lore

Chương 317: Phép màu y học

11,395 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Trong hai trận đấu vừa rồi, Hứa Tú đã thực hiện được hai pha đánh đơn thành công, cộng thêm việc di chuyển khéo léo để tránh được nhiều kỹ năng của “Ma kiếm sư”, anh ấy thực sự cảm thấy mình đã làm tốt. Nhưng chỉ trong chốc lát, anh lại bị đánh bại và rơi xuống vực sâu.

Hứa Tú ngồi đó trước máy tính, ánh mắt dán chặt vào màn hình, như thể không thể tin nổi những gì vừa xảy ra – mình lại bị đánh bại một lần nữa. Ngón tay anh cứng đờ trên bàn phím, dường như vẫn đang cố gắng nhớ lại các động tác vừa rồi, để tìm ra lý do thất bại.

Cơ thể anh run rẩy, môi se lại, khuôn mặt tái nhợt; những giọt mồ hôi nhỏ li ti bắt đầu đổ ra trên trán. Ánh mắt anh đầy hoang mang và bất lực, cứ như thể đã mất hướng đi.

Tim Hứa Tú đập rất nhanh, cảm giác như có một tảng đá nặng đè lên ngực, khiến anh khó thở. Anh cảm thấy lòng tự trọng của mình đã bị tổn thương nặng nề; tất cả những nỗ lực và công sức mà anh bỏ ra dường như đều tan biến vào khoảnh khắc này.

Anh nhớ lại những khoảnh khắc chiến thắng trước đây, những niềm vui và cảm giác thành tựu… Nhưng bây giờ, tất cả đều biến thành nỗi đau sâu sắc và sự tự trách. Anh bắt đầu nghi ngờ về khả năng của mình, tự hỏi liệu mình có thực sự phù hợp với trò chơi này hay không.

Thật vậy… Một tuyển thủ á quân thế giới cũng có thể nghi ngờ về năng lực của mình… Bởi vì á quân, chính là những người thất bại lớn nhất.

Khi bạn chỉ cách ngôi vô địch có một bước chân duy nhất… Khi cuộc đời bạn có thể thay đổi hoàn toàn… Khi danh hiệu vô địch có thể được ghi chép vào hồ sơ của bạn…

Nhưng bạn lại mãi không thể đạt được nó… Thành tích của đối thủ là 4-0!

Đối thủ của anh là một “Ma kiếm sư” với thành tích 4-0; điều này sẽ gây ra áp lực lớn cho toàn đội trong các trận đấu tổng hợp ở giai đoạn sau này!

Mặc dù có vẻ như đối thủ đã mắc nhiều sai lầm, nhưng kết quả vẫn là họ ngày càng mạnh mẽ hơn. Bạn muốn một người chơi có những pha thao tác mạnh mẽ nhưng lại kết thúc với thành tích 0-5, hay muốn một người chơi thường xuyên mắc sai lầm nhưng vẫn có những số liệu đáng ngưỡng mộ?

Rõ ràng là trường hợp thứ hai… Không rõ là đối thủ đã tận dụng những sai lầm của mình để tạo cơ hội, hay từ đầu họ đã cố tình dùng những sai lầm đó để đánh lừa mình… Hứa Tú lại không thể phân định được nữa.

Nếu dùng câu nói của một người đời sau để diễn tả tình huống này, thì đó chính là “đã quên mất con đường của mình”.

Nếu tình trạng này xảy ra quá nhiều lần, người ta rất d

Lúc này, việc Good Luck Brother gặp phải nhiều tranh cãi là điều không thể tránh khỏi. Liệu có ai cố tình mắc sai lầm trong trận đấu không?

Đây quả là một câu hỏi đáng suy ngẫm. Rõ ràng, nếu muốn cố tình mắc sai lầm nhưng vẫn giành chiến thắng, thì bạn phải sở hữu sức mạnh vượt trội hơn đối thủ rất nhiều.

Ví dụ, trước đây, khi các cao thủ đánh bại người mới chơi, họ thường sử dụng kỹ năng Q của Rythian một cách nhanh chóng, cố tình để đối thủ tấn công mình, sau đó lại phản công ngay lập tức.

Cũng có những trường hợp, khi sát thương vượt quá mức cho phép, người chơi cố tình không sử dụng các kỹ năng của mình để làm cho đối thủ giảm bớt cảnh giác.

Nhưng liệu những điều này có thể xảy ra trong trận chung kết MSI không?

Không ai biết chắc. Câu trả lời có lẽ chỉ có chính Trần Dĩ An mới biết được. Và ngay cả khi bạn có ý định như vậy, cũng không chắc bạn sẽ thành công. Chẳng hạn, Guozi Brother đã phải trả giá đắt vì anh ta không lường trước được rằng Hứa Tú sẽ sử dụng kỹ năng Flash để gây sát thương trước, sau đó mới tiếp tục tấn công.

“Good Luck Brother mạnh hơn tôi rất nhiều,” Guozi Brother thầm nghĩ. Anh ta thực sự không dám mắc bất kỳ sai lầm nào, bởi vì nếu làm vậy, anh ta chắc chắn sẽ bị đối thủ đánh bại.

Chỉ có những người chơi sở hữu sức mạnh vượt trội như Good Luck Brother mới có thể chơi theo cách này!

“Sau khi có lợi thế, Sword Mage vẫn tiếp tục tạo cơ hội cho mình. Bộ trang bị Night Blade khiến Sword Mage gần như không có điểm yếu nào cả. Chỉ dựa vào lá chắn do trang bị cung cấp để chống đỡ những sai lầm, bộ trang bị này chắc chắn là khiến Sword Mage gây ra sát thương lớn nhất mà tôi từng thấy trong các trận đấu… nhưng cũng là bộ trang bị khiến người chơi dễ bị đánh bại nhất,” Miller nhận xét về bộ trang bị của Sword Mage.

Anh ta cảm thấy vừa hào hứng vừa lo lắng. Hào hứng vì nếu là một khán giả bình thường, việc chứng kiến một nhân vật chỉ tập trung vào gây sát thương sẽ thật sự rất thú vị và hồi hộp. Nhưng lo lắng vì từ góc độ của một người bình luận chuyên nghiệp, bộ trang bị này thực sự quá mạo hiểm.

Điều còn đáng ngạc nhiên hơn là, sau khi sử dụng Night Blade, Sword Mage vẫn tiếp tục trang bị thêm thanh kiếm dài, đồng thời kết hợp giày mang lại hiệu ứng hồi máu nhanh.

Những khán giả coi trọng kết quả trận đấu chắc chắn sẽ rất tức giận:

“Trời ạ, trong trận chung kết mà lại sử dụng giày mang lại hiệu ứng hồi máu nhanh… Đúng là không coi đối thủ là con người!”

“Nếu tôi dùng bộ trang bị này để đánh bại những người mới chơi, có

Ngay lập tức, sự thật về việc anh ta chơi cờ mỗi ngày đã bị phanh phui, và từ đó nó trở thành một “meme” – việc cố tình nói sai lộ trình hợp nhất trang bị của mình.

Còn Trần Dĩ An thì vẫn tiếp tục xây dựng bộ trang bị cho nhân vật kiếm ma; thật là khó để không bật cười khi thấy anh ta có thể tiêu diệt được cả Akali khi cô ấy gần như đầy máu chỉ với sức công phá mạnh mẽ đó… Và anh ta còn muốn tăng thêm sát thương nữa!

“Bộ trang bị này… Ngay cả Theshy đi nữa cũng sẽ khuyên bạn nên chơi thận trọng mới đúng,” Posey nói, không thể hiểu nổi lý do tại sao Trần Dĩ An lại chọn những trang bị như vậy.

Hiện tại, chiêu cuối của kiếm ma không còn khả năng hồi sinh nữa; ngay cả trong phiên bản cũ, khi chiêu cuối đó còn có tác dụng hồi sinh, cũng chưa ai chọn những trang bị như thế này cả. Tất cả đều là trang bị tăng sát thương, tăng khả năng xuyên giáp…

Trần Dĩ An thì không thấy có gì đặc biệt cả; chỉ là phiên bản này của Ma Trận quá yếu thôi. Nếu không, kiếm ma với Ma Trận sẽ còn mạnh mẽ hơn nhiều nữa.

Lý do chính để anh ta chọn đôi giày giảm thời gian hồi chiêu là vì trên đường trên và đường giữa, các cuộc đối đầu thường xuyên thay đổi; anh ta cũng không biết rằng lần đối đầu tiếp theo sẽ gặp Jax, Akali, hay là Caitlyn và Jax…

Nói chung, đối phương luôn sử dụng cả sát thương vật lý lẫn phép thuật; ngay cả Ngô Lỗ cũng vậy.

Trong bối cảnh có nhiều loại sát thương hỗn hợp như vậy, việc chọn bất kỳ loại giày nào tăng khả năng chống chịu đều không mang lại hiệu quả cao; vì vậy, việc chọn đôi giày giảm thời gian hồi chiêu vẫn là lựa chọn tốt hơn – nó giúp tăng khả năng hút máu từ kỹ năng Q, đồng thời cũng giúp giảm thời gian hồi chiêu cho các kỹ năng của kiếm ma; những kỹ năng như Flash và Teleport cũng rất quan trọng đối với anh ta.

Địa chỉ mới nhất: 83

Sau này, khi Theshy chơi nhân vật Crocodile, anh ta cũng chọn đôi giày giảm thời gian hồi chiêu, và vẫn giành được quyền vào chung kết.

Mỗi lộ trình hợp nhất trang bị đều tạo ra những cách chơi khác nhau; Trần Dĩ An tin rằng đối với kiếm ma, không có bộ trang bị nào mạnh mẽ hơn việc kết hợp giữa sức công phá mạnh mẽ và khả năng hồi máu nhanh chóng.

Hơn nữa, Prince còn cho anh ta chọn bộ trang bị “Lời Thề Hiệp Sĩ”! Những trang bị này giúp giảm sát thương theo tỷ lệ phần trăm, tương đương với việc anh ta đã sử dụng bộ trang bị Mercury và Giày Giáp… Và còn có thêm thời gian hồi chiêu nữa; quả là một lựa chọn tuy

Đạt cấp độ cao nhất trong trận đấu với mười lăm cấp, tuy nhiên việc không sử dụng bất kỳ trang bị nào có khả năng chống lại đối thủ khiến cho nhân vật DK rất muốn tấn công ngay lập tức. Người khác có thể sợ hãi khi nhìn thấy ma kiếm này, nhưngThước Đế thì không; ông ta vốn dĩ đã là một kẻ giết thần.

Ngày xưa, tôi –Thước Đế– chỉ cần sử dụng một chiêu thức flash để đánh bại ba lần vô địch Faker, phá hỏng giấc mơ về danh hiệu thứ tư của anh ta. Còn bạn, với lượng may mắn ít ỏi đó, bạn có thể giành được bao nhiêu chức vô địch? Sử dụng trang bị như vậy và liều lĩnh như vậy, bạn thực sự nghĩ mình không thể bị đánh bại sao?

Bằng cách kiểm soát tầm nhìn và bắn một mũi tên, Ngô Lỗ đã thành công trong việc phá hủy chiêu “Night Blade” của ma kiếm! Lúc này, cả năm người đối phương đều ở gần đó; bằng cách quét tầm nhìn, họ đã loại bỏ hoàn toàn mọi nguy cơ tiềm ẩn. Nhân vật DK biết rằng nếu có thể kiểm soát được ma kiếm, cả năm người họ sẽ tấn công cùng lúc và giết chết đối thủ trong chớp mắt; những người còn lại sau đó cũng sẽ dễ dàng bị đánh bại.

Trong trận đấu sinh tử này, nhân vật DK đã phát huy hết sức mạnh của mình; với tỷ số 5 đối 5, nhóm DK đã giành được năm mạng, trong khi ma kiếm chỉ giành được bốn mạng, và mạng duy nhất còn lại thì được nhường cho “Hoàng tử” để anh ta phát triển sức mạnh. Sau khi phá hủy lá chắn, Ngô Lỗ nhận ra rằng ma kiếm vẫn chưa rời đi, và lập tức cảm thấy cơ hội đã đến. Cảnh tượng trước mắt giống hệt với lúc ông ta đã giết chết Faker ở đường giữa; chiến thắng sẽ thuộc về ông ta trong đợt tấn công này!

Ngô Lỗ lập tức sử dụng chiêu flash và R, không hề do dự chút nào, và đã trúng đích mục tiêu! Nếu tôi có thể kiểm soát được ba lần vô địch, thì bạn càng không thể thoát khỏi tay tôi!

Tất cả những gì Trần Dĩ An làm là tận dụng cơ hội này và kích hoạt chiêu thức của mình. Mặc dù cách xa nhau, nhưng năm người trong nhóm DK không ngần ngại sử dụng tất cả các kỹ năng của mình để tấn công ma kiếm… Ma kiếm ơi, hãy chết đi! Vô số sát thương ập đến phía ma kiếm… Ma kiếm, với trang bị hoàn toàn không có khả năng chống đỡ, máu của nó giảm xuống nhanh chóng như thể đang bị một cái máy hút máu áp dụng vào cơ thể…

Và “Hoàng tử” cũng đã đến, sử dụng “Lời thề của Hiệp sĩ” để giảm bớt 10% sát thương dành cho ma kiếm… Xiao Ming cũng sử dụng chiêu flash để đến và sử dụng “Chiếc khiên chim”. Đây chính là kế hoạch chiến thuật mà Trần Dĩ An đã đề xuất trước đó:

Trần Dĩ An Sau khi kết thúc đòn kiểm soát đó, khi sử dụng đòn Q đầu tiên, máu của anh ta đã giảm nhanh chóng xuống còn hơn một trăm điểm.

Đòn Q thứ hai, khi anh ta lùi lại và sử dụng đòn trong không khí, lượng máu chỉ còn lại ba điểm.

Trần Dĩ An có thị lực rất tốt, giống như Faker vậy; ngay cả trong quá trình chuyển đổi màn hình nhanh chóng, anh ta vẫn có thể nhìn thấy những thông tin mình cần.

Vì vậy, khi lượng máu chỉ còn lại ba điểm, Trần Dĩ An đã nhìn thấy điều đó… Và anh ta không chết ư?

Thật là xin lỗi, lần này thì tôi thua rồi!

Sau khi sử dụng đòn Q để lùi lại và đánh bay Akali, Ngô Lỗ cùng với Jax, ba người này đều bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng phòng thủ, sát thương theo tỷ lệ phần trăm, hút máu từ “Hắc Tinh Thối Thiệt”, hút máu do lòng tham và hiệu ứng sát thương tập thể.

Tỷ lệ hồi máu sau khi gây ra sự tàn phá lớn được kích hoạt, kết hợp với sát thương từ đồng đội, Trần Dĩ An đã giết chết Jax – kẻ đang lao vào chiến đấu một cách liều lĩnh – và giành chiến thắng!

Tất cả các hiệu ứng hút máu được kích hoạt cùng lúc, giúp anh ta hồi lại hơn một nghìn điểm máu. Sau đó, anh ta sử dụng đòn Q thứ ba kèm theo hiệu ứng Flash để đánh bay Ngô Lỗ, và một đòn kiếm khí cuối cùng đã giúp anh ta giết chết đối thủ!

Anh ta đã trở lại với lượng máu đầy đủ!

Từ chỉ còn ba điểm máu đến khi trở lại đầy đủ, ma kiếm sử dụng chỉ ba giây thôi… Đây mới thực sự là một phép màu y học!

Sự lật ngược tình thế trong trận đấu nhóm chỉ phụ thuộc vào việc có thể sử dụng thành công đòn Q thứ hai hay không…

Nổ tung!

Lúc này, tất cả các thành viên trong đội DK đều đỏ mắt… Chiến thắng hay thua lần này chỉ khác nhau vài điểm máu mà thôi; chỉ cần thêm một chút sát thương nữa là đủ rồi!

Tại sao lại như vậy chứ?...

Địa chỉ mới nhất: 83

1/1 0%