Chương 517: Các thiết lập cơ bản của hệ thống, khả năng của người chơi ở cấp độ 80, các thông số ẩn…
Các thiết lập cơ bản của hệ thống, khả năng của người chơi ở cấp độ 80, và những dữ liệu ẩn điều kiện cho việc bắt đầu trận chiến – vốn chứa rất nhiều nội dung liên quan đến máu me và sự tàn khốc – sẽ khiến người đọc khó hiểu nếu chỉ được mô tả qua lời nói thông thường. Vì vậy, tại đây tôi sẽ tổng kết lại toàn bộ những dữ liệu về sát thương, các hiệu ứng tăng cường, v.v., đã được trình bày trong hơn hai triệu từ phần trước.
Đặc biệt là ở chương tiếp theo, nội dung sẽ tập trung vào hai loại số liệu “kỳ lạ”.
(Chủ yếu là do có một thành viên trong phần bình luận phàn nàn, nên tôi mới quyết định tổng hợp lại những thông tin này.)
Không dài dòng nữa, vào vấn đề chính:
—————————
I. Các thuộc tính cơ bản của người chơi.
Trong suốt quá trình phát triển, mỗi giai đoạn người chơi sẽ đối mặt với những phương thức tăng cường và phát triển khác nhau.
Trước cấp độ 25, người chơi dựa vào “thẻ kỹ năng”, giống như việc “mời thần linh nhập thân”.
Từ cấp độ 26 đến 40, người chơi chủ yếu tạo sát thương bằng trang bị và đồng thời tích lũy kỹ năng để có thêm nhiều phương thức tấn công phụ.
Từ cấp độ 40 đến 60, người chơi tập trung vào việc phát triển kỹ năng; những người chơi ở giai đoạn này đã rèn luyện được khả năng phản ứng nhanh và xử lý tình huống linh hoạt, và họ thường được coi là những người chơi giỏi.
Từ cấp độ 60 đến 80, người chơi cần vừa cải thiện khả năng tăng cường vừa phát triển các kỹ năng gây sát thương mạnh mẽ.
Trên cấp độ 80, khả năng chiến đấu chủ yếu phụ thuộc vào kỹ năng thao tác của người chơi; những người chơi không phát triển đầy đủ ở giai đoạn này thường sẽ chuyển sang làm những công việc phụ (ví dụ: thâm nhập vào cộng đồng người bản địa ở “Basel” và trở thành một trong họ).
……
Sự tăng trưởng của các điểm thuộc tính người chơi đã xuất hiện ngay từ đầu; các điểm thuộc tính ở mức 10, 30, 80 đều có sự giảm tốc độ tăng trưởng tương ứng.
Khi một điểm thuộc tính đạt đến mức 100, sự tăng trưởng sẽ trở nên chậm lại đáng kể; sau đó, việc tăng thêm 5 điểm thuộc tính sẽ tương đương với việc tăng thêm 1 điểm ở các mức trước đó.
Khi điểm thuộc tính đạt đến mức 200, việc tăng thêm 10 điểm sẽ tương đương với việc tăng thêm 1 điểm ở các mức dưới 200.
Khi giá trị thuộc tính vượt quá mức 300, những hiệu ứng mà nó mang lại gần như không còn cảm nhận được nữa; khi vượt quá mức 420, gần như không còn sự cải thiện nào nữa cả. Chỉ khi giá trị thuộc tính vượt qua mức 500 thì mới có thể
Việc tiêu hao năng lượng “linh lực” giảm khoảng 5%, đồng thời năng lượng này cũng được phục hồi một cách từ từ. Những điều này tương tự như những khả năng “ẩn giấu” hoặc “tài năng bẩm sinh” mà mọi người đều có thể nhận được khi chơi game. Một số khả năng trên cũng có các kỹ năng tương tự, nhưng chúng mang lại những tác động tiêu cực; tuy nhiên, khi sử dụng những khả năng “ẩn giấu” này để vượt qua các giới hạn về chỉ số thuộc tính, những tác động tiêu cực đó sẽ không còn được tính đến nữa. Ngoài ra, phần thưởng khi rút thăm lần đầu tiên với 420 điểm thuộc tính cũng là một trong những điều này; những thông tin khác sẽ được đề cập sau này. Trong số đó, có hai yếu tố đặc biệt:
1. **Thể trạng**: Đây là loại khả năng cho phép người chơi phát triển vượt bậc sau khi đạt đến một mức điểm nhất định – từ “bức tường xi măng” chuyển thành “dây thép”.
2. **Y tế**: Khả năng này ảnh hưởng đến chỉ số HP (sức sống); khi chỉ số HP đạt khoảng 50 điểm, tốc độ phát triển của nó sẽ chậm lại; nhưng sau khi đạt 600 điểm, sự phát triển sẽ tăng vọt (hãy xem xét ví dụ về việc Táo Bạch Bạch có thể bị bom tay làm thương nặng).
…
Do sự khác biệt về độ mạnh của các thế giới, những hiệu ứng thực tế mà người chơi nhận được cũng sẽ khác nhau. Ví dụ, trong thế giới “Thợ săn Quỷ”, những viên gạch chỉ là những khối đất mềm yếu, dễ vỡ khi bị nén. Tương tự, mỗi thế giới đều có những đặc điểm riêng, và việc thay đổi các chỉ số thuộc tính cũng sẽ ảnh hưởng đáng kể đến các khả năng của người chơi. Chẳng hạn, trong thế giới “Phép thuật”, người bản địa thường có khả năng kháng ma thuật cao; trong khi đó, ở thế giới “Sóng hơi nước”, người bản địa thường sở hữu những chỉ số thuộc tính vật lý vượt trội – ví dụ như những người đàn ông mạnh mẽ có thể truy đuổi kẻ địch trong hành lang nhưng lại bị Tiểu Bạch bắn chết từ xa.
Những yếu tố trên chính là nguyên nhân khiến các thế giới khác nhau có sự khác biệt về độ mạnh ban đầu của người chơi. Chẳng hạn, thế giới “Vĩnh Hằng” sản sinh ra nhiều cao thủ vật lý, bởi vì người chơi ở giai đoạn đầu đã sở hữu những tài năng vật lý bẩm sinh; tương tự, thế giới “Vô Tận” thì sản sinh ra nhiều người chơi giỏi về quy luật nhân quả… Còn hai thế giới “Hài Hước & Giải Trí” thì không thể được đo lường bằng các con số, nhưng chúng lại ảnh hưởng đáng kể đến diễn biến của nhiều sự việc.
Mặc dù độ mạnh của các thế giới khác nhau, nhưng những phản ứng mà người chơi nhận được đối với bản thân mình vẫn là th
Nói cách khác, đó chính là hậu quả phản tác dụng.
Có một số bản ghi mô tả cách người chơi có thể bị tổn thương nghiêm trọng đến mức toàn thân bị gãy vì sử dụng những kỹ năng không phù hợp với cấp độ của mình. Tuy nhiên, phần này đã bị xóa đi vì nó quá rườm rà và không thực sự liên quan mật thiết đến người chơi thông thường. Bởi vì, miễn là người chơi không cố tình học những kỹ năng cao cấp khi còn chưa đủ mạnh, thì họ sẽ không gặp phải tình huống này.
Tiếp tục nói về các yếu tố khác…
Giá trị năng lượng linh hồn cũng có mối liên hệ mật thiết với các chỉ số thể chất (sức mạnh, phản ứng, thể trạng). Ví dụ, nếu một người có 300 năng lượng linh hồn và 300 thể trạng, thì mọi thứ sẽ hoạt động ổn định. Nhưng nếu thể trạng chỉ là 100 trong khi năng lượng linh hồn vẫn là 300, sự chênh lệch 200 này sẽ khiến người đó tiêu hao năng lượng một cách nhanh chóng, và việc sử dụng những phép thuật mạnh sẽ gây ra tổn thương nghiêm trọng cho cơ thể.
Điều này giải thích tại sao Thái Bạch lại có thể sử dụng năng lượng linh hồn một cách hiệu quả hơn hầu hết các người chơi khác – bởi vì thể trạng của cô ấy khá cao.
Tuy nhiên, những trường hợp trên không áp dụng được đối với một số “cư dân bản địa” đặc biệt, chẳng hạn như “Nhất Đạo Minh”. Là một nhân vật có nền tảng đặc biệt, cô ấy sở hữu những khả năng riêng được ẩn giấu; vì vậy, dù thể trạng của cô ấy thấp đi nữa cũng không thành vấn đề.
Nhưng người chơi thông thường vẫn cần phải phát triển toàn diện theo từng bước, và ít nhất thì sự chênh lệch giữa các chỉ số không nên vượt quá 150, nếu không họ sẽ cảm thấy cơ thể mình không thích nghi được.
Tóm lại: Sức mạnh, phản ứng và năng lượng linh hồn – ba chỉ số này đều phải được xây dựng dựa trên nền tảng là “thể trạng”.
Tuy nhiên, về “thể trạng”, tôi đã “lười biếng” một chút… Bởi vì thực tế thì thể trạng chỉ ảnh hưởng đến khả năng phòng thủ, còn đối với sức tấn công thì tác động của nó gần như không đáng kể. Chi tiết về điều này sẽ được giải thích sau.
Còn hai chỉ số khác thì được tính toán theo cách riêng:
Thứ nhất là “Nhận thức”: Khả năng quan sát (tốc độ học hỏi, khả năng chống đỡ tinh thần, khả năng nhận biết nguy hiểm).
Về mặt lý thuyết, đây là một khả năng quan sát rất phức tạp, nhưng thực tế thì nó có mối liên hệ mật thiết với hệ thần kinh phản ứng của con người, giúp người chơi tập trung tốt hơn. Yếu tố then chốt nhất chính là “khả năng chống đỡ tinh thần” – đó chính là khả n
Ví dụ như, khi chỉ có 1 điểm Lý Nhược, sức khỏe tương đương với một con gà; còn khi có 21 điểm Thế giới thực, thì sức khỏe tương đương với một con voi trong trò chơi này.
Tuy nhiên, khi điểm số tiếp tục tăng lên, tốc độ hồi phục máu thực tế không theo kịp khả năng chịu đựng sát thương; bạn có thể tham khảo các trò chơi thuộc thể loại “hồn ma”. Điều quan trọng nhất là tốc độ hồi phục. Thông thường, những vết thương ngoài da ở các bộ phận cơ thể cần khoảng 7–9 ngày để lành; nhưng khi chỉ số thuộc tính đạt khoảng 100, những vết thương này có thể được chữa lành trong nửa ngày; và khi chỉ số đạt 300, thời gian hồi phục có thể giảm xuống còn dưới 8 giờ.
Như đã nói trước đó, khi chỉ số Lý Nhược đạt trên 600, sẽ xảy ra một đợt tăng trưởng mạnh mẽ; lúc đó, người chơi sẽ có khả năng tự chữa lành tương tự như kỹ năng “Bách Hào Chi Thuật” (chỉ tương đối mà thôi).
Một yếu tố khác liên quan đến chỉ số Lý Nhược là khả năng chịu đựng các loại thuốc hoặc phương pháp hồi máu. Ví dụ, hiệu quả hồi phục của các phương pháp “hồi máu với lượng nhỏ” sẽ khác nhau tùy theo chỉ số Lý Nhược của người chơi; tuy nhiên, sự khác biệt này không quá lớn.
Tầm quan trọng thực sự của chỉ số Lý Nhược chỉ được thể hiện rõ ràng khi nó đạt trên 600 điểm; bạn có thể tham khảo ví dụ của nhân vật “Người Sao Cairo”.
Vì vậy, hiện nay, cách tốt nhất là chọn những chủng tộc có chỉ số Lý Nhược cao, hoặc nhận những phần thưởng liên quan đến chủng tộc đó… Chẳng hạn, hãy cố gắng sử dụng kỹ năng 【Pixel Slash】 của nhân vật “Ông Cairo” nhé!
……
Nếu áp dụng vào người chơi cụ thể, thông tin sẽ càng chi tiết hơn nữa.
**【Lý Nhược : Lv80】**
****Sức mạnh:** 215**
****Phản ứng:** 354**
****Năng lượng linh hồn:** 318**
****Thể trạng:** 308**
Bốn chỉ số đầu tiên cho thấy đây là một mẫu hình người chơi có khả năng tấn công mạnh mẽ.
Vậy thì sức tấn công của anh ta thực sự như thế nào nhỉ?
Khi chỉ số **thể trạng** đạt 100, nó tương đương với một bức tường bê tông; khi chỉ số **thể trạng** vượt qua 150, nó gần giống như một bức tường bằng thép; còn khi chỉ số **thể trạng** đạt 200, nó giống như một bức tường bằng thép được bao quanh bởi hàng trăm người mập.
Do đó, khi chỉ số **thể trạng** của Tea Bai đạt khoảng 170 trong trận đấu Cyberpunk đầu tiên, cô ấy có thể dùng mình làm lá chắn đạn; nhưng trong thế giới này, do vật liệu đạn đã thay đổi, cô ấy cũng không thể chịu đựng đạn một cách hoàn hảo được… Đó là
Vì vậy, lượng sát thương phải được tạo ra nhờ vào sức mạnh bùng nổ của chỉ số phản ứng. Thứ này thật khó để giải thích rõ; nó liên quan đến gia tốc và là kiến thức chuyên môn, nên với kiến thức hạn chế của mình, tôi chỉ có thể mô tả một cách sơ lược. Nhưng không thể không đề cập đến điều này, vì có quá nhiều người giỏi hơn tôi, nên tôi không dám tự cao tự đại khi nói về nó… Khi chỉ số phản ứng đạt 100, tốc độ 100 mét sẽ tương đương với tốc độ của Son Goku khi tập luyện dưới sự hướng dẫn của Ông Rùa trong trò chơi Long Châu; khoảng 5 giây để hoàn thành quãng đường 100 mét – tôi đã viết về điều này trong chương 151. Nói một cách giản lược thì, sức mạnh của người có cả chỉ số thể trạng và sức mạnh đều đạt 100 sẽ tương đương với việc dùng búa đánh mạnh với tốc độ 100 mét trong 5 giây. Với mức độ sát thương bình thường, người có chỉ số thể trạng 100 có thể bị đánh xuyên qua ngay từ đòn đầu tiên.
Chính vì vậy, sau khi đạt cấp độ 25, người chơi thường tích lũy nhiều kỹ năng và khả năng phụ để tăng cường khả năng phòng thủ và sinh tồn. Tuy nhiên, khi sức mạnh đạt 100 và chỉ số phản ứng đạt 100, thì chúng sẽ không còn hiệu quả khi đối đầu với người có chỉ số thể trạng lên đến 200. Còn đối với những người có chỉ số sức mạnh trên 200 và chỉ số phản ứng trên 300, với sức mạnh bùng nổ cực kỳ mạnh mẽ, họ có thể dễ dàng uốn cong cả những vật liệu cứng như thép chỉ với một cái vung gậy… Nhưng khi chỉ số thể trạng đạt 300, mọi thứ lại trở nên khác biệt; về lý thuyết, các đòn tấn công của họ cũng không thể xuyên qua phòng thủ của đối thủ ngay từ đòn đầu tiên.
Đặc biệt, lượng sát thương và các thuộc tính của những người thuộc loại này cũng khác biệt so với những người khác. Thực ra, tất cả những điều này đều nhờ vào “kỹ năng”. Và vì vậy…
II. Phần về kỹ năng và vật phẩm.
Ở đây, chúng ta hãy xem xét sức mạnh của một kỹ năng tăng sát thương thuộc loại Lý Nhược khi được tăng cường bởi tất cả các vật phẩm liên quan.
**Vòng đeo Đá Lệ Đỏ**: Tăng lượng sát thương lên 25%.
**Chip Gần Chết**: Tăng lượng sát thương thêm 5%.
**Người Sống Còn Máu 3.0**: Tất cả các đòn tấn công (ngoại trừ kỹ năng) đều được coi là đòn crit (xác suất crit là 100%).
**Kiếm Bảy Lưỡi Lông Đỏ**: Tăng lượng sát thương lên 15%.
**Máu Ethereal**: Tăng sức mạnh tấn công lên 50%, áp dụng cho tất cả các thuộc tính.
**Bộ Tăng Cường Pháo Đài**: Tăng sức mạnh của các đòn tấn công tích trữ lên 80%.
**Thuốc Tiêu Diệt Qu
Ở đây, chúng ta hãy lấy Lý Nhược – kẻ có cái miệng to tròn và thích đánh người – làm ví dụ.
Dữ liệu thể trạng hiện tại của Tea White: 462.
Nếu Lý Nhược đánh Tea White một cái tát mạnh, Tea White sẽ khóc… Nói nghiêm túc thì, cái tát đó có thể khiến mắt Tea White sưng tím, thậm chí gây ra rối loạn thính giác; nếu trùng hợp vào lúc đối phương đang sử dụng kỹ năng đặc biệt, thì cũng có thể khiến Tea White bị tổn thương nặng nề.
Trong “Hành lang Vô Tận”, những người có cấp độ dưới 90 thì Lý Nhược chính là kẻ có sức mạnh tấn công mạnh nhất. Bởi vì tất cả các kỹ năng được tăng cường trên đều rất khó để có được; ngoại trừ chiếc **Vòng Ngọc Lệ Đỏ** may mắn đó, tất cả những thứ khác đều đòi hỏi người chơi phải trải qua vô số nguy hiểm và gian khổ mới có thể sở hữu được.
Tôi xin lỗi không thể dùng Thế giới thực làm ví dụ, bởi vì những hạn chế của nó quá lớn; nếu cố gắng so sánh, thì câu chuyện sẽ trở thành kiểu như trong thế giới “giả tưởng”.
Tôi chỉ có thể tìm một đối tượng so sánh thôi… Có lẽ là ông ma vương Big King ở tuổi già, hoặc thậm chí còn mạnh hơn nữa (khoảng thế thôi; dù sao thì cũng tương đương với mức độ của BOSS trong giai đoạn đầu của **Long Châu**).
Sự tăng cường về “thể trạng” sẽ xuất hiện rõ rệt sau khi đạt mức 100, 200, 300 và 400; đồng thời, sau khi vượt qua mức 300, người chơi sẽ nhận được một khả năng ẩn giấu là “áo giáp da” (tương đương với lớp phòng thủ trong thế giới giả tưởng). Khi chỉ số sức mạnh của người chơi vượt qua mức 300, họ cũng sẽ nhận được một khả năng ẩn giấu khác là “gây sát thương ngẫu nhiên”. Do đó, chỉ số sức mạnh 300 có thể gây tổn thương cho thể trạng 300 theo cách ngẫu nhiên; nhưng muốn gây tổn thương nghiêm trọng, thì cần kết hợp với chỉ số phản ứng cao.
Tóm lại, khi Lý Nhược phát huy hết sức mạnh của mình, ngay cả người vợ có khả năng phòng thủ mạnh nhất cũng không thể chống đỡ nổi… Mọi loại “phá hủy” đều có thể xảy ra.
Nói cách khác, về mặt con số, sức mạnh 200 + phản ứng 300 của Lý Nhược sẽ mạnh hơn cả đạn của Thế giới thực; khi tập trung sức mạnh, sức tấn công càng tăng lên nữa. Những đòn liên tiếp vào thể trạng 300 có thể phá hủy khả năng phòng thủ của đối phương; nếu sức tấn công tăng thêm hơn ba lần, thì chỉ cần một đòn duy nhất cũng có thể phá hủy thể trạng 300; còn đối với thể trạng 400, chỉ cần một đòn tập trung cũng
Nếu như loạt 11 đòn tấn công liên tiếp của kỹ năng 【Chém Gió】 kia được thực hiện, ngay cả thể trạng 900 của Emil cũng không thể chống đỡ nổi.
……
Sau đó là sức hủy diệt từ vụ “nổ”.
“Năng lượng linh hồn” khi được sử dụng để tăng cường phép thuật thì thuộc loại sát thương nguyên tố; tuy nhiên, các luồng khí công giống như kiểu “khí” này và sức mạnh của vụ nổ đều có thể được coi là sát thương vật lý.
Nhưng lượng năng lượng linh hồn được tích trữ sẽ tự động tạo ra một lớp “áo chắn” bằng các yếu tố ma thuật, tương tự như những tinh thể ma thuật tràn ra từ cơ thể của Lý Nhược (đó chính là những tia lửa đã thiêu cháy hạt băng của Tongmo trong chương trước).
Những người chơi có “áo chắn” ở gần vùng trung tâm vụ nổ có thể sống sót và giảm bớt thương tích.
Tuy nhiên, nếu đứng ngay tại trung tâm vụ nổ, ngay cả thể trạng cao cũng không thể bảo vệ hoàn toàn họ.
Ngay cả khi Thái Bạch có thể trạng trên 400, cô ấy vẫn phải di chuyển ra vùng perimetral khi xảy ra vụ nổ mới có thể đảm bảo rằng thương tích không ảnh hưởng đến khả năng hành động của mình. Khi cô ấy đối đầu một mình với cô gái Romania Jie Luo, Jie Luo liên tục ném lựu đạn, còn Thái Bạch thì chạy lung tung trong bộ đồ chiến đấu, tất cả chỉ để tránh xa trung tâm vụ nổ.
Sức hủy diệt tại trung tâm vụ nổ luôn ở mức “cực kỳ mạnh mẽ”; về mặt lý thuyết, ngoại trừ những biện pháp bảo vệ như “áo chắn”, ngay cả “Đào Bạch Bạch” cũng sẽ bị thương nặng nề nếu ở đó.
Vì vậy, việc để người chơi đứng ngay tại trung tâm vụ nổ khi sử dụng kỹ năng 【Bạo Nổ Huyền Quang Phá】 chính là một kỹ năng cấp T0 trong giai đoạn hiện tại; những kỹ năng cùng cấp với nó đều thuộc nhóm “luồng khí công” mà thôi.
Đây cũng chính là lý do tại sao trong vài chương trước, khi Mã Nhạc so sánh việc Rosith sử dụng 【Bạo Nổ Huyền Quang Phá】, người phụ nữ đó lại không chết; thực ra chỉ là “áo chắn” của cô ấy bị phá hủy mà thôi (giống như việc trong game **Black Myth** cần phải phá vỡ lớp “áo chắn” của Đường Lang Thần vậy).
Ngoài ra, do sự khác biệt về độ mạnh của thế giới, sức hủy diệt từ các vụ nổ hay sát thương nguyên tố cũng sẽ có sự khác biệt; tuy nhiên, điều này sẽ không được đề cập chi tiết ở đây, vì không phải là trọng tâm của bài viết.
……
Cuối cùng, thành phần của “năng lượng linh hồn” đôi khi có thể tăng cường đáng kể sức hủy diệt; ví dụ, lý do tại sao ngọn lửa của Rồng Đen lại có sức phá hủy lớn đến vậy, ngoài nhiệt độ thì nguyên nhân chính là năng lượng bên trong
Nói cách khác, những hiệu ứng ẩn của các kỹ năng đôi khi chỉ người sử dụng mới biết được, và những điều kiện ẩn này có liên quan đến các chỉ số của người sử dụng.
Ví dụ, nếu ngăn chặn việc pha trà cho đến khi nước sôi hẳn, thì sẽ không xảy ra tác hại tiêu cực đối với nội tạng, bởi vì sức mạnh ma thuật và thể trạng của cô ấy đều rất cao – đặc biệt là thể trạng.
Những điều này không quá quan trọng, nhưng xin đề cập đến để tính chính xác hơn.
Tổng kết:
1. Thể trạng là nền tảng cơ bản.
2. Mức độ sát thương chủ yếu phụ thuộc vào sự kết hợp giữa sức mạnh và phản ứng nhanh nhẹn.
3. Chỉ số Nhận thức thực chất là một chỉ số kháng lại các tác động tiêu cực.
4. Sức mạnh y tế sẽ được phát huy rõ ràng hơn trong tương lai.
5. Người chơi có khả năng tăng cường các chỉ số một cách ẩn giấu.
6. Các chỉ số thuộc tính không nên chênh lệch quá lớn (quy định này có thể sẽ bị hủy bỏ vào một ngày nào đó trong tương lai).
7. Chỉ số Năng lượng Linh hồn cũng có khả năng bảo vệ; các loại năng lượng như Ma thuật, Khí, Năng lượng Tâm linh, Chakra… đều có tác dụng bảo vệ ở cấp độ cơ bản. Việc sử dụng Năng lượng Linh hồn để tạo ra lá chắn sẽ giúp kích hoạt và tăng cường khả năng bảo vệ đó.
8. Bảng dữ liệu do các nhân viên tổng hợp thực tế vẫn còn nhiều thông tin chưa được phát hiện ra.
9. Việc sử dụng bom nổ vẫn rất hiệu quả, nhưng khó có thể đánh trúng mục tiêu; đó chính là lý do tại sao khí đầm Mã Nhạc lại trở nên quý giá đến vậy.
10. Kỹ năng “Màn trình diễn của khỉ” mới chính là điểm kết thúc của những dữ liệu này.
III. Dữ liệu (1):
Ở đây, chúng ta chỉ mô tả các dữ liệu cơ bản và những kỹ năng mà họ đang sử dụng phổ biến hiện nay.
【 Lý Nhược : lv80】
【Sức mạnh: 215】
【Phản ứng nhanh nhẹn: 354】
【Năng lượng Linh hồn: 318】
【Thể trạng: 308】
【Nhận thức: 450】
【Sức mạnh y tế: 21】
Về các kỹ năng, trước hết, những kỹ năng như 【Trộm cắp】, 【Quả cầu Bom máu】, 【Con đường Tam Giác】… vốn đã không còn phù hợp với phiên bản game hiện tại nữa, nên được loại bỏ ngay.
Về trang bị, thanh gươm có đầu nhọn hình thập giác (có lẽ hầu hết mọi người đều đã quên mất về nó) có tác dụng là đâm xuyên vào mục tiêu sau đó nổ tung; tuy nhiên, do có ngọn lửa pha lê, nên kỹ năng này cũng bị loại bỏ.
Nhưng những kỹ năng như 【Bùng nổ Lưỡi dao Đỏ】 vẫn sẽ được đề cập đến.
Ngoài ra, các kỹ năng liên quan đến lĩnh vực luyện kim hay sản xuất th
Chỉ dùng để tấn công bất ngờ; trong trận chiến tiêu diệt “Hành lang Vĩnh Sinh”, chúng ta đã sử dụng chiêu này, và sau khi kích hoạt [Người Còn Máu], chúng ta gần như có thể duy trì sức mạnh một cách vô hạn.
[Bước Lùi Nghiêm Tắc]
Lưu ý: Mọi người đều hiểu rồi đấy, đây là một chiêu thuật dựa trên quy luật nhân quả.
……
[Phép Thuật Khinh Thường Linh Hồn]
Tăng sát thương tối đa của đạn lửa xanh lam và đạn thủy ngân đối với các sinh vật loại “Yêu Ma”; hiệu quả đặc biệt mạnh đối với các con quái vật nhỏ (độ nguy hiểm dưới C), càng ở cấp độ cao thì hiệu quả càng giảm.
[Đạn Thủy Ngân Rửa Tội]
Gây ra sát thương lớn đối với các sinh vật loại “Yêu Ma”.
Sát thương lớn ở đây có nghĩa là không kể đến mức độ nguy hiểm của chúng.
[Nạp Năng Lượng Ma Pháp]
Chỉ có thể sử dụng trong chế độ bắn có tích lũy năng lượng; đó là những viên đạn được phủ phép thuật lửa pha lê.
……
Gậy mang theo các kỹ năng quan trọng:
[Tia Lửa Đỏ: Gây ra sát thương lớn, tăng sát thương lên 20%, tăng khoảng cách tấn công lên 0,5 mét, thời gian phát hành là 30 giây]
[Nổ Tia Lửa Đỏ: Tấn công sau khi tích lũy năng lượng, gây ra sát thương đánh trúng mục tiêu với tỷ lệ đánh trúng kết quả là 100% và sát thương gấp 300%, đồng thời gây ra sát thương phá hủy khiên; sau khi sử dụng, tia lửa đỏ sẽ biến mất]
[Thanh Kiếm Tia Lửa Hổ Mắt: Khoảng cách tấn công của lưỡi roi tăng từ 7 mét lên thành 14 mét]
[Kỹ Năng Roi Của Vip: Roi đâm – chưa từng sử dụng, nhưng trong tương lai sẽ được nâng cấp thành kỹ năng của Vip]
……
Khăn quàng cổ mang theo các kỹ năng quan trọng:
[Lưỡi Dao Dược: Sau khi được lau bằng những hạt ngọc trong game “Monster Hunter”, nó sẽ được phủ phép thuật]
Kỹ năng phái sinh:
[Hạt Vàng]
Tăng sát thương đáng kể đối với các điểm yếu; thực tế, chỉ khi đánh trúng vào điểm yếu thì mới có hiệu quả tăng sát thương; ví dụ, nếu đánh trúng tim của đối thủ có chỉ số sức khỏe trên 400, sẽ gây ra sát thương bổ sung do rung chuyển nội tạng.
Ngoài ra, còn có một hiệu ứng tăng sát thương ẩn giấu, đó là gây sát thương lớn hơn đối với người cùng giới tính.
Thường được sử dụng để đánh vào mắt đối thủ.
Kỹ năng phái sinh:
[Sương Mù Máu] + [Giết Chóc Ngàn Năm] + [Phép Thuật Lửa Xanh Lam] + [Hạt Vàng].
Thông thường, bốn kỹ năng trên sẽ xuất hiện cùng lúc.
……
Một số phép ấn của người săn ma quỷ.
Phép ấn được sử dụng phổ biến nhất là phép ấn phát triển phái sinh [Dấu Ấn Albertus] (thực chất là kỹ năng trong game “Blue Fantasy”).
[ Dấu Ấn của Akxi ] Hiện nay ít được sử dụng hơn
……
Tiếp theo là một số kỹ năng “siêu sát”.
【Cắt Lưới Pixel】, thường được sử dụng kết hợp với các hiệu ứng tăng sức mạnh sau khi hồi sinh; nhưng ngày nay, do chỉ số thể trạng ngày càng cao, người ta ít sử dụng nó hơn nữa – đối với anh chàng Cairo này, 30% sức chiến đấu của kỹ năng này đã quá đủ rồi.
【Tia Ethereal】, một khẩu pháo ma thuật có sức mạnh lớn; sau khi sử dụng, bàn tay máy sẽ bị hỏng hoàn toàn, và người ta có thể sử dụng cái ấm trà trong tay để khôi phục chúng… Nhưng vì anh ta thích uống trà, nên anh ta không nỡ tiêu hao nhiều năng lượng cho việc này.
【Pháo Long Kích】, đã bị loại bỏ.
【Lưỡi Liếm Hai Lần】, thực sự là một kỹ năng cực kỳ nguy hiểm; sau khi sử dụng, người sử dụng sẽ bị suy yếu nghiêm trọng…
……
Ngoài ra:
【Thanh Kiếm Chém Gió】, có thể thực hiện 11 đòn tấn công trong một khoảnh khắc; khi kết hợp với «Búa Nhà Thờ», nó có thể gây ra những tổn thương nặng nề… Nhưng không thể sử dụng liên tục, vì nó gây áp lực lớn lên cơ thể người sử dụng (theo thông tin ẩn trong bảng điều khiển).
【Cái Đồng Hồ Cát Thời Gian】, một phép thuật còn lại của bậc thầy gương; trong phạm vi tác động, tốc độ thời gian sẽ giảm xuống gần như dừng hẳn…
……
Dược phẩm:
【Thuốc Ma Thuật Tinh Thể Cho Nhóm: Sau khi uống, nó sẽ tạo ra một bức tường bảo vệ ma thuật; những người trong phạm vi này và sở hữu năng lượng tinh thể sẽ giảm 20% lượng năng lượng ma thuật tiêu hao trong vòng 1 phút, và sức mạnh của các đòn tấn công sử dụng năng lượng tinh thể sẽ tăng lên 20%】
【Thuốc Chữa Trị Toàn Thân: Bằng cách nghiền nát chai thuốc, bạn và tối đa bốn người khác có thể hồi phục 50% máu tối đa, đồng thời nhận được một lá chắn tăng cường khả năng phòng thủ lên 30%, trong vòng 3 giây】 (Khi kết hợp với Mã Nhạc và cái ấm trà ngược, nó có thể gây ra hiệu ứng debuff cho đối phương)
【Đèn Tín Hiệu Tinh Thể: Hoạt động dựa trên năng lượng tinh thể, giúp tăng cường cường độ năng lượng ma thuật; người sử dụng nên có đặc tính “Ma Hoàng” trong cơ thể… Mỗi kịch bản chỉ có thể sử dụng nó hai lần)
【Loại Dược Phẩm Vừa Hồi Mana Vừa Hồi Máu: Giúp hồi lại từ 20% đến 30% mana và máu (tùy thuộc vào mức độ mana và linh lực của người sử dụng)】
……
Dược Phẩm Dùng Cho Việc Nấu Thuốc Ma Thuật:
Nói một cách đơn giản, 【Dịch Vụ Nấu Thuốc Ma Thuật Của Dinisa Mỉm Cười】 giống như một kỹ năng “gọi thần”; chỉ cần kết hợp thêm một số dược phẩm có chức năng cụ thể là đủ rồi.
(Về sau sẽ có thêm nhiều loại dược phẩm nấu thuốc ma thuật mới được phát triển, nên nội
465**
**Nhận thức: 216**
**Y tế: 200**
Khả năng của Chá Bạch khá đơn giản; có thể tách ra xem xét riêng cho các kỹ năng giao tranh cận chiến và phép thuật.
……
**Giao tranh cận chiến:**
**Sức mạnh khổng lồ:**
Lực đánh gây sát thương thực sự; đối với những sinh vật có thể trạng dưới 300, sẽ tạo ra những tổn thương gần như hủy diệt. Sau khi sử dụng, thể trạng của người sử dụng sẽ giảm 50 điểm, thời gian hồi phục là 2 phút.
Việc quyết định xem đối thủ có thể trạng cao hơn 300 hay không rất quan trọng; nếu thấp hơn, đòn đánh này gần như chắc chắn sẽ giết chết đối thủ ngay lập tức, bởi vì nó có thể xuyên qua lá chắn để gây sát thương thực sự. Nếu thể trạng của đối thủ từ 300 đến 600, đòn đánh này vẫn có thể phá vỡ lá chắn.
Ví dụ, vào lúc “Sơn Trường Sinh Thế”, Alice đã bị cô ấy đánh thành thịt nát… Thực ra, NPC Alice khá mạnh.
**Loại hình “Quỷ Lưng”:**
Dù là “Quỷ Lưng”, “Quỷ Não” hay “Quỷ Bào”, tất cả đều mang lại sự tăng cường đáng kể cho các kỹ năng giao tranh cận chiến.
- **Quỷ Não**: Có thể nhìn thấy những gì sẽ xảy ra trong giây tiếp theo, nhưng nếu sử dụng quá nhiều, có thể khiến người sử dụng trở nên kém thông minh.
- **Quỷ Bào**: Tăng sát thương khi tích trữ năng lượng; tương tự như công cụ 【Pháo Đài Phóng Thích】 trong Lý Nhược.
- **Quỷ Lưng**: Tùy theo mức độ thành thạo, ý chí chiến đấu và tâm trạng, sức mạnh, phản ứng và thể trạng của người sử dụng sẽ được tăng thêm từ 5% đến 20%.
Vì vậy, sau khi sử dụng hết các kỹ năng này, thể trạng thực sự của Chá Bạch đã vượt qua mốc 500 – đây chính là nền tảng giúp cô ấy có thể đối đầu một mình với Đấu Thần Kim Sư Tử.
**Hình ảnh ảo Sức Mạnh Khổng Lồ:**
Chỉ cần xem hình ảnh là bạn sẽ hiểu ngay cách hoạt động của nó. Điểm khác biệt so với hình ảnh là lượng sát thương bổ sung do nó gây ra sẽ dao động từ một phần ba đến một nửa so với sức mạnh đánh ban đầu.
**Rìu Xiên Kiểu Zero:**
Thực chất đây chỉ là một thanh kiếm phun lửa; khi kết hợp với công cụ 【Pháo Nhân Tạo Bằng Sắt】, nó có thể tạo ra những đòn đánh chí mạng.
……
Phép thuật được chia thành ba nhóm: “Cuộc sống”, “Biến hóa” và “Ma thuật đen”; chúng ta chỉ xem xét những loại phép thuật thường được sử dụng.
1. **Nhóm Cuộc sống:** Tiêu tốn nhiều mana; nên tránh sử dụng nếu có thể:
- **Bay lượn**: Như tên gọi của nó.
- **Tẩy rửa**: Dành cho Mã Nhạc.
- **Sửa chữa nhà cửa**: Dành cho __
Ở đây chúng ta có thể nhắc đến 【Thuốc máu】. Là một vật phẩm chính thức được sử dụng ngay từ đầu trò chơi, hiện nay nó gần như không còn cơ hội xuất hiện nữa, và lý do là bởi vì phiên bản game này đã loại bỏ nó đi. Do việc làm mờ dữ liệu, khi cấp độ của người chơi vượt quá 60, hiệu quả của 【Thuốc máu】 giảm sút; lượng HP được phục hồi từ mức cố định là 50% giảm xuống còn tối đa chỉ 15% tổng số HP tùy thuộc vào chỉ số y tế của người chơi. Tuy nhiên, 【Ether (phục hồi mana)】 lại không bị loại bỏ, bởi vì “ether” chính là một trong những thành phần cấu thành nên ma lực.
2. Các phép thuật thuộc hệ biến hình của pháp sư nữ: Ngoại trừ việc sử dụng chúng trong các trò COSPLAY, chúng hầu như không có ích lợi gì khác. Chẳng hạn, 【Phép biến thành lợn】 thì cô ấy vẫn chưa nắm vững hoàn toàn.
3. Phép thuật đen – những phép thuật tấn công được sử dụng phổ biến nhất. Với tính chất thuộc nguyên tố lửa, các phép thuật tấn công mà cô ấy biết hầu như đều liên quan đến nguyên tố lửa. Các phép thuật của nhà hiền triết bao gồm: 【Áo choàng lửa】, 【Pháo hoa nitrat】, 【Quả cầu lửa lớn】; cô ấy chuyên tập trung vào ba loại phép thuật này: phòng thủ, kiểm soát chiến trường và tấn công. Các phép thuật của người Crystal bao gồm: 【Lưỡi dao ma lực】; có thể coi đây là phiên bản “vĩ đại hơn” của 【Kalia】 – vũ khí này sẽ biến thành những lưỡi dao ma lực với độ dài từ 2 đến 5 mét. Tuy nhiên, do đối thủ thường có thể chất mạnh mẽ hoặc sử dụng khiên để chống lại, các chiêu thức tiêu hao nhiều ma lực này đã bị loại bỏ. Dĩ nhiên, yếu tố quan trọng nhất vẫn là việc sử dụng kỹ năng 【Hồi sinh từ lưng quỷ】.
Phép thuật đen thường cần kết hợp với khả năng “học giả” của Mã Nhạc để nâng cấp mức độ của các phép thuật, nhưng kể từ khi cô ấy sử dụng được 【Hồi sinh từ lưng quỷ】…
4. Các phép thuật về “không gian”. Chẳng hạn, 【Đưa Truyền Môn】 – phép thuật này không tiêu hao ma lực theo tỷ lệ phần trăm; thực tế, hầu hết các phép thuật đều tiêu hao một lượng ma lực cố định, và chỉ một số kỹ năng nhất định mới tiêu hao ma lực theo tỷ lệ phần trăm, trong đó các kỹ năng tăng cường chiếm đa số. Ban đầu, mỗi lần sử dụng 【Đưa Truyền Môn】 thường tiêu hao hơn 60% tổng lượng ma lực của cô ấy; nhưng nhờ vào sự cải thiện đáng kể về thể chất và năng lượng linh hồn, lượng ma lực tiêu hao hiện nay đã trở nên không đáng kể.
……
5. Quần áo MOD. Có thể xem chúng thuộc về danh mục “phép thuật” cũng được. Dù sao thì 【Người tập trung】 vốn dĩ cũng là một dạng “phép thuật
V. Chủng tộc.
Điều quan trọng nhất trong tương lai chính là yếu tố này.
Đây cũng là điểm bất ngờ lớn nhất của kịch bản này; không cần nói nhiều hơn nữa.
Nói chung, có thể hiểu rằng, càng sớm nhận được các đặc tính riêng của chủng tộc mình, thì càng có lợi cho sự phát triển của người chơi.
Ví dụ, với các chủng tộc như “Bất tử” và “Không gian”, có rất nhiều người chơi đã sở hữu các đặc tính riêng từ đầu, vì vậy hai con hành lang này thực sự là nơi lý tưởng để chiến đấu trước khi đạt cấp độ 25.
Còn lý do tại sao sau này “Bất tử” lại bị “Không gian” bỏ xa đến vậy… thì thực ra là do chủ tịch của đại công hội “Không gian”… ừm, không phải chủ đề của lần này, không nói nữa.
Quay trở lại với tiêu đề.
Người săn ma thuộc Lý Nhược có vẻ ngoài tầm thường, nhưng thực ra họ thuộc một nhánh khác của hệ thống săn ma, vì vậy ngay từ giai đoạn đầu, họ đã có thể nhận được đặc tính tăng +6 cho chỉ số thuộc tính sau khi nâng cấp.
Chủng tộc tiên màu trắng bạc cũng tương tự.
Ngoài ra, còn có một điểm nữa liên quan đến Mã Nhạc – hình thức “thăng hoa cơ khí” này cho phép tất cả các cải tạo cơ thể được tính vào giá trị thuộc tính. Ưu điểm là có thể trực tiếp tăng chỉ số thuộc tính mà không qua “giá trị đặc biệt”; nhược điểm là việc đạt đến giới hạn cao khá khó, và việc sử dụng cơ thể thật vẫn luôn là lựa chọn hiệu quả hơn ở mọi giai đoạn.
Có thể nói rằng Mã Nhạc đang đi theo con đường của một pháp sư cơ khí, và đó là con đường đúng đắn. Vì khả năng của anh ta sẽ được giải thích sau này, nên không cần nói thêm nữa.
Ở đây còn có một nhân vật đặc biệt nữa.
Nana Mi.
【Thế giới của lý trí】 Nghe có vẻ hơi mơ hồ, nhưng nếu xem xét kỹ, có thể hiểu như sau… Cô ấy đã đưa tất cả các kỹ năng ẩn giấu vốn nên được tính vào giá trị thuộc tính vào những vị trí thích hợp nhất. Ví dụ, hầu hết mọi người đều sử dụng khiên để phòng thủ, nhưng ánh sáng vàng trên người Nana Mi, cũng như ánh sáng phát ra từ vũ khí của cô ấy, thực chất chính là khiên của cô ấy. Nói cách khác, mỗi lần Nana Mi vung gậy, thực chất cô ấy đang sử dụng khiên để tấn công đối thủ; do đó, sức mạnh tấn công thực tế của cô ấy cần được tính riêng biệt.
Như đã nói trước đó, 【Thế giới của lý trí】 là một khu vực mà chỉ những người chơi có cấp độ trên 90 mới có thể tiếp cận được.
Vì vậy, giai đoạn từ cấp độ 90 đến 99 sẽ là nội dung của một chương khác.
Có vẻ như vẫn chưa đề cập đến sát thương từ súng đạn…
Tôi
Loại thông tin này mới chính là cốt lõi của việc tăng cường sức mạnh cho vũ khí. Bản thân những loại súng điện tử này chỉ gây ra sát thương hiệu quả đối với những vật có chỉ số sức mạnh dưới 300 (điều này thực chất tương ứng với mức độ sát thương cơ bản của các loại súng thật trong đời sống). Còn những loại súng mạnh hơn nữa thì phải là những khẩu súng được trang bị đạn mạnh mẽ và những công nghệ đặc biệt, giống như những khẩu súng xuất hiện trong game “Monster Hunter”.
Nói chung, thôi dừng lại ở đây thôi…
Tất cả những thông tin trên không hề được đề cập một cách ngẫu nhiên; lý do tôi chưa đề cập đến chúng trước đây là vì hai lý do chính:
Thứ nhất, tôi sợ rằng điều đó sẽ làm ảnh hưởng đến tiết tấc của câu chuyện.
Thứ hai, tôi đã quên mất.
Ban đầu, tôi đã dự định cập nhật những thông tin này hôm nay, nhưng vì sau này sẽ có những trận đấu với những kẻ có chỉ số cao, cùng với sự bắt đầu của cuộc chiến lớn, nên việc đưa ra những thông tin cơ bản như thế này sẽ phù hợp hơn.
Mặt khác, đây cũng là lỗi của bản thân tôi; những thông tin này lẽ ra đã nên được đưa ra từ tháng trước, nhưng vì một số lý do cá nhân… Thật xin lỗi vì điều này.
Nói chung, tôi tự nhận lỗi; đừng la mắng tôi nữa nhé, tôi sẽ cố tình bỏ qua những điều đó…
Câu chuyện sắp kết thúc rồi; hãy tin tôi về khả năng kiểm soát phần kết của nó nhé.
Về việc xin “vé hàng tháng” thì tôi không dám mong đâu… Dù sao thì tôi cũng chỉ đang cố gắng bù đắp cho những sai lầm trước đây mà thôi… (thực ra là tôi đang mong được nhận vé đấy.)
Chưa có truyện phù hợp.