhất, phá hủy những lá cờ đối phương, sau đó từ từ đẩy quân lính của mình tiến lên.

Khi Sword Mage quay trở lại và cố gắng sử dụng kỹ năng Q trong lúc đang hồi máu, Trần Dĩ An đã kiểm soát được khoảng cách và liên tục di chuyển để tránh bị đánh trúng bởi kỹ năng Q của đối phương, từ đó dễ dàng kéo giãn khoảng cách giữa hai bên. Đối với nhân vật Sword Mage, Trần Dĩ An thực sự hiểu rất rõ về cách chơi của nó.

Anh ta tiếp tục đẩy quân lính tiến lên khi đạt cấp độ hai, nhưng không đẩy nhanh lắm, bởi

Việc này khiến cho đối thủ phải liên tục chịu sát thương mà không thể tránh khỏi hay phản công được. Nếu bạn cố gắng tránh, bạn sẽ để mất hai ba tướng; còn nếu bạn muốn phản công, thì chiêu thức e cấp độ hai của Trần Dĩ An sẽ khiến bạn phải quay lại vị trí ban đầu, và bạn – người sử dụng kỹ năng “Kiếm Ma” – sẽ phải chịu thêm nhiều sát thương từ những tướng nhỏ hơn nữa.

Như vậy, “Kiếm Ma” hoàn toàn mất đi lợi thế trong các cuộc đối đầu; chỉ số máu của họ đã bị áp đảo. Khi đối đầu một mình mà không có support hay mid lane, trừ khi chính Yongen bị tháp đánh trúng, còn không thì “Kiếm Ma” sẽ không bao giờ tìm được cơ hội để đánh bại Yongen một mình.

Còn Trần Dĩ An thì giống như một con robot hoạt động một cách chính xác, không bao giờ để đối thủ có cơ hội nào. Mặc dù đây là sự kiểm soát giữa hai tướng, nhưng việc này đòi hỏi Trần Dĩ An phải hiểu rõ về Yongen và biết cách phát huy hết tiềm năng của anh ta. Nếu không, một người chơi Yongen thiếu sự tỉ mỉ sẽ sớm nhận ra sai lầm khi đối đầu với “Kiếm Ma”. Sau các trận đấu ở thế giới, có rất nhiều người học theo cách chơi Yongen để đối đầu với “Kiếm Ma”, nhưng tỷ lệ thắng không hề cao.

Hơn nữa, Trần Dĩ An đã sớm thông báo cho mọi người về chiến thuật này, và trong các trận đấu S12, Yongen do Trần Dĩ An sử dụng thường xuyên bị cấm sử dụng. Tuy nhiên, trong các trận đấu LPL, vẫn có rất ít người chọn Yongen để đối đầu với “Kiếm Ma”; Trần Dĩ An cảm thấy thật buồn lòng… Hai mùa giải trôi qua rồi, việc luyện tập để chơi tốt Yongen có phải thực sự quá khó không? Phải đến nỗi người khác mới có thể dạy bạn sao?

Chỉ cần sử dụng một chuỗi chiêu thức ở cấp độ ba, sau đó lại tiếp tục sử dụng thêm một chuỗi chiêu thức nữa ở cấp độ bốn để vượt qua tháp đánh, thì chỉ số máu của “Kiếm Ma” sẽ không còn đủ nữa; nếu không quay về căn cứ, họ có thể sẽ bị đánh bại ngay lập tức.

TheShy đã cảm thấy áp lực rất lớn; việc farm lính ở cấp độ bốn đã khiến anh ta tụt lại mười điểm so với đối thủ. Nếu tiếp tục như vậy, chỉ sau mười phút, khoảng cách đó có thể sẽ tăng lên đến hai mươi điểm!

Chiến thuật của Trần Dĩ An rất đơn giản, nhưng “Kiếm Ma” lại không thể tìm cách đối phó được. Trước một người chơi linh hoạt như Yongen, “Kiếm Ma” – dù ban đầu cũng khá linh hoạt – cũng trở nên giống như một kẻ ngốc nghếch vậy.

1/1 0%