Chương 250: Lợi thế của đội hình ác đạo
Các đội hình của hai bên đã được xác định rõ ràng, và trận đấu chính thức bắt đầu.
Đội sng – Toàn bộ đội hình này đều tập trung vào việc nghiên cứu chiến thuật; không có ai trong số họ là những người quen thuộc với công chúng.
Tất nhiên, mọi người đã thấy rất nhiều lần về Tân Đà La của đội Hắc Thiên Thần, nhưng anh ta luôn thi đấu ở đường giữa, còn lần này lại đi đường dưới.
Việc sử dụng Viên ở vị trí đường giữa thì hoàn toàn là điều chưa từng có tiền lệ; mặc dù về lý thuyết, Viên rất phù hợp để đối đầu với Garius.
Nhưng vấn đề là, nếu về lý thuyết Viên rất mạnh, tại sao lại chưa ai sử dụng nó?
Trần Dĩ An Tất nhiên, những vấn đề này đã được xem xét kỹ lưỡng. Một trận đấu không chỉ đơn thuần là việc đối đầu trực tiếp; nếu chỉ tập trung vào việc đối đầu, thì cả đường trên lẫn đường giữa đều sẽ trở nên quá mạnh.
Viên cũng có những hạn chế riêng: đầu tiên, tốc độ đẩy lính của anh ta khá chậm, nên ở đường giữa, anh ta rất dễ mất lợi thế trong việc kiểm soát lính.
Thứ hai, anh ta không thể di chuyển linh hoạt để gank đối phương; các đồng đội khó có thể mong đợi Viên sẽ đến gank, vì vậy họ có thể phải chịu áp lực lớn trong giai đoạn đầu trận.
Nhưng vì một số mục đích đặc biệt, chúng ta buộc phải chấp nhận những hy sinh nhất định.
Đầu tiên, Viên có thể áp đảo Garius trong giai đoạn đầu trận; thứ hai, vào giai đoạn sau, sức sát thương của anh ta được đảm bảo, và anh ta cũng có thể khắc chế chiêu W của Phan Sơn.
Phan Sơn Là một nhân vật rất mạnh trong phiên bản hiện tại, nhưng rất ít người sẵn lòng chọn những nhân vật đặc biệt này chỉ để ngăn chặn chiêu W của Phan Sơn.
Trần Dĩ An Có, một người chơi mạnh mẽ và tự tin sẽ dám tin vào sự đánh giá của mình.
Hầu hết các người chơi đều tuân theo những quy tắc cũ, vì như vậy họ sẽ không phải chịu trách nhiệm; chỉ cần chọn những nhân vật chắc chắn sẽ không sai lầm trong những trận đấu quan trọng là được.
Trần Dĩ An Nếu chọn Viên và thắng, mọi người sẽ khen ngợi; nhưng nếu thua, thì bạn sẽ trở thành kẻ phải gánh chịu hậu quả.
Hiện tại, đội sng đang cùng nhau nghiên cứu chiến thuật và cùng nhau gánh chịu hậu quả; mọi người đều đang thử nghiệm những chiến thuật mới.
Ngay cả vị trí hỗ trợ cũng chọn Kitten – một nhân vật không quá mạnh trong phiên bản hiện tại – nhưng Trần Dĩ An biết rằng, ngay cả Kitten hiện tại vẫn mạnh hơn những phiên bản được cải tiến sau này.
Đối với Riot Games, nhân vật này cũng là một thách thức lớn trong việc cân bằng; khi có một nh
Không có thứ gì có thể mang lại lợi thế lớn trước mặt các nữ cảnh sát; chỉ cần có khả năng đánh bại kẻ địch là đủ rồi. Kỹ năng E chỉ được dùng để ngắt quãng chiến đấu của Phan Sơn.
Về mặt đối đầu trực tiếp, vẫn phải chơi theo kiểu hỗn loạn; mục tiêu duy nhất của “Thiên thần Đen” là phát huy tối đa vai trò của mình ở giai đoạn sau trận đấu, không được trở thành gánh nặng cho đội.
Anh ta rất tự tin vào độ chính xác của các kỹ năng Q và E của mình, cũng như vào lượng sát thương mà chiêu cuối có thể gây ra. Các kỹ năng này đã được luyện tập kỹ lưỡng, không hề có vấn đề gì.
Việc Snake Snake chọn “Mèo” thực ra là được chuẩn bị riêng cho Viên; trong các trận đấu huấn luyện, họ đã thấy Viên được sử dụng để đối phó với Gariol, vì vậy việc chọn này hoàn toàn đáng tin cậy.
Tuy nhiên, khán giả không hề biết điều này, nhưng họ cũng đã quen với việc “Anh Chàng May Mắn” luôn có một bộ sưu tập các nhân vật đa dạng đến mức bạn không bao giờ biết anh ta sẽ sử dụng nhân vật nào tiếp theo.
Khi Viên xuất hiện trên sân, thanh kiếm Doran sẽ chuyển sang màu đỏ; phía đối phương sẽ sử dụng các kỹ năng tấn công mạnh, kết hợp với việc hồi máu quá mức và hiệu ứng “Niềm Vui” để tiêu diệt đối thủ.
Nếu sử dụng áo choàng Ánh Sáng Linh Hồn kết hợp với kỹ năng “Bước Chân Nhanh Chóng”, theo cách hiểu của Trần Dĩ An, linh hồn của Viên chính là tốc độ di chuyển; với kỹ năng này, Viên có thể đạt tốc độ cao hơn so với khi sử dụng các kỹ năng thông thường khác.
“Bước Chân Nhanh Chóng” bản thân nó đã tăng thêm 1% tốc độ di chuyển; kết hợp với hiệu ứng bị động của Viên khi truy đuổi đối thủ, tốc độ này còn tăng thêm 7%.
Tất nhiên, lựa chọn này không hề an toàn lắm; những người chơi thận trọng hơn thường sẽ chọn “Xương Cốt” để tránh bị tiêu diệt ngay lập tức.
Nhưng trong trận đấu này, vì có “Mèo”, thay vì chỉ tập trung vào việc bảo vệ bản thân, Trần Dĩ An lại muốn tiêu diệt hết toàn bộ đối phương, để mình không còn khả năng bị đánh bại nữa.
Thật đáng tiếc là kỹ năng “Nhịp Đập Chết Người” vẫn chưa được cập nhật; nếu nó được cải tiến để tăng tốc độ tấn công và tầm bắn, thì chắc chắn nó sẽ trở thành một kỹ năng cực kỳ mạnh mẽ cho Viên.
Vì vậy, Trần Dĩ An chỉ có thể sử dụng các kỹ năng tấn công mạnh hoặc “Bước Chân Nhanh Chóng”; tuy nhiên, hiệu suất của “Bước Chân Nhanh Chóng” không đủ mạnh, vì vậy Trần Dĩ An sẽ phải gánh vác phần lớn trách nhiệm gây sát thương trong trận
Sau đó, hãy cố gắng giữ vững vị trí của mình để tiếp tục farm quái vật, đồng thời cố gắng tiến lên phía trước. Mỗi khi Gariol farm một con quái vật, anh ta sẽ phải chịu đựng một đòn AQA từ Viene. Vì chưa học được kỹ năng W, nên không cần phải tấn công ba lần; chỉ cần hai lần là đã thu được lợi ích rồi. Tiếp theo, hãy tiếp tục áp dụng chiến thuật này với con quái vật tiếp theo; lần này hãy đặt vị trí tốt hơn một chút – Viene chỉ có thể sử dụng đòn AQA một lần, nhưng điều đó vẫn đủ để thu lợi. Dù sao thì Viene cũng không thiếu mana, và nếu có cơ hội, họ sẽ tích lũy máu để không bao giờ để bạn farm quái vật mà không thu được gì cả. Vì vậy, Gariol chỉ có thể sử dụng kỹ năng Q để farm quái vật, nhưng điều này sẽ khiến cho đường quái vật không thể phục hồi, và Gariol sẽ dễ bị Viene kiểm soát đường đánh. Anh ta chỉ có thể tìm một góc độ tốt để sử dụng sát thương từ xa để giết các con quái vật gần mình, nhưng phải tránh không bị các con quái vật xa tầm tấn công vào để duy trì đường quái vật. Việc farm quái vật theo cách này thực sự rất khó khăn; chỉ với ba con quái vật gần, Gariol đã phải chịu đựng ba đòn AQA liên tiếp. Đổi 100 máu để lấy ba con quái vật… Thật là không đáng chút nào! Cần biết rằng ở giai đoạn đầu trận, người chơi cần farm hàng chục con quái vật; không thể nào chịu đựng hàng chục đòn tấn công như vậy được, nếu không thì người chơi sẽ chết liên tục mà thôi. May mắn thay, việc kiểm soát đường quái vật một cách tỉ mỉ, cùng với việc chịu đựng đòn tấn công để đẩy lùi đường quái vật về phía nhà mình, sẽ giúp người chơi an toàn hơn và dễ dàng farm hơn. Trong khi đó, Viene lại chọn cách đẩy đường quái vật chậm rãi; nếu bạn muốn để đường quái vật tiến về phía đối phương, bạn sẽ phải để lộ cơ hội farm quái vật. Địa chỉ mới nhất là 83… Sử dụng cả kỹ năng tấn công gần lẫn tấn công xa để farm ba con quái vật là tốt rồi; những con quái vật sau này, hãy sử dụng kỹ năng Q để farm thôi. Khi đường quái vật tiến vào tháp, Viene ở cấp độ 2, Gariol ở cấp độ 1… Một đợt quái vật lớn sẽ tiến vào tháp. Ngay lập tức, hãy bắt đầu chuyển sang chế độ cảnh báo, bằng cách lợi dụng khoảng thời gian giữa các đòn tấn công của đối phương để di chuyển ra ngoài, sau đó lại tiến vào và sử dụng đòn AQA, rồi lại di chuyển ra ngoài… Quá trình này cứ lặp đi lặp lại. Đòn cảnh báo của đối phương đã vang lên ba lần; Gariol đã bị tấn công mạnh mẽ và mất đi hơn 200 máu. Nhưng đối phương lại không hề tấn công thêm. Các
Bản thân mình cũng không thể không cảm thấy ghê tởm; đâu có thể bỏ hết tất cả các tướng đi được chứ.
“Anh ta cũng sẽ gặp phải vấn đề với khoảng cách tấn công khi sử dụng kỹ năng Tháp Phòng Thủ đấy… Tôi khá tò mò tại sao, ngoài theshy và anh Chú May Mắn ra, tôi chưa từng thấy ai khác áp dụng chiến thuật này trong trận đấu.” Giám đốc tiếp tục trò chuyện với uzi ở phía dưới sân khấu.
“Thực ra tôi cũng làm vậy đấy… Rất nhiều tay chơi chuyên nghiệp giỏi trong việc đối đầu cũng đều làm vậy, nhưng họ không dám sử dụng chiến thuật này trong trận đấu vì dù bạn luyện tập rất kỹ, vẫn có thể mắc sai lầm… Theshy cũng đã mắc sai lầm và bị tòa tháp đánh bại không biết bao nhiêu lần rồi. Nếu không may bị tòa tháp đánh trúng, toàn bộ nỗ lực của bạn trong suốt một phút trước đó sẽ trở thành vô ích; còn nếu bị đánh hai cái, bạn sẽ phải “về nhà” ngay lập tức, trở thành trò cười cho mọi người… Vì vậy, nhiều người không phải là không biết làm thế, mà là không dám làm thế thôi.” Uzi giải thích với giám đốc. “Theshy và anh Chú May Mắn có một điểm giống nhau: họ coi trận đấu như những trận đấu xếp hạng, tâm lý của họ rất thoải mái; họ muốn chơi theo ý muốn của mình, muốn thể hiện khả năng của mình thì họ sẽ làm điều đó… Còn chúng ta, 99% đều chọn con đường an toàn hơn; kiếm ít đi cũng không sao, miễn là không lỗ là được… Trước đây, khi tôi còn chơi rất mạnh, tôi cũng vậy… Nhưng sau khi bị bạn đánh bại ở cấp độ hai, tôi mới sợ hãi.”
Thực tế, tất cả những người chơi muốn thể hiện khả năng của mình đều làm vậy… Việc coi trận đấu như một môi trường thoải mái sẽ giúp họ thể hiện những pha chơi ấn tượng hơn, bởi vì mọi pha chơi ấn tượng đều đòi hỏi phải liều lĩnh mà.
“Bạn đừng nói lung tung như vậy… Tôi luôn cảnh báo bạn rằng trong những trận đấu quan trọng, sẽ có người sẵn sàng đánh bại bạn ở cấp độ hai… Đáng tiếc là bạn không học hỏi gì cả… Trong trận đấu quyết định của mùa S8, bạn đã bị đánh bại ở cấp độ hai và bị loại; trong trận đấu quyết định của mùa S9, bạn cũng vậy… Ai cũng biết rằng trong những trận đấu quan trọng, người ta có thể đánh bại bạn ở cấp độ hai… Chỉ có bạn là cứ cố chấp không chịu thay đổi thói quen xấu của mình mà thôi.” Giám đốc nói. Thất bại của uzi chính là do anh ta không thể thay đổi những thói quen xấu đó.
Trong những trận đấu quyết định, bạn nhất định phải áp đặt áp lực l
Và nếu lên đến cấp ba, nếu Viên không giao E, thì Báo Nữ cũng sẽ không bắt được đâu; vì vậy trong giai đoạn đầu, Báo Nữ chỉ có thể farm mà thôi, chứ không thể bắt được ai đâu.” Giám đốc nhà máy phân tích một cách chuyên nghiệp từ góc độ người chơi đi rừng.
Cuộc trò chuyện của hai người này cũng giúp ích rất nhiều cho các tay chơi chuyên nghiệp xung quanh; quả thực họ là hai nhân vật trung tâm trong “Trận Chiến Heo Chó”, và hiểu biết của họ về trò chơi thực sự cao hơn nhiều so với các bình luận viên.
Uzi buồn bã nói: “Nếu có thể quay lại, trong trận đấu sinh tử này, chắc chắn chúng tôi sẽ không bị các bạn bắt được ở cấp hai đâu.”
Lúc này, tại đường giữa, Hứa Tú đang ở trong tình trạng bị kìm hãm, số lượng tiêu diệt lính của anh ta là 12 so với 6, trong khi Gariol đã để lỡ tới sáu lần tiêu diệt lính.
Tại đường dưới, Tân Đà La – con mèo – đang kiểm soát đường một cách ổn định, không hề có ý định tấn công nào cả.
Còn ở đường trên, Ornn thì chơi một cách rất ấn tượng; ở cấp hai, khi Thanh Gang Bóng Ma muốn đổi máu, Ornn đã sử dụng kỹ năng W của mình để khóa đối thủ, và khi hiệu ứng bị động của Thanh Gang Bóng Ma hết hiệu lực, Ornn đã phản công bằng kỹ năng Yếu Đuối, sau đó tiếp tục truy đuổi và sử dụng kỹ năng Q kết hợp với lính để chặn đường đối thủ, và liên tục tấn công mạnh mẽ, khiến Thanh Gang Bóng Ma phải chịu thiệt thòi nặng nề.
Cuộc đối đầu này thực sự rất bất ngờ.
“Abin chơi Ornn giỏi đến mức nào vậy? Cuộc đối đầu này khiến tôi cảm thấy hơi lạ lẫm!” Anh ta ngạc nhiên nói. Trước trận đấu, theo dữ liệu mà anh ta thấy, Ornn của Abin còn kém hơn cả chiến binh của mình nhiều.
Chỉ có Abin mới biết rằng, anh ta phải cảm ơn “Anh May Mắn” vì những buổi huấn luyện đặc biệt; sau khi tham gia chế độ huấn luyện BP toàn diện, Abin buộc phải sử dụng Ornn để luyện tập.
Sau trận đấu, Trần Dĩ An đã đưa ra nhiều câu hỏi chi tiết về cách chơi Ornn của Abin. Lúc đó, Abin còn nghĩ rằng chỉ có lý thuyết thôi thì có ích gì, mình cũng hiểu nhưng không thể áp dụng vào thực tế được.
Việc chơi Ornn không chỉ đơn thuần là cần biết cách farm đúng cách mà còn phải áp đảo đối thủ, phải có thể đánh bại những tướng như Thanh Gang Bóng Ma hay Katarina phải không?
Ai ngờ rằng, “Anh May Mắn” đã trực tiếp sử dụng Ornn để luyện tập solo với Abin.
Những thành quả thực tế đã chứng minh độ chính xác của lý thuyết của anh ta; Ornn của anh ta thực sự có thể khiến Thanh Gang Bóng Ma không dám ngẩng đầu lên được.
Điều này khiến Abin nhận ra lại về
Chưa có truyện phù hợp.