Chương 474: Kế hoạch chính thức
May mắn anh ấy lại tiếp tục thực hiện thành công chiến thuật “đơn giết” nữa rồi!
Đây đã là lần thứ bao nhiêu rồi… Mọi người đều không nhớ chính xác nữa, nhưng nếu không có gì thay đổi, May mắn anh ấy hẳn đã trở thành người có nhiều “đơn giết” nhất tại các giải đấu thế giới.
Kỷ lục về số lượng “đơn giết” của anh ấy đã vượt xa cả kỷ lục trước đó; bây giờ, con số đó đã tăng lên một mức vô cùng ấn tượng.
Dù là trong trận đấu nào, mỗi lần “đơn giết” của anh ấy đều khiến cả sân khấu trở nên sôi động! Bởi ý nghĩa của những pha “đơn giết” thực sự rất lớn. Hãy để tôi ví dụ nhé: Trong trận Chung kết S12 của kiếp trước, DRX đã làm thế nào để giành chiến thắng trước T1? Chính là nhờ vào KingGen ở vị trí đường trên – anh ấy đã thực hiện một pha “đơn giết” vào cấp độ 4, giết chết Gwyn của Zeus trong trận đấu thứ năm. Chỉ với pha “đơn giết” đó thôi, KingGen đã trở nên quá mạnh và liên tục gây áp lực lớn cho đối thủ, giúp DRX giành chiến thắng.
KingGen chỉ cần hai giờ đồng hồ để giành danh hiệu “tuyển thủ đường trên số một thế giới”, được mệnh danh là “hiện thân trần gian của Ma Kiếm”. Thế nhưng, anh ấy chỉ thực hiện khoảng hai hoặc ba pha “đơn giết” mà thôi. Còn Trần Dĩ An thì, với số lần “đơn giết” trong ba trận đấu này, anh ấy đã gần chạm tới kỷ lục “siêu thần” rồi… Sự ảnh hưởng của những pha “đơn giết” này đối với tâm lý đối thủ thực sự rất lớn, gần như khiến họ “nổ tung”! Hơn nữa, trong trận đấu này, cả hai đội đều sử dụng những kỹ năng và trang bị giống hệt nhau… Đây hoàn toàn là lợi thế đến từ khả năng cá nhân của Trần Dĩ An!
Điều này khiến người hâm mộ của Super Wei không biết phải tìm lý do gì để biện hộ nữa… Phong độ điều khiển nhân vật của Trần Dĩ An thật sự tinh tế đến mức từng con số thiệt hại đều được tính toán một cách chính xác; việc một nhân vật cấp độ hai như Serpentess có thể gây ra lượng sát thương khủng khiếp như vậy thực sự rất đáng sợ.
“Ôi trời, lại một pha ‘đơn giết’ nữa… Cảm giác như Super Wei đang phải trải qua những thử thách khắc nghiệt… Nếu không thì tâm hồn họ sẽ tan vỡ, cấp độ sẽ giảm sút… Hoặc thì họ sẽ bay cao và đạt đến đỉnh cao mới!” Diễn giải của Vương Kim vẫn luôn tràn đầy phong cách “trẻ con nhưng cực kỳ hấp dẫn”. Rất nhiều khán giả đều khuyên anh ấy nên viết sách về những trận đấu này; chắc chắn họ sẽ đặt mua hết tất cả những cuốn sách đó.
Nhưng so sánh của anh ấy thực sự khá hợp lý… Super Wei hoàn toàn không thể sánh kị
Nữ rắn đã bước vào chế độ phát triển; nàng là một nhân vật mạnh mẽ, nhưng nhược điểm là không có chân, vì vậy không thể mang giày – đây là duy nhất một nhân vật trong game không thể mua giày.
Tất nhiên, lý do có thể không phải vì họ không có chân, mà chỉ là các nhà thiết kế muốn tạo ra một nhân vật không cần mang giày, để Nữ rắn có thể sử dụng đầy đủ các trang bị mạnh mà không cần phải mua giày; tốc độ di chuyển của nàng sẽ tự nhiên tăng lên theo cấp độ.
Trần Dĩ An luôn thắc mắc: Tại sao các nhà thiết kế lại chỉ nghĩ đến việc tạo ra một nhân vật không thể mua giày, mà không thể tạo ra một nữ nhân vật không cần mặc quần áo sao?
Về sau, có một người đồng đội hay nói nhảm đã nói: “Ai bảo không có chứ? Rakan không phải là một nữ nhân vật không mặc quần áo sao?”
Nói như vậy... cũng có vẻ hợp lý.
Quay trở lại cuộc đối đầu ở giữa lane, sau khi không còn sử dụng kỹ năng Flash, Nữ rắn cuối cùng cũng bắt đầu chơi một cách “hợp lý” hơn, cho phép Fennix có cơ hội phát triển, và không còn áp đảo đối thủ bằng cách vượt qua các đường lính nữa.
Giữa lane bắt đầu có một giai đoạn phát triển tương đối yên bình, trong khi các cuộc đối đầu ở trên và dưới lane lại gặp phải một số vấn đề.
Đầu tiên là ở trên lane, Gwen – một nhân vật có khả năng kiềm chế Swordmaster – đã xử lý tình huống một cách rất tốt, thành công trong việc phát huy hiệu quả của khả năng kiềm chế này.
Điểm mạnh của Gwen trong việc kiềm chế Swordmaster là: mỗi khi Swordmaster sử dụng kỹ năng Q, Gwen có thể tránh bằng kỹ năng E hoặc tấn công vào vùng phía trong của đối thủ. Khi kỹ năng A được sử dụng, Gwen sẽ nhận được hiệu ứng tăng tốc độ tấn công; kỹ năng Q lại gây ra sát thương thực sự, nên việc đổi máu với đối thủ luôn là lựa chọn an toàn, trừ khi bạn bị Swordmaster đánh bại ngay lập tức.
Trong khi đó, Blitzcrank rõ ràng không tìm được những cơ hội tốt như vậy, vì vậy đội trên lane đã bị đẩy về phòng thủ và tụt lại gần mười điểm trong việc thu thập lính.
Ở dưới lane, sự kết hợp giữa Lục Tí An Gnar và Miss Fortune lại cực kỳ mạnh mẽ; ngay cả khi Riot đã giảm sức mạnh của họ đi một số điểm, họ vẫn có thể chiến đấu hiệu quả. Bởi vì Lục Tí An dù không có sát thương bổ sung từ kỹ năng E của Miss Fortune, anh ta vẫn là một nhân vật có khả năng đối đầu mạnh mẽ và sức tấn công mạnh; hơn nữa, việc có thêm sát thương bổ sung cũng không ảnh hưởng nhiều đến anh ta. Dù bạn mất đi kỹ năng Electroshock, điều đó cũng chỉ khiến việc đánh bại đối thủ trở nên khó khăn hơn một chút mà thôi. Vì vậy, tất cả phụ thuộc vào việc liệu có xuất hiện
Còn về phía Táo Bá, vì nắm trong tay ba điểm lợi thế, họ cảm thấy không cần thiết phải đưa đối thủ vào cơ hội nào cả; thà rằng hãy chọn cách thận trọng một chút. Nếu như vô tình để mất những điểm lợi này, thì sẽ rất thiệt thòi. Chính vì vậy, ở đường dưới, họ không có đủ can đảm để tấn công mạnh mẽ đến cùng, và đã để đối thủ tìm được cơ hội làm giảm máu của Ngô Lỗ. Sau đó, họ quyết định sử dụng kỹ năng “cà phê” của Bá Đức để từ từ hồi máu. Vì vậy, tổng số lính bị tụt hậu ở cả hai đường trên và dưới, cùng với số lượng lính mà Trần Dĩ An ở đường giữa đang áp đảo đối thủ, đã trở nên ngang bằng nhau. Có khán giả khi nhìn thấy cảnh này, không biết nên cười hay nên khóc.
“Tin tốt là việc áp đảo đối thủ ở đường giữa diễn ra rất tốt!
Nhưng tin xấu là sự tụt hậu ở cả hai đường đã bù đắp cho nhau.”
“Người chơi may mắn này, chỉ riêng anh ta đã gây ra số lượng tổn thương tương đương với số lượng tổn thương mà cả hai đường phải chịu… Thật là đang vượt qua khó khăn một cách kiên cường, thậm chí còn giành được một chiến thắng đơn lẻ nữa.”
“Cảm giác như Táo Bá đang chơi khá e dè; càng có lợi thế thì họ lại càng không dám tấn công mạnh mẽ.”
Trần Dĩ An cũng nhận thức được sự yếu thế của đồng đội mình, và điều này hoàn toàn bình thường; bởi vì đội hình của họ được thiết kế chủ yếu để chiến đấu trong các trận đấu tập thể chứ không phải trong các cuộc đối đầu cá nhân, nên việc bị áp đảo là điều hoàn toàn dễ hiểu. Hầu hết các tuyển thủ chuyên nghiệp đều có sức mạnh gần nhau, và hiện tại họ đang dẫn trước với tỷ số 2-0, nên thực sự không cần thiết phải đưa đối thủ vào cơ hội nào cả. Nhưng nếu bị áp đảo quá mức, tình hình sẽ thay đổi; người chơi đường rừng có thể bất kỳ lúc nào cũng tiến hành tấn công qua tường, và kỹ năng di chuyển của họ cũng có thể gây ra áp lực đối với đối thủ; nếu không, đường dưới có thể đã bị đối thủ xâm nhập từ lâu rồi.
Địa chỉ mới nhất: 83
Tuy nhiên, sự yếu thế trong cuộc đối đầu ở đường dưới cũng mang lại một lợi ích: Kẻ Hủy Diệt Đã đi qua khu vực đó, và hiệu ứng của kỹ năng E của nó xuất hiện ở đường dưới, giúp tiết lộ vị trí của Kẻ Hủy Diệt. Tuy nhiên, họ không thành công trong việc bắt được ai cả; chỉ có Viurus sử dụng kỹ năng Flash của mình, và Ah Shui phản ứng rất nhanh, rất dũng cảm. Anh ta đã đánh cược rằng Kẻ Hủy Diệt sẽ sử dụng kỹ năng W và Flash, và đã sử dụng kỹ năng Flash của mình vào đúng lúc K
Nữ rắn lại tiếp tục áp đặt sức ép lên con cáo hoang dã. Lúc này, con cáo hoang dã thà dùng kỹ năng Q để giết quái vật còn hơn là bị đưa vào phạm vi tấn công của nữ rắn; việc tránh khỏi những đòn tấn công đó thực sự quá khó. Cảm thấy rằng nếu không có khả năng di chuyển, mình sẽ không thể tránh được các kỹ năng của nữ rắn, vì vậy chơi vai con cáo hoang dã cũng chẳng khác gì chơi vai Viên – ít ra khi đối thủ sử dụng kỹ năng Q, mình vẫn có thể thoát khỏi ngay lập tức. Mặc dù không hiểu tại sao câu nói này nghe có vẻ kỳ lạ, nhưng thực sự thì con cáo hoang dã trong trận này hoàn toàn không xứng đáng để đối đầu với nữ rắn.
Nhìn thấy đối thủ hành xử như vậy, Trần Dĩ An cũng biết rằng mình không thể tiếp tục áp đặt sức ép lên đối thủ như vậy nữa; việc liên tục xâm nhập vào đường lính của đối phương mang lại quá nhiều rủi ro. Chỉ cần thỉnh thoảng tấn công vài lần là đủ; sau khi con cáo hoang dã đạt cấp độ 6, nếu kết hợp với kỹ năng “Vua Hủy Diệt”, ngay cả khi đối thủ không có kỹ năng “Lan Thanh” thì cũng có thể giết chết mình. Vì vậy, cách tốt nhất là… nếu bạn nghĩ mình không xứng đáng để đối đầu với tôi, thì tôi sẽ tạo điều kiện cho bạn!
Khi đã đạt cấp độ 6, nữ rắn lại cố tình chọn cách đối đầu trực diện với con cáo hoang dã bằng cách sử dụng kỹ năng E, dường như do sai lầm trong thao tác.
“Chết tiệt, đây không phải là chiêu thức đã từng được sử dụng trong trận đầu sao? Những chiến binh thiêng liêng không bao giờ bị đánh bại bởi cùng một chiêu thức hai lần!” Siêu Quyền tức giận nghĩ thầm, “Cậu nghĩ tôi là kẻ ngốc à? Sau khi đã sử dụng chiêu này trong trận đầu, giờ đến trận thứ ba lại dùng lại nó?”
Đúng là nữ rắn đang cố tình đối đầu trực diện; đó là một kế hoạch mà Siêu Quyền không thể từ chối, bởi vì Trần Dĩ An đã sử dụng ngay kỹ năng W của mình! Khi không còn khả năng di chuyển, liệu Siêu Quyền có thể chống đỡ được sự cám dỗ này không?
Trần Dĩ An chỉ sử dụng nữ rắn; khi không còn kỹ năng W, thì chỉ còn lại kỹ năng E là có thể sử dụng một cách ổn định. Các kỹ năng Q và W đều có thể được sử dụng để tránh khỏi đối thủ thông qua việc di chuyển hay quay đầu lại; còn con cáo hoang dã thì có đến ba đợt di chuyển. Vì vậy, Trần Dĩ An đang thẳng thắn nói với đối thủ rằng: nếu bạn có thể quay đầu tránh khỏi đòn “Hóa Đá” của tôi, thì bạn chắc chắn có thể giết chết tôi một mình; sát thương mà bạn gây ra chắc chắn đủ để làm điều đó. Ngược lại, nếu bạn không thể
Đã sáu bảy năm trôi qua kể từ đó, và toàn bộ đội SKT thường xuyên phải quay đầu tránh chiêu cuối của “Nữ rắn”. Là người đã giúp LCK đánh bại Faker nhiều lần nhất, tôi không thể để mình thất bại trong việc này. Nếu lần này tôi chùn bước, thì suốt đời này tôi sẽ bị “Nữ rắn” áp đảo… Không thể chấp nhận được! Tôi sẽ lao vào!
Với lợi thế về máu, tôi liền sử dụng chiêu RW để tiến gần “Nữ rắn”, kết hợp các chiêu A và Q để đảm bảo tất cả đều trúng mục tiêu. Trần Dĩ An Tôi tính toán kỹ lưỡng khoảng thời gian giữa các chiêu cuối của “Hồ ly cáo”, và đã thành công khi sử dụng chiêu Q ngay lúc “Nữ rắn” di chuyển. Tiếp theo là hàng loạt đòn tấn công liên tiếp bằng chiêu Đôi răng độc… Nhưng máu của tôi vẫn còn quá ít; tôi lại sử dụng chiêu E để tấn công “Nữ rắn”, đồng thời điều chỉnh vị trí quả cầu bằng chiêu R để gây thêm sát thương.
Nếu không có chiêu cuối “Hóa đá”, có lẽ tôi đã chắc chắn tử vong. “Hồ ly cáo” liên tục quay đầu, thậm chí sẵn lòng gián đoạn các đòn tấn công của mình chỉ để tránh chiêu “Hóa đá” đó… Chỉ cần tôi tránh được chiêu này, tôi chắc chắn sẽ giành chiến thắng.
Siêu Vĩ muốn dùng động tác tấn công bằng chiêu A để lừa “Nữ rắn” sử dụng chiêu cuối… Nhưng máu của anh ta gần như cạn kiệt, và anh ta hoàn toàn không nhìn thấy động tác sử dụng chiêu cuối của “Nữ rắn”. Anh ta đang muốn làm gì vậy? Thật sự muốn để tôi giết anh ta một mình sao?
Thì cũng tốt thôi… Đây sẽ là lần đầu tiên bạn bị giết một mình ở giải World Cup… Tôi sẽ nhận lấy chiến thắng này!
Siêu Vĩ gần như đã cười ha hả… Chết đi đi, “Nữ rắn” ơi… Hãy cùng chiêu “Hóa đá” của mình xuống địa ngục đi!
Nhưng ngay khi Siêu Vĩ nghĩ mình đã chắc chắn thắng, khẩu súng trường nam của Tiểu Thiên đã xuất hiện… Trẻ con ạ… Ai bảo tôi, anh may mắn này, nhất định phải đối đầu với bạn một mình chứ?
Nghe nói bạn có khả năng nhìn thấy động tác sử dụng chiêu cuối của “Nữ rắn” trước khi quay đầu phải không? Thì xin lỗi nhé… Hãy cúi đầu xuống và nhắm mắt lại đi!
Quả bom khói xuất hiện, khiến “Hồ ly cáo” bị mù lòa! Ngay lập tức, Siêu Vĩ không thể nhìn thấy động tác của “Nữ rắn” nữa… Anh ta vội vàng quay đầu… Nhưng chỉ cần sử dụng chiêu R một lần nữa là có thể thoát ra được… Sử dụng chiêu R, giết chết “Nữ rắn”!
Tuy nhiên, ngay khi anh ta nhìn thấy “Nữ rắn”, thứ anh ta thấy không phải là xác chết của cô ta, mà là chiêu cuối của cô ta… Chiêu đó
Chưa có truyện phù hợp.