lore

Chương 447: Chương 448 Thử nghiệm nội bộ và vật liệu mới «Đại Võ Hiệp»

9,683 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Phiên bản mới của công cụ tìm kiếm “Qiu Suo” đã được ra mắt, và ngay lập tức nhận được vô số phản hồi từ người dùng mạng. Một số đề xuất được đội ngũ phát triển “Qiu Suo” xem xét kỹ lưỡng; những đề xuất được cho là hợp lý và có thể cải thiện trải nghiệm người dùng đều được áp dụng trong các phiên bản sau này. Điều này cũng cho thấy mức độ quan tâm mà mọi người dành cho “Hùng Trường” là rất lớn. Hiện nay, Tập đoàn Chim Cánh Cụt đã sáp nhập một số công ty con và lĩnh vực kinh doanh vào công ty “Qiu Suo”, đồng thời Công ty Khoa học và Công nghệ Shuwei tiếp tục đầu tư… nhằm thúc đẩy việc cải thiện trải nghiệm người dùng và hoàn thiện hệ sinh thái sản phẩm của “Qiu Suo”. Mục tiêu cuối cùng vẫn là nâng cao trải nghiệm người dùng và thu hẹp khoảng cách giữa “Qiu Suo” và “Hùng Trường” trong lĩnh vực tìm kiếm. Chỉ khi làm được điều này, chúng ta mới có thể thu hút và giữ chân người dùng. Dù sao thì phiên bản mới của “Qiu Suo” cũng đã thu hút được rất nhiều người dùng đến trải nghiệm, và nhiều người trong số họ vẫn tiếp tục sử dụng nó! Hiện tại vẫn chưa có dữ liệu cụ thể nào cho thấy tỷ lệ thị phần của “Qiu Suo” so với “Hùng Trường” trong lĩnh vực tìm kiếm. Nhưng sau một thời gian, khi lượng người dùng của cả hai bên ổn định lại, chúng ta sẽ có thể thấy rõ tỷ lệ thị phần mới trong lĩnh vực này. Chắc chắn rằng thị phần của công cụ tìm kiếm “Qiu Suo” sẽ tăng vọt, trong khi thị phần của “Hùng Trường” chắc chắn sẽ giảm mạnh! Thứ đầu tiên bị ảnh hưởng chính là giá trị vốn hóa của “Hùng Trường”! Trước đây, Công ty Khoa học và Công nghệ Shuwei không hợp tác với “Hùng Trường”, mà chọn đầu tư vào “Qiu Suo”, nắm giữ 51% cổ phần của công ty này, đồng thời chuyển giao công nghệ “Đa Liên Trí Tuệ” cho “Qiu Suo”. Vì vậy, giá cổ phiếu của “Hùng Trường” đã giảm mạnh! Lần này… phiên bản mới của “Qiu Suo” được ra mắt với sự thành công vang dội! Đây chính là câu trả lời từ người dùng! Giá cổ phiếu của “Hùng Trường” lại một lần nữa giảm mạnh, thậm chí giảm tới 30%! Điều này cho thấy các nhà đầu tư không mấy tin tưởng vào triển vọng của “Hùng Trường”. Các nhà đầu tư cũng là người dùng, và họ hoàn toàn có thể trải nghiệm trực tiếp sự khác biệt giữa hai công cụ tìm kiếm này. Hơn nữa, trong những năm qua, “Chim Cánh Cụt” đã tụt hậu so với ba ông lớn “BAT”; hàng rào bảo vệ của họ cũng không mấy vững chắc… trong khi các công ty được Tập đoàn Chim Cánh Cụt và “Công ty Mèo” đầu tư đều phân bố rộng rãi trên thị trường internet trong nước.

Còn về Hùng Trường thì sao?

Sau khi bị tụt hậu, sự chênh lệch về doanh thu ở mọi khía cạnh đều quá lớn; nguồn vốn cũng không đủ để đầu tư vào các công ty khác, trong khi chi phí nghiên cứu và phát triển trí tuệ nhân tạo của họ cũng rất cao, và cho đến nay vẫn chưa thấy được bất kỳ lợi ích nào từ việc này.

Vậy hiện nay, công ty nào là bậc thầy trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo?!

Câu trả lời đã được đưa ra bởi công nghệ “Đa Liên Trí Tuệ”.

— Số Ví Phong Thủy!

Nếu đã thua cuộc trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo, lại còn bị ảnh hưởng nặng nề trong lĩnh vực tìm kiếm – trụ cột then chốt của công ty, thì hàng rào bảo vệ sản phẩm của Hùng Trường còn lại bao nhiêu nữa?

Việc giá cổ phiếu lao dốc là điều không thể tránh khỏi.

Chắc chắn sẽ không có ai muốn mua lại cổ phiếu của họ đâu!

Có thể thấy, trong tương lai, giá cổ phiếu của Hùng Trường sẽ tiếp tục giảm mạnh; giá trị cổ phiếu có thể giảm hơn 70%, và giá trị vốn hóa chỉ còn lại một con số nhỏ thôi.

Điều này hoàn toàn không liên quan gì đến Tô Kinh cả… Mặc dù Số Ví Phong Thủy sở hữu 51% cổ phần của “Cầu Tầm”, nhưng “Cầu Tầm” vẫn đang hoạt động độc lập.

Về thị trường trong nước, Tô Kinh không hề lo lắng chút nào.

Cuộc đối đầu giữa “Cầu Tầm” với Google ở thị trường nước ngoài mới chính là điểm quan trọng cần quan tâm. Đây là một quá trình dài hạn.

Nếu trong giai đoạn phát triển, Hoa Kỳ quyết định áp đặt các hạn chế, thì “Cầu Tầm” cũng sẽ tập trung phát triển ở các quốc gia khác, chứ không phải Châu Âu hay Mỹ. Dù sao thì cũng cứ từ từ thôi.

Nếu thực sự bị đối xử thiệt thòi, thì mới cần phải suy nghĩ tiếp!

Số Ví Phong Thủy.

Bộ phận phát triển trò chơi công nghệ.

Hiện tại, đội ngũ phát triển đã có hơn 5000 nhân viên. Họ không chỉ phát triển trò chơi mà còn tham gia vào nhiều lĩnh vực công nghệ liên quan nữa!

Quá trình phát triển trò chơi “Đại Anh Hùng” đã gần hoàn thành.

Số Ví Phong Thủy đã mua lại bản quyền của nhiều tiểu thuyết võ hiệp và bộ phim truyền hình; họ đã mời ba tác giả từ thể loại tiểu thuyết võ hiệp và hai nhà thiết kế cốt truyện từ thể loại truyện tranh để hoàn thiện bối cảnh cho trò chơi. Sau đó, công việc phát triển trò chơi mới được bắt đầu.

Việc kết hợp engine trò chơi với công nghệ “Đa Liên Trí Tuệ”, cùng với các nghiên cứu công nghệ, đã được Tô Kinh dẫn dắt đội ngũ hoàn thành một cách xuất sắc.

Tại bộ phận phát triển trò chơi công nghệ cao của trụ sở công ty Số Ví Trí Khoa Học, Tô Kinh đã tháo thiết bị VR ra khỏi đầu mình.

“Cũng tạm được… Hiện tại thì vẫn chỉ có thể chơi phiên bản bị cắt giảm tính năng thôi. Thiết bị VR vẫn còn quá nhỏ; dù chúng ta đã rất cố gắng và sử dụng bộ xử lý do công ty Hoa Vĩ hợp tác phát triển để thực hiện phần lớn các thao tác tính toán trên nền tảng đám mây, nhưng vẫn chưa đủ…”

“Chúng ta cần tiếp tục nghiên cứu và phát triển thêm. Một thời gian nữa tôi sẽ đến phòng thí nghiệm để xem tiến độ nghiên cứu về vật liệu.”

“Phiên bản VR này không thể được tung ra thị trường được… Được dùng trong phòng thí nghiệm thì còn ok, nhưng nếu đưa ra thị trường thì vẫn chưa đủ chín chắn… Dù là về mặt chi phí hay cả phần cứng, phần mềm.”

“Phiên bản máy tính của ‘Đại Anh Hùng’ đã sẵn sàng cho giai đoạn thử nghiệm nội bộ!!”

Tô Kinh đã trải nghiệm phiên bản VR của “Đại Anh Hùng”.

Vẫn là phiên bản bị cắt giảm tính năng thôi…

Về mức độ tự do trong khi chơi game?

Quá kỳ vọng rồi!

Đây chỉ là một trò chơi bình thường mà thôi… Thậm chí còn không bằng những trò chơi thông thường nữa; sự chênh lệch quá lớn.

Vẫn bị hạn chế bởi phần cứng và phần mềm mà thôi.

“Đại Anh Hùng” yêu cầu quá nhiều nguồn lực phần cứng.

Dù phần lớn các thao tác tính toán được thực hiện trên nền tảng đám mây, nhưng thiết bị VR thì lại quá nhỏ… Phần cứng hoàn toàn không thể xử lý được một trò chơi lớn như vậy!

Ngay cả khi “Đại Anh Hùng” được phát hành dưới dạng thử nghiệm nội bộ trên máy tính, hầu hết các loại máy tính thông thường cũng không thể chạy được.

Cần phải nâng cấp máy tính mới có thể chơi được.

Nó tiêu tốn quá nhiều tài nguyên phần cứng!!

Lúc trước, sự phổ biến của trò chơi “Bắn Chim” đã thúc đẩy việc nâng cấp máy tính; bây giờ khi “Đại Anh Hùng” được phát hành… hầu hết các máy tính thông thường vẫn không thể chạy được, và máy tính lại cần phải được nâng cấp một lần nữa.

Tô Kinh quá bận rộn!

Anh ấy không ở lại công ty lâu; chỉ sau một tháng, anh ấy lại đến phòng thí nghiệm.

Phòng thí nghiệm này được thành lập qua sự hợp tác giữa công ty Số Ví Trí Khoa Học, công ty Hoa Vĩ và Đại học Thanh Hoa, với trọng tâm nghiên cứu về vật liệu.

Một loại vật liệu carbon hoàn toàn mới!

Loại vật liệu này sẽ được sử dụng trong lĩnh vực mạch tích hợp!

Công ty Đài Tâm Điện đã bước vào giai đoạn sản xuất chip với kích thước 2nm.

Nhưng họ không đầu tư hàng nghìn tỷ đồng để nghiên cứu công nghệ sản xuất chip 1nm.

Lý do rất đơn giản

Xét cho cùng, số lượng chip vốn dĩ đã rất hạn chế; những linh kiện được tích hợp trên chúng thực sự rất nhiều – lên đến hàng trăm tỷ! Các transistor bên trong có khoảng cách chỉ 1 nm, thậm chí còn nhỏ hơn nữa… Điều này có ý nghĩa gì? Sự tương tác giữa các linh kiện là điều không thể tránh khỏi. Ngoài ra, chúng cũng sẽ bị ảnh hưởng bởi hiện tượng nhiễu lượng tử. Vòng đời của các chip dựa trên silicon cuối cùng cũng sẽ đạt đến một giới hạn nhất định… và giới hạn đó chính là quy trình sản xuất ở cấp độ nanomet. Chip dựa trên silicon không thể vượt qua được ngưỡng này để tiến vào phạm vi micromet. Liệu Việt Nam có thể theo kịp TSMC trong lĩnh vực sản xuất chip, hoặc đuổi kịp ASML về công nghệ máy in ăn mòn quang học không? Chắc chắn là có! Điều đó có nghĩa là khi công nghệ sản xuất chip dựa trên silicon đã phát triển đến mức quy trình 2 nanomet… thì chúng sẽ không thể tiếp tục tiến xa hơn nữa, và cũng không thể bước vào phạm vi micromet. Nếu công nghệ tiếp tục đứng yên, thì việc sản xuất máy in ăn mòn quang học và chip trong nước cũng sẽ mất thêm thời gian mới có thể theo kịp… thậm chí còn có thể vượt qua được. Công ty Huawei đã nộp đơn xin cấp bằng sáng chế cho công nghệ chồng chất chip; đây không đơn thuần là việc xếp hai chip chồng lên nhau mà là cách kéo dài vòng đời của chip dựa trên silicon. Nếu không, khi công nghệ đạt đến mức 2 nanomet… hoặc thậm chí chỉ 1 nanomet, vòng đời của chip dựa trên silicon sẽ kết thúc, và chúng ta sẽ cần phải nghiên cứu những vật liệu và công nghệ mới. Nếu những chip với quy trình 2 nanomet sử dụng công nghệ chồng chất được áp dụng trong thiết bị thực tế ảo (VR), thì chúng vẫn có tiềm năng sử dụng… nhưng đối với thiết bị thực tế tăng cường (AR) thì lại không khả thi lắm. Hiện nay, thiết bị AR vẫn chủ yếu được thiết kế dành cho kích thước mắt kính nhỏ, do đó chúng khá bất tiện khi sử dụng. Trong khi đó, thiết bị VR thì có thể được thiết kế lớn hơn một chút, nên vẫn có thể sử dụng được. Tuy nhiên, công nghệ chồng chất chip với quy trình 2 nanomet hiện vẫn chưa thể được sản xuất thực tế… TSMC hoàn toàn không cho phép các công ty khác tham gia sản xuất thay thế. Hiện nay, trong nước chúng ta chỉ có thể sử dụng công nghệ sản xuất với quy trình 8 nanomet; sự chênh lệch này khá lớn. Mặc dù nghiên cứu về thiết bị VR và AR vẫn đang tiếp tục diễn ra, nhưng để chúng được thương mại hóa thì vẫn còn nhiều khó khăn. Việc nghiên cứu các vật liệu mới trở thành yếu tố then chốt để chúng ta có thể vượt lên được.

1/1 0%