lore

Chương 233: Xu Xiu – người luôn phải đứng dậy từ chính nơi mình đã ngã.

16,227 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Ánh sáng lộng lẫy rực rỡ trên sân khấu.

Mười vận động viên ở hai bên đã vào vị trí của mình, điều chỉnh cơ thể, tinh thần và thiết bị sao cho phù hợp nhất.

Các huấn luyện viên ở hai bên đi lại phía sau các vận động viên, cuộc đối đầu lớn của năm này đang bắt đầu!

Thực ra, cuộc đối đầu giữa hai đội đã bắt đầu ngay từ trước trận đấu; cả hai bên đều đã nghiên cứu lẫn nhau trong thời gian dài.

Bây giờ là lúc để kiểm chứng những kết quả nghiên cứu đó!

Trận đấu đầu tiên: Đội DWG ở phe xanh, đội SNG ở phe đỏ!

“Phe xanh, đội DWG, đã ban đầu loại bỏ tướng Qinggang Ying, trong khi đội SNG loại bỏ tướng Leopardess. Đội DWG chọn chiến thuật tấn công mạnh mẽ ngay từ đầu, còn đội SNG thì chống lại những tướng có khả năng gây áp lực lớn,” Miller nói.

“Phe xanh tiếp tục loại bỏ tướng Thresh, có vẻ như họ e ngại việc đối thủ sử dụng kỹ năng đặc biệt của tướng ‘Happiness Brother’, vì điều đó mang lại quá nhiều rủi ro và yêu cầu kỹ năng cao. Đội SNG đã ban tướng Kog’Maw, có lẽ họ nghĩ rằng ở đường giữa, chúng ta có thể chiến thắng được họ, nên không muốn đối thủ di chuyển tự do. Nếu đối thủ sử dụng Kog’Maw để tấn công liên tục, điều đó sẽ gây áp lực lớn cho ‘Happiness Brother’. Nếu Kog’Maw phát triển mạnh, lợi thế đối đầu ở đường giữa của chúng ta sẽ bị suy giảm đáng kể,” Baby nói.

“Ván đấu thứ ba: Đội DWG lại loại bỏ tướng Gunblade Master, hạn chế khả năng chiến đấu đặc biệt của tướng này; đội SNG thì chọn loại bỏ tướng Frost Knight. Tướng Frost Knight của ‘Ghost Emperor’ đã thể hiện rất tốt trong giải đấu này, tôi nghĩ họ chọn loại bỏ tướng này để tranh giành tướng Jhin – hai tướng này là điểm mạnh của ‘Ghost Emperor’, buộc bạn phải sử dụng những tướng khác không mạnh bằng,” người phân tích nhận định.

“Quả nhiên, đội DWG đã tranh giành được tướng Ornn! Tướng Ornn của vận động viên Niuguli đã thể hiện rất xuất sắc trong giai đoạn vòng bảng; anh ấy sử dụng tướng này để tấn công mạnh mẽ và phá hủy nhiều đối thủ. Không biết trong trận này, đội SNG sẽ sử dụng tướng nào để đối phó?” Baby hơi lo lắng khi nhìn thấy tướng Ornn; tướng này rất mạnh ở đường trên và càng về cuối trận thì càng mang lại nhiều lợi ích cho đội.

Chỉ tiếc là tướng Arbin chưa được sử dụng một cách hiệu quả lắm… Nếu đối thủ lấy được tướng này, thật không may cho chúng ta.

Đội SNG cũng làm theo dự đoán của các bình luận viên, đã tranh giành được tướng Jhin và tướng Tank Woman!

Như vậy, họ cũng đã hạn chế khả năng sử dụng tướng của ‘Ghost Emperor’.

Nhưng ‘Ghost Emperor’ hoàn toàn không hề lo lắng; vì trận chung kết, ông ấy đã chuẩ

“Quỷ Hoàng lại giấu kín một tướng như Epeirus; có vẻ như anh ta đã được huấn luyện đặc biệt trong thời gian này. Còn Hứa Tú thì lại chọn Tựa Đồng hồ – liệu anh ta có chuẩn bị sẵn tinh thần để vực dậy từ mọi thất bại không?” Bé Nhóc ngạc nhiên. Tân Đà La, người đã thua trước “Anh Chàng May Mắn” ở vòng bảng, lại còn chọn tướng đó nữa sao?

Chưa kịp ngạc nhiên trước chiến thuật của Quỷ Hoàng với Epeirus, việc SNG chiến đội sử dụng tướng Kiếm Nữ ở lượt thứ ba lại khiến mọi người càng thêm bất ngờ.

Hầu hết các tướng đều không thể đối phó với Ornn, nhưng sát thương thực tế thì không quan tâm bạn mạnh đến đâu; còn Kiếm Nữ thì càng đáng sợ hơn với khả năng gây ra sát thương thực tế theo tỷ lệ phần trăm.

Mọi tướng tank trước mặt Kiếm Nữ chỉ là những đồ chơi nhỏ bé mà thôi; điều quan trọng là bạn có đủ sức mạnh và tự tin để sử dụng họ, và liệu việc đó có mang lại lợi thế hay không.

Việc sử dụng Kiếm Nữ ở lượt đầu tiên chắc chắn là do chiến thuật của Trần Dĩ An quyết định – bởi vì trong kiếp trước, SNG chiến đội đã giành chiến thắng duy nhất nhờ vào Kiếm Nữ của Abin, nên khả năng của anh ta thực sự rất mạnh.

Tuy nhiên, việc nuôi dưỡng Kiếm Nữ cũng cần sự hỗ trợ từ người đi rừng và đường giữa; bởi vì trong trận đó, Abin không hề có lợi thế nào trên đường đối đầu.

Nhưng vấn đề không lớn lắm – sau khi thấy Tựa Đồng hồ xuất hiện, Trần Dĩ An đã quyết định sử dụng một tướng mạnh ở giai đoạn đầu nhưng yếu ở giai đoạn cuối. Vì vậy, đội nhóm chắc chắn cần một tướng như Kiếm Nữ để hỗ trợ ở giai đoạn cuối; hãy cố gắng nuôi dưỡng tướng đường trên thật tốt!

“Trời ạ, ở trận Chung kết Thế giới mà lại chọn Kiếm Nữ – một tướng có thể đánh đơn độc! SNG chiến đội đã cấm Tam và Phan Sơn ở các lượt tiếp theo, qua đó hạn chế khả năng hỗ trợ của Berryl… Còn DWG chiến đội thì cấm Tân Đà La và Qianjue,” Bé Nhóc thốt lên, ngưỡng mộ chiến thuật của SNG chiến đội – họ thực sự rất táo bạo.

“Nhưng tôi nghĩ, chiến thuật của SNG chiến đội có hơi cứng nhắc quá không? Nếu luôn chọn tướng đường giữa ở tầng 5, những tướng dễ đánh sẽ bị đối phương cấm… DWG chiến đội đã cấm Tân Đà La rồi; nếu họ muốn sử dụng tướng đó, họ sẽ phải chọn tướng khác. Thực ra, nếu tranh giành lợi thế sớm hơn, sẽ tốt hơn, bởi vì đối thủ có lẽ sẽ không cấm Kiếm Nữ,” một người nói một cách khách quan.

“Đúng vậy… Nhưng tôi nghĩ, điều này có lẽ là b

“Miller đoán xem,” anh ta nói.

Lúc này, đội SNG đã sử dụng tướng đi rừng trước, một lần nữa khiến khán giả ngạc nhiên – tướng Widow xuất hiện trước mắt mọi người thật là không thể tin được.

“Trận chung kết này quả thực là cả hai bên đều sử dụng những chiêu thức mạnh ngay từ đầu, không hề kiên định chút nào; toàn là những chiêu thức đặc biệt và “điên rồ”!” Khán giả đã bắt đầu hào hứng khi xem danh sách các tướng được chọn; sau khi đã xem quá nhiều lựa chọn ổn định, thì việc thấy một đội hình đặc biệt như vậy thực sự rất thú vị!

Đội DWG cũng hơi bất ngờ; hóa ra Canyon cũng đang giấu một tướng Widow, chỉ là họ không ngờ đối phương lại chọn nó trước. Tuy nhiên, đó là lựa chọn của Showmaker ở vị trí mid, khi anh ta quyết định sử dụng tướng AD.

Nhưng đối mặt với Widow, họ cũng có cách riêng để đối phó: họ đã chọn tướng Blind Monk ngay lập tức, và trong phiên bản này, cả hai bên đều bắt đầu thay đổi chiến thuật ngay từ đầu trận chung kết.

Một Blind Monk kết hợp với Thresh… Đội hình đã thay đổi hoàn toàn!

“Blind Monk của Canyon thật sự rất đáng gờm; người này có tỷ lệ thắng lên đến gần 100% tại LCK, quả là một ‘Thánh Monk’ thế hệ mới,” một khán giả thường xuyên theo dõi LCK nhận xét.

Cuối cùng, đến lượt chọn tướng của Trần Dĩ An… Phía đỏ luôn tạo ra nhiều bí ẩn, khiến mọi người không thể đoán trước được họ sẽ chọn ai.

Còn lựa chọn của Lục Tí An thì khiến nhiều khán giả cảm thấy tim mình như muốn ngừng đập.

“Lục Tí An!” Ba người bình luận đồng loạt thốt lên; rõ ràng, họ cũng hơi sợ hãi.

Edg của đội S7 đã sử dụng Lục Tí An ba lần liên tiếp, khiến đội S7 thua cuộc ở vòng bảng; còn đội RNG của S8 thì đã thua hai trận trong bốn trận đầu tiên vì việc sử dụng Lục Tí An.

Tướng này có một đặc điểm nổi bật: vào giai đoạn cuối trận, nó trở nên rất yếu đuối. Tay nó ngắn, không có sát thương theo phần trăm, và sát thương từ viên đạn thứ hai cũng rất thấp; nó chỉ phù hợp để đánh những tướng yếu, còn đối với những tướng tank thì gần như không có tác động gì.

Khi đối thủ có Ornn trong đội hình mà vẫn chọn Lục Tí An, làm sao có thể không khiến người ta lo lắng được?

“Anh may mắn ơi, đừng làm tôi sợ nhé… Ngay cả anh, tôi cũng thấy việc sử dụng Lục Tí An thật sự rất không ổn định.”

“Sợ quá…”

Lúc này, đội hình của cả hai bên đã được xác định rõ ràng:

Phía xanh là đội DWG, phía đỏ là đội SNG.

Top lane: Nuguri vs Ornn vs Abin vs Fiora.

Đi rừng: Canyon vs Blind Monk vs Widow.

Đường giữa, Hứa Tú “Phát Đồng” đối đầu với Lục Tí An “Hạnh Phúc Ca”.

Đường dưới, Ghost Ephesus đối đầu với Black Angel Jinn.

Đường hỗ trợ, Beryl Thresh đối đầu với Serpentess Thane.

Khi hai đội bắt đầu trận đấu, góc quay chuyển sang khán đài, và mọi người lập tức nhận ra rằng có rất nhiều tuyển thủ esports quen thuộc ở khu vực này.

“Giám đốc, Leng Shao, ‘Ông Trùm Ô’, Uzi, Xiao Ming…”

Gần một phần ba số tuyển thủ mà mọi người biết tên đã đến đây để cổ vũ cho trận chung kết quan trọng này.

Sự xuất hiện của Lục Tí An “Hạnh Phúc Ca” thực sự là một huyền thoại và nguồn cảm hứng đối với họ; không ai ngờ lại có người có thể gia nhập đội vào phút chót và thi đấu xuất sắc đến thế. Một số tuyển thủ đã nghỉ hưu cũng tự hỏi: Nếu tôi cải thiện được sức mạnh của mình, liệu năm sau tôi có thể làm được như anh ấy không?

Đặc biệt là Giám đốc và Uzi – họ vẫn rất khao khát giành chức vô địch. Sẽ thật tuyệt vời nếu người giúp họ hoàn thành ước mơ đó chính là mình…

Nhưng tiếc thay, bây giờ họ chỉ có thể ngồi dưới khán đài và xem người khác thực hiện ước mơ của mình. Thực ra, rất nhiều streamer và blogger trên mạng internet cũng đang làm điều tương tự – họ giúp mọi người thực hiện những ước muốn như du lịch khắp thế giới, chi tiêu hàng triệu cho một bữa ăn, hay tương tác với nhiều cô gái khác nhau mỗi ngày… Những điều này đã mang lại lượng truy cập khổng lồ cho các blogger đó. Vì vậy, khi nhìn thấy Lục Tí An “Hạnh Phúc Ca”, các tuyển thủ cảm thấy như ước mơ của mình đang được người khác giúp họ thực hiện.

Tuy nhiên, bước cuối cùng vẫn còn lại: giành chức vô địch!

Trận đấu đã bắt đầu!

Lục Tí An sử dụng thanh kiếm Doran và một viên máu đỏ để bắt đầu trận đấu; Phù Văn chọn lối chơi tấn công mạnh mẽ kèm theo sự bình tĩnh và những đòn tấn công chí mạng.

Bên phía hỗ trợ, Biscuit sử dụng Time Warp Potion để phục hồi sức lực và tăng tốc độ di chuyển thêm 5%. Đối với Lục Tí An, lượng sát thương chủ yếu đến từ những đòn tấn công thông thường; việc tăng tốc độ di chuyển này sẽ giúp anh ta gây thêm vài đòn sát thương nữa.

Còn Hứa Tú “Phát Đồng” thì sử dụng Phase Shift và Mantle of Light; anh ta biết rằng việc được chọn làm tuyển thủ đầu tiên sẽ khiến mình trở thành mục tiêu của Khánh Đức.

Việc chọn Tân Đà La hay Trục Cơ sẽ tạo ra sự khác biệt lớn; nếu không sử dụng đúng cách, Tân Đà La sẽ có tác động rất hạn chế trong giai đoạn đầu, nhưng ngược lại, dù Trục Cơ bị áp đặt một chút thì vẫn sẽ giữ vị trí hàng đầu trong các giai đoạn sau.

Trong trận này, chúng ta cần tập trung vào sự ổn định; chỉ cần bạn không thể gây tổn thương cho tôi là được.

Cuộc đối đầu giữa hai bên rất căng thẳng. Tại đường trên, Ahbin – người chơi vai nữ kiếm sĩ – đã chọn chiêu “Bước Chân Nhanh Nhẹn” để đối đầu, bởi vì anh ấy biết rằng nếu sử dụng chiêu “Chinh Phục”, việc bị đánh bật về phía nhà và mất đi vài máu sẽ gây thiệt hại lớn.

Vì đã biết rõ sức mạnh của Niuguli, nên anh ấy quyết định tập trung phát triển sức mạnh và tranh đấu một cách thận trọng, đồng thời cũng có thể sử dụng “Bước Chân Nhanh Nhẹn” để đánh lén đối thủ từ time đến time.

Cả hai bên đều chọn đường xanh để bắt đầu trận đấu; những người chơi đi rừng sẽ tiến hành farm trước, và mỗi đường đều phải dựa vào khả năng đối đầu của bản thân để tạo dựng lợi thế.

Trong khi đó, Lục Tí An với lợi thế ở đường trên, tự nhiên sẽ chơi một cách tích cực hơn; anh ta sẽ đứng gần đường lính để có thể sử dụng chiêu Q một cách hiệu quả, xuyên qua Trục Cơ.

Trừ khi Trục Cơ không quan tâm đến việc tiếp tục farm lính, nếu không thì chắc chắn anh ta sẽ luôn ở trong phạm vi có thể sử dụng chiêu Q.

Vì vậy, trong giai đoạn đối đầu này, yếu tố then chốt chính là kỹ năng di chuyển và khả năng đoán trước hành động của đối thủ; điều này buộc Trục Cơ phải sử dụng những đòn giả để lừa đối thủ khi sử dụng chiêu Q.

Tuy nhiên, Trần Dĩ An không hề bị lừa, bởi vì lính vẫn chưa đến mức có thể được farm; những đòn giả này đối với Trần Dĩ An mà nói thì quá đơn giản.

Nhưng vào lúc chiêu Q đầu tiên được sử dụng, Trục Cơ lại vô tình khiến bản thân mình phải sử dụng chiêu E.

Trục Cơ mới học chiêu E ở cấp độ một; vì quả cầu chiêu E nằm ngay trên đỉnh đầu, nên lá chắn này được kích hoạt ngay lập tức.

Điều này đã trực tiếp giảm bớt thiệt hại từ chiêu “Ánh Sáng Thánh Thiện Xuyên Thấu” đầu tiên của Lục Tí An; có thể coi đây là một sự chuẩn bị của Hứa Tú cho trận chung kết: nếu bạn sử dụng một nhân vật mạnh mẽ trong việc đối đầu, tôi thà dùng lá chắn máu ngay từ cấp độ một cũng không muốn để bạn làm giảm đi lượng máu của mình.

Thao tác sử dụng lá chắn ở cấp độ một này thực sự khiến người bình luận phải ngạc nhiên; may mắn th

Bởi vì theo truyền thuyết, khi đối mặt với Faker ở thời kỳ đỉnh cao, chỉ cần nhìn thấy ID của anh ta thôi đã đủ khiến người ta cảm thấy lo lắng và sợ hãi, nên họ đã chọn cách giấu đi ID đó.

Bây giờ, màn trình diễn của Hứa Tú có phần giống với những gì xảy ra vào thời điểm đó.

“Đừng chế giễu tôi, Hứa Tú không giống tôi đâu; anh ấy tự tin hơn tôi rất nhiều. Trước trận đấu, anh ấy dám nói những lời như vậy, tôi tin là anh ấy sẽ không run tay khi nhìn thấy ID đối thủ đâu,” Trần Dĩ An nói. “Trong trận này, việc Lục Tí An bị áp đặt trong cuộc đối đầu là điều hiển nhiên, và những gì anh ấy làm chỉ là những thao tác hợp lý mà thôi. Hiện tại, Good Luck King đang là người giỏi giết đơn độc nhất tại các giải đấu thế giới; khi đối đầu với một tướng như Lục Tí An, chắc chắn đối thủ sẽ phải coi chừng anh ấy. Ai biết được rằng bao nhiêu máu của họ có thể bị Lục Tí An tiêu diệt.”

Những tuyển thủ LPL đang xem trận đấu đều đang thảo luận sôi nổi. Người ngoài chỉ thấy những pha giao tranh hấp dẫn, còn những người am hiểu mới thấy được những chi tiết quan trọng trong trận đấu. Những thao tác đối đầu của các tuyển thủ chuyên nghiệp khiến người xem có thể phân tích ra vô số chi tiết, giống như đang viết một bài báo khoa học vậy.

Tại các trận đấu cấp độ chung kết, khả năng xuất hiện những pha giết đơn độc là rất thấp, bởi vì cả hai đội đều rất mạnh và mọi chi tiết trong trận đấu đều được kiểm soát một cách chặt chẽ.

Tuy nhiên, việc Lục Tí An chọn cách giữ lại máu ở cấp độ một đồng nghĩa với việc anh ta từ bỏ quyền kiểm soát đường lính; Lục Tí An hoàn toàn có thể dễ dàng giành lấy lính ở cấp độ hai. Tuy nhiên, Lục Tí An không cho phép đối thủ có cơ hội tiến lên để tấn công ở cấp độ hai; đối thủ đã lùi lại trước khi tiến lên.

Nhưng Lục Tí An không bao giờ từ bỏ cơ hội khi có lợi thế. Anh ta liên tục kéo dài cuộc đối đầu, gây áp lực cho đối thủ, khiến Trần Dĩ An mất đi một con lính và sau đó mới trở về vị trí an toàn.

“Hãy tận dụng điểm yếu của bạn – khi không thể tấn công được bạn, hãy cố gắng làm giảm điểm kinh nghiệm của bạn,” Hứa Tú thở dài. “Thua là điều không thể tránh khỏi khi một người yếu hơn đối đầu với người mạnh hơn… Nhưng con lính này lại tạo ra một tình huống mới.”

Trần Dĩ An và Lục Tí An đã nắm bắt được vài cơ hội: họ đã sử dụng kỹ năng Q từ những góc độ kỳ lạ để đánh trúng Trần Dĩ An, hoặc chờ đợi đến cấp độ ba để tấn công. Họ c

Nhưng Trần Dĩ An biết rằng nhân vật này không dám không sử dụng kỹ năng lướt nhanh, bởi vì vị trí của tay đánh thuê luôn ẩn náu; ngay cả khi đang dưới tháp, họ vẫn sợ rằng nhân vật kia đột nhiên xuất hiện và giết chết họ trong chốc lát.

Vì vậy, mục đích của Lục Tí An rất đơn giản: chỉ là để buộc nhân vật kia phải sử dụng kỹ năng lướt nhanh. Bởi vì chỉ khi đạt cấp độ 6, Lục Tí An mới có khả năng gây ra sát thương mạnh nhất; nhưng nếu đối thủ có kỹ năng lướt nhanh, thì “Lễ Tắm Thánh Kiếm” của Lục Tí An cũng chỉ có thể gây ra tối đa hai phát đạn mà thôi.

Vì vậy, việc cố tình buộc đối thủ phải sử dụng kỹ năng lướt nhanh chính là để chuẩn bị cho lúc đạt cấp độ 6. Tuy nhiên, từ góc nhìn của khán giả, hành động này giống như cả hai bên đều mắc sai lầm!

“Anh may mắn kia chẳng lẽ đã tính toán sai điểm để tiêu diệt đối thủ sao? Hai phát đạn đó bắn vào cũng chẳng thể giết được nhân vật kia đâu.”

“Nhân vật kia quá yếu rồi… Lẽ ra lần này họ hoàn toàn có thể khiến đối thủ phải sử dụng kỹ năng lướt nhanh mà.”

Quan điểm của khán giả thông thường khiến các tuyển thủ chuyên nghiệp ở hàng ghế trước cảm thấy họ đang ồn ào và phiền phức. Nếu chỉ thiếu một chút máu nữa là có thể hòa, thì có thể là do họ tính toán sai; nhưng nếu sau hai phát đạn đó vẫn còn rất nhiều máu, thì chắc chắn không phải là do tính toán sai. Chắc chắn họ phải có ý định khác!

Không nói đến những điều khác, Lục Tí An có khả năng di chuyển; mất đi kỹ năng lướt nhanh cũng không quá lo sợ bị nhân vật khác truy đuổi. Nhưng nếu nhân vật kia mất đi kỹ năng lướt nhanh, họ sẽ trở nên rất nguy hiểm; trong khi đó, Lục Tí An vẫn còn khá nhiều máu, còn nhân vật kia thì chỉ còn lại một ít máu thôi.

Lần này, họ vẫn có thể thu thập thêm một chút kinh nghiệm và tiêu diệt vài con lính… Nhưng ngoài việc muốn đối thủ phải sử dụng kỹ năng lướt nhanh, liệu họ còn có mục đích gì khác nữa không?

Điều này khiến hầu hết các tuyển thủ chuyên nghiệp đều không thể hiểu nổi. Chỉ có Xi Ye là cảm thấy có chút băn khoăn, cứ như thể đã từng thấy cảnh này ở đâu đó rồi…

1/1 0%