Chương 190: Tấn công từ hai phía
Anh ta đã thành công trong việc tiêu diệt Hứa Tú, và cũng chú ý đến những chi tiết của đối thủ – người này rất chuẩn xác trong việc đánh giá lượng sát thương gây ra; biết mình chắc chắn sẽ chết, nên đã quyết định không sử dụng bất kỳ kỹ năng quan trọng nào. Đó chính là khả năng phán đoán tuyệt vời của một người từng giành chức vô địch thế giới ở kiếp trước; anh ta chắc chắn nhận ra rằng đợt tấn công tiếp theo của phe đối phương sẽ có sự xuất hiện của kỹ năng “Flash”, và kỹ năng “Windmill” sẽ đặc biệt hữu ích.
Dù Tân Đà La (Mộng Ảm) phát triển khá tốt, nhưng anh ta đã sử dụng hết cả hai kỹ năng mạnh của mình. Trong đợt tấn công tiếp theo, Trần Dĩ An sẽ có thể sử dụng “Flash”, nhưng Mộng Ảm thì không. Vì vậy, kết quả của trận đấu giữa phe Tiên Phong Long Đoàn vẫn còn rất khó đoán. So sánh với những người khác, có người thà chết cũng muốn giữ lại các kỹ năng để hỗ trợ phe Tiên Phong; có người lại sử dụng kỹ năng “Cá Sấu” để thu thập kinh nghiệm ngay từ giai đoạn đầu trận. Điều này chứng tỏ rằng về mặt kỹ năng chơi game và sự hiểu biết về trò chơi, người sau này không chắc đã giỏi hơn người hiện tại. Dù thời đại luôn tiến bộ, nhưng khi thực hiện các chiến thuật trên sân đấu, điều quan trọng nhất vẫn là khả năng phán đoán tức thì của người chơi. Rất ít người có thể kiềm chế được bản thân không sử dụng kỹ năng mạnh khi bị truy đuổi.
Sau trận đấu này, Trần Dĩ An trở về nhà và chế tạo cho mình đôi giày “Pháp Trang”; đồng thời cũng giành được những trang sách bị mất và thêm một đôi giày “Pháp Trang” nữa. Giờ đây, anh ta hơn Windmill một đôi giày “Pháp Trang”; anh ta liền gọi người hỗ trợ đến giữa đường để thu thập kinh nghiệm từ lính. Như vậy, khi phe Tiên Phong được tái sinh, người hỗ trợ sẽ đạt cấp độ 6. Chiến thuật này thực ra cũng từng được người chơi tên “Nguyên Thần Ca” sử dụng trước đó; với vai trò là người hỗ trợ, anh ta nhận ra rằng việc đạt cấp độ 6 là điều quan trọng hơn nhiều so với việc thu thập thêm kinh nghiệm ở đường giữa. Tài năng của anh ta thực sự đáng ghen tị… Tuy nhiên, trong trận đấu này, mọi thứ lại khác. Khi Trần Dĩ An đạt cấp độ 4, anh ta đã đi xuống đường dưới và gây thiệt hại cho đối phương, khiến họ mất đi một lượng kinh nghiệm đáng kể. Trong khi đó, “Mèo Con” đã tranh thủ những kinh nghiệm đó; chỉ cần thu thập thêm một hoặc hai con lính ở khoảng cách xa, “Mèo Con” cũng có thể đạt cấp độ 6. Ngược lại, nếu “Nguyên Thần Ca” muốn đạt cấp độ
Về mặt chiến lược, đội sng đã vượt trội hơn đội dwg rồi! Quả nhiên, khi đội tiên phong tiến vào khu vực giữa, các tuyển thủ hỗ trợ từ hai bên đều đến đây; những sắp xếp chiến lược này chính là do Trần Dĩ An đã truyền đạt cho đội sng những kinh nghiệm thi đấu của mình từ kiếp trước. Nhờ đó, họ sớm có được nhận thức chiến thuật tiên tiến hơn; những kỹ năng cụ thể như đối đầu cá nhân hay phản ứng trong các trận đấu tổng hợp thì không thể dạy được bằng lý thuyết. Nhưng những việc như biết phải làm gì trong vài giây, điều đó chỉ cần học thuộc lòng là được. Những người có thể gia nhập các đội tuyển chuyên nghiệp hàng đầu, cũng giống như những sinh viên xuất sắc của các trường đại học danh tiếng vậy. Nếu bắt họ học thuộc lòng công thức toán học, vật lý… có lẽ họ sẽ không làm được, nhưng những thông tin quan trọng như phải đi đâu để tích lũy kinh nghiệm, phải tham gia trận đấu tổng hợp ở đâu… nếu họ không nhớ được, thì thà không thi đấu còn hơn, về nhà bán khoai lang cho xong.
Còn Trần Dĩ An thì nhờ những màn trình diễn xuất sắc trong các trận đấu giao hữu và hai trận đấu chính thuộc vòng bảng, anh ta đã có đủ quyền lực để nghe theo ý kiến của mình. Hơn nữa, những gì Trần Dĩ An làm đều mang lại lợi ích cho các tuyển thủ hỗ trợ; việc một tuyển thủ nhỏ bé như “Mèo Con” cũng có thể học hỏi kinh nghiệm từ vị trí mid lane là điều mà trước đây chưa ai dám nghĩ đến. Nhờ thông tin về kinh nghiệm từ “Snake Snake Ping”, Trần Dĩ An có thể ngay lập tức xác định được rằng đối thủ còn thiếu bao nhiêu kinh nghiệm để lên cấp độ tiếp theo. Khi các tuyển thủ hỗ trợ ở hai bên tranh giành quyền kiểm soát đường giữa, Trần Dĩ An lập tức chỉ đạo “Ác Mộng” tiến hành chiến đấu để giành con rồng; trong khi đó, “Mèo Con” sẽ ẩn mình, lợi dụng tầm nhìn để tích lũy kinh nghiệm. Chỉ cần đạt cấp độ 6, “Mèo Con” sẽ hoàn toàn biến mất khỏi tầm nhìn đối phương.
“‘Ác Mộng’ đối đầu với đội tiên phong; chúng ta có 6 tuyển thủ hỗ trợ, còn đối phương thì không.” Chiến thuật này của Trần Dĩ An khiến đội “Sao Bay” quyết định tiến hành tấn công ngay lập tức.
“Đối phương thiếu hai kỹ năng đặc biệt mà vẫn dám tấn công?” Nghe tin này, “Nguyên Thần Ca” cũng hơi ngạc nhiên; sao họ lại không do dự chút nào? “Phát Đai, cậu cứ tham gia trận đấu tổng hồi với con rồng đi; tôi sẽ giành lấy những kinh nghiệm này.” “Nguyên Thần Ca” quyết đoán chỉ đạo.
Trong tình huống này, Hứa Tú thực sự rất lo lắng; nếu là trước đây, anh ta sẽ
Kết quả không ngờ rằng nhân vật sở hữu buff Rồng cổ đại – Ez – lại đi đối đầu một mình với Blitzcrank và bị đánh bại một cách dễ dàng.
Trận đấu đó cũng đã khẳng định vị trí vô địch của Hứa Tú ở vị trí mid, đồng thời cũng là lý do tại sao Trần Dĩ An luôn chọn luyện tập kỹ năng Angel để đảm nhận vai trò AD, vì anh ấy tin rằng điều này sẽ giúp đội nhà có cơ hội chiến thắng cao hơn.
Lần này, mặc dù chỉ là các trận đấu bảng, đối thủ vẫn giống như trước, nhưng diễn biến trận đấu lại hoàn toàn khác.
“Phía đối phương, Thresh sẽ xuất hiện vào lúc số 6; chúng ta hãy tận dụng cơ hội đó để tiến hành tấn công ngay khi có thể,” Trần Dĩ An vừa chỉ đạo chiến thuật cho đồng đội, vừa cùng với Hứa Tú tiến gần đến khu vực rồng.
Vì phe đối phương thuộc màu xanh dương, nên địa hình khu vực rồng rõ ràng có lợi thế hơn cho họ.
Ngược lại, Tân Đà La đang đứng ở phía trên khu vực rồng, nên khá khó để tấn công trước.
“Là phe đỏ và phải tiến hành tấn công đầu tiên, chúng ta rất dễ để đối phương tìm ra cơ hội; hai người đối phương không có kỹ năng cuối cùng, e rằng trận đấu này sẽ rất khó khăn,” các thành viên trong ban huấn luyện của đội SNG thảo luận trong phòng nghỉ.
“Đây chính là cơ hội! Kẻ Ác Mộng chỉ có thể chặn được một kỹ năng duy nhất, lại không có kỹ năng cuối cùng hay kỹ năng thoát thân; chúng ta có thể tấn công tổng đội trong trận này!” Ban huấn luyện của đội DWG lúc này đầy tự tin.
Địa chỉ mới nhất: 83
Còn Trần Dĩ An thì đang đeo con mèo trên người và có những quả cầu trên mặt đất.
Khi nhìn thấy Blitzcrank và Gunblade xuất hiện trong tầm nhìn, Trần Dĩ An liền triệu hồi đồng đội, từ bỏ việc tiến hành tấn công đầu tiên và ngay lập tức bắt đầu trận đấu tổng đội.
W nhặt lên một quả Cầu Phép Bóng Tối trên mặt đất, sau đó bất ngờ sử dụng kỹ năng Flash để vượt qua bức tường và ném quả cầu đó vào vị trí bên trái Q và bên phải; việc sử dụng E trước rồi mới Q khiến quả cầu khó bị phát hiện hơn.
Điều này khiến cả hai đối thủ phải rút lui; vì để sử dụng kỹ năng “Yếu Thế Rút Lui” và làm cho đối thủ bị choáng, họ buộc phải đẩy vào vị trí của quả Cầu Phép Bóng Tối, nên khi cùng lúc có hai quả cầu trên mặt đất, phạm vi ảnh hưởng của kỹ năng “Yếu Thế Rút Lui” của Tân Đà La sẽ lớn hơn nhiều.
Tân Đà La lập tức sử dụng kỹ năng Flash, đẩy hai đối thủ lại, và ngay sau đó lại sử dụng kỹ năng Flash một lần nữa; hành động này thực sự rất kịp thời!
Abin, người sử d
Đồng thời, kỹ năng đặc biệt của “Mèo Con” cũng đã được sử dụng để chặn đứng khả năng sử dụng kỹ năng thoát hiểm và chiêu cuối của Trần Dĩ An, khiến hắn không thể phản công được. Mọi người tập trung tấn công Trần Dĩ An trước, sau đó mới tiếp tục đánh Tân Đà La. Sự bất ngờ này khiến Trần Dĩ An hoàn toàn không thể sử dụng bất kỳ kỹ năng nào.
“‘Mèo Con’ đã lên cấp 6 rồi!” Chỉ khi Hứa Tú chết đi, mọi người mới nhận ra rằng ‘Mèo Con’ đã đạt cấp 6 từ lâu. Trong khi đó, Thresh chỉ mới lên cấp 6 khi Trần Dĩ An đã chết, và đang trên đường lao vào hang rồng. Lúc này thì đã quá muộn; ngay cả việc ném “đèn lồng” cũng không kịp nữa, vì Trần Dĩ An đã bị giết ngay lập tức. Liên tục bị kiềm chế ba lần, Trần Dĩ An không thể sử dụng kỹ năng thoát hiểm được. Bởi vì khi nhìn thấy Tân Đà La xuất hiện, trong lòng Hứa Tú vẫn còn hy vọng có thể trốn thoát bằng cách di chuyển linh hoạt. Dù sao thì mình và Tân Đà La là hai người khác nhau; anh ta chỉ có thể kiềm chế một người thôi, và ngay cả khi bị đẩy bay, Tân Đà La không có chiêu cuối cũng không thể giết được mình… Mình vẫn kịp sử dụng kỹ năng thoát hiểm sau. Nhưng ai ngờ lại còn có một “Mèo Con” đã lên cấp 6; dưới sự kiềm chế liên tục của nó, Trần Dĩ An hoàn toàn không có cơ hội nào để phản công. Trần Dĩ An bị giết ngay lập tức, còn Tân Đà La thì bị làm yếu đến mức không thể chiến đấu được nữa.
Ornn đã rời khỏi trận đấu, nhưng khi trở lại và thấy đồng đội của mình đã thất bại hoàn toàn, anh ta nhận ra rằng đội của mình đã mất hẳn khả năng chiến đấu.
“Trần Dĩ An lại không sử dụng kỹ năng thoát hiểm nữa!” Miller hét lên với niềm vui mãnh liệt, “Lần trước không dùng, lần này cũng không dùng… Vậy thì ít nhất hãy dùng kỹ năng ‘Tiên Phong’ đi!”
“Lần này, Tân Đà La đã thi đấu quá tuyệt vời—thực sự có thể làm choai hai người cùng lúc! Thật là điêu luyện!” WaWa nhận xét về những chi tiết hoàn hảo trong lối chơi của Tân Đà La.
“Khi sử dụng kỹ năng W để ném quả cầu, nó làm choái Tân Đà La; khi sử dụng kỹ năng Q để ném quả cầu, nó lại làm choái Trần Dĩ An… Thật là tinh tế! Nếu tôi đoán không sai, vì Tân Đà La có khả năng di chuyển, nên việc sử dụng kỹ năng W cũng có cơ hội làm choái hắn… Có lẽ Tân Đà La không nỡ sử dụng kỹ năng thoát hiểm, còn Trần Dĩ An chỉ có kỹ năng đó thôi… Việc sử dụng kỹ năng E để gây bất ngờ cho đối thủ là điều hoàn toàn khả thi.” Huấ
Bởi vì trong trận đấu này, EQ phải được sử dụng để đưa Q vào vị trí xa nhất; nếu bạn nhấp chuột không chính xác, có thể sẽ không thể sử dụng được chiêu thức đó.
Trong trận Chung kết Thế giới, một sai lầm nhỏ trên sân đấu cũng có thể gây ra hậu quả nghiêm trọng, nhưng anh ta dường như chẳng bao giờ lo lắng về khả năng thua cuộc của mình.
Anh chàng này thực sự là người mới sao?
Tại sao anh ta lại không sợ hãi?
Anh ta không bao giờ sợ sai lầm trong việc đánh giá tình hình hay thực hiện các thao tác; hầu như mỗi đòn tấn công của anh ta đều hoàn hảo.
So với Tân Đà La kia, dù thao tác của anh ta cũng rất tỉ mỉ, nhưng vẫn không thể so sánh được với Trần Dĩ An.
Tân Đà La kia thường sử dụng kỹ năng E để lao vào đối thủ, sau đó sử dụng W để tạo ra bản sao và tiến hành tấn công hai người cùng lúc; nhưng Trần Dĩ An đã nhắc nhở: “Revenant không có đôi giày Mercury, thực ra bạn có thể sử dụng Q trước, sau đó mới dùng R – điều này sẽ giúp tăng sát thương và tốc độ tung chiêu Revenant, thậm chí có thể khiến đối thủ chết ngay lập tức.”
Lời khuyên của Trần Dĩ An khiến Abin bất ngờ; anh vốn đang nghĩ rằng mình đã thực hiện mọi thao tác một cách hoàn hảo, và chiêu thức của mình đã khiến hai đối thủ bay ra khỏi sân đấu.
Không ngờ trong mắt Trần Dĩ An, anh vẫn còn thiếu sót nhiều.
“Tôi chỉ sợ anh ta sử dụng kỹ năng E mà thôi,” Abin giải thích.
“Vì vậy, vấn đề không lớn lắm; mặc dù không hoàn hảo, nhưng vẫn khá an toàn. Bạn có thể sử dụng tính năng đồng hồ bấm giờ trên điện thoại để luyện tập, cố gắng đạt độ chính xác cao hơn trong việc kiểm soát thời gian – sự khác biệt giữa 1 giây, 1,5 giây và 2 giây sẽ giúp bạn tối ưu hóa sự kết hợp giữa sát thương và khả năng kiểm soát đối thủ,” Trần Dĩ An nói.
Khi Abin tự mình luyện tập thiền định, anh cũng thường xuyên luyện tập với khoảng thời gian vài giây; đối với một cá nhân, 1 giây chỉ là một khoảnh khắc ngắn ngủi, nhưng đối với các trận đấu đồng đội, đó lại là khoảng thời gian quyết định sự thắng thua.
Thời gian tung chiêu 5 giây của Kha’Zix, thời gian đứng dậy sau khi sử dụng kỹ năng Gold Body, thời gian đứng dậy sau khi sử dụng kỹ năng Revive Armor – tất cả đều đòi hỏi sự kiểm soát thời gian cực kỳ chính xác, chỉ trong khoảng 0,1 giây mà thôi.
Nếu ai đó nói như vậy, Abin sẽ cho rằng họ đang nói khoác, nhưng khi Trần Dĩ An nói như vậy, Abin thực sự tin tưởng.
Trong trận đấu này, Hứa Tú đã giành được 0-2 điểm; trong khi đó, trong tr
Chưa có truyện phù hợp.