lore

Chương 420: 421: Tổng kết cuối năm – Với khối tài sản hàng nghìn tỷ, tôi mới kiếm được 6 tỷ thôi

8,583 Nhấn vào nội dung để bình luận hoặc báo lỗi.

Sự việc này đã gây ra nhiều xôn xao lớn.

Về mặt học thuật, chính quyền không đưa ra bất kỳ phát ngôn nào cả.

Điều này cũng cho thấy rằng những thành tựu nghiên cứu học thuật của Tô Kinh thực sự là chân thực, không hề có gì giả mạo.

Nếu không, với tầm ảnh hưởng và danh tiếng lớn của Tô Kinh – một nhà vô địch Olympic – chính quyền chắc chắn sẽ can thiệp vào vấn đề này.

Trong các vấn đề liên quan đến học thuật, dù Tô Kinh là một người nổi tiếng hay là chủ nhân của một công ty giàu có đến đâu đi nữa, chính quyền vẫn sẽ xử lý một cách nghiêm túc.

Bản thân Tô Kinh cũng không thể đứng ngoài vụ việc này được.

Dù sao ông ấy cũng là một nhân vật có tầm ảnh hưởng lớn, và những hậu quả do sự việc này gây ra là rất nghiêm trọng.

Rất nhiều người ở nước ngoài quan tâm đến Tô Kinh đều đã biết về sự việc này.

Điều này không chỉ ảnh hưởng đến danh tiếng cá nhân của Tô Kinh, mà còn liên quan đến uy tín của Đại học Thanh Hoa, công ty Số Hóa Khoa Học, và cả hệ thống giáo dục của Trung Quốc.

Tô Kinh cũng đã đăng tải lời giải thích trên các tài khoản mạng xã hội của mình.

Ông ấy cho biết trong hai năm qua, mình thực sự không dành nhiều thời gian để nghiên cứu; chỉ đảm nhận vai trò điều hành một số dự án nghiên cứu và giúp đỡ các nhóm nghiên cứu khác giải quyết một số vấn đề… Ông ấy rất biết ơn mọi người vì đã coi những thành tựu nghiên cứu đó là của mình.

Trong tương lai, ông ấy sẽ tập trung nhiều hơn vào sự phát triển của công ty và nghiên cứu các công nghệ tiên tiến ở mọi lĩnh vực.

Thời gian sẽ chứng minh mọi thứ!

Ông ấy hy vọng mọi người sẽ không tranh luận quá nhiều về vụ việc này, tránh lãng phí quá nhiều nguồn lực công cộng.

Việc Tô Kinh có giả mạo trong nghiên cứu hay không thì không cần phải suy nghĩ quá nhiều.

Ngay cả nếu ông ấy thực sự có hành vi giả mạo, người dân bình thường cũng không thể phát hiện ra điều đó được.

Bây giờ, Tô Kinh đã không còn là người Tô Kinh ngày xưa nữa.

Giờ đây, ông ấy sở hữu một công ty riêng, có tài sản hàng trăm tỷ, và có một đội ngũ chuyên nghiệp riêng.

Khi thực hiện bất kỳ việc gì, ông ấy chắc chắn sẽ không để lại bất kỳ sai sót nào.

Hơn nữa, Tô Kinh hoàn toàn không hề có hành vi giả mạo trong nghiên cứu.

Những điều như thế này, càng lâu thì càng được mọi người tin tưởng.

Bản thân Tô Kinh cũng đã nói đi nói lại nhiều lần rằng trong tương lai, ông sẽ dành nhiều công sức hơn cho sự phát triển của công ty và tập trung nghiên cứu các công nghệ tiên tiến.

Chỉ cần chờ đợi kết quả nghiên cứu của Tô Kinh là biết được tình hình trong tương lai.

Tất nhiên… đối với một số người chỉ trích, dù Tô Kinh có đạt được nhiều thành tựu nghiên cứu, họ vẫn sẽ cho rằng đó là do ông ta có tiền và thuê đội ngũ nghiên cứu; những kết quả đó thuộc về đội ngũ nghiên cứu, chứ không phải của bản thân Tô Kinh.

Dù sao đi nữa, cũng luôn có người không tin vào những điều đó.

Các cuộc thảo luận liên quan kéo dài vài ngày, sau đó cũng dần lắng xuống.

Điều quan trọng là không có thông tin chính thức nào từ các phương tiện truyền thông được đưa ra; ít nhất là đại đa số mọi người đều hiểu rằng những kết quả nghiên cứu của Tô Kinh hoàn toàn chính thực, không hề có gì giả mạo cả.

……

Không biết từ khi nào mà đã đến cuối năm rồi.

Tại công ty Số Hóa Công Nghệ, đã đến lúc tổng kết cuối năm!

Mặc dù mới thành lập được hơn 2 năm, nhưng Số Hóa Công Nghệ đã trải qua những thay đổi lớn lao.

Ban đầu, Số Hóa Công Nghệ được thành lập chỉ vì ý tưởng cá nhân của Tô Kinh, với mục đích sử dụng bản quyền của “Người Săn Rồng” để phát triển các sản phẩm.

Ban đầu, họ tuyển mộ nhiều bạn nữ từ các học viện mỹ thuật để thực hiện việc chuyển thể thành truyện tranh.

Sau đó, họ bắt đầu chuyển thể thành phim hoạt hình!

Tiếp theo, họ còn phát triển các trò chơi liên quan… và cả phim điện ảnh nữa!

Hiện nay, họ đã có riêng trang web video, trang web truyện tranh, trang web tiểu thuyết… và đã chuyển thể thành công nhiều tác phẩm, đạt được những thành tựu vô cùng lớn!

Ừm, thực sự là những thành tựu vô cùng ấn tượng.

Không phải chỉ là những kết quả “tốt” đâu…

Với doanh thu hàng chục tỷ mỗi tháng, hàng trăm tỷ mỗi năm, nếu chỉ coi đó là “kết quả tốt”, thì liệu các công ty khác có nên đóng cửa hay không?!

“Hiện nay, nền tảng truyện văn Số Hóa có hơn 10.000 tác giả; trong đó, hơn 300 tác giả có thu nhập trên 10.000 mỗi tháng, và một số tác giả hàng đầu thậm chí có thu nhập lên tới hơn 10 triệu mỗi tháng… Hiện nay, nền tảng này có hơn 10 triệu người dùng hàng tháng, tổng số người đăng ký vượt quá 140 triệu, doanh thu tổng cộng là 700 triệu, và lợi nhuận ròng là -4,6759 triệu.”

“Dimension Comics hiện có hơn 200 triệu người dùng tổng cộng, với số lượng người dùng hàng ngày đạt trên 14 triệu; lượt truy cập hàng ngày của nó đã vượt qua Penguin Comics và chỉ đứng sau Quick Comics. Trong số đó, bộ truyện ‘Thợ Săn Rồng’ đã thu hút được hơn 100 tỷ lượt xem, có hơn 10 triệu người lưu trữ và nhận được điểm đánh giá trung bình trên 9.5.”

“Một số tác phẩm khác như ‘Bình Minh Đêm Tối’ và ‘Cổng Thiên Cung’ cũng nhận được sự yêu thích lớn từ người dùng, với lượt truy cập hàng ngày đều vượt quá 8 triệu lần và tổng lượt xem tích lũy lên tới hơn 100 tỷ lần.”

“Trong nửa đầu năm tới, chúng tôi sẽ phát hành ba tác phẩm được chuyển thể thành truyện tranh; đồng thời, nhiều tác phẩm khác cũng đang trong giai đoạn chuẩn bị. Dự kiến, vào năm tới, chúng tôi sẽ vượt qua Quick Comics để trở thành công ty dẫn đầu trong ngành này. Nền tảng truyện tranh của chúng tôi đã tạo ra doanh thu lên tới 1.4 tỷ nhân dân tệ trong năm nay, với lợi nhuận ròng là 137 triệu nhân dân tệ.”

“Về mặt Dimension Video, hiện tại số lượng người dùng hàng ngày đạt trên 10 triệu người, tổng số người dùng là hơn 50 triệu người; doanh thu đạt 7.5 tỷ nhân dân tệ, lợi nhuận ròng là 1.1 tỷ nhân dân tệ.”

“Nền tảng tiểu thuyết, truyện tranh và video của chúng tôi đều được tích hợp trong ứng dụng ‘Dimension APP’. Tổng số lần tải xuống đã vượt qua 300 triệu lần, với số lượng người dùng hàng ngày đạt trên 40 triệu người và số lượng người dùng hàng tháng đạt trên 170 triệu người.”

“Về mặt trò chơi, trò chơi di động ‘Thợ Săn Rồng’ đã mang lại doanh thu 3.74 tỷ nhân dân tệ trong suốt năm, trong khi trò chơi trực tuyến ‘Thợ Săn Rồng’ lại đạt doanh thu 11.03 tỷ nhân dân tệ; tổng doanh thu từ các sản phẩm game là 17.45 tỷ nhân dân tệ, với lợi nhuận lên tới 8.44 tỷ nhân dân tệ!”

“Về Dimension Capital, doanh thu trong suốt năm là 1.34 tỷ nhân dân tệ, lợi nhuận là 1.17 tỷ nhân dân tệ.”

“Về phía Shuwei Technology, tổng doanh thu trong suốt năm là 28.94 tỷ nhân dân tệ, chi phí là 5.74 tỷ nhân dân tệ, và lợi nhuận ròng là 6.03 tỷ nhân dân tệ.”

Trong văn phòng của Shuwei Technology…

Tô Kinh ngồi ở vị trí chủ tọa trong phòng họp, mặc trang phục công sở, và đã báo cáo toàn bộ các số liệu liên quan đến hoạt động kinh doanh của Shuwei Technology trong năm vừa qua. Sau đó, ông đưa chiếc kính lên mũi và nói:

“Có vẻ như sự phát triển của công ty trong năm nay khá tốt… Nhưng mà, trên mạng đều nói rằng tài sản cá nhân của tôi lên tới hàng trăm tỷ, và doanh thu hàng năm của Shuwei Technology cũng lên tới vài trăm tỷ… Thế mà, doanh thu của chúng ta mới chỉ hơn 30 tỷ, lợi n

Sau khi nghe báo cáo của Shào Vũ Vinh, có thể thấy rằng mặc dù trên nền tảng Dimension Games, trò chơi trực tuyến “Thợ Săn Rồng” mới chỉ thu về hơn 11 tỷ doanh thu trong năm nay… Nhưng cần biết rằng “Thợ Săn Rồng” mới chỉ được phát hành vào đầu năm này thôi… Việc Tô Kinh tham gia Thế vận hội Nhật Bản mới là lúc trò chơi bắt đầu được thử nghiệm rộng rãi trên toàn cầu.

Trò chơi này đã tận dụng tối đa sự nổi tiếng của Tô Kinh trong thời gian anh ấy tham gia Olympic. Những thành tích như huy chương vàng môn bắn cung, bơi lội tự do nam, cùng các buổi phỏng vấn… đều giúp quảng bá cho công ty và trò chơi của anh ấy một cách hiệu quả, từ đó tiết kiệm được một khoản chi phí quảng cáo đáng kể.

“Thợ Săn Rồng” là trò chơi thu phí qua thẻ điểm; trong giai đoạn đầu, doanh thu chủ yếu đến từ việc bán thẻ điểm, vì vậy số tiền thu được không cao lắm. Sau hai tháng, sau khi tiến hành nghiên cứu thị trường và cập nhật phiên bản, trò chơi bắt đầu kiếm tiền nhờ vào các vật phẩm trang trí như trang phục, vốn không ảnh hưởng đến cốt truyện chính của trò chơi. Đồng thời, hoạt động vận hành trò chơi cũng trở nên ổn định hơn.

Theo số liệu thống kê từ các nền tảng trong nước, con số doanh thu này khá chính xác. Chỉ trong chưa đầy nửa năm, trò chơi “Thợ Săn Rồng” đã thu về hơn 11 tỷ doanh thu… Thực ra, chỉ mới hơn ba tháng thôi!! Có thể thấy rằng, trò chơi này sẽ tiếp tục mang lại nguồn thu nhập ổn định cho Tô Kinh và công ty Numway Technology. Đây quả thực là một “con gà đẻ trứng vàng”!

1/1 0%