lore

Chương 401: Đơn độc tiêu diệt kẻ nhút nhát

9,598 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Anh hùng Weapon Master thực sự phù hợp hơn khi chơi ở đường trên.

Một lý do chính khiến việc đánh độc lẻ ở đường giữa trở nên rất khó là vì hàng lính ở đây quá ngắn, dễ dàng bị đối phương tiêu diệt.

Trong khi đó, đường trên có hàng lính dài hơn nhiều; hàng lính dài đồng nghĩa với việc hai anh hùng đối đầu nhau trên một “sân khấu” rộng lớn hơn nhiều.

Nếu bạn dám đối đầu trên đường trên, cứ đến thử xem!

Bản thân theshy càng thấy hào hứng khi Weapon Master xuất hiện ở đường trên. Anh ta rất thích kiểu chiến thuật áp đảo đối thủ có tầm xa; khi đối đầu với Karmath, anh ta thậm chí sẵn lòng để đối phương tấn công mình mà không hề bổ sung mana hay máu, bởi vì điều đó mới thực sự thú vị.

Nhưng khi đối đầu với Weapon Master thì lại khác; nếu kẻ đối phương chơi một cách thụ động, họ hoàn toàn có thể bị đẩy ra khỏi khu vực thu thập kinh nghiệm, và việc bổ sung mana khi đánh quái vật gần tháp cũng sẽ bị ảnh hưởng.

Anh ta rất tự tin vào đôi giày trượt của mình; lần đầu tiên sử dụng chúng trong một trận đấu LPL, chỉ trong vòng 10 phút, anh ta đã áp đảo được Oren – người đang chơi ở đường trên – và giành được tới 40 điểm kinh nghiệm so với đối thủ. Dù có khoảng cách kinh tế lên tới 8.000 điểm, chỉ sau 15 phút, anh ta đã bắt đầu tấn công tháp cao của đối phương.

Điều này thực sự là một bài học cho tất cả các khán giả; sau khi sử dụng chiến thuật này trong hai trận đấu liên tiếp (trận thắng Oren và trận thắng Kaynan), anh ta bị cấm sử dụng nhân vật này trong 27 trận đấu liên tiếp… Cho đến khi Riot giảm sức mạnh của nhân vật Weapon Master, mọi người mới lại sẵn lòng sử dụng nó trở lại. Nếu vẫn đối đầu vớiKiếm Ma, anh ta vẫn có thể dẫn trước đối thủ tới 100 điểm sau 19 phút.

theshy chỉ cảm thấy những người này thật vô ích; khi bị đánh bại, họ không tìm cách để thắng lại, mà chỉ biết cấm đối thủ sử dụng nhân vật đó… Làm sao trò chơi này có thể thú vị được chứ?

Bây giờ, với năm tay sát thủ ở đây, thì trò chơi mới thực sự thú vị!

“May mắn có đối đầu với theshy không nhỉ? Tôi rất mong chờ cuộc đối đầu này… Cuộc chiến giữa Đấu Thần và Đại Chiến Bá!” Tiên Huyền Huyền, người đang xem trận đấu, nói.

Anh ta từng đối đầu với Trần Dĩ An trong các trận solo; lúc đó, anh ta đánh giá rằng trình độ đối đầu của theshy thuộc cấp độ Đấu Bá.

Tuy nhiên, sau khi bị Trần Dĩ An dạy bảo, anh ta vẫn không chịu thừa nhận rằng mình không thể sánh kịp theshy… Nhưng không ngờ rằng, người từng chỉ là một streamer nhỏ chuyên thi đấu solo, giờ đây đã trở thành nhà vô địch hai lần.

Vậ

Ngay cả những thứ đơn giản nhất, nếu người chơi đủ giỏi, cũng có thể khiến người khác cảm thấy sợ hãi; ngay cả một cao thủ hàng đầu như Garen cũng không thể bị xem thường.

Và việc anh May Mắn vừa rồi tiêu diệt đối thủ đã cho anh ta thấy rằng, đối phương hiểu biết và kiểm soát tài năng sử dụng vũ khí của mình một cách đáng sợ.

“Tôi hiểu rồi, anh!” Theshy nói một cách lịch sự, nhưng bản năng lại thúc đẩy anh ta muốn chiến đấu.

Sau khi Trần Dĩ An trở lại trận đấu và giành được ba mạng, chỉ cần Slap Shoes dám lao vào, anh ta sẽ có cơ hội đánh gục họ.

Trần Dĩ An luôn là người không dại dột, không bao giờ chọn những nhân vật yếu để đối đầu với những nhân vật mạnh. Việc đối đầu với Smough ở cấp độ một đã rất khó khăn rồi; nếu không thể gank được Slap Shoes ngay từ đầu, thì chắc chắn sẽ không thể thắng trận này.

Bây giờ, khi đã có sức mạnh chiến đấu, Slap Shoes sẽ không dám quá liều lĩnh nữa. Tuy nhiên, trên đường đối đầu, Slap Shoes vẫn rất nguy hiểm; mỗi khi có cơ hội, họ sẽ tung ra đòn tấn công, và Trần Dĩ An mỗi khi gank được, lại phải chịu tổn thương.

Trong những cuộc đối đầu kéo dài, Slap Shoes sẽ lo sợ liệu Trần Dĩ An có định nhảy vào không, và vội vàng lùi lại để giữ khoảng cách.

Dần dần, Slap Shoes sẽ lại có lợi thế, trong khi Trần Dĩ An sẽ dùng kỹ thuật “đặt bẫy” để tạo cơ hội cho họ, khiến họ phải sử dụng kỹ năng Q!

Ý định của Theshy là trước tiên sẽ gank lính để tích lũy điểm, sau đó sử dụng kỹ năng E để kích hoạt các hiệu ứng tích lũy trên lính đó, và áp dụng kỹ năng Q để gây sát thương lớn cho đối thủ.

Như vậy, anh ta có thể tiêu diệt đối thủ mà không bị tổn thương, đồng thời cũng giúp kỹ năng E của mình hồi máu nhanh hơn.

Nhưng vì góc đứng của Trần Dĩ An được thiết lập một cách cẩn thận, khi Slap Shoes sử dụng kỹ năng Q, Trần Dĩ An đã lập tức di chuyển sang một hướng khác, tránh bị đòn tấn công đó trúng.

Bởi vì Trần Dĩ An rất hiểu rõ rằng, thời điểm Slap Shoes sử dụng kỹ năng Q chính là lúc họ có thể giết chết con lính đó. Chỉ cần không bị đòn Q đó trúng, thì trận đấu sẽ trở thành sân nhà của anh ta; Trần Dĩ An có thể nhảy vào mặt Slap Shoes, sau đó sử dụng đòn A kết hợp với kỹ năng Q để di chuyển xa ra, và những đòn phản công của anh ta sẽ không thể làm cho đối thủ bị choáng.

Và thông qua việc “lừa” Slap Shoes sử dụng kỹ năng Q, cùng với việc A-lính đã tích lũy được hiệu ứng, Trần Dĩ An có thể nhảy vào và sử dụng đòn A liên tiếp,

Khi nhận thấy rằng việc di chuyển của mình không đủ nhanh và có nguy cơ bị choáng, “Giày Trượt Băng” đã quyết định sử dụng kỹ năng Flash để tránh khỏi những đòn tấn công nguy hiểm đó, bởi vì cô ấy cảm thấy lượng sát thương gây ra bởi loại vũ khí này quá lớn. Chỉ cần nhảy vào, đã có tới một phần ba máu của đối thủ bị tiêu diệt; nếu bị choáng, chắc chắn sẽ bị thương nặng đấy!

Địa chỉ mới nhất: 83

Trần Dĩ An Không sử dụng Flash, đối thủ vẫn có khả năng di chuyển; ngay cả khi bị choáng, lượng sát thương vẫn còn đáng kể. Vì vậy, chỉ cần tiêu hao một ít mana để sử dụng kỹ năng Flash là đủ rồi.

Sau đó, cô ấy nhanh chóng đẩy lính tiến lên phía trước. Nếu không có gì bất ngờ xảy ra, người đi rừng chắc chắn sẽ đến hỗ trợ, vì vậy “Giày Trượt Băng” không cần phải rút lui mà có thể trực tiếp xông vào tòa tháp để giết kẻ địch.

Quả nhiên, sau khi đẩy lính tiến lên, “Giày Trượt Băng” vẫn ở ngay dưới tòa tháp – điều này chứng tỏ cô ấy không hề muốn bỏ lỡ cơ hội này.

Lúc này, Kassia của Jie Jie đang trên đường đến và đã sẵn sàng sử dụng kỹ năng W để hỗ trợ.

Trần Dĩ An Đừng quan tâm đến những thứ vô ích kia; hãy lao thẳng xuống dưới tòa tháp, sử dụng kỹ năng A để bắt đầu cuộc tấn công, sau đó chờ đến khi có thể sử dụng kỹ năng Counterstorm thì mới dùng Q để nhảy vào, sử dụng Counterstorm lần thứ hai để làm choáng đối thủ, và cuối cùng kích hoạt chiêu thức cuối cùng!

Khi kỹ năng A được sử dụng, W của Kassia sẽ bay đến; nếu đối thủ bị trúng đòn này, Kassia chỉ cần sử dụng kỹ năng Plasma để di chuyển đến gần và tung ra một loạt đòn tấn công mạnh mẽ.

Và trong lúc Kassia sử dụng W, Trần Dĩ An lại sử dụng kỹ năng Flash!

A-Flash!

Bằng cách sử dụng Flash để tránh khỏi các kỹ năng đối phương, cô ấy vẫn gây ra sát thương từ W và giết chết “Giày Trượt Băng”; sau đó lại sử dụng kỹ năng Flash khác để tránh khỏi các đòn tấn công tiếp theo và sử dụng Tháp Phòng Thủ.

“Wow, thật là tuyệt vời!” Jie Jie không khỏi thốt lên.

“Bây giờ, may mắn đã thuộc về đối phương; chúng ta đã trở thành đối thủ rồi, Jie Jie, hãy tỉnh táo lại đi!” Meikou hét lên.

“Ôi trời, làm sao chơi như này được… Sát thương của anh ta quá cao rồi…” Theshy lại cười; dù bị đơn độc giết chết mà vẫn cười được, đó quả là tính cách đặc biệt của Theshy.

“Thật là tuyệt vời… A-Flash!”

“Tôi nhớ có một streamer từng nói rằng A-Flash không hữu ích à? Hãy để anh ta đến nói xem sao!”

“Đã hoàn thành thành tựu: Đơn độ

Màn độc chiến kết hợp với việc thoát khỏi hiểm nguy này thật sự rất tuyệt vời.

“Vũ khí đại sư đã giết được bốn người rồi à?” A Thủy nói không nên lời ở đường dưới; hóa ra trước đây khi chơi trong đội IG, luôn là hai anh chàng cấp cao dẫn dắt mọi người tiến lên.

Là một xạ thủ, điều quan trọng nhất là phải đảm bảo vai trò hỗ trợ, và chỉ cần có thể góp phần tăng sát thương khi trận đấu diễn ra là đủ.

Những chiến thắng liên tiếp 18 trận ngày xưa vẫn còn in sâu trong ký ức; thực sự, mỗi người đều có những khoảnh khắc rực rỡ như vậy, nhưng đừng coi đó là điều mãi mãi xảy ra.

Bây giờ, hai anh chàng cấp cao kia đều đã bị Vũ khí đại sư giết hết, vậy liệu lượt chơi tiếp theo của tôi sẽ đến hay?

Thực sự, anh ta có khả năng dẫn dắt đội rất tốt; Kinkes chơi ở đường dưới, cùng với khả năng tăng tốc đánh của khẩu súng Gatling, khả năng đẩy tháp của anh ta chỉ đứng sau Nữ Cảnh Sát; chỉ trong vòng chín phút, anh ta đã đẩy bay một tháp và giành được một “đầu” cùng với năm mạng người đối phương.

Sự phát triển của anh ta còn tốt hơn cả Vũ khí đại sư; chỉ cần con rồng thứ hai xuất hiện, anh ta sẽ có thể tiếp tục gây áp lực lớn cho đối phương. Trong trận đấu này, Kinkes thực sự đã bùng nổ.

Dù Vũ khí đại sư trông rất đáng sợ, nhưng mỗi khi vào giao tranh tổng thể, vài phát bắn của anh ta cũng đủ để biến đối thủ thành “xác sống”.

Khi con rồng thứ hai xuất hiện, nếu phối hợp tốt với người chơi đi rừng, chúng ta sẽ có thể thu được linh hồn rồng mới; điều này thực sự rất tốt trong trận đấu này – chúng ta sẽ có được Linh Hồn Rồng Hextech.

Trên bản đồ sẽ xuất hiện thêm bốn cổng truyền tải, giúp việc hỗ trợ trong các cuộc giao tranh tổng thể trở nên nhanh chóng và dễ dàng hơn; vậy thì trận đấu này sẽ rất dễ để giải quyết. Chỉ cần tập trung đẩy lên, ai có thể cản trở bước chân của Kinkes chứ?

Năm xạ thủ cùng nhau đẩy tháp; nếu đối phương không thể mở giao tranh mạnh mẽ, thì chúng ta sẽ tiếp tục tiến lên một cách không ngừng!

Kinkes dẫn đầu đội, sau khi phá hủy xong đường dưới sẽ tiếp tục tấn công đường giữa, rồi đến đường trên; ba đường đều bị phá hủy hoàn toàn, và tất cả năm người đều còn sống.

Những người chơi trong đội may mắn muốn tiếp cận Kinkes thì sẽ phải chịu đựng những đòn đánh mạnh mẽ, và họ hoàn toàn không thể mở giao tranh tổng thể được.

“Chúng ta phải làm sao đây?” Tư Thái hỏi, cảm thấy khoảng cách về kinh tế giữa hai đội đang ngày càng lớn

1/1 0%