lore

Chương 170: Tầm nhìn tổng thể xuất sắc

12,210 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Nghe xong những lời này của Kasa, các thành viên khác trong đội Tào Bá mới bất ngờ nhận ra:

Tại sao hai người ở vị trí rừng lại đột nhiên không sử dụng kỹ năng “lướt” nữa vậy?

“Ai ở phe đối phương đã làm được điều đó? Chỉ một người mà có thể khiến cả hai bạn phải sử dụng kỹ năng ‘lướt’?” A Thủy hỏi thẳng.

Việc bị lừa trong lần này thực sự khiến họ cảm thấy xấu hổ.

“Có lẽ anh ta chỉ muốn sử dụng chiêu cuối để tiêu diệt quái vật và làm giảm máu của chúng ta thôi… Nhưng chúng ta đã suy nghĩ quá nhiều, tưởng rằng cả người chơi rừng lẫn người hỗ trợ đều sẽ đến giúp đỡ.”

“Hơn nữa, đường trên của phe đối phương cũng có chiêu cuối… Nếu tất cả những chiêu này được sử dụng đồng thời, cả hai chúng ta đều sẽ gặp nguy hiểm,” Kasa giải thích.

A Thủy lắc đầu: “Trong trò chơi này, có người sẵn sàng chết cũng không chịu sử dụng kỹ năng ‘lướt’, còn có người thì vì bị lừa mà buộc phải sử dụng nó… Cả hai cách đều không tốt chút nào.”

Nói có lý, nhưng ai có thể chắc chắn rằng mình luôn sử dụng kỹ năng ‘lướt’ vào đúng thời điểm tốt nhất đây?

Trần Dĩ An Việc lừa đối để buộc đối phương sử dụng kỹ năng ‘lướt’ lần này đã giúp cả đội có được năm phút yên tâm để đối đầu với kẻ địch.

Lúc này, nhiều người nhận ra rằng những gì Tiểu Tiểu nói là đúng… Đôi khi, việc tạo ra những khoảng trống chiến thuật thực sự mang lại lợi ích lớn hơn cả việc đánh trúng đối phương!

Trần Dĩ An Anh ta gõ tin nhắn với tốc độ cực nhanh, ghi lại thời điểm đối phương sử dụng kỹ năng “lướt” và thông báo cho đồng đội biết.

Chính Mid Laner đoạt chức vô địch thế giới của đội S9 cũng luôn làm như vậy; thói quen này đã giúp các đồng đội của anh ta chơi game một cách thoải mái hơn rất nhiều.

Tuy nhiên, từ mùa giải S8 trở đi, việc ghi nhận thời gian này trở nên không chính xác lắm nữa, bởi vì có rất nhiều loại giày có khả năng giảm thời gian hồi chiêu của các kỹ năng phép thuật.

Nhưng Trần Dĩ An có khả năng tính toán rất nhanh, vì vậy vấn đề này không gây khó khăn gì cho anh ta.

Ví dụ, đối thủ Akali không sử dụng loại giày nào có khả năng giảm thời gian hồi chiêu, trong khi Blind Monk lại có loại giày giúp giảm thời gian hồi chiêu thuộc nhóm “Khai sáng”.

Chỉ cần tính toán đơn giản là được… Những người không giỏi tính toán thì có thể học thuộc lòng thôi; thông tin về thời gian hồi chiêu của kỹ năng “lướt” khi sử dụng giày giảm thời gian hồi chiêu, hoặc khi không sử

“Chi tiết ấy!” Chào thật sự ngày càng khiến người ta bất ngờ; bình thường khi anh ấy chơi rank, không hề có thói quen ghi nhớ thời gian hồi chiêu của đồng đội. Không ngờ khi chuyển sang chơi chuyên nghiệp, anh ấy đã thể hiện những kỹ năng rất chuyên nghiệp – thời gian hồi chiêu của các kỹ năng pháp sư của hai nhân vật khác nhau, và anh ấy tính toán chính xác đến từng giây. Sau khi nhận được thông tin này, đồng đội của anh ấy lập tức điều chỉnh chiến thuật trong vòng năm phút tiếp theo: Trần Dĩ An tiếp tục áp đặt áp lực lên khu vực trung tâm, liên tục gây áp lực cho Ahri. Vì mình có kỹ năng Flash, trong khi Ahri và Thresh đều không có, nên khả năng bị bắt của mình rất thấp. Ahri thì gặp khó khăn hơn nhiều; anh ấy phải chơi cực kỳ thận trọng. Đối với một Ahri sử dụng kỹ năng Ignite, mỗi lần chết đều mang lại thiệt hại nghiêm trọng. Còn Qiyue thì có thời gian yên tĩnh để phát triển ở khu vực rừng; sau hai phút, khi kỹ năng cuối của Twisted Fate sẵn sàng, Qiyue lập tức xuất hiện ở trung tâm để đánh bại đối thủ. Tình trạng “không đầy đủ mana” luôn tồn tại đối với Ahri, và đây chính là một cám dỗ chết người đối với một tay săn rừng như Ahri. Vì Ahri không có kỹ năng Flash, nên Qiyue quyết định đi vòng ra sau, xuất hiện từ vị trí tháp số hai và trực tiếp lao qua tháp để tấn công. Nhưng để thực hiện đòn tấn công này, họ cần phải làm cho Ahri sử dụng kỹ năng Khói Mù… Trần Dĩ An sau khi nhận được tín hiệu từ đồng đội, lập tức tiến lên phía trước. Khi lính tiến nhanh về phía tháp, Ahri nhanh chóng không còn mana để tiêu diệt lính; lại thêm việc lượng máu của lính rất không đều, nên Ahri buộc phải sử dụng kỹ năng Khói Mù để hồi lại mana và tiêu diệt lính, đồng thời sử dụng kỹ năng ẩn thân để tránh bị tiêu hao mana. Cơ hội đã đến… Khi thời gian sử dụng kỹ năng Khói Mù hết, Qiyue lập tức xuất hiện. Anh ấy kích hoạt kỹ năng Spirit Wolf Growth và sử dụng kỹ năng E – Fearful Dance, khiến một đối thủ bị tàn tật và giảm tốc độ di chuyển xuống 50%. Nhờ vào hiệu ứng làm chậm này, Qiyue có thể sử dụng kỹ năng cuối để gây ra sát thương theo tỷ lệ phần trăm. Và Trần Dĩ An lập tức đặt một lá chắn bảo vệ cho Qiyue; anh ấy đã đoán trước được động thái tiếp theo của Ahri… Nếu muốn sống sót, Ahri chắc chắn sẽ sử dụng kỹ năng cuối để di chuyển về phía Qiyue, sau đó sử dụng kỹ năng E – Falcon Dance để tạo khoảng cách, và chờ đợi đến khi có thể sử dụng đòn tấn công thứ hai của kỹ năng cuối thì mới quay trở lại vị trí tháp số hai. Kỹ năng cuối của Ahri

Trực tiếp kéo Alistar trở lại từ không trung, sau đó tiếp tục kiểm soát bóng và gây ra những đòn tấn công liên tiếp; với sự kết hợp của chiêu thức QW, lượng sát thương phun trào được tạo ra, giúp Kog’Maw có thể tiêu diệt Alistar ngay lập tức.

Lúc này, Thầy Điếc đang lao đến, ném Sound Wave về phía Kog’Maw; “Sao Phấn” quyết đoán sử dụng kỹ năng Flash để thoát khỏi tầm tấn công, sau đó sử dụng chiêu Q để rời khỏi tòa tháp… Lượng sát thương mạnh mẽ từ chiêu thức Tháp Phòng Thủ suýt nữa đã khiến Kog’Maw thiệt mạng, nhưng chỉ cần anh ta kích hoạt chiêu cuối cùng, mình lập tức được bảo vệ an toàn.

Reinhardt đứng ở bên cạnh, che chắn cho Kog’Maw, khiến Thầy Điếc không còn cơ hội nào khác.

“Chiêu cuối cùng đó được sử dụng rất hiệu quả,” “Sao Phấn” ngợi khen bằng giọng Trung Quốc không hoàn hảo của mình. Rõ ràng, chiêu thức này đòi hỏi sự đoán trước; tất cả ý định của Alistar đều nằm trong tầm kiểm soát của Reinhardt; nếu không, Alistar đã có thể trốn thoát rồi.

Trong giai đoạn đầu trận, hai chiêu cuối cùng của mid laner này đã đóng vai trò rất quan trọng: một lần lừa đối thủ sử dụng kỹ năng Flash, một lần ngăn chặn khả năng di chuyển của Alistar; điều này đã giúp làm cho nhịp độ trận đấu trở nên thuận lợi hơn nhiều.

“Chỉ là may mắn thôi mà,” Trần Dĩ An nói. Mặc dù trong kế hoạch đã chuẩn bị kỹ lưỡng, nhưng nếu đối thủ không hợp tác, thì cũng không thể thành công được. Ví dụ, trong đợt tấn công trước đó, việc lừa đối thủ sử dụng kỹ năng Flash là có kế hoạch, nhưng nếu đối thủ cứng đầu và chịu đựng trọn lượng sát thương từ chiêu thức đó, thì cũng chỉ có thể làm giảm điểm máu của họ mà thôi, không có tác dụng gì khác.

Vì vậy, Trần Dĩ An cho rằng mọi pha hành động xuất sắc đều mang yếu tố may mắn; ví dụ, bạn đoán trước được đối thủ sẽ sử dụng kỹ năng Flash, nhưng họ lại không làm vậy, thì dù bạn đoán trước rất giỏi, kết quả vẫn sẽ thất bại; không thể nói rằng bạn không đoán trước được, mà chỉ có thể nói rằng bạn không may mắn mà thôi.

Tình huống “kẻ ngốc đánh bại cao thủ” thực sự tồn tại; ví dụ, trong giải đấu năm nay, Xiao Huasheng đã cố gắng tấn công khu vực rừng của Ning Wang, nhưng do không ngờ Ning Wang di chuyển rất chậm, nên đã thất bại trong nỗ lực đó và lãng phí khá nhiều thời gian.

Tất nhiên, đôi khi kẻ ngốc cũng có thể đánh bại cao thủ, nhưng cuối cùng vẫn là những cao thủ chiến thắng; những đội bóng có sức mạnh thực sự mới có thể tiến vào vòng chung

Dù sao thì văn hóa của đất nước chúng ta cũng là như vậy: những người kiêu ngạo, tự phụ mới bị mọi người ghét bỏ; còn những người khiêm tốn, thận trọng thì luôn được mọi người tôn trọng. Đặc biệt là những người vừa có năng lực vừa khiêm tốn như vậy… Angel đã bắt đầu cảm thấy tự ti rồi; chỉ là một tuyển thủ bình thường mà sao lại chơi xuất sắc đến thế? Nếu anh ta chỉ thể hiện sức mạnh của mình ở giai đoạn sau thì còn đáng tin, nhưng tại sao lại liên tục thể hiện khả năng của mình ngay từ đầu trận đấu? Lần này, Akali của anh ta liên tục bị lừa dối bởi các kỹ năng như Flash và Ignite; ai có thể ngờ đối thủ lại chính là tuyển thủ giỏi nhất trong số các mid laner sản xuất trong nước của LPL chứ? Với kinh nghiệm đối đầu với Akali của Angel, nếu trong trận đấu này Akali không sử dụng được kỹ năng “Slaughter Book”, thì coi như Angel đã chiến thắng rồi… Nhưng bây giờ, việc Trần Dĩ An sử dụng thành công kỹ năng “Slaughter Book” không chỉ khiến Akali không thể phát huy hết sức mạnh, mà còn khiến bản thân Angel cũng bắt đầu cảm thấy lo lắng. Đúng vậy, sau trận đấu này, Trần Dĩ An đã mua thêm giày và trang bị “True Eye”. Liệu kỹ năng “Slaughter Book” này có thể được giải phóng và trở thành một vũ khí mạnh mẽ không? Lúc này, khuôn mặt của White Crescent trở nên khá căng thẳng; đội TBO cũng đã từng mời anh ta tham gia thi đấu, nhưng họ đánh giá anh ta chỉ là một người bạn đồng hành để giúp Left Hand luyện tập, và có thể sau vài năm sẽ thay thế được Left Hand. Bây giờ thì anh ta quả thực đang đóng vai trò đó, nhưng trình độ của anh ta dường như cao hơn mong đợi: thành tích của Trần Dĩ An là 2-0, trong khi thành tích của Akali lại là 0-2. Phải chăng tôi đã nhìn nhầm? Nhưng làm sao có thể như vậy được… Một người chưa từng thi đấu chuyên nghiệp mà lại thích nghi nhanh chóng với các trận đấu luyện tập và thể hiện ra nhiều kỹ năng xuất sắc như vậy? “Đừng lo lắng, đừng hoảng sợ; đội hình của họ rất yếu, chúng ta vẫn có cơ hội thắng,” White Crescent nói. Thật vậy, đội SNG trong trận đấu này dường như đã suy nghĩ sai lầm khi cho Captain đảm nhận vị trí top lane, Bá Đức đảm nhận vai trò support, và Jianjue đảm nhận vị trí jungler – tức là họ gần như không có lính đẩy trước. Làm thế nào để đội hình như vậy có thể chiến đấu tốt trong các trận đấu đồng đội? Đây chính là vấn đề lớn… Vì đây là trận đấu luyện tập đầu tiên của Trần Dĩ An, ban đầu họ đã nghĩ rằng Abin và Shaofen sẽ là những người dẫn dắt đội. Gần đây, Abin chơi tốt nhất với vai trò Captain; họ nghĩ rằng sẽ dựa vào sức mạnh của Captain ở giai

Không ai ngờ rằng anh ta có thể đối đầu một cách hiệu quả như vậy, và chỉ trong vòng mười phút đã giết được hai người đối thủ.

Cái “kịch bản” này không ổn chút nào; sự sắp xếp đội hình dường như khá ngớ ngẩn… Hy vọng rằng điều này không gây ra quá nhiều rắc rối.

Trần Dĩ An Thực ra, tôi không thấy sự sắp xếp đội hình này có gì sai trái cả. Năm nay, đội IG thường xuyên sử dụng đội hình ba xạ thủ: Lục Tí An đảm nhận vị trí đường trên, Kog’Maw ở đường giữa, và ADC ở đường dưới.

Với đội hình này, họ vẫn luôn giành chiến thắng trong những trận đấu mà họ nên thắng.

Mỗi đội hình khác nhau đều có lối chơi riêng; chiêu cuối của Kog’Maw cũng có thể được coi là một công cụ hỗ trợ cho đội hình phía trước mà thôi.

Sau khi Trần Dĩ An tiếp tục cung cấp trang bị và hỗ trợ đồng đội, kết hợp với sức mạnh của Jhin và Bá Đức ở giai đoạn đầu trận, họ đã giúp Kog’Maw giành được con rồng đầu tiên, khiến việc đối đầu trở nên dễ dàng hơn nhiều.

Faker giờ đây cũng không còn thiếu mana nữa; tuy nhiên, đường trên lại bị Kassadin tấn công và bắt được một tài sản quan trọng. Ornn với số điểm 369 đã sử dụng kỹ năng “Gank Sheep” để đánh bay Kassadin – người không có kỹ năng Flash – tạo cơ hội cho đồng đội tiếp cận và tấn công Kassadin.

Khi Captain America bị đánh bay, anh ta sẽ không còn cơ hội chạy trốn nữa; việc sử dụng kỹ năng Flash sẽ trở thành điều không cần thiết, và đội SNG đã giành được chiến thắng đầu tiên trong trận đấu này.

Trần Dĩ An sau đó đã dẫn dắt đội mình quay trở lại vùng có các dấu ấn chiến lược quan trọng; đối với Captain America do Abin điều khiển, Trần Dĩ An không hề lo lắng.

Theo quỹ đạo phát triển lịch sử thông thường, Captain America do Abin điều khiển chắc chắn sẽ trở thành một người hùng xuất sắc.

Năm nay, đội Taobao lẽ ra phải thua trước đội SNG; việc Abin hy sinh một lần không sao cả, quan trọng là phải nuôi dưỡng “dấu ấn của người giàu nhất”.

Hơn nữa, khi đối thủ tấn công Captain America và sử dụng hai chiêu cuối, Trần Dĩ An ngay lập tức kêu gọi đồng đội: “Hãy kiểm soát tướng tiên phong; Captain America sẽ được hồi sinh và được đưa về đội, anh ta vẫn còn chiêu cuối nữa… Đội Taobao hoàn toàn không thể đối phó được với đội hình này.”

Trần Dĩ An đã bắt đầu chỉ huy một cách tự nhiên; đội SNG từ ban đầu còn nghi ngờ về khả năng chỉ huy của anh ta, nhưng giờ đây họ đã bắt đầu tin tưởng vào anh ta. Có lẽ, quan điểm của huấn luyện viên thật sự là đúng… Chúng ta thua trước anh ta thực sự không có lý do gì để biện hộ c

1/1 0%